Unity3D Book
570 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: Как устроен midpoly пайплайн

📃 В этом видео я базово расскажу про каждый этап мидполи пайплайна, а именно: моделирование, двухканальная развертка, бейк, рисование RGB маски для подмешивания в движке разных текстур, чтобы разнообразить тайловую.

В видео показаны основные инструменты, которые применяются в этом пайплайне, без узконаправленных кнопок и крутилок.

Цель видео - ввести в курс дела новичков, чтобы было понимание как это работает в играх.
✧ Автор: vogolyuk
#Blender #Блендер #3D
👍4
💢 Видео: Как деградирует графика в видеоиграх? ..И кто в этом виноват?

📃 Всем привет! Сегодня поднимем интересную и (для кого-то) злободневную тему. Как так получилось, что разработчики программного обеспечения и производители железа каждый год радуют нас новыми и нередко прорывными технологиями, а техническое состояние видеоигр не просто топчется на месте, а временами становится даже хуже? Разберем проблему на примерах известных и не очень франшиз, начиная аж с 90-х годов прошлого века до наших дней. А ещё вы услышите ответ на вопрос, что такое "целостная и равномерная графика"!
✧ Автор: VRM: Game News
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💥 Не пропустите! Artifact: Fantasy Game Jam! 💥

Artifact: Fantasy Game Jam - конкурс по созданию игр в жанре фэнтези и с использованием артефакта, как элемента геймплея.

Геймджем приурочен ко дню рождения Бильбо и Фродо Беггинсов - 22 сентября, как дань уважения Джону Толкину - создателю одной из величайших фэнтези-вселенных.

📅 Начало геймджема: 22 сентября (22:00 по МСК)
5 дней на разработку.

🕹 Игровой жанр: Выбор не ограничен.
👥 Участвовать допускается в соло, или командой.
🎮 Можно использовать ЛЮБОЙ игровой движок: Unreal Engine, Unity, Godot, Defold, GDevelop, Game Maker Studio, Construct и т.п.
🖥 Платформа: Веб или ПК (желательно Windows).
📝 Статья: Оптимизация производительности в Unity: советы и лучшие практики

📃 Зачем важна оптимизация производительности?
Оптимизация производительности — один из ключевых аспектов разработки игр. Она позволяет создать проект, который будет работать плавно и стабильно на различных устройствах, от мощных игровых ПК до мобильных телефонов. Высокий FPS (кадры в секунду) не только улучшает пользовательский опыт, но и может стать решающим фактором в успехе вашей игры на рынке.
✧ Автор: Артемий Глушков
#Оптимизация #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Звук в игре AUDIO SOURCE // AUDIO MIXER часть 2

📃 В данном выпуске моей великолепной передачи хочу показать вам компоненты для звука в игре. В этом видео разберём Audio Mixer
Я не утверждаю, что моё решение верное и правильное. И запомните - я не пытаюсь вас чему-то научить. Я просто показываю, как я реализую то или иное решение.
✧ Автор: Punk Programmer
#Audio #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
1
💢 Видео: 10 Космических правил Nasa для программирования ракет

📃 В этом захватывающем видео мы погружаемся в уникальные методики и практики, которые делают программирование в NASA таким эффективным и надежным. Вы узнаете о десяти ключевых правилах, которые применяют программисты NASA, чтобы создавать программное обеспечение для миссий, меняющих будущее человечества.
✧ Автор: CodoVod
#Программирование
4
💢 Видео: Unity самый простой движок для взлома

📃 Привет! В этом видео я расскажу о разных билдах Unity, их особенностях и почему некоторые из них могут быть уязвимы с точки зрения безопасности. Затем мы обсудим, какие методы защиты используют разработчики для защиты игр, а в конце я покажу, как можно взломать такие игры и какие программы для этого нужны.
✧ Автор: CodoVod
#DRM #ЗащитаИГР #ЗащитаПО #Denuvo #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Краткий анализ Genshin Impact

📃 Анализ Genshin Impact это наверное последнее, что вы ожидали увидеть на TVG. Тем не менее, это видеоэссе существует. Геншин Импакт окутана спектром противоречивых мнений в диапазоне от восторга до праведного гнева и критики системы монетизации. И вместе с тем игнорировать феномен успешности данного проекта и никак не подвергнуть его всестороннему разбору было бы огромным упущением с нашей стороны. Нам стало интересно, как разработчикам удалось сбалансировать манипулятивные механики и остальную игру? Какими инструментами они воспользовались? И, что важнее, какими они не воспользовались? В чём китайцы скопировали другие игры, в чём не стали, а что даже постарались улучшить? Короче говоря, поговорим о том, что miHoYo сделала правильно и почему её проект забрался так высоко.

Это видео будет интересно в первую очередь тем, кому любопытно вместе с нами разобраться, как устроена эта игра. Наша цель - рассмотреть составные части проекта беспристрастно. Настолько, насколько это получится. Глазами людей, которые толком ничего про Геншин ранее не знали, разбирались на ощупь и не являются целевой аудиторией проекта. Добро пожаловать на ТВГ, приятного просмотра!
✧ Автор: TVG
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: Переделал уровни и создал систему событий для своей игры!
📃 Несколько месяцев назад я начал делать свою игру. И каждый день она продолжает дополняться новыми механиками, графикой, музыкой. В этом видео я рассказываю, как переделал старые уровни и внедрил события, которые позволят стать игре еще интереснее!
✧ Автор: Mason
#Devlog #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4