Unity3D Book
570 subscribers
88 photos
20 videos
1 file
629 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://t.me/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: ТОП-5 на Яндекс.Играх. Интервью с LisGames

📃 Интервью с koteelok - техническим директором ТОП-5 студии на Яндекс.Играх LisGames. Поговорили про то, как они создают браузерные игры, что делает их игры качественными, про партнерство с командой Яндекс.Игр, про первые 100к, про плагин на Construct 3 и многое другое))
✧ Автор: Путь Инди
#ЯндексИгры #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
2
💢 Видео: убеги от яйцо пэм! (сделал игру про бравл старс 2)

📃 В этом видео я покажу, как я сделал вторую часть моей игры на основе Brawl Stars. В роли главного персонажа - Эдгар. Правда, повзрослевший. Скуфчик). В этот раз вам придется убегать от Яйцо Пэм по темному лабиринту, как в Закулисье. А также собирать кристалы и карточки, улучшать персонажа и искать потайную комнату! Всем круассанов)
✧ Автор: кейсмент
#Unity #Unity3D #GameDev #геймдев #разработкаигр
👍2
💢 Видео: Почему вам нужно начать ломать свой дизайн

📃 В этом видео речь идёт о том, зачем геймдизайнеру приходится ломать дизайн своей же игры. Когда геймдизайнер разрабатывает игру, и пишет диздок, нередко возникают ситуации, когда изначальные идеи, зафиксированные в дизайн-документе, оказываются неэффективными или неработоспособными. В таких случаях геймдизайнеру приходится принимать решение о пересмотре и изменении части или даже всего геймдизайна.
Это видео как раз отвечает на вопрос: как это делать и зачем? Описывая различные практики по нахождению в игре проблемных мест и способов их решения
✧ Автор: IVNK
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Геймдизайн #GameDesign
👍3
📝 Статья: Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

📃 Паттерны проектирования - это проверенные временем решения общих проблем, возникающих при разработке программного обеспечения. Они помогают разработчикам создавать более структурированный, понятный и поддерживаемый код. В этой статье мы рассмотрим несколько ключевых паттернов проектирования, которые могут значительно улучшить качество вашего кода в Unity.
✧ Автор: Артемий Глушков
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥2👍1
💢 Видео: Самая большая ложь в играх в истории

📃 В этом видео я расскажу вам о хитростях разработчиков, с помощью которых создается вода в видеоиграх. Расскажу зачем начинающие разработчики, да и не только, прибегают к различным уловкам. Причем это относится к любым играм, на любых движках, будь то юнити (Unity) или анрил (Unreal Engine). Эволюция графики воды за 12 минут.
✧ Автор: Роман Сакутин
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍2👎2
💢 Видео: Наследование vs композиция. Компонентная система Unity - бесплатный вебинар

📃 Впереди нас ждет 2 часа полезного материала и общения в ходе которых мы разберем непонятные для многих темы связанные с разработкой игр:
— Разберем такие подходы к реализации игровых модулей как наследование и композиция
— Посмотрим на их отличия в примерах и определим в каких случаях нужно использовать тот или иной вариант
— Рассмотрим компонентную систему Unity как реализацию композиционного подхода
— Посмотрим на плюсы компонентной системы
— Подумаем почему Unity компоненты могут быть небезопасны и неудобны при разработке
— Разберем несколько частых ошибок новичков при работе с компонентами
— И многое другое!
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
1movie480_vp9.webm
4.8 MB
💥 Through the Thorns and Curses {В разработке}

📃 Through the Thorns and Curses - смесь колодостроительного «рогалика» и настольных игр. Улучшайте вашу колоду, исследуйте, сражайтесь и добывайте трофеи. Бросьте себе вызов и проложите свой путь через шипы и проклятия!
✧ Автор: cupuah
#MadeWithUnity #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
💢 Видео: Николай Кузнецов - можно ли сделать игру для всех? (ПИЛИМ, ТРЕМ. Подкаст о разработке игр)

📃 Всем привет! У нас в гостях Николай Кузнецов из Konfa Games и мы лампово говорим про разные подходы к геймдизайну и продюсированию, пытаемся залезть в шкуру игрока, исследующего новые механики, обсуждаем системные игры и пространство для творчества игроков. Заваривайте летний чай с листьями мелиссы, малины и черной смородины и нарезайте арбуз! Поехали!
✧ Автор: Пилим, Трем - Подкаст о разработке игр
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #Геймдизайн #GameDesign
👍2
📝 Статья: Четыре принципа разработки ПО, которым я научился на горьком опыте

📃 Недавно я спроектировал и написал огромный сервис, и в прошлом месяце (наконец-то) состоялся его запуск. В процессе проектирования и имплементации я обнаружил, что ряд закономерностей, которые я приведу ниже, раз за разом всплывает в самых разных сценариях.

Эти закономерности настолько устойчивы, что, рискну предположить, знание как минимум одной из них будет актуально для любого читателя в отношении проекта, разработкой которого он сейчас занят. Но если даже их невозможно применить непосредственно к тому, над чем вы работаете сейчас, надеюсь, эти принципы послужат полезной пищей для ума, а также основанием для комментариев и возражений, которые вы вольны оставлять под статьей.

Хотелось бы отметить здесь одну вещь: разумеется, для каждого из принципов есть свое место и время. Как и во всех прочих случаях, важно учитывать нюансы. Я склонен держаться этих заключений в общем случае, по той причине что, как я вижу по опыту инспекции кода и документации, люди часто принимают противоположный образ действия как вариант по умолчанию.
✧ Перевод: Блог компании InlyIT
✧ Автор оригинала: Leonardo Creed
#Программирование #Programming
1
💢 Видео: Готовим билд к публикации в Google Play + Настройка рекламы и интеграция SDK
В этом видео я покажу вам полный процесс подготовки билда к публикации в Google Play. Также вы увидите, как настроить рекламу и интегрировать мой уникальный SDK в готовый проект! 🌐📱
📋 Что вас ждёт в видео:
Подготовка Билда:
— Полный процесс подготовки приложения к публикации в Google Play
Советы и лайфхаки для успешной публикации
Настройка Рекламы:
— Как правильно настроить рекламу в вашем приложении
Важные настройки и рекомендации для максимальной монетизации
Интеграция SDK:
— Интеграция моего универсального SDK для Web и Android
Примеры и практические советы по использованию SDK в вашем проекте
📈 Почему это важно?
— Правильная подготовка и настройка вашего приложения помогут вам достичь успеха на Google Play, а также увеличить доход за счёт интеграции рекламы и использования мощного SDK.
✧ Автор: Unity без воды
#GooglePlay #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍3
💢 Видео: Здесь упор в процессор

📃 Как только заходит разговор за топовые процессора, уровня Core i7 или Core i9, в комментариях сразу же появляются зрители, которым непонятно, как такие мощные процессоры могут быть ограничивать всю систему от получения FPS? Особенно, когда это происходит на 15-20% загрузки. Он ведь еще не начал работать, какой еще упор в проц?

В этом видео на примере материнской платы Asus TUF GAMING Z790-PRO WIFI и видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4070 SUPER я покажу несколько причин, почему датчик загрузки процессора - это плохой способ узнать, если ли боттлнек в играх. А потом покажу альтернативу.
✧ Автор: Рома, Просто Рома
#Оптимизация #Боттлнекинг #Bottlenecking #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3