💢 Видео: Паттерны - Flyweight (Легковес)(Unity) - 12
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Flyweight (Легковес)(Unity) - 12
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
❤2
📝 Статья: Как я писал ветвистый сценарий для мобильной визуальной новеллы
📃 Всем привет! Горю желанием поделиться личным опытом работы над сценарием для мобильной игры жанра Interactive Story.
Я, вместе с небольшой командой, занимаюсь разработкой такой игры с апреля прошлого года и за это время написал для нее 43 эпизода, суммарным объемом около 200 тысяч слов. Сразу хочу уточнить, что в других компаниях я сценаристом не работал, так что данная статья — опыт одного конкретного проекта и одной конкретной истории.
✧ Автор: Inner Wilds
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Всем привет! Горю желанием поделиться личным опытом работы над сценарием для мобильной игры жанра Interactive Story.
Я, вместе с небольшой командой, занимаюсь разработкой такой игры с апреля прошлого года и за это время написал для нее 43 эпизода, суммарным объемом около 200 тысяч слов. Сразу хочу уточнить, что в других компаниях я сценаристом не работал, так что данная статья — опыт одного конкретного проекта и одной конкретной истории.
✧ Автор: Inner Wilds
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
DTF
Inner Wilds (@id215537) — Блог на DTF
Narrative designer and game writer.
👍3
💢 Видео: Мультиплеер в Unity ч.3: Синхронизация профиля
📃 Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать игроку персонажа в конце концов, и чтобы все играющие на сервере видели, кто ты, что ты?
В новом видео мы ковырнем этот вопрос, чтобы понятно стало, кто в хату ломится!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Мультиплеер #Multiplayer #CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать игроку персонажа в конце концов, и чтобы все играющие на сервере видели, кто ты, что ты?
В новом видео мы ковырнем этот вопрос, чтобы понятно стало, кто в хату ломится!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Мультиплеер #Multiplayer #CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Мультиплеер в Unity ч.3: Синхронизация профиля
Поддержать проект можно по ссылкам:
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать…
https://www.donationalerts.com/r/gamedevlavka
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать…
❤3
💢 Видео: Паттерны - Chain Of Responsibility (Unity) - 13
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Chain Of Responsibility (Unity) - 13
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
В этом видео мы продолжаем изучать…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
В этом видео мы продолжаем изучать…
❤2
💢 Видео: Если бы DOOM 3 вышел в 93-ем | интервью с разрабом и обзор Hyperviolent
📃 Ещё один всепоглощающий обзор одной интересной игры с очередным интервью с очередным разработчиком. Игра как Doom 3, выпущенный в 93.
✧ Автор: FaerBux
#BomerShooter #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ещё один всепоглощающий обзор одной интересной игры с очередным интервью с очередным разработчиком. Игра как Doom 3, выпущенный в 93.
✧ Автор: FaerBux
#BomerShooter #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Если бы DOOM 3 вышел в 93-ем | интервью с разрабом и обзор Hyperviolent
XMODhub - доступ к трейнерам и крутым модам в тысячах новых игр: https://www.xmodhub.com/ru?cid=100110 (код FAER даёт 7 дней бесплатного пользования)
Ещё один всепоглощающий обзор одной интересной игры с очередным интервью с очередным разработчиком. Игра…
Ещё один всепоглощающий обзор одной интересной игры с очередным интервью с очередным разработчиком. Игра…
❤2
💢 Видео: Рогалик про шахматы! Gambonanza
📃 В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
✧ Автор: Вайбер
#Рогалик #Roguelike #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
✧ Автор: Вайбер
#Рогалик #Roguelike #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
РОГАЛИК ПРО ШАХМАТЫ! Gambonanza
В этом видео я расскажу вам про игру Gambonanza-шахматный рогалик вдохновленный Balatro
мой тгк-https://t.me/viberok2
Страница игры в стим-https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza?utm_source=discord
мой тгк-https://t.me/viberok2
Страница игры в стим-https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza?utm_source=discord
❤3
💢 Видео: SnowballsVR: Создание VR-игры в Unity
📃 Ролик по созданию новогодней VR-игры на Unity с использованием SDK XR Interaction Toolkit.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по созданию новогодней VR-игры на Unity с использованием SDK XR Interaction Toolkit.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#VR #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
SnowballsVR: Создание VR-игры в Unity
Ролик по созданию новогодней VR-игры на Unity с использованием SDK XR Interaction Toolkit.
Музыка – Scott Holmes Music:
https://scottholmesmusic.com
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction…
Музыка – Scott Holmes Music:
https://scottholmesmusic.com
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction…
❤3🔥1
💢 Видео: Паттерны - Observer (Наблюдатель)(Unity) - 14
📃 Паттерны проектирования: Observer (Наблюдатель) в Unity и C# В этом видео мы разбираем один из самых популярных поведенческих паттернов проектирования — Observer (Наблюдатель). Вы узнаете, как избавиться от жестких зависимостей между классами и сделать архитектуру вашего проекта более гибкой и расширяемой.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Паттерны проектирования: Observer (Наблюдатель) в Unity и C# В этом видео мы разбираем один из самых популярных поведенческих паттернов проектирования — Observer (Наблюдатель). Вы узнаете, как избавиться от жестких зависимостей между классами и сделать архитектуру вашего проекта более гибкой и расширяемой.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Observer (Наблюдатель)(Unity) - 14
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Паттерны проектирования: Observer…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@RDMusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
Паттерны проектирования: Observer…
❤2👍1
💢 Видео: Легкая настройка персонажа от первого лица в Unity 6 | New Input System + Cinemachine
📃 А тут я покажу наглядно, как реализовать норм управление персонажем от первого лица без привязок к событиям. Если где-то что-то непонятно, или если остались вопросы, жду ваши так называемые comments.
✧ Автор: average unity enjoyer
#InputSystem #Cinemachine #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 А тут я покажу наглядно, как реализовать норм управление персонажем от первого лица без привязок к событиям. Если где-то что-то непонятно, или если остались вопросы, жду ваши так называемые comments.
✧ Автор: average unity enjoyer
#InputSystem #Cinemachine #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Легкая настройка персонажа от первого лица в Unity 6 | New Input System + Cinemachine
А тут я покажу наглядно, как реализовать норм управление персонажем от первого лица без привязок к событиям. Если где-то что-то непонятно, или если остались вопросы, жду ваши так называемые comments.
❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала…
❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала…
👍4
💢 Видео: Анимация персонажа в Unity
📃 В данном выпуске моей великолепной передачи хочу представить простой PersonController в Unity с анимациями.
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное решение.
✧ Автор: Punk Programmer
#Animator #Mixamo #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В данном выпуске моей великолепной передачи хочу представить простой PersonController в Unity с анимациями.
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное решение.
✧ Автор: Punk Programmer
#Animator #Mixamo #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
АНИМАЦИЯ ПЕРСОНАЖА В UNITY
В данном выпуске моей великолепной передачи хочу представить простой PersonController в Unity с анимациями.
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное…
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное…
❤4
💢 Видео: Паттерны - Strategy (Unity) - 15
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Strategy (Unity) - 15
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
❤4
💢 Видео: Основы левелдизайна
📃 Собрал для все необходимые основы левелдизайна в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
✧ Автор: Про Дизайн уровней
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Собрал для все необходимые основы левелдизайна в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
✧ Автор: Про Дизайн уровней
#ЛевелДизайн #LevelDesign #ДизайнУровней #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Основы ЛЕВЕЛДИЗАЙНА
Собрал для все необходимые основы ЛЕВЕЛДИЗАЙНА в одном видео! Оно получилось весьма полезным, а самое главное - понятным!
Моя игра: https://store.steampowered.com/app/3646810/Mara/
Дневник по разработке и полезный чатик с разрабами: https://t.me/abramsgame…
Моя игра: https://store.steampowered.com/app/3646810/Mara/
Дневник по разработке и полезный чатик с разрабами: https://t.me/abramsgame…
❤🔥3❤1
💢 Видео: Хоррор, в котором убийца прямо сейчас в твоей машине | SKINFREAK
📃 Кому вы доверяете, когда город погружается в темноту? В этом видео мы разберем один из самых недооцененных хорроров, который бьет по самому больному, по нашему чувству безопасности. Представьте: вы таксист в ночную смену, по радио крутят новости о маньяке по прозвищу «Скинфрик», а ваш следующий пассажир ведет себя слишком странно...
Это история о том, как паранойя превращает обычную поездку в такси и обычную смену в офисе в настоящий ад. Почему игра заставляет нас подозревать каждого? Кто такой Скинфрик на самом деле?
Это мой первый опыт такого глубокого разбора игры, поэтому мне очень важно ваше мнение! Пишите в комментариях, удалось ли игре вас запутать и в какой момент вы поняли, кто настоящий убийца.
✧ Автор: Veko
#Хоррор #Horror #GameDev #Геймдев
📃 Кому вы доверяете, когда город погружается в темноту? В этом видео мы разберем один из самых недооцененных хорроров, который бьет по самому больному, по нашему чувству безопасности. Представьте: вы таксист в ночную смену, по радио крутят новости о маньяке по прозвищу «Скинфрик», а ваш следующий пассажир ведет себя слишком странно...
Это история о том, как паранойя превращает обычную поездку в такси и обычную смену в офисе в настоящий ад. Почему игра заставляет нас подозревать каждого? Кто такой Скинфрик на самом деле?
Это мой первый опыт такого глубокого разбора игры, поэтому мне очень важно ваше мнение! Пишите в комментариях, удалось ли игре вас запутать и в какой момент вы поняли, кто настоящий убийца.
✧ Автор: Veko
#Хоррор #Horror #GameDev #Геймдев
YouTube
Хоррор, в котором убийца ПРЯМО СЕЙЧАС в твоей машине | SKINFREAK
Кому вы доверяете, когда город погружается в темноту? В этом видео мы разберем один из самых недооцененных хорроров, который бьет по самому больному, по нашему чувству безопасности. Представьте: вы таксист в ночную смену, по радио крутят новости о маньяке…
❤3
💢 Видео: Три необычных способа оптимизации твоей игры на Unity!
📃 Сегодня мы рассмотрим 3 интересных способа оптимизации вашей игры, о которых вы вполне возможно даже не задумывались. Сразу скажу, они не супер универсальные, но, если подойдут вашему проекту, то могут дать сильный буст производительности, поэтому советую ознакомиться со всеми тремя вне зависимости от того, какую игру вы сейчас разрабатываете
Ну а если какой-то из подходов в этом ролике вам покажется особенно интересным, то напишите в комментарии и я раскрою его еще глубже в отдельном ролике, так как на самом деле по каждому из советов в этом видео можно покопаться и наделать разных интересных вещей:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#Оптимизация #Optimization #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #UnityScripts #Unity #Unity3D
📃 Сегодня мы рассмотрим 3 интересных способа оптимизации вашей игры, о которых вы вполне возможно даже не задумывались. Сразу скажу, они не супер универсальные, но, если подойдут вашему проекту, то могут дать сильный буст производительности, поэтому советую ознакомиться со всеми тремя вне зависимости от того, какую игру вы сейчас разрабатываете
Ну а если какой-то из подходов в этом ролике вам покажется особенно интересным, то напишите в комментарии и я раскрою его еще глубже в отдельном ролике, так как на самом деле по каждому из советов в этом видео можно покопаться и наделать разных интересных вещей:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#Оптимизация #Optimization #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #UnityScripts #Unity #Unity3D
YouTube
Три НЕОБЫЧНЫХ способа оптимизации твоей игры на Unity!
⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/ - обучение разработке игр (старт записи 20 марта)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут все про разработку)
🔎 https://t.me/yakovlev_advanced_bot - тут забрать roadmap с нуля…
🔎 https://yakovlevgamedev.ru/ - обучение разработке игр (старт записи 20 марта)
🔎 https://t.me/yakovlev_gamedev - основной telegram канал (тут все про разработку)
🔎 https://t.me/yakovlev_advanced_bot - тут забрать roadmap с нуля…
❤3
💢 Видео: Паттерны - State (Состояние)(Unity) - 16
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - State (Состояние)(Unity) - 16
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
❤4
💢 Видео: Unity: Как скачивать ассеты из AssetStore?
📃 Ролик по обзору магазина Asset Store для Unity и порядку скачивания ассетов в проект.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по обзору магазина Asset Store для Unity и порядку скачивания ассетов в проект.
✧ Автор: Dreamer I VR&AR-студия
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Unity: Как скачивать ассеты из AssetStore?
Ролик по обзору магазина Asset Store для Unity и порядку скачивания ассетов в проект.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK:…
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK:…
❤3🤣2
Forwarded from Яковлев Илья | Всё про Unity-разработку
Полишинг - незаметный, но крайне сложный этап разработки
#разработка_на_практике
#студия
Поддержите🔥 пост, если хотите и дальше видеть данную рубрику на канале:)
Хочется немножко поговорить про полишинг - этап разработки, когда вы полируете свою игру, дорабатывая различные мелочи и улучшая ощущения от игры. На самом деле многие разработчики-программисты часто не задумываются об этом, хотя этап крайне важный
В качестве примера возьмем один из наших проектов. Я прикрепил две версии одной и той же игры, и, думаю, сравнив эти два отрезка, можно заметить, что вторая версия ощущается намного круче, хотя при этом так сразу и не скажешь почему
❓ А знаете что забавно?
Между этими версиями ровно 0 новых механик или каких-то элементов геймплея. Весь геймплей устроен полностью одинаково, отличается все только ПОЛИШИНГОМ, т.е. тем насколько вылизаны и как работают эти механики.
❓ Что именно в этом случае формирует больше импакта? На самом деле очень многое:
👉 Тайминги и анимации подбора предметов (во втором случае больше деталей и более резкие движения)
👉 Общая цветовая палитра картинки (в первом случае есть сильный рассинхрон по цветам UI/фону/бустерам и тд. Во втором все более гармонично)
👉 Анимации и положение плашек на которые приземляются предметы (опять же во втором случае больше деталей)
👉 Вид бустеров (в первом случае - это часть UI, а во втором уже ощущается как часть игрового мира)
👉 Размер элементов на карточках (в первом случае иконки предметов выглядят слишком мелкими)
👉 И на самом деле еще много чего другого:)
🧐 Самое интересное, что каждая из этих мелочей по отдельности вряд ли сильно бы поменяла ситуацию - тут важны ВСЕ детали и именно в этом заключается сложность. Понять что именно надо поправить, протестировать кучу разных вариантов и идей, чтобы дойти до желаемого результата, запрограммировать все это дело в конце концов - на самом деле это огромный труд
Но когда видишь две версии игры рядом, понимаешь: что это не просто косметика. Это то, что превращает нормальный геймплей в выделяющийся на фоне других опыт. Иногда несколько деталей, чуть более плавная анимация или аккуратная цветовая палитра дают игроку ощущение, что игра "живет"
🥰 А какая версия больше нравится вам?)
#разработка_на_практике
#студия
Поддержите
Хочется немножко поговорить про полишинг - этап разработки, когда вы полируете свою игру, дорабатывая различные мелочи и улучшая ощущения от игры. На самом деле многие разработчики-программисты часто не задумываются об этом, хотя этап крайне важный
В качестве примера возьмем один из наших проектов. Я прикрепил две версии одной и той же игры, и, думаю, сравнив эти два отрезка, можно заметить, что вторая версия ощущается намного круче, хотя при этом так сразу и не скажешь почему
Между этими версиями ровно 0 новых механик или каких-то элементов геймплея. Весь геймплей устроен полностью одинаково, отличается все только ПОЛИШИНГОМ, т.е. тем насколько вылизаны и как работают эти механики.
👉 Тайминги и анимации подбора предметов (во втором случае больше деталей и более резкие движения)
👉 Общая цветовая палитра картинки (в первом случае есть сильный рассинхрон по цветам UI/фону/бустерам и тд. Во втором все более гармонично)
👉 Анимации и положение плашек на которые приземляются предметы (опять же во втором случае больше деталей)
👉 Вид бустеров (в первом случае - это часть UI, а во втором уже ощущается как часть игрового мира)
👉 Размер элементов на карточках (в первом случае иконки предметов выглядят слишком мелкими)
👉 И на самом деле еще много чего другого:)
Но когда видишь две версии игры рядом, понимаешь: что это не просто косметика. Это то, что превращает нормальный геймплей в выделяющийся на фоне других опыт. Иногда несколько деталей, чуть более плавная анимация или аккуратная цветовая палитра дают игроку ощущение, что игра "живет"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍2
Твоё лицо, когда выпустил игру, а игроки и блогеры придумали за тебя кучу лора, нашли 5 философских концепций, а по отменённым персонажам из файлов построили много теорий
#Мемы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
#Мемы #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🤣9👾1
💢 Видео: Паттерны - Mediator (Посредник)(Unity) - 17
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Паттерны - Mediator (Посредник)(Unity) - 17
Группа по изучению программирования - https://discord.gg/vmyEXf2HT5
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
Мой канал IT музыки - https://youtube.com/@rdmusic76-t9u?si=lDhBlR5YhF74KGmr
Мой канал про игры- https://www.youtube.com/channel/UCW6Pf6XRJeZGJBzNyqOwb1A/
All playlists:
https://www.y…
👍4
💢 Видео: Гача-игра, которая заставляет тебя чувствовать | Reverse: 1999
📃 !Видео создано в ознакомительных и развлекательных целях! Обзор на игру Reverse:1999 от разработчиков Bluepoch.
✧ Автор: aspirinoviy
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 !Видео создано в ознакомительных и развлекательных целях! Обзор на игру Reverse:1999 от разработчиков Bluepoch.
✧ Автор: aspirinoviy
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Гача-игра, которая заставляет тебя ЧУВСТВОВАТЬ | Reverse: 1999
!Видео создано в ознакомительных и развлекательных целях!
Обзор на игру Reverse:1999 от разработчиков Bluepoch.
Больше контента здесь:
Тгк - https://t.me/emptyplacetg
Тт - https://www.tiktok.com/@aspirinoviy?i...
Discord - https://discord.gg/wksUrQR8
…
Обзор на игру Reverse:1999 от разработчиков Bluepoch.
Больше контента здесь:
Тгк - https://t.me/emptyplacetg
Тт - https://www.tiktok.com/@aspirinoviy?i...
Discord - https://discord.gg/wksUrQR8
…
❤3