Unity3D Book
569 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
🆓Раздачу сразу 3 ассетов на халяву!🆓

1️⃣ VFX Graph - Stylized Fire - Vol. 1 (URP, HDRP) - красивый огонёк созданный с использованием оптимизированной технологии VFX Graph

Промокод: GAP2025 (до 19 июня)

2️⃣ Procedural Cracks - шейдер с генерацией рандомных трещин на любой поверхности (используются ресурсы GPU для генерации)

Ассет стал бесплатным

🔤 Rainity - Dynamic Wallpapers - создание сцен unity, которые запускаются на рабочем столе Windows.

Ассет стал бесплатным

#unity #unityfree
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💥Эффект мечтательного дождя, созданный с помощью стандартной системы партиклов в Unity, без шейдеров

✧ Автор: magic_chromatic
#VFX #Particles #Партиклы #MadeWithUnity #Unity #Unity3D
10
📝 Статья: Многопоточность в играх

📃 Многопоточность и асинхронность дополняют друг друга, из-за чего многие часто их путают на собеседованиях, но всё же они являются разными и самостоятельными концепциями. При этом каждая из них имеет свои специфические нюансы в контексте геймдева.
✧ Автор: aks2dio | Unity и геймдев
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💥 Симулятор кофейни {Демо уже в Steam!}

✧ Демо: https://store.steampowered.com/app/3453530/Coffie_Simulator/
✧ Разработчик: SakneDev
#MadeWithUnity #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Мигающих свет в Unity | Мерцающий, импульсный или флик эффект

📃 Откройте для себя искусство добавления захватывающих световых эффектов в ваши проекты Unity. Погрузитесь в мир мигающих огней и изучите различные методы достижения эффектов мигания, мерцания или пульсации в Unity. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным разработчиком, это руководство шаг за шагом проведет вас через весь процесс. Узнайте, как выделить освещение и добавить динамичности в свои игры и симуляции.
✧ Автор: Unity и БОЛЬ
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍3🗿1
💢 Видео: Ты не сможешь пройти эти игры на 100%

📃 В этом видео мы поговорим про самые недостижимые ачивки в играх. А также разберем, почему некоторые достижения считаются сломанными или парадоксальными. Посмотрим примеры из разных игр, таких как Stanley Parrable, Rayman Raving Rabbits и даже Fallout.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
3
📝 Статья: SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы

📃 В индустрии мобильных игр на один проект часто выделяют несколько бэкенд‑разработчиков. Например, в студиях над PvP‑шутером с мета-игрой работают 5–8 серверных специалистов — и это считается нормой.

Однако у нас в компании (около 40 сотрудников, 3 проекта одновременно в разработке) с задачей отлично справляется один бэкенд-программист.

Наши игры сложно взломать: любые действия игрока обязательно проходят серверную верификацию, что практически исключает читерство. Такой подход мы используем уже много лет, опробовали его на десятках проектов, и я не знаю ни одного случая, чтобы кто-то, начав так работать, потом возвращался к традиционным архитектурам.

Эта статья — о том, как реализовать гибридную архитектуру клиент-серверного взаимодействия, которая позволяет достигать высокого уровня защиты с минимальными ресурсами. Это решение выгодно всем:
✧ Автор: Николай Лежнев
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5
💢 Видео: Твоя главная ошибка в очистке игры! IDisposable в Unity!?

📃 Сегодня начнем разбираться в теме деинициализации проекта и игровых сущностей в Unity. И разговор наш стартует с такого интересного интерфейса как IDisposable, который является крайне полезным для очистки вашей игры, но при этом начинающие, да и уже опытные разработчики зачастую игнорируют эту тему, либо же не понимают ее необходимости.

При работе со студентами на моей обучающей программе я часто замечаю, что у многих ребят возникают проблемы с изучением этого момента, и я их прекрасно понимаю, ведь не до конца понятно зачем это надо именно при разработке игр, почему существует вообще заготовленный отдельный интерфейс в шарпах, и какие преимущества мы получаем используя его. Особенно смысл использования может быть не ясен в контексте юнити, т.к. там очистка зачастую происходит немножко по своим правилам и встречаться с интерфейсом IDisposable долгое время может не понадобится. Но обо всем по порядку, с вас как всегда лайки, комментарии и подписки, а с меня новые уроки!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
🆓Ассет VoxBox - Voxel Game Assets стал халявным🆓

🔗ССЫЛКА

#free #unityfree
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3🔥1
Когда триггер, переключающий уровни не сработал.
5
📝 Статья: Вселенная cетевых игр в Unity: Руководство для юного создателя

📃 Привет, будущий гений игровых миров!

Ты когда-нибудь задумывался, как в играх получается так, что ты видишь своего друга, бегаешь с ним и сражаешься с монстрами, хотя он сидит у себя дома? Это всё магия программирования, и называется она Netcode.

Давай вместе разберемся, как эта магия работает, на примере специального инструмента Unity Netcode for GameObjects. Представь, что это набор волшебных раций и инструментов для твоих игровых персонажей.

Что такое Unity Netcode for GameObjects?
Unity — это огромный конструктор, где создаются игры.

GameObjects (Игровые Объекты) — это всё, что есть в игре: твой герой, враги, сундуки, пули, машинки.

Netcode (Неткод) — это специальный язык, на котором игровые объекты из разных компьютеров "разговаривают" друг с другом через интернет.

Получается, Unity Netcode for GameObjects — это набор правил и инструментов, который помогает объектам в игре, созданной на Unity, общаться между собой по сети.
✧ Автор: TatianaZo
#NetcodeForGameObjects #Мультиплеер #Multiplayer #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3