Unity3D Book | Разработка игр
589 subscribers
132 photos
28 videos
1 file
888 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Download Telegram
💢 Видео: Вот почему современные игры запускаются на слабых ПК

📃 Почему одни игры тормозят даже на мощных компьютерах, а другие стабильно работают на слабом железе? Всё дело в графических настройках, оптимизации и технологиях, которые напрямую влияют на FPS.

В этом видео разберём, какие параметры графики сильнее всего снижают производительность, что на самом деле нагружает видеокарту и процессор, и как правильно настроить игру для максимального FPS без потери качества. Вы узнаете, почему ультра-настройки часто бесполезны, какие функции стоит отключить в первую очередь и как разработчики адаптируют современные игры под разные конфигурации ПК.

Если хотите больше FPS, плавный геймплей и правильные настройки без лишних экспериментов — это видео для вас.
✧ Автор: Alevox
#3D #GameDev #РазработкаИгр #Геймдев
4
💢 Видео: Это лучшее приложение для геймдизайнера

📃 Делаешь свою инди игру и сдаешься из-за непонятной структуры или плохого геймдизайна? Начинаешь писать для нее дизайн документ и он превращается в кашу? Или просто хочешь делать красивый и понятный диздок без спагетти? То тогды ты по адресу! В этом видео я рассказал о удобном сервисе ims.cr5 для написания игровых дизайн документов и провел короткий курс молодого бойца. Приятного просмотра!
✧ Автор: 2V Studio
#GameJam #Геймджем #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
2
😎 Unity CLI & Pipeline 😎
Уровень материала: 📢 #news #tool

Действительно стоящая внимания новость за долгое время. Unity сделали CLI. Пока в бете. И пока бесплатно (хорошо, если так оно и останется).

В первую очередь, это тул для управления редакторами и проектами. Как 🟧, но из командой строки. Даже позволяет авторизацию проводить без GUI. Что значительно повышает удобство в DevOps-задачах.

При этом поддерживает Structured Output и очень дружелюбен к AI-агентам. Останется только skill'ми это всё смазать.

Вдогонку они добавили пакет com.unity.pipeline, который позволяет этому CLI управлять уже запущенным редактором и взаимодействовать с ним. Выполнять разнообразные действия и получать информацию о происходящем внутри.

Пакет позволяет просто добавлять кастомные CLI-команды через атрибут [CliCommand]. И выполнять внутри проекта произвольный C#-код через unity eval (аналог вот такого из JS), очень быстро и без перекомпиляций.

Работает это великолепие начиная с Unity 6000. И настраивается в 2 команды:
curl -fsSL https://public-cdn.cloud.unity3d.com/hub/prod/cli/install.sh | UNITY_CLI_CHANNEL=beta bash
unity pipeline install


Более подробный анонс — здесь 📱
Официальная видео-демонстрация — здесь 📱

Также Unity опубликовали видео с Unite Seoul 📱 и анонсировали Unity 7. Пересказы этого уже разлетелись по всевозможным каналам. Больше всего, конечно, обсуждают переход на CLR. Но это мы уже успели ранее разобрать 📱

Баловаться новой игрушкой, увы, некогда. Поэтому инструмент сразу полетел в рабочие проекты. Пока выглядит многообещающе — кажется, MCP можно будет выдёргивать из розетки 🔌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1