💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 11. Добавление оружия
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 11. Добавление оружия
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
🔥3
💢 Видео: Испортила свою первую игру | как я заложала фулл версию
📃 Я закончила демо своей игры и, с полной решимостью, я готова продолжать своё ремесло и довести его до финишной прямой в виде фулла, покоряя новые горы…
И резко летя вниз, попутно ударяясь обо все камни с горы, и громко приземляясь.
✧ Автор: xejiks
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Я закончила демо своей игры и, с полной решимостью, я готова продолжать своё ремесло и довести его до финишной прямой в виде фулла, покоряя новые горы…
И резко летя вниз, попутно ударяясь обо все камни с горы, и громко приземляясь.
✧ Автор: xejiks
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
ИСПОРТИЛА СВОЮ ПЕРВУЮ ИГРУ | как я заложала фулл версию
Я закончила демо своей игры и, с полной решимостью, я готова продолжать своё ремесло и довести его до финишной прямой в виде фулла, покоряя новые горы…
И резко летя вниз, попутно ударяясь обо все камни с горы, и громко приземляясь.
———
🎮 Игра Channel 64:…
И резко летя вниз, попутно ударяясь обо все камни с горы, и громко приземляясь.
———
🎮 Игра Channel 64:…
❤3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 12. Атака
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 12. Атака
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤4
💢 Видео: Игровые Паттерны - Service Locator - 6 (Unity)
📃 Что такое Game Loop и почему без него не существует ни одна игра? В этом видео мы разберём паттерн "Service Locator".
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Что такое Game Loop и почему без него не существует ни одна игра? В этом видео мы разберём паттерн "Service Locator".
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Игровые Паттерны - Service Locator - 6 (Unity)
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
❤3
💢 Видео: Скопировала сцену из Silksong
📃 В этом видео я расскажу о том, как сделать сцену из Silksong. К сожалению, для этого надо уметь рисовать хотя бы чуть-чуть. А чтобы приблизиться к оригиналу о-го-го как. Но мы с вами не из робкого десятка. Так что приступим!
✧ Автор: LissaArt
#Art #Арт #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я расскажу о том, как сделать сцену из Silksong. К сожалению, для этого надо уметь рисовать хотя бы чуть-чуть. А чтобы приблизиться к оригиналу о-го-го как. Но мы с вами не из робкого десятка. Так что приступим!
✧ Автор: LissaArt
#Art #Арт #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Скопировала сцену из Silksong
В этом видео я расскажу о том, как сделать сцену из Silksong. К сожалению, для этого надо уметь рисовать хотя бы чуть-чуть. А чтобы приблизиться к оригиналу о-го-го как. Но мы с вами не из робкого десятка. Так что приступим!
00:00 - Что будет?
00:18 - БАЗА…
00:00 - Что будет?
00:18 - БАЗА…
❤3
💢 Видео: Почему нас тянет в миры, где всё плохо? Психология постапокалиптических игр
📃 Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us — собирают миллионы игроков, которые возвращаются в них годами. Почему? Ведь там нет солнца, нет улыбок, нет хэппи-энда.
В этом видео я разбираю психологию притяжения к «концам света». Как упрощение мира снимает тревогу, почему руины успокаивают, и что общего у костра в Зоне с тёплым пледом в дождливый вечер. Спойлер: это не мрачность, это защита.
✧ Автор: Maxsen
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us — собирают миллионы игроков, которые возвращаются в них годами. Почему? Ведь там нет солнца, нет улыбок, нет хэппи-энда.
В этом видео я разбираю психологию притяжения к «концам света». Как упрощение мира снимает тревогу, почему руины успокаивают, и что общего у костра в Зоне с тёплым пледом в дождливый вечер. Спойлер: это не мрачность, это защита.
✧ Автор: Maxsen
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Почему нас Тянет в Миры, где всё плохо? Психология постапокалиптических игр
Ты когда-нибудь замечал, что после тяжёлого дня тебе хочется не в курортный симулятор, а в пустошь? В серые тона, в ржавые трубы, в мир, где каждый день — борьба за банку тушёнки. Постапокалиптические игры — S.T.A.L.K.E.R., Fallout, Metro, The Last of Us…
❤3
💢 Видео: VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Механика взятия объектов
📃 Ролик по разбору механики взятия объектов в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по разбору механики взятия объектов в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Механика взятия объектов
Ролик по разбору механики взятия объектов в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: htt…
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: htt…
🔥3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 13. Слои анимации
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 13. Слои анимации
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤5
💢 Видео: Как разработчики заставляют вас играть часами
📃 Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №54
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №54
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как игры вызывают ЗАВИСИМОСТЬ
Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №54
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть…
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть…
❤3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 14. Враг патрулирует
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 14. Враг патрулирует
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤4
📝 Статья: StaticECS — Bitmap Entity Component System
📃 Коротко о том, что такое ECS (Entity Component System)
Сущность — числовой идентификатор без данных.
Компонент — структура данных (Position, Health, Velocity), которая может быть прикреплена к сущности.
Система — код, перебирающий сущности с нужным набором компонентов и обрабатывающий их.
Главный вопрос производительности: как быстро найти и обойти все сущности, у которых есть, например, Position и Velocity одновременно — когда таких сущностей сотни и тысячи? Именно ответ на него и определяет способ хранения данных.
✧ Автор: FFS_Studios
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Коротко о том, что такое ECS (Entity Component System)
Сущность — числовой идентификатор без данных.
Компонент — структура данных (Position, Health, Velocity), которая может быть прикреплена к сущности.
Система — код, перебирающий сущности с нужным набором компонентов и обрабатывающий их.
Главный вопрос производительности: как быстро найти и обойти все сущности, у которых есть, например, Position и Velocity одновременно — когда таких сущностей сотни и тысячи? Именно ответ на него и определяет способ хранения данных.
✧ Автор: FFS_Studios
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
Хабр
StaticECS — Bitmap Entity Component System
Коротко о том, что такое ECS (Entity Component System) Сущность — числовой идентификатор без данных. Компонент — структура данных (Position, Health, Velocity), которая может быть прикреплена к...
❤5
💢 Видео: Странные вещи в играх, которые постарались объяснить.
📃 Придумать механику, условность или узнаваемый предмет для игры - это еще ладно. А вот объяснить ее так, чтобы эта механика органично вплелась в игру и не вызывала вопросов - вот это большая проблема. Чем обусловлено наличие невидимых стен? Почему некоторые персонажи не умеют плавать? Почему Супермен дерется с Зеленой Стрелой на равных? Как Джонни Кейдж шевелится после того как ему проломили грудь? Ответ на эти и многие другие вопросы мы знаем: так надо, чтобы игра работала. Но все эти условности и ограничения вырывают из погружения, ломают нарратив и вызывают лишние рассуждения. А может и вовсе отвращают от игры. Поэтому каждую, даже самую незначительную мелочь, разработчикам приходится объяснять и порой из этого может вырасти целая мифология, а иногда рождаются локальные мемы. Сегодня я расскажу вам историю, как разработчики объясняют даже то, что объяснять не надо. Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
📃 Придумать механику, условность или узнаваемый предмет для игры - это еще ладно. А вот объяснить ее так, чтобы эта механика органично вплелась в игру и не вызывала вопросов - вот это большая проблема. Чем обусловлено наличие невидимых стен? Почему некоторые персонажи не умеют плавать? Почему Супермен дерется с Зеленой Стрелой на равных? Как Джонни Кейдж шевелится после того как ему проломили грудь? Ответ на эти и многие другие вопросы мы знаем: так надо, чтобы игра работала. Но все эти условности и ограничения вырывают из погружения, ломают нарратив и вызывают лишние рассуждения. А может и вовсе отвращают от игры. Поэтому каждую, даже самую незначительную мелочь, разработчикам приходится объяснять и порой из этого может вырасти целая мифология, а иногда рождаются локальные мемы. Сегодня я расскажу вам историю, как разработчики объясняют даже то, что объяснять не надо. Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
YouTube
Странные вещи в играх, которые постарались объяснить.
🤖 Качай Mech Arena бесплатно ✅ IOS: https://clik.cc/49ZNN ✅ Android: https://clik.cc/na5rr и получи специальный стартовый пакет ⭐ который поможет тебе начать играть!
Булджать в ВК: https://vk.com/buldzhat
Дискорд Булджать: https://discord.gg/yzdEU2qfjn
…
Булджать в ВК: https://vk.com/buldzhat
Дискорд Булджать: https://discord.gg/yzdEU2qfjn
…
❤3
💢 Видео: Я создал свой fnaf за 65 часов! | Это было больно...
📃 Создал FNAF за 65 часов! | Я чуть не УДАЛИЛ проект...
В этом видео я покажу весь процесс разработки: от создания карта буквально на листочке бумаги до написания кода, настройки скримеров и создания собственного сюжета. Это было действительно очень круто и интересно!
🍕 Немного о лоре игры:
Главный герой Итан устраивается ночным охранником в пиццерию корпорации NovaStar Robotics, чтобы найти своего бесследно пропавшего брата. Но вместо того, чтобы просто сидеть и смотреть в камеры, нам придется взламывать старые сервера компании и вручную их охлаждать... иначе аниматроники доберутся до нас быстрее, чем мы докопаемся до истины.
✧ Автор: ShkVerz
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Создал FNAF за 65 часов! | Я чуть не УДАЛИЛ проект...
В этом видео я покажу весь процесс разработки: от создания карта буквально на листочке бумаги до написания кода, настройки скримеров и создания собственного сюжета. Это было действительно очень круто и интересно!
🍕 Немного о лоре игры:
Главный герой Итан устраивается ночным охранником в пиццерию корпорации NovaStar Robotics, чтобы найти своего бесследно пропавшего брата. Но вместо того, чтобы просто сидеть и смотреть в камеры, нам придется взламывать старые сервера компании и вручную их охлаждать... иначе аниматроники доберутся до нас быстрее, чем мы докопаемся до истины.
✧ Автор: ShkVerz
#Devlog #Девлог #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создал FNAF за 65 часов! | Я чуть не УДАЛИЛ проект...
Создал FNAF за 65 часов! | Я чуть не УДАЛИЛ проект...
В этом видео я покажу весь процесс разработки: от создания карта буквально на листочке бумаги до написания кода, настройки скримеров и создания собственного сюжета. Это было действительно очень круто…
В этом видео я покажу весь процесс разработки: от создания карта буквально на листочке бумаги до написания кода, настройки скримеров и создания собственного сюжета. Это было действительно очень круто…
❤3
💢 Видео: VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Контроллеры
📃 Ролик по программированию контроллеров в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по программированию контроллеров в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
VR в Unity: XR Interaction Toolkit – Контроллеры
Ролик по программированию контроллеров в SDK XR Interaction Toolkit в Unity.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https:…
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https:…
🔥3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 15. Raycast
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 15. Raycast
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤4
💢 Видео: Я сделал свою воксельную систему для Unity 6
📃 corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при этом не теряя в качестве. Исходя из этого, стала получаться весьма интересная система ландшафта, которая в данный момент времени думаю в плане оптимизации догоняет (а то и перегоняет) многие похожие плагины на UnityAssetStore.
То что вы увидели, это была версия 0.1.
Что планируется дальше?
Новые инструменты для редактора, включая полноценную систему растительности
Реализация событий чанков для геймплейных моментов
оптимизация, оптимизация, оптимизация
Сколько это будет стоить?
- Пока что бесплатно :)
Когда релиз?
- Скоро
✧ Автор: average u enjoyer
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #UnityAssetStore
📃 corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при этом не теряя в качестве. Исходя из этого, стала получаться весьма интересная система ландшафта, которая в данный момент времени думаю в плане оптимизации догоняет (а то и перегоняет) многие похожие плагины на UnityAssetStore.
То что вы увидели, это была версия 0.1.
Что планируется дальше?
Новые инструменты для редактора, включая полноценную систему растительности
Реализация событий чанков для геймплейных моментов
оптимизация, оптимизация, оптимизация
Сколько это будет стоить?
- Пока что бесплатно :)
Когда релиз?
- Скоро
✧ Автор: average u enjoyer
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #UnityAssetStore
YouTube
Я сделал свою воксельную систему для Unity 6
ru/en
corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при…
corevoxel - это система, которую я разрабатывал еще год назад, но успешно забыл про нее. Недавно вспомнил о ней, и решил поставить перед собой задачу - сделать систему настолько оптимизированной, насколько это вообще возможно в рамках Unity, но при…
🔥3
💢 Видео: Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 16. Нанесение урона со звуком
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: MakeYourGame! - Уроки Unity
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Создание игры на Unity с нуля для новичков - Часть 16. Нанесение урона со звуком
Если вам понравилось моё видео и оказалось полезным, то буду благодарен лайку и подписке. Ну а если вы захотите поддержать финансово мой труд, то можете это сделать здесь: https://boosty.to/makeyourgameunity.
============================
TG-канал по Unity:…
============================
TG-канал по Unity:…
❤3
💢 Видео: Как худшая игра в истории стала шедевром
📃Наконец-то я доделал видео по одной из самых кривых, но в то же время самых притягательных игр в истории. Deadly Premonition расскажет вам историю маленького городка Гринвейл, полного безумия и тайн.
✧ Автор: YUDIN
#GameDev #Геймдев
📃Наконец-то я доделал видео по одной из самых кривых, но в то же время самых притягательных игр в истории. Deadly Premonition расскажет вам историю маленького городка Гринвейл, полного безумия и тайн.
✧ Автор: YUDIN
#GameDev #Геймдев
YouTube
Как худшая игра в истории стала шедевром
Облачный гейминг от 24 ₽/час https://l.mts.ru/yudin
Промокод yudin дает скидку 15% на 3 дня для новых пользователей. Акция действует до 01.01.2027
--------------------------------------------------------------
Наконец-то я доделал видео по одной из самых…
Промокод yudin дает скидку 15% на 3 дня для новых пользователей. Акция действует до 01.01.2027
--------------------------------------------------------------
Наконец-то я доделал видео по одной из самых…
❤3
Forwarded from ТЕХНО: Яндекс про технологии
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нейросети в играх — это не только громкие скандалы вокруг ассетов, но и невидимая работа: NPC, сценарии, тестирование, прототипы. Как ИИ уже меняет разработку игр, рассказали в новом «Технорепорте» — смотрите здесь, на YouTube или в VK Видео.
Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
Подписывайтесь 👉 @techno_yandex
❤3