Unity3D Book | Разработка игр
589 subscribers
132 photos
28 videos
1 file
889 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Download Telegram
Forwarded from Яндекс Музей
🔥 Silent Hill — игра, превратившая ужас в искусство

В 1983 году в тумане небольшого американского городка писатель Гарри Мейсон потерял свою дочь Шерил. Так начиналась история Silent Hill — игры, которая научила нас бояться не монстров, а собственных страхов.

Недавно вышла очередная часть знаменитой игровой серии — Silent Hill f, которая перенесла действие в Японию 1960-х. Игроки и журналисты уже высказали своё решительное одобрение, а мы в честь этого события решили рассказать про первую часть, вышедшую в 1999 году.


Смотрите карточки, чтобы вспомнить истоки серии, музыку Акиры Ямаоки и легендарный туман, скрывавший от игрока границы реальности. И заходите в Яндекс Музей — у нас можно поиграть в Silent Hill на аутентичном железе!

Москва: на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург: на Невском
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3
📝 Статья: Как я писал ветвистый сценарий для мобильной визуальной новеллы

📃 Всем привет! Горю желанием поделиться личным опытом работы над сценарием для мобильной игры жанра Interactive Story.

Я, вместе с небольшой командой, занимаюсь разработкой такой игры с апреля прошлого года и за это время написал для нее 43 эпизода, суммарным объемом около 200 тысяч слов. Сразу хочу уточнить, что в других компаниях я сценаристом не работал, так что данная статья — опыт одного конкретного проекта и одной конкретной истории.
✧ Автор: Inner Wilds
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍3
💢 Видео: Мультиплеер в Unity ч.3: Синхронизация профиля

📃 Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать игроку персонажа в конце концов, и чтобы все играющие на сервере видели, кто ты, что ты?
В новом видео мы ковырнем этот вопрос, чтобы понятно стало, кто в хату ломится!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Мультиплеер #Multiplayer #CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Паттерны - Observer (Наблюдатель)(Unity) - 14

📃 Паттерны проектирования: Observer (Наблюдатель) в Unity и C# В этом видео мы разбираем один из самых популярных поведенческих паттернов проектирования — Observer (Наблюдатель). Вы узнаете, как избавиться от жестких зависимостей между классами и сделать архитектуру вашего проекта более гибкой и расширяемой.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
2👍1
💢 Видео: Анимация персонажа в Unity

📃 В данном выпуске моей великолепной передачи хочу представить простой PersonController в Unity с анимациями.
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное решение.
✧ Автор: Punk Programmer
#Animator #Mixamo #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: Хоррор, в котором убийца прямо сейчас в твоей машине | SKINFREAK

📃 Кому вы доверяете, когда город погружается в темноту? В этом видео мы разберем один из самых недооцененных хорроров, который бьет по самому больному, по нашему чувству безопасности. Представьте: вы таксист в ночную смену, по радио крутят новости о маньяке по прозвищу «Скинфрик», а ваш следующий пассажир ведет себя слишком странно...

Это история о том, как паранойя превращает обычную поездку в такси и обычную смену в офисе в настоящий ад. Почему игра заставляет нас подозревать каждого? Кто такой Скинфрик на самом деле?

Это мой первый опыт такого глубокого разбора игры, поэтому мне очень важно ваше мнение! Пишите в комментариях, удалось ли игре вас запутать и в какой момент вы поняли, кто настоящий убийца.
✧ Автор: Veko
#Хоррор #Horror #GameDev #Геймдев
3