💢 Видео: Эта милая игра обвиняет тебя в смерти | Nophenia
📃 В этом видео мы погрузимся в мир странных, тревожных и бесконечно красивых снов. На первый взгляд — это меланхоличный симулятор ходьбы в эстетике ретро и дримкора. Мы управляем маленькой волкодевочкой, которая путешествует по заброшенным дворам, заснеженным лесам и бесконечным поездам.
Но за этой уютной ностальгией и видами из Windows 98 скрывается нечто пугающее. Почему игра называет нас убийцей? Что значат пятна крови в пустом бассейне и заколоченные двери?
В этом видео:
— Исследование самых атмосферных локаций: от японских двориков до мира Minecraft.
— Разбор скрытых символов: бабочки, глаза, красная луна.
— Трагическая история создания игры и личность Шарлотты.
— Почему сон — это единственное место, где мы всё еще можем быть вместе.
✧ Автор: Nadine Shmuffin
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 В этом видео мы погрузимся в мир странных, тревожных и бесконечно красивых снов. На первый взгляд — это меланхоличный симулятор ходьбы в эстетике ретро и дримкора. Мы управляем маленькой волкодевочкой, которая путешествует по заброшенным дворам, заснеженным лесам и бесконечным поездам.
Но за этой уютной ностальгией и видами из Windows 98 скрывается нечто пугающее. Почему игра называет нас убийцей? Что значат пятна крови в пустом бассейне и заколоченные двери?
В этом видео:
— Исследование самых атмосферных локаций: от японских двориков до мира Minecraft.
— Разбор скрытых символов: бабочки, глаза, красная луна.
— Трагическая история создания игры и личность Шарлотты.
— Почему сон — это единственное место, где мы всё еще можем быть вместе.
✧ Автор: Nadine Shmuffin
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Эта милая игра обвиняет тебя в смерти | Nophenia
Поддержка канала и эксклюзивный контент: https://boosty.to/nadine.shmuffin
В этом видео мы погрузимся в мир странных, тревожных и бесконечно красивых снов. На первый взгляд — это меланхоличный симулятор ходьбы в эстетике ретро и дримкора. Мы управляем маленькой…
В этом видео мы погрузимся в мир странных, тревожных и бесконечно красивых снов. На первый взгляд — это меланхоличный симулятор ходьбы в эстетике ретро и дримкора. Мы управляем маленькой…
❤3
💢 Видео: Игровая премия Дарвина! Самые смертельные ошибки геймеров
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
✧ Автор: Булджать
#GameDev #Геймдев
YouTube
Игровая Премия Дарвина! Самые смертельные ошибки геймеров
Билайн компенсирует, если другой оператор подвел – https://clck.ru/3UyFdW
Музыка: https://www.youtube.com/watch?v=i7lkCvPPO1o&t=716s
ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ!
╔═╦╗╔╦╗╔═╦═╦╦╦╦╗╔═╗
║╚╣║║║╚╣╚╣╔╣╔╣║╚╣═╣
╠╗║╚╝║║╠╗║╚╣║║║║║═╣
╚═╩══╩═╩═╩═╩╝╚╩═╩═╝
Тг Булджать: h…
Музыка: https://www.youtube.com/watch?v=i7lkCvPPO1o&t=716s
ПОДПИШИСЬ НА КАНАЛ!
╔═╦╗╔╦╗╔═╦═╦╦╦╦╗╔═╗
║╚╣║║║╚╣╚╣╔╣╔╣║╚╣═╣
╠╗║╚╝║║╠╗║╚╣║║║║║═╣
╚═╩══╩═╩═╩═╩╝╚╩═╩═╝
Тг Булджать: h…
❤4
💢 Видео: как я один делаю игры? | код, графика и планирование
📃 Сегодня я хочу показать вам, как проходит мой день разработчика игр! покажу, как пишу код, как рисую и как планирую задачи, а также как не перегораю и прочие приколюхи :)
✧ Автор: cupofmilk
#Devlog #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сегодня я хочу показать вам, как проходит мой день разработчика игр! покажу, как пишу код, как рисую и как планирую задачи, а также как не перегораю и прочие приколюхи :)
✧ Автор: cupofmilk
#Devlog #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
как я один делаю игры? | код, графика и планирование
сегодня я хочу показать вам, как проходит мой день разработчика игр! покажу, как пишу код, как рисую и как планирую задачи, а также как не перегораю и прочие приколюхи :)
Follow the signal - https://cupofmilk7.itch.io/follow-the-signal
- https://www.new…
Follow the signal - https://cupofmilk7.itch.io/follow-the-signal
- https://www.new…
❤4
💢 Видео: Видео для тех, кто не знает с чего начать изучение в Unity, чтобы не вляпаться в рандомные курсы
📃 Привет! Сегодня немного о наболевшем.
Каждый раз, когда я начинал учиться чему-то новому, у меня всегда оставалась надежда на то, что существует некий волшебный курс, который научит меня всему. На деле же оказалось, что «всему» можно научиться только через собственный опыт. Хороший курс может лишь дать толчок и заложить крепкую базу для самостоятельного развития.
Но найти действительно полезные материалы бывает непросто. Часто это заканчивается потраченными деньгами и разочарованием из-за неоправданных ожиданий.
В этом видео я хочу поделиться тем, что помогло мне получить хорошую основу для работы с Unity. Это позволило мне перейти от бессмысленного переписывания чужого кода к самостоятельному решению задач. Появилась проблема — нашёл решение.
✧ Автор: Bakkara
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Привет! Сегодня немного о наболевшем.
Каждый раз, когда я начинал учиться чему-то новому, у меня всегда оставалась надежда на то, что существует некий волшебный курс, который научит меня всему. На деле же оказалось, что «всему» можно научиться только через собственный опыт. Хороший курс может лишь дать толчок и заложить крепкую базу для самостоятельного развития.
Но найти действительно полезные материалы бывает непросто. Часто это заканчивается потраченными деньгами и разочарованием из-за неоправданных ожиданий.
В этом видео я хочу поделиться тем, что помогло мне получить хорошую основу для работы с Unity. Это позволило мне перейти от бессмысленного переписывания чужого кода к самостоятельному решению задач. Появилась проблема — нашёл решение.
✧ Автор: Bakkara
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Видео для тех, кто не знает с чего начать изучение в Unity, чтобы не вляпаться в рандомные курсы
Привет! Сегодня немного о наболевшем.
Каждый раз, когда я начинал учиться чему-то новому, у меня всегда оставалась надежда на то, что существует некий волшебный курс, который научит меня всему. На деле же оказалось, что «всему» можно научиться только через…
Каждый раз, когда я начинал учиться чему-то новому, у меня всегда оставалась надежда на то, что существует некий волшебный курс, который научит меня всему. На деле же оказалось, что «всему» можно научиться только через…
❤3
💢 Видео: Какой вид камеры используют в геймдизайне и разных жанрах? Смотрим на примере популярных игр
📃 В этом видео я расскажу вам о том, как связаны между собой виды камеры и жанр в играх. На самом деле в современных игровых проектах связь все больше размывается, однако есть каноны, которые остаются неизменными. В современных играх можно встретить смешанные режимы камеры, этот подход очень часто используется в играх и геймдизайне для более качественной передачи пейзажей и текстур (например в синематиках). В общем связь камеры и жанра игр все же есть. Узнавать про игры что-то новое - это всегда залипательно, удивительно и невероятно. И здесь вы узнаете как знания о существовании разных видов камер помогает в геймдизайне.
В общем... ближе к делу! Welcome -_^
✧ Автор: SciencePub
#GameDev #Геймдев
📃 В этом видео я расскажу вам о том, как связаны между собой виды камеры и жанр в играх. На самом деле в современных игровых проектах связь все больше размывается, однако есть каноны, которые остаются неизменными. В современных играх можно встретить смешанные режимы камеры, этот подход очень часто используется в играх и геймдизайне для более качественной передачи пейзажей и текстур (например в синематиках). В общем связь камеры и жанра игр все же есть. Узнавать про игры что-то новое - это всегда залипательно, удивительно и невероятно. И здесь вы узнаете как знания о существовании разных видов камер помогает в геймдизайне.
В общем... ближе к делу! Welcome -_^
✧ Автор: SciencePub
#GameDev #Геймдев
YouTube
Какой вид камеры используют в геймдизайне и разных жанрах? Смотрим на примере популярных игр
📚 Готовые книги по геймдеву и руководства к ним — https://sciencepub.ru/gamedev/
В этом видео я расскажу вам о том, как связаны между собой виды камеры и жанр в играх. На самом деле в современных игровых проектах связь все больше размывается, однако есть…
В этом видео я расскажу вам о том, как связаны между собой виды камеры и жанр в играх. На самом деле в современных игровых проектах связь все больше размывается, однако есть…
❤2
💢 Видео: Все секреты UI анимации в Unity
📃 Ролик по разбору инструментов анимации в Unity.
✧ Автор: Ilya Petrov (IP LAB)
#Анимации #Animation #Animator #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Ролик по разбору инструментов анимации в Unity.
✧ Автор: Ilya Petrov (IP LAB)
#Анимации #Animation #Animator #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Все секреты UI анимации в UNITY.
Обсудим анмиацию интерфейсов в unity. Так же, что такое префабы в Unity. Как с ними работать, плюсы и минусы.
https://www.instagram.com/ip_lab_
https://www.tiktok.com/@ip.lab
https://store.steampowered.com/app/4252270/Last_Couriers
https://www.tiktok.com/@ip.lab…
https://www.instagram.com/ip_lab_
https://www.tiktok.com/@ip.lab
https://store.steampowered.com/app/4252270/Last_Couriers
https://www.tiktok.com/@ip.lab…
❤3
💢 Видео: Что такое префаб в Unity и как его использовать
📃 На примере показываю как создать, сохранить и редактировать префаб (Prefab)
✧ Автор: Kate_codecraft
#Prefab #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 На примере показываю как создать, сохранить и редактировать префаб (Prefab)
✧ Автор: Kate_codecraft
#Prefab #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Что такое префаб в Unity и как его использовать
На примере показываю как создать, сохранить и редактировать префаб (Prefab)
Таймкоды:
0:00 | Вступление
0:25 | Что в проекте
3:45 | Создаем префаб
5:05 | Сохранение изменений
6:26 | Раскрываем объект префаб
7:40 | Убрать из префаба
Таймкоды:
0:00 | Вступление
0:25 | Что в проекте
3:45 | Создаем префаб
5:05 | Сохранение изменений
6:26 | Раскрываем объект префаб
7:40 | Убрать из префаба
❤3
💢 Видео: Как игры создают ощущение уюта
📃 Добрый день, друзья!
В этом видео мы попробуем разобраться, почему игры способны дарить нам чувство уюта и откуда возникает ощущение дома в некоторых из них. Почему нас так тянет возвращаться в эти миры и почему мы к ним так сильно привязываемся. Рассмотреть это явление мы попробуем с помощью феноменологического метода, а философию «места» — на примере моих любимых игр.
✧ Автор: Kvlt der Paranoia
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Добрый день, друзья!
В этом видео мы попробуем разобраться, почему игры способны дарить нам чувство уюта и откуда возникает ощущение дома в некоторых из них. Почему нас так тянет возвращаться в эти миры и почему мы к ним так сильно привязываемся. Рассмотреть это явление мы попробуем с помощью феноменологического метода, а философию «места» — на примере моих любимых игр.
✧ Автор: Kvlt der Paranoia
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как игры создают ощущение уюта (ft. Amytrip)
Добрый день, друзья!
В этом видео мы попробуем разобраться, почему игры способны дарить нам чувство уюта и откуда возникает ощущение дома в некоторых из них. Почему нас так тянет возвращаться в эти миры и почему мы к ним так сильно привязываемся. Рассмотреть…
В этом видео мы попробуем разобраться, почему игры способны дарить нам чувство уюта и откуда возникает ощущение дома в некоторых из них. Почему нас так тянет возвращаться в эти миры и почему мы к ним так сильно привязываемся. Рассмотреть…
❤3
💢 Видео: Я стал психологом 2D вайфу. О чём была Reflexia Prototype Ver
📃 Сегодня мы погрузимся в мир Reflexia Prototype Ver. - необычной визуальной новеллы, где героини Яндере и Дандере ломают четвёртую стену, а диалоги заставляют поверить в реальность чувств анимешных девочек. Сегодня я расскажу, как помог 2D-вайфу разобраться в её переживаниях (или нет?).
✧ Автор: ikorka
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сегодня мы погрузимся в мир Reflexia Prototype Ver. - необычной визуальной новеллы, где героини Яндере и Дандере ломают четвёртую стену, а диалоги заставляют поверить в реальность чувств анимешных девочек. Сегодня я расскажу, как помог 2D-вайфу разобраться в её переживаниях (или нет?).
✧ Автор: ikorka
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Я стал психологом 2D-вайфу | Reflexia Prototype Ver.
Только до 28 декабря скидка 20% на ВСЕ девайсы, кресла и столы ZONE 51. Промокод IKORKA20 https://zone51.link/IKORKA
Наушники ZONE 51 RIGEL: https://zone51.link/IKORIG
Реклама. ООО «Бизнес-Фабрика». ИНН 7714631170. erid: 2Vtzqv4HyEX
Сегодня мы погрузимся…
Наушники ZONE 51 RIGEL: https://zone51.link/IKORIG
Реклама. ООО «Бизнес-Фабрика». ИНН 7714631170. erid: 2Vtzqv4HyEX
Сегодня мы погрузимся…
❤1
💢 Видео: Все еще не анимируешь интерфейсы в unity?
📃 Быстрый старт анимации интерфейсов в Unity. Разберем как начать, немного правил из анимации, которые помогут улучшить наш интерфейс и тп.
✧ Автор: Ilya Petrov (IP LAB)
#UI #UX #Анимации #Animation #Animator #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Быстрый старт анимации интерфейсов в Unity. Разберем как начать, немного правил из анимации, которые помогут улучшить наш интерфейс и тп.
✧ Автор: Ilya Petrov (IP LAB)
#UI #UX #Анимации #Animation #Animator #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Все еще не анимируешь интерфейсы в unity?
Быстрый старт анимации интерфейсов в Unity. Разберем как начать, немного правил из анимации, которые помогут улучшить наш интерфейс и тп.
эпизоды:
00:00 Введение
01:50 Начало работы, подготовка
03:32 Начинаем анимировать
05:34 Важный момент
07:00 Тайминги…
эпизоды:
00:00 Введение
01:50 Начало работы, подготовка
03:32 Начинаем анимировать
05:34 Важный момент
07:00 Тайминги…
❤3
🪖 CombatCraft {В разработке}
🔥 Вернём в шутеры главное: честную стрельбу, тактику и удовольствие от боя.
🧱 Воксельное окружение с динамикой:
• разрушение объектов;
• возгорание топлива;
• открытие проходов;
• смена погоды и времени суток.
⚔️ Ставка на скилл:
• честная баллистика и отдача;
• понятные механики;
• командная стратегия;
• сбалансированный подбор игроков;
• жёсткая борьба с читерством.
🔫 Арсенал и кастомизация:
• сбор коллекции оружия с обвесами и скинами;
• классы с уникальными бонусами;
• персонализация: скины, карточки, граффити, стикеры.
💰 Прогрессия: классическая система — зарабатывай валюту, покупай экипировку.
И всё это — без необходимости собирать мощный игровой ПК! 😎
✧ Следи за обновлениями: 𝐂⌖𝕞𝕓𝕒𝕥𝐂𝕣☭𝕗𝕥
✧ Автор: kvaga
#CombatCraft #IndieGame #GameDev #Shooter #Voxel #5v5 #MadeWithUnity #Геймдев
🔥 Вернём в шутеры главное: честную стрельбу, тактику и удовольствие от боя.
🧱 Воксельное окружение с динамикой:
• разрушение объектов;
• возгорание топлива;
• открытие проходов;
• смена погоды и времени суток.
⚔️ Ставка на скилл:
• честная баллистика и отдача;
• понятные механики;
• командная стратегия;
• сбалансированный подбор игроков;
• жёсткая борьба с читерством.
🔫 Арсенал и кастомизация:
• сбор коллекции оружия с обвесами и скинами;
• классы с уникальными бонусами;
• персонализация: скины, карточки, граффити, стикеры.
💰 Прогрессия: классическая система — зарабатывай валюту, покупай экипировку.
И всё это — без необходимости собирать мощный игровой ПК! 😎
✧ Следи за обновлениями: 𝐂⌖𝕞𝕓𝕒𝕥𝐂𝕣☭𝕗𝕥
✧ Автор: kvaga
#CombatCraft #IndieGame #GameDev #Shooter #Voxel #5v5 #MadeWithUnity #Геймдев
❤4🤣1
💢 Видео: Объясняю архитектуру Unity в Paint
📃 Нарезка со стрима xkoster - Архитектура в Unity
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Нарезка со стрима xkoster - Архитектура в Unity
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Объясняю архитектуру Unity в Paint
Нарезка со стрима xkoster - Архитектура в Unity
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
Dicewood…
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
Dicewood…
❤2
💢 Видео: Поиск объекта по тэгу, поиск объекта по компоненту, как удалить все Script Missing
📃 Привет! В этом видео мы проведем полный гайд по наведению порядка в иерархии сцены Unity. Если вы не знаете, как реализовать поиск объекта по тэгу или поиск объекта по компоненту правильно и без потери производительности, то этот урок для вас!
Мы детально разберем встроенные инструменты движка и напишем кастомные решения. Главная тема урока — как удалить все Script Missing из проекта раз и навсегда. Ошибка «Missing (MonoBehaviour)» часто ломает логику игры, поэтому мы пошагово разберем поиск бытых скриптов в Unity, автоматизируем их нахождение на сценах и внутри префабов, а затем полностью очистим проект.
Этот туториал входит в наши регулярные уроки по Unity, направленные на оптимизацию вашей разработки и чистоту кода.
После этого видео вы сможете в один клик исправить ошибку missing скриптов и поймете, как эффективно выстраивать поиск компонентов и тегов. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые уроки по Unity, ставьте лайк и пишите в комментариях, помог ли вам этот способ!
✧ Автор: Игрострой
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Привет! В этом видео мы проведем полный гайд по наведению порядка в иерархии сцены Unity. Если вы не знаете, как реализовать поиск объекта по тэгу или поиск объекта по компоненту правильно и без потери производительности, то этот урок для вас!
Мы детально разберем встроенные инструменты движка и напишем кастомные решения. Главная тема урока — как удалить все Script Missing из проекта раз и навсегда. Ошибка «Missing (MonoBehaviour)» часто ломает логику игры, поэтому мы пошагово разберем поиск бытых скриптов в Unity, автоматизируем их нахождение на сценах и внутри префабов, а затем полностью очистим проект.
Этот туториал входит в наши регулярные уроки по Unity, направленные на оптимизацию вашей разработки и чистоту кода.
После этого видео вы сможете в один клик исправить ошибку missing скриптов и поймете, как эффективно выстраивать поиск компонентов и тегов. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые уроки по Unity, ставьте лайк и пишите в комментариях, помог ли вам этот способ!
✧ Автор: Игрострой
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Поиск объекта по тэгу, поиск объекта по компоненту, как удалить все Script Missing
Привет! В этом видео мы проведем полный гайд по наведению порядка в иерархии сцены Unity. Если вы не знаете, как реализовать поиск объекта по тэгу или поиск объекта по компоненту правильно и без потери производительности, то этот урок для вас!
Мы детально…
Мы детально…
👍3
💢 Видео: Введение в игровой AI
📃 Рассказываю об архитектуре игрового ИИ, из каких частей он состоит и как примерно создается. Затем разбираю один практический пример со всеми формулами и расчетами в программе Desmos.
✧ Автор: Danila GD
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Рассказываю об архитектуре игрового ИИ, из каких частей он состоит и как примерно создается. Затем разбираю один практический пример со всеми формулами и расчетами в программе Desmos.
✧ Автор: Danila GD
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Введение в игровой AI
Рассказываю об архитектуре игрового ИИ, из каких частей он состоит и как примерно создается. Затем разбираю один практический пример со всеми формулами и расчетами в программе Desmos.
Таймкоды:
0:00 - вступление
0:22 - рассказываю, какую игру я делаю на…
Таймкоды:
0:00 - вступление
0:22 - рассказываю, какую игру я делаю на…
❤3
💢 Видео: Как заменить курсор в Unity на свою картинку
📃 Кратко по делу и в двух вариантах:
1. Смена сразу при старте
2. Смена при наведении на объект на сцене
✧ Автор: Kate_codecraft
#UI #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Кратко по делу и в двух вариантах:
1. Смена сразу при старте
2. Смена при наведении на объект на сцене
✧ Автор: Kate_codecraft
#UI #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как заменить курсор в Unity на свою картинку
Кратко по делу и в двух вариантах:
1. Смена сразу при старте
2. Смена при наведении на объект на сцене
Если было полезно - подпишись)
1. Смена сразу при старте
2. Смена при наведении на объект на сцене
Если было полезно - подпишись)
❤4
Telegram
Яковлев Илья | Всё про Unity-разработку
Unity и разговоры про разработку.
Честно о том, как всё работает на практике: «затыки» в геймдеве, странные решения и почему иногда «неидеально» - это нормально.
Научишься понимать логику решений, а не просто повторять шаги из туториалов.
Честно о том, как всё работает на практике: «затыки» в геймдеве, странные решения и почему иногда «неидеально» - это нормально.
Научишься понимать логику решений, а не просто повторять шаги из туториалов.
💢 Видео: Unity AI на реальных примерах разработки. Оптимизация, баги, поддержка игры + установка
📃 ИИ в разработке игр постепенно приживается и более того, агенты сейчас себя отлично чувствуют и внутри движка, благодаря MCP серверам или CLI инструментам, поэтому сегодня мы разберемся с тем как подключить MCP сервер к Unity и как действительно можно использовать агента для помощи в разработке игры, отлавливании багов, оптимизации и так далее. Рассмотрим много интересных кейсов, которые заставят вас по другому взглянуть на разработку с помощью ИИ (долой нейрослоп!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #NeuralNetwork #Нейросеть
📃 ИИ в разработке игр постепенно приживается и более того, агенты сейчас себя отлично чувствуют и внутри движка, благодаря MCP серверам или CLI инструментам, поэтому сегодня мы разберемся с тем как подключить MCP сервер к Unity и как действительно можно использовать агента для помощи в разработке игры, отлавливании багов, оптимизации и так далее. Рассмотрим много интересных кейсов, которые заставят вас по другому взглянуть на разработку с помощью ИИ (долой нейрослоп!)
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр #NeuralNetwork #Нейросеть
❤2
💢 Видео: Как создать свет в Unity
📃 Господа! В этом выпуске мы залезем в самую душу графики - разберем ОСВЕЩЕНИЕ в Unity! 🚀
Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно настроить свет, чтобы ваша сцена выглядела как ААА-проект, даже если у вас слабое железо. Мы пройдем путь от убогой серой коробки до атмосферного ночного города с реалистичными фонарями и бликами.
👉 ВИДЫ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА: Разберем все типы - Directional Light, Point Light, Spot Light и Area Light. Покажу, где какой тип лучше использовать на примере реальных игр и движков.
👉 ПРАКТИКА: С нуля создадим фонарный столб, освестим улицу и заглянем внутрь зданий. Узнаем, как не залить все белым светом, а сделать красивые контрастные сцены.
👉 ЗАПЕКАНИЕ (Baked Light): Как запечь свет, чтобы он не жрал FPS? Настроим Lightmap Resolution, параметры Direct/Indirect Samples и уберем надоедливые артефакты.
👉 ОПТИМИЗАЦИЯ: Расскажу про Mixed Lighting, настройки Light Probes для динамических объектов и лайфхаки по настройке Reflection Probes для реалистичных отражений.
✧ Автор: Чувашов
#Unity6 #Освещение #Light #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Господа! В этом выпуске мы залезем в самую душу графики - разберем ОСВЕЩЕНИЕ в Unity! 🚀
Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно настроить свет, чтобы ваша сцена выглядела как ААА-проект, даже если у вас слабое железо. Мы пройдем путь от убогой серой коробки до атмосферного ночного города с реалистичными фонарями и бликами.
👉 ВИДЫ ИСТОЧНИКОВ СВЕТА: Разберем все типы - Directional Light, Point Light, Spot Light и Area Light. Покажу, где какой тип лучше использовать на примере реальных игр и движков.
👉 ПРАКТИКА: С нуля создадим фонарный столб, освестим улицу и заглянем внутрь зданий. Узнаем, как не залить все белым светом, а сделать красивые контрастные сцены.
👉 ЗАПЕКАНИЕ (Baked Light): Как запечь свет, чтобы он не жрал FPS? Настроим Lightmap Resolution, параметры Direct/Indirect Samples и уберем надоедливые артефакты.
👉 ОПТИМИЗАЦИЯ: Расскажу про Mixed Lighting, настройки Light Probes для динамических объектов и лайфхаки по настройке Reflection Probes для реалистичных отражений.
✧ Автор: Чувашов
#Unity6 #Освещение #Light #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Как создать свет в Unity
Господа! В этом выпуске мы залезем в самую душу графики - разберем ОСВЕЩЕНИЕ в Unity! 🚀
Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно…
Многие думают, что чтобы сделать крутую картинку, нужен мощный ПК с RTX. А вот и нет! В этом видео я на примере разработки своей игры On The Wane покажу, как правильно…
❤3
💢 Видео: Поиск дублирующихся компонентов в Unity,как узнать какие скрипты в проекте не используются
📃 Сначала мы решим проблему "мусора" в сценах и найдем все дублирующиеся компоненты на игровых объектах, которые могут вызывать баги и снижать производительность. Затем перейдем к очистке самого проекта: вы узнаете, как быстро вычислить и безопасно удалить неиспользуемые скрипты, C# классы и неактивные ассеты, которые просто так занимают место. В заключение рассмотрим полезные фишки и горячие клавиши для мгновенного выделения и поиска нужных объектов в иерархии (Hierarchy), что значительно ускорит ваш ежедневный рабочий процесс.Видео будет полезно как начинающим разработчикам игр, так и тем, кто хочет навести полный порядок в своем Unity-проекте перед релизом.
✧ Автор: Игрострой
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Сначала мы решим проблему "мусора" в сценах и найдем все дублирующиеся компоненты на игровых объектах, которые могут вызывать баги и снижать производительность. Затем перейдем к очистке самого проекта: вы узнаете, как быстро вычислить и безопасно удалить неиспользуемые скрипты, C# классы и неактивные ассеты, которые просто так занимают место. В заключение рассмотрим полезные фишки и горячие клавиши для мгновенного выделения и поиска нужных объектов в иерархии (Hierarchy), что значительно ускорит ваш ежедневный рабочий процесс.Видео будет полезно как начинающим разработчикам игр, так и тем, кто хочет навести полный порядок в своем Unity-проекте перед релизом.
✧ Автор: Игрострой
#Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
YouTube
Поиск дублирующихся компонентов в Unity,как узнать какие скрипты в проекте не используются
Сначала мы решим проблему "мусора" в сценах и найдем все дублирующиеся компоненты на игровых объектах, которые могут вызывать баги и снижать производительность. Затем перейдем к очистке самого проекта: вы узнаете, как быстро вычислить и безопасно удалить…
❤3
💢 Видео: Иллюзия выбора: О визуальных новеллах и сюжете от ИИ
📃 Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №79
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
📃 Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №79
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤4
Forwarded from NOBICE (NOBICE zip)
Вышла unity 6.6 😺
Вчера юнитеки выложили видос, где рассказали о новой и версии и про значительные улучшения
Из основного:
📱 Подробнее в видео
💬 NOBICE CHAT
Вчера юнитеки выложили видос, где рассказали о новой и версии и про значительные улучшения
Из основного:
🔘 Директории контента (Content Directories) — Новая система сборки и загрузки контента на замену Asset Bundles. Она хранит файлы по отдельности, ускоряет инкрементальные сборки на 70% и сокращает время загрузки сцен на 48%🔘 Быстрый вход в Play Mode — Режим Fast Enter Play Mode теперь включен по умолчанию (использует перезагрузку сцены вместо полной перезагрузки домена), что ускоряет запуск тестирования🔘 Сериализация словарей (!!!) — Добавлена долгожданная поддержка настраиваемых словарей (Serializable Dictionaries) прямо в инспекторе без написания обходных костылей🔘 Веб-платформы (WebGPU и WebAssembly64): WebGPU вышел из статуса экспериментального и готов к продакшену, а поддержка WebAssembly64 увеличила лимит памяти для веб-сборок с 4 ГБ до 16 ГБ🔘 Графика и свет: Появился новый вычислительный пекарь освещения (Compute Light Baker) на базе трассировки лучей, а также улучшено управление взаимодействием света через слои рендеринга (Rendering Layers)🔘 Интерфейс редактора: Обновлено окно иерархии с горизонтальной прокруткой и настраиваемыми колонками
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥2