Unity3D Book
569 subscribers
87 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
Forwarded from Montana.exe
запомни брат👆🏻
😎3
💢 Видео: Интервью с СЕО GamePush Сергеем Епонешниковым

📃 Интервью с Серегой - создателем сервиса для интеграции SDK площадок и работе с разнообразным бэкендом в Web играх. О Пути в Инди геймдеве, о работе и жизни, о разработке игр, о создании сервиса, финансах, дистрибуции, росте компании и многом другом))
Рекомендую смотреть целиком. Приятного просмотра!
✧ Автор: Путь Инди
#GamePush #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
Forwarded from NOBICE - Pulse Of Fear/Clarity (GL galinkakuz)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖼 Волшебный инструмент для ретуши! 🧹

Нейросеть сгенерировала понравившуюся мне обложку на скрин субботу, но с лишними элементами, а это повод показать бесплатный ИИ инструмент.

🏷 Cleanup.pictures
Удаляет объекты, людей, текст и дефекты с изображений

#полезности
2
💢 Видео: Сделал комбинатор в игре Rick Morty VR с помощью нейросети

📃 Сегодня я решил воплотить в реальность идею, которая появилась у меня после игры в VR. В этом видео я покажу, как создать устройство для комбинирования предметов в Unity с использованием нейросетей! Мы будем генерировать 3D модели на основе двух объектов, так что приготовьтесь к необычным экспериментам. Я расскажу, как использовать LumaAI Genie, настроить проект в Unity, и, конечно же, покажу все этапы создания магического комбинатора. Обязательно посмотрите до конца, чтобы узнать, как можно применить эту технологию в играх.
✧ Автор: Artem Breineng
#VR #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Два искусственных интеллекта управляют одним роботом

📃 Всем привет! С вами Крашер и сегодня мы создадим искусственный интеллект, который будут контролировать сразу две нейросети!
Мы проверим, сможет ли наш герой научиться ходить, если им будут управлять сразу несколько нейросетей. Каждая нейросеть будет контролировать определенные части тела героя.
Мы сделаем сразу несколько вариантов ситуаций, как можно разделить тело главного героя для того, чтобы им управляли два искусственных интеллекта
✧ Автор: KrashheR
#AI #NeuralNetwork #Нейросеть #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Паттерн Прокси (Proxy) в C#. Как использовать в Unity?

📃 Плотненькое, подробненькое описание паттерна прокси с очень релевантным, актуальным примером использования уже здесь! Вот прям выжал всё, что только можно, максимально приближенно к игрострою, и к Unity в частности. В общем, смотрим, вдохновляемся, оставляем комментарии!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Как устроен midpoly пайплайн

📃 В этом видео я базово расскажу про каждый этап мидполи пайплайна, а именно: моделирование, двухканальная развертка, бейк, рисование RGB маски для подмешивания в движке разных текстур, чтобы разнообразить тайловую.

В видео показаны основные инструменты, которые применяются в этом пайплайне, без узконаправленных кнопок и крутилок.

Цель видео - ввести в курс дела новичков, чтобы было понимание как это работает в играх.
✧ Автор: vogolyuk
#Blender #Блендер #3D
👍4
💢 Видео: Как деградирует графика в видеоиграх? ..И кто в этом виноват?

📃 Всем привет! Сегодня поднимем интересную и (для кого-то) злободневную тему. Как так получилось, что разработчики программного обеспечения и производители железа каждый год радуют нас новыми и нередко прорывными технологиями, а техническое состояние видеоигр не просто топчется на месте, а временами становится даже хуже? Разберем проблему на примерах известных и не очень франшиз, начиная аж с 90-х годов прошлого века до наших дней. А ещё вы услышите ответ на вопрос, что такое "целостная и равномерная графика"!
✧ Автор: VRM: Game News
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💥 Не пропустите! Artifact: Fantasy Game Jam! 💥

Artifact: Fantasy Game Jam - конкурс по созданию игр в жанре фэнтези и с использованием артефакта, как элемента геймплея.

Геймджем приурочен ко дню рождения Бильбо и Фродо Беггинсов - 22 сентября, как дань уважения Джону Толкину - создателю одной из величайших фэнтези-вселенных.

📅 Начало геймджема: 22 сентября (22:00 по МСК)
5 дней на разработку.

🕹 Игровой жанр: Выбор не ограничен.
👥 Участвовать допускается в соло, или командой.
🎮 Можно использовать ЛЮБОЙ игровой движок: Unreal Engine, Unity, Godot, Defold, GDevelop, Game Maker Studio, Construct и т.п.
🖥 Платформа: Веб или ПК (желательно Windows).