💢 Видео: Как создать свою текстуру из фотографии за 2 клика в Adobe Substance 3D Sampler + Unity 6
📃 Показываю как с помощью Substance 3D Sampler сделать PBR материал, и настроить текстуры в Unity 6
✧ Автор: average unity enjoyer
#SubstancePainter #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Показываю как с помощью Substance 3D Sampler сделать PBR материал, и настроить текстуры в Unity 6
✧ Автор: average unity enjoyer
#SubstancePainter #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как создать свою текстуру из фотографии за 2 клика в Adobe Substance 3D Sampler + Unity 6
Показываю как с помощью Substance 3D Sampler сделать PBR материал, и настроить текстуры в Unity 6
❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала, Donation Alerts - https://dalink.to/avg_unity_enjoyer
🗣️Telegram канал с ассетами и для связи - h…
❤️Если есть желание кинуть монетку для поддержки канала, Donation Alerts - https://dalink.to/avg_unity_enjoyer
🗣️Telegram канал с ассетами и для связи - h…
❤3
💢 Видео: xkoster про топ плагинов для Unity
📃Момент со стрима xkoster про топ 10 (8) плагинов для Unity
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃Момент со стрима xkoster про топ 10 (8) плагинов для Unity
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
xkoster про топ плагинов для Unity
Момент со стрима xkoster про топ 10 (8) плагинов для Unity
---
Таймккоды и название плаагинов
00:11 - dotween и primetween
00:33 - UniTask
01:01 - Unity Serialize Reference Extentions
01:53 - Custom Toolbar
02:14 - Particle Efect for UGUI
02:36 - xNode
02:52…
---
Таймккоды и название плаагинов
00:11 - dotween и primetween
00:33 - UniTask
01:01 - Unity Serialize Reference Extentions
01:53 - Custom Toolbar
02:14 - Particle Efect for UGUI
02:36 - xNode
02:52…
❤4
💢 Видео: Меню создания предметов на Unity | Урок 25
📃 Урок 25: CraftMenuItem, добавление новых элементов для Craft Menu. Часть 2.
✧ Автор: Neco Ru
#UI #UX #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Урок 25: CraftMenuItem, добавление новых элементов для Craft Menu. Часть 2.
✧ Автор: Neco Ru
#UI #UX #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Меню создания предметов на Unity | Урок 25
✅Урок 25: CraftMenuItem, добавление новых элементов для Craft Menu. Часть 2.
✅TileSet используемый на уроке: https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
✅Также уроки на моем Телеграм канале: @androidstudioneco
✅ Установка и настройка…
✅TileSet используемый на уроке: https://opengameart.org/content/zelda-like-tilesets-and-sprites
✅Также уроки на моем Телеграм канале: @androidstudioneco
✅ Установка и настройка…
❤4
💢 Видео: Основы рекламной монетизации мидкорных игр: кейс серии Shadow Fight / Никита Самойлюк (Banzai Games)
📃 Почему повысилось число показов рекламы, а доход остался прежним? Как понять, сколько рекламы стоит показывать пользователю? Какие метрики являются целевыми на различных стадиях развития проекта? Никита Самойлюк, Lead Monetization Game Designer в Banzai Games, рассказывает, как работает рекламная монетизация в midcore-проектах изнутри: от гейм дизайна до маркетинга и аналитики, на основе серии игр Shadow Fight.
✧ Автор: DevGAMM
#Монетизация #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Почему повысилось число показов рекламы, а доход остался прежним? Как понять, сколько рекламы стоит показывать пользователю? Какие метрики являются целевыми на различных стадиях развития проекта? Никита Самойлюк, Lead Monetization Game Designer в Banzai Games, рассказывает, как работает рекламная монетизация в midcore-проектах изнутри: от гейм дизайна до маркетинга и аналитики, на основе серии игр Shadow Fight.
✧ Автор: DevGAMM
#Монетизация #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Основы рекламной монетизации мидкорных игр: кейс серии Shadow Fight / Никита Самойлюк (Banzai Games)
Почему повысилось число показов рекламы, а доход остался прежним? Как понять, сколько рекламы стоит показывать пользователю? Какие метрики являются целевыми на различных стадиях развития проекта? Никита Самойлюк, Lead Monetization Game Designer в Banzai Games…
❤3
💢 Видео: Drag and Drop предметов меню в Unity | Урок 28
📃 Урок 28: Drag and Drop предметов в меню. Часть 2.
✧ Автор: Neco Ru
#UI #UX #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Урок 28: Drag and Drop предметов в меню. Часть 2.
✧ Автор: Neco Ru
#UI #UX #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Drag and Drop предметов меню в Unity | Урок 28
✅Урок 28: Drag and Drop предметов в меню. Часть 2.
✅Также уроки на моем Телеграм канале: @androidstudioneco
✅ Установка и настройка Unity: https://youtu.be/0mYYbFrtkQI
Серия уроков по созданию 2Д игры на выживание для мобильных устройств по типу "Top…
✅Также уроки на моем Телеграм канале: @androidstudioneco
✅ Установка и настройка Unity: https://youtu.be/0mYYbFrtkQI
Серия уроков по созданию 2Д игры на выживание для мобильных устройств по типу "Top…
❤5
💢 Видео: Я создал хоррор-игру всего за 5 дней!
📃 У нас было всего 5 дней, чтобы сделать хоррор-игру для Halloween GameJam.
✧ Автор: TrashCat на русском
#Devlog #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 У нас было всего 5 дней, чтобы сделать хоррор-игру для Halloween GameJam.
✧ Автор: TrashCat на русском
#Devlog #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Я создал хоррор-игру всего за 5 дней!
➤ Вишлистни Whistle Willie в Steam 👉 https://store.steampowered.com/app/3367460?utm_source=trashcatRU&utm_medium=Terror
У нас было всего 5 дней, чтобы сделать хоррор-игру для Halloween GameJam.
➤ Willie Discord - https://discord.gg/4z5db5RjhY
➤ Twitter…
У нас было всего 5 дней, чтобы сделать хоррор-игру для Halloween GameJam.
➤ Willie Discord - https://discord.gg/4z5db5RjhY
➤ Twitter…
❤2
💢 Видео: Как ULTRAKILL убил серию DOOM
📃 Многие пишут, что сравнивать эти игры нельзя. Но всё же если одна идея захватила больше умов, значит у неё есть преимущества перед другой идеей, которые и раскрываются в сравнении. Мне пришлось лично отправиться в ад, чтобы заснять оттуда репортаж.
Когда-то я был одним первым ютубером в снг, который показал как круто играть в ULTRAKILL и который разобрал детально лор этой игры. Те видео были настолько популярными, что после даже другие ютуберы из снг вырезали от них куски или делали ролики по сюжету в похожем стиле, которые после сменили мои видео в сфере ультракилла. По личным причинам и проблемами с сообществом ука я ушёл от темы ультракилла с канала, удалив видео по этой игре, и продолжил снимать видео по думам. Но спустя время я заметил, что ультракилл переиграл и уничтожил думы, о чём становится трудно молчать на канале.
У меня сотни часов в новых думах. Эти игры показали, насколько скилл может быть важен в шутерах. Однако, несмотря на то, что думы зародили новый поджанр шутеров - бумер дум-лайк шутеры, игра с названием ULTRAKILL, которая прямым образом была вдохновлена новыми думами, смогла возвести скилл в шутерах в более высокую степень и перегнать своим контентом, активом сообщества и геймплеем новые думы. Как это произошло и каким образом ULTRAKILL побеждает новые думы по геймплею, персонажам, по философской ценности сюжета и разнообразию рассматривается в этом видео.
✧ Автор: FaerBux
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Многие пишут, что сравнивать эти игры нельзя. Но всё же если одна идея захватила больше умов, значит у неё есть преимущества перед другой идеей, которые и раскрываются в сравнении. Мне пришлось лично отправиться в ад, чтобы заснять оттуда репортаж.
Когда-то я был одним первым ютубером в снг, который показал как круто играть в ULTRAKILL и который разобрал детально лор этой игры. Те видео были настолько популярными, что после даже другие ютуберы из снг вырезали от них куски или делали ролики по сюжету в похожем стиле, которые после сменили мои видео в сфере ультракилла. По личным причинам и проблемами с сообществом ука я ушёл от темы ультракилла с канала, удалив видео по этой игре, и продолжил снимать видео по думам. Но спустя время я заметил, что ультракилл переиграл и уничтожил думы, о чём становится трудно молчать на канале.
У меня сотни часов в новых думах. Эти игры показали, насколько скилл может быть важен в шутерах. Однако, несмотря на то, что думы зародили новый поджанр шутеров - бумер дум-лайк шутеры, игра с названием ULTRAKILL, которая прямым образом была вдохновлена новыми думами, смогла возвести скилл в шутерах в более высокую степень и перегнать своим контентом, активом сообщества и геймплеем новые думы. Как это произошло и каким образом ULTRAKILL побеждает новые думы по геймплею, персонажам, по философской ценности сюжета и разнообразию рассматривается в этом видео.
✧ Автор: FaerBux
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как ULTRAKILL убил серию DOOM
Xmod - доступ к трейнерам и крутым модам в тысячах новых игр: https://www.xmodhub.com/ru?cid=100110 (код FAER даёт 7 дней бесплатного пользования)
♥️ Подписка, лайк = больше контента.
❓ Многие пишут, что сравнивать эти игры нельзя. Но всё же если одна…
♥️ Подписка, лайк = больше контента.
❓ Многие пишут, что сравнивать эти игры нельзя. Но всё же если одна…
🔥2👍1