UI UX 💒
3.89K subscribers
62 photos
10 videos
2 files
92 links
Авторский канал по обучению UI UX
Контакты 👉 @studio_persik
Download Telegram
Друзья, я просто в шоке от новой криптовалюты - "cryptokitties". Каждый кот является единственным в своем роде и 100% принадлежит вам; он не может быть воспроизведен, удален. Один котик стоит минимум 10 00 р, но не в рублях друзья, а в ethereum! Удачных вам котят ☄️☄️☄️ www.cryptokitties.co

Оцените крутой дизайн котят и сайта 🔥
🌈 Давно хотелось поговорить на тему цвета. Как цвет влияет на пользователя, какие вызывает ассоциации. Насколько сильно цвет меняет восприятие зрителя в зависимости от других цветов рядом. Статей на эту тему будет несколько, вот первая 👇🏿 думаю, что вам будет интересно
http://telegra.ph/Cvet--1-chast-11-03
Прекрасная статья о любви к шрифтам. "Для меня это проявление некой внутренней чувствительности. Типографика создает эмоциональную связь между автором и аудиторией. Эта связь возникает в любом случае, но её характер зависит от выбранной гарнитуры."🖤📲

http://pywb-h.herokuapp.com/https://habrahabr.ru/company/mailru/blog/344132/
На сайте вы сможете приобрести простые UI Kit, стильные и подойдут на многие случаи жизни. Если покупать не хочется, можно просто копировать элементы, которые понравились. В общем небольшой портал, если с идеями напряг =)
https://ui8.net/products/simple-ui-kit
Товарищи, наш канал теперь облагорожен божьим домом 💒 так что с этого момента относимся к контенту еще внимательнее! Будто это не посты, а скрижали! 🎆
Сегодня тема модульных сеток и зачем они вообще нам нужны? Раньше сетки были немного хаотичные, но мы уже не те что прежде, у нас есть 📏 линейки! Мы неустанно стремимся к упрощениям и повторениям, это делает наш дизайн легче для восприятия. Сложных форм все меньше, нас захватили прямоугольники 🔳

http://telegra.ph/Prostaya-setka-12-12
СХ (клиентский опыт)

Друзья, я часто пишу о UI UX, но совсем не разбирала тему CX. Мой личный опрос показал, что далеко не все знают, что это вообще такое.
"Исследования показали, что 86% ваших клиентов готовы платить больше за более лучший CX, чем UI UX."
Так что давайте подробно рассмотрим эту тему.

http://telegra.ph/SH-12-13
Figma спросила 18 дизайнеров о том, какие тенденции UI / UX они прогнозируют в 2018 году.

1. Доступность в первую очередь, Эго во вторую
2. Сотрудничество в области проектирования будет эхоинженерным
3. Дизайнеры будут сосредоточены на этике
4. Дизайнеры будут слишком сильно опираться на отраслевые стандарты
5. С большой эффективностью приходит большая ответственность
6. Мы проигнорируем одну тенденцию, в которой мы все нуждаемся
7. Дизайн будет основным игроком в социальных изменениях
8. Инструменты дизайна сделают дизайнера из каждого
9. Джейсон Шварцман сказал, что взаимодействие - это лучше всего
10. Навыки людей будут иметь большее значение, чем когда-либо
11. Пришло время динамически реагировать на окружающую среду
12. Лучшие инструменты дизайна приведут к лучшему брендингу через системы проектирования
13. Системы проектирования будут обслуживать людей, а не продукты
14. Плоский дизайн больше не будет фокусом ...

подробнее по ссылке https://blog.figma.com/18-designers-predict-ui-ux-trends-for-2018-2d04d41361c6
"Красота — это повтор. Красота — это когда есть ровный, предсказуемый ритм." 🎹

Я посвещаю эту цитату нашим друзьям - иконкам!
Иконки во многом определяют стиль ui, поэтому заслуживают немного исторических сводок. Подробнее о подборе иконок и их истории в статье 👇
http://telegra.ph/Risuem-ikonki-12-12
Туннельное зрение

Если вы догадываетесь, что ваша целевая аудитория скорее всего прибывает в состоянии стресса, нужно помнить о "туннельном зрении". Например сайты для адвокатов. Логично, что события в жизни человека не самые приятные и скорее всего он немного нервничает. В таком состоянии человек теряет способность к периферическому обзору. Воспринимается лишь изображение, попадающее на центральную область сетчатки глаза. Это, конечно, крайний случай, но совсем сбивать со счетов не стоит.

Такое стрессовое состояние может включаться во время напряжённой игры. Когда пользователю нужно быть предельным внимательным, если он хочет победить.

В таких ситуация важно размещать основной функционал и самый важный контент в центре экрана. При размещении важного контента в нижней части экрана или боковых - пользователь может просто не увидеть нужную информацию и из-за этого потерять преимущества.
Решила сделать для вас еще одну небольшую подборку для поиска шрифта мечты:

Если вам нравится какой-то шрифт, можете поставить себе приложение WhatTheFont. Для iPhone точно есть, для Android — не знаю. Фотографируете текст, программа отправляет его на сервер и возвращает ответ, какой это шрифт.

Если вы хотите сочетать шрифты между собой, рекомендую зайти на сайт Fonts in use и поискать тот шрифт, что вам нравится. Если его там нет, не пользуйтесь им. Скорее всего, он 👹

Наконец, есть сайт Font Squirrel с кучей бесплатных шрифтов. Там есть поиск по кириллице.

Как легко проверить читаемость шрифта?

1 Скопируйте слой с текстом, преобразуйте в смарт-объект или в обычный растр
2 Фильтры > Размытие > Размытие по Гауссу
3 Сравните шрифты после фильтра, как вы заметите один шрифт читается лучше другого. Это может сыграть большую роль для слабовидящих.

Так же подборку шрифтов я предлагаю в статье http://telegra.ph/Podborka-shriftov-11-14
Нулевой интерфейс

Не так далеки те времена, в которые наш дизайн перейдет в новое измерение.

А может оно уже настало? Нулевой интерфейс - это отказ от сенсерного интерфейса, переход к голосовому и тактильному .

Ноль - это то, как мы, как пользователь взаимодействуем с нашим содержанием. 🌀

Друзья, пока это совершенно новая тема, если бы она была пирожком🥐, то мы бы сейчас только учились раскатывать тексто. Поэтому каких-то упражнение или правил для наработки опыта сейчас нет. Мне понятно, что для развития своего навыка в новом формате интерфейса нужно отталкиваться от более общих представлений о дизайне. Отойти немного в сторону от тех проблем которые волнуют сейчас и посмотреть на картину в целом.

Очевидно что нужно развивать эмпатию, я уже писала на эту тему. http://telegra...mpatiya-11-23

Что еще? Очевидно, что пригодится 3d виденье мира, так как мы уходим из плоского 2д формата и переходим в новое измерение. Для этого предлагаю вам ознакомиться с программой Cinema 4d ⚡️, я её просто обожаю. Если нет времени на изучение то просто посмотрите пару уроков на ютубе, стоит проникнуться темой.

Основная задача остается той же - создать для пользователя максимально понятные условия. Думаю, здесь кроме практики особенно ничего не поможет, ну еще тестирование своих интерфейсов, но это по сути часть практики создания.

Ну и как вы догадались - важно развивать понимание физических элементов управления. Развить понимание жестов над устройством без необходимости прикасаться к экрану непосредственно. Как нам этого добиться?

https://www.iphones.ru/iNotes/740767 Статья о жестах пока не нулевого интерфейса, но тем не менее схожими от Apple. Я вижу это аналогом ноля, потому что в итоге скорее всего эти жесты просто перенесутся с поверхности экрана на виртуальную площадь перед глазами.

Плюсом небольшая статья о нулевом интерфейсе, в ней подробнее описано, что это такое. http://deadsign.ru/ux/zero_ui/
Метод Хикка

Метод Хикка - изучение времени реакции на различные ситуации. При росте числа альтернатив выбора время реакции линейно растет. Психологоческие эксперементы показали, что чем меньше выбор у человека, тем быстрее он его делает. Это правило часто применятся в UX.

Например: вы предлагаете пользователю 3 пакета услуг. Эконом, Классический и Премиум. Пользователю легко выбрать по цене и границы между пакетами резкое разграничены. Поэтому пользователь может сразу определить какой вариант ему подходит. Если увеличить число пакетов до 5-7, то пользователь потратит много времени чтобы выбрать, какой для него пакет выгоднее. При этом может так и не быть уверен в своем решении и вовсе отказать от приобретения услуги в итоге.

Основная задача психологического эксперимента, заключается в том, чтобы сделать доступным для восприятия особенности внутреннего психического процесса. Иными словами в порыве предоставить пользователю самое подходящее решение, мы можем только сильнее запутать его и усложнить его мыслительный процесс при выборе.
Результат нашей ученицы Маши через два месяца обучения. Маша пришла к нам без навыков web-дизайнера вообще, и многому успела научиться. Спасибо за отзыв 😊