UeDev
312 subscribers
176 photos
65 videos
295 links
Download Telegram
Неадекватный оверпрайс, вальве совсем больные?

Такие заголовки вы можете видеть на обзорах Стим машины. Ютьюберсы сравнивают стоимость Стим машины со стоимостью PS и кричат о диком оверпрайсе.

Проблема таких обзорщиков в том, что они не понимают сути происходящего.

Valve не продаёт нам устройство. Valve отдаёт нам операционную систему. Быструю, бесплатную, удобную для игр.

В чем проблема винды как платформы?
Нам нужно загрузить Винду, постоянно ставить обновления. Запускать отдельно Стим в режиме Биг пикча. А ещё там куча мусора в фоне работает.

SteamOS быстро загружается и сразу показывает библиотеку игр. Ей очень удобно управлять с геймпада. В любой момент прохождения игры её можно отправить в сон и пойти кушать или делать свои дела. А затем продолжить с того же места. Больше не нужно бежать до чекпоинта. Никаких мусорных процессов, лишних окошек. По сути это позволяет превратить любой гроб (домашний ПК) в удобную консоль.

Valve абсолютно всёравно, что будет стоять рядом с вашим телевизором. Их Стим машина или ваша кастомная сборка. Компании выгодно что бы вы использовали их СтимОС, а значит и площадку, где они продают игры.

Под конец о минусах... Конечно же это игры с античетом. Валорант или Батлфилд не запустятся на СтимОС, но я считаю это больше проблемы анти-чит систем, которые не могут гарантировать работу без читов на Linux. Ах, да, это же полноценный Линукс,который можно использовать для работы, в том числе с клавомышью.

А что вы думаете? Перешли бы на новую ОС?
👍1👎1
Подключаем стим к игре на 5.8
https://youtu.be/zjKJ-3Oddgo

Создаём файл steam_appid.txt, в него пишем циферки айди игры и кидаем в папку с билдом "ВАШАИГРА\ВАШАИГРА\Binaries\Win64"

Скачать плагин: https://vreue4.com/advanced-sessions-binaries
Конфиг DefaultEngine:
[/Script/Engine.GameEngine]
!NetDriverDefinitions=ClearArray
+NetDriverDefinitions=(DefName="GameNetDriver",DriverClassName="/Script/SteamSockets.SteamSocketsNetDriver",DriverClassNameFallback="/Script/SteamSockets.SteamNetSocketsNetDriver")

[OnlineSubsystem]
DefaultPlatformService=Steam

[OnlineSubsystemSteam]
bEnabled=true
SteamDevAppId=00000
SteamAppId=00000
bUseSteamNetworking=true
bAllowP2PPacketRelay=true
bInitServerOnClient=true

[/Script/SteamSockets.SteamSocketsNetDriver]
NetConnectionClassName="/Script/SteamSockets.SteamSocketsNetConnection"
👍4🔥2
Хаос и разрушения
https://youtu.be/-LMYvYKWY7g
🔥2🤩1🤮1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как кастрировать кота или оптимизация ue5 до ue4

Смотреть на Ютьюб:
https://youtube.com/shorts/Q-cARqchOdA

Оригинальное видео из разбора:
https://youtu.be/nNy_oph3J6c?is=WS3xch7B23jJvN69
1😁4🤣2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На примере игры, которой исполнилось более 25 лет покажу вам насколько круты имёрсив симы. Как вы думаете сколько способов проти 1 секцию?

Смотреть на Ютьюб:
https://youtube.com/shorts/KaY0rewEMXk
5
Разработчики показали жопу!

В игре 99го года System Shock 2 есть биомасса опутавшая корабль и двери-сфинкторы. Как вы думаете, откуда художник черпал вдохновение?

Колоноскопия!

Художник Нейт Уэллс просматривал медицинские снимки... Его коллега предложил запись собственной колоноскопии. Один из стоп кадров был обработан и стал основной текстурой для био-дверей.

Играя вы в прямом смысле можете наблюдать толстый кишечник продессера игры Джорша Ренделла.
🔥3
Разработчики обманывают нас с 90х!

В игре System Shock последняя пуля выпущенная из оружия наносит двойной урон. Таким образом игра создаёт больше ситуаций, когда игрок "чудом успел" застрелить врага до перезарядки.
👍3😱1
Forwarded from SobakalayNews
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работа над игрой продолжается. Релиз запланирован ближе к концу года. Присоединяйтесь к нашему гав-гав проекту
😁3🔥2
https://youtu.be/UcBlsnNO2wU?si=yprMJkf5EqwcOgGQ

В обзоре рассматривается влияние технологий DLSS 4.5 на частоту кадров и задержку ввода, а также оценивается качество обработки интерфейса и динамическая генерация
✍🏻
🔥3
Мало кто знал, но помимо обучения Unreal Engine я занимаюсь фотографией. Для побликации тут я выбрал самое приличное фото из моей группы: https://t.me/Mineev_ph

Буду рад ценителям прекрасных девушек :)
2👍2🔥2
https://youtu.be/M6KiavCtqWI?si=YYqEzOL2WNks53yT

Часовой гайд по созданию масштабируемой системы сохранений в UE5
World Partition, async-сохранения, автосейвы и загрузка данных без фризов 🖼️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥7👍5
Мы с @UE_AndreyMikheev в Питере✌️
Можно устроить встречи подписчиков. Пишите нам в личку.
👍3🔥2