Unity3D Book
569 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
📝 Статья: Заметка про собеседования #2

📃 На прошлой неделе S0ER опубликовал пост о том, что в собеседованиях укоренилась практика проверять знание каких-то фактов, а не умение мыслить. Будто ищется условный чат-гпт с большой базой знаний, а не специалист, способный анализировать и решать задачи. Хотя ИИ как раз тестируют так, как надо наоборот бы тестировать человека.

Этот материал побудил меня порефлексировать над своим опытом в найме, вспомнить недавние кейсы и подумать о формирующихся тенденциях. Конечно, в этих рассуждениях не обошлось без AI.

Несколько вводных слов: я Unity-разработчик и последние 5 лет занимаю ведущие технические должности, которые связаны с отбором сотрудников и управлением командами разработки. И эта запись — лишь личные мысли для моего блога.
✧ Автор: aks2dio
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
6
💢 Видео: После перехода на Unity я наконец сделал игру, которой горжусь | Platformer Jam №1

📃 Я снова здесь, на вашем экране, а значит самое время поделиться своей историей о том, как за 6 дней я сделал лучше, что когда либо собирал для Гейм Джемов. Я прошёл через все этапы джема опираясь на не самую простую идею с неожиданным, для меня желанием доработать получившееся и выложить в Steam. Конечно проблем хватало, но их удалось решить, по этому надеюсь что это видео сподвигнет многих, кто сомневается в своих силах, на участие в подобных вещах! И то, что я работал именно с Unity, очень сильно мне помогло.
✧ Автор: Bakkara
#GameJam #Devlog #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤‍🔥3🗿1
💢 Видео: Почему ты не понял инкапсуляцию?

📃 В этом видео разберемся, почему разработчики по уши влюблены в ECS, и стоит ли тебе тоже вступать в этот клуб.
📦 Разберем плюсы, минусы, и примеры.
✧ Автор: Frandev
#UnityScripts #Unity #Unity6 #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍3
📝 Статья: О графике в Unity: Графический конвейер

📃 Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. Давно ничего не писал, и тут собрался с силами и решил, что хочу написать про компьютерную графику. А точнее пройтись по её базе в контексте Unity. Если интересуетесь темой — добро пожаловать под кат!
✧ Автор: Григорий Дядиченко
#SRP #HDRP #URP #Shader #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍5🔥2
💢 Видео: Как считать баланс для любой игры?

📃 Рассказываю три этапа, которые необходимо пройти, чтобы посчитать баланс почти для любой игры. Это виден не содержит математических формул, оно проходится лишь по верхам, но без понимания основ, что-то считать не имеет особого смысла.
✧ Автор: Danila GD
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Android - IOS 2D игра на выживание на Unity | Урок 20

📃 Урок 20: Добавляем кнопку "Взять предмет" а также делаем что бы кнопка появлялась только при приближении к объекту а при удалении снова исчезала. При нажатии на кнопку объект попадает в инвентарь.
✧ Автор: Neco Ru
#UI #UX #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
📝 Статья: Как избавиться от призрачных столкновений в Unity

📃 Работая над уровнем в Unity, составленным из блоков или модульных элементов, вы наверняка сталкивались с неприятной ситуацией: шар (или другой объект) катится по поверхности, но внезапно отскакивает в случайном направлении. Эта проблема, известная как «призрачные столкновения» (ghost collisions), может стать настоящей головной болью, особенно в играх с физикой, таких как мини-гольф или платформеры. В этой статье мы разберем, почему возникают призрачные столкновения, и рассмотрим два решения: быстрое, но не совсем надежное, и более сложное, но масштабируемое.
✧ Автор: alexantipin
#Physics #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5
💢 Видео: Как игры эксплуатируют наши фобии

📃 Арахнофобы, талассофобы и прочие зрители с конкретными, но не всегда рациональными страхами — берегитесь! Сегодня мы изучаем, как и для чего разработчики используют разные человеческие боязни в играх (и даже не только в хоррорах), а также почему столкновение со своими страхами лицом к лицу может быть полезно для психики.
✧ Автор: XYZ
#Хорроры #Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍4
💢 Видео: Это изменит твой подход к разработке игр! Реактивность в Unity. Разбираемся с 0

📃 Сегодня будет немного необычный ролик, его задача ввести в вас в такую тему как реактивное программирование – вполне возможно эта вещь изменит ваш подход к разработке многих частей игровых систем. Полагаю, что многие слышали такое понятие, однако боялись или не знали как к нему подступится, ведь изучение этой темы связано с довольно большими фреймворками для полноценной работы.

Тем не менее чтобы стартануть и частично почувствовать, что дает реактивность в разработке я предлагаю не сильно углубляться в дебри, а попробовать косвенно разобрать основную идею на реализации более простых фишек. Таким образом вы сможете для себя понять стоит ли подробнее вливаться в эту тему и изучать уже более масштабные фреймворки, либо просто сможете использовать реализованные в этом видео затеи у себя в проектах. Если интересна данная тема и ее продолжение в виде новых уроков, то поддержите видос коммантерием, лайком и подпиской:)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3