Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Что необходимо знать при разработке дизайна для каталога товаров:
Какие бывают типы каталогов
Какие фильтры бывают в каталоге
Катая сортировка нужна в каждом каталоге
Правила разработки превью карточек
Как скопировать каталог и подчинить своей стилистике
Где искать референсы
🎁 Шаблон дизайна в подарок прикреплен под видео
Какие бывают типы каталогов
Какие фильтры бывают в каталоге
Катая сортировка нужна в каждом каталоге
Правила разработки превью карточек
Как скопировать каталог и подчинить своей стилистике
Где искать референсы
🎁 Шаблон дизайна в подарок прикреплен под видео
Первичная аналитика и навык абстрактного мышления
Вижу, что ваш интерес начинает угасать с появлением видосов на канале, так что в целях клиентоориентированности написала статью.
Хочу вот поговорить с вами я, о том, зачем вообще эта первичная аналитика нужна, почему нельзя сразу сесть и рисовать дизайн, без всей этой рутины. Для чего собирать отзывы.
А еще не знаю как так вышло, но тема сама по себе вытекла в формирование абстрактного мышления и как его развивать да и что это значит то хоть?
....
За счет чего мы определяем существование мысли в нашей голове?
За счет голоса, который проговаривает эту мысль, мы определяем его, как собственное эго, которое и олицетворяет самих нас.
В реальности все немножко иначе и голос который мы слышим это не есть мы. Это как считать слово «красный» самим красным цветом. Но название - это только символ, а красный цвет - это скорее переживаемый чувственный опыт. То есть то, что зрение воспринимает за красный цвет.
....
Вижу, что ваш интерес начинает угасать с появлением видосов на канале, так что в целях клиентоориентированности написала статью.
Хочу вот поговорить с вами я, о том, зачем вообще эта первичная аналитика нужна, почему нельзя сразу сесть и рисовать дизайн, без всей этой рутины. Для чего собирать отзывы.
А еще не знаю как так вышло, но тема сама по себе вытекла в формирование абстрактного мышления и как его развивать да и что это значит то хоть?
....
За счет чего мы определяем существование мысли в нашей голове?
За счет голоса, который проговаривает эту мысль, мы определяем его, как собственное эго, которое и олицетворяет самих нас.
В реальности все немножко иначе и голос который мы слышим это не есть мы. Это как считать слово «красный» самим красным цветом. Но название - это только символ, а красный цвет - это скорее переживаемый чувственный опыт. То есть то, что зрение воспринимает за красный цвет.
....
Поступил запрос, что вам интересно как нынче портфолио оформляется.
Так вот, издавна одни да теже принципы у нас. Вот можете почитать письмена, я на них все описываю, попозже еще напишу про прохождение собеседований отдельно.
...
Самое главное правило: меньше, но лучше.
Не надо добавлять много работ, только самые лучшие. Возможно пусть даже всего один проект, но хороший.
Судят всегда по слабому звену.
Если у вас будет хотя бы одна слабая работа решат, что остальные работы сделали либо с помощником либо вообще дизайны не ваши.
Так вот, издавна одни да теже принципы у нас. Вот можете почитать письмена, я на них все описываю, попозже еще напишу про прохождение собеседований отдельно.
...
Самое главное правило: меньше, но лучше.
Не надо добавлять много работ, только самые лучшие. Возможно пусть даже всего один проект, но хороший.
Судят всегда по слабому звену.
Если у вас будет хотя бы одна слабая работа решат, что остальные работы сделали либо с помощником либо вообще дизайны не ваши.
Друзья, сегодня выкладываю статью, как подобрать референс, обнаружила, что на видео рассказываю только о том, как использовать рефы и как их копировать.
К слову, в следующей статье расскажу, как стилистику менять, так же это подробно разбираю на видео выше в постах.
«Без правильной подборки референcа начинающий дизайнер не сможет выполнить работу, либо выполнит ее на очень низком уровне, что для нашей компании просто неприемлемо. Поэтому выбор референcа зачастую отнимает огромное количество времени.
Пусть вас не пугают потраченные часы на выбор, это инвестиция времени. При удачном выборе вы сможете отрисовать дизайн достаточно быстро, а иногда даже за считанные минуты.
…
К слову, в следующей статье расскажу, как стилистику менять, так же это подробно разбираю на видео выше в постах.
«Без правильной подборки референcа начинающий дизайнер не сможет выполнить работу, либо выполнит ее на очень низком уровне, что для нашей компании просто неприемлемо. Поэтому выбор референcа зачастую отнимает огромное количество времени.
Пусть вас не пугают потраченные часы на выбор, это инвестиция времени. При удачном выборе вы сможете отрисовать дизайн достаточно быстро, а иногда даже за считанные минуты.
…
Раз уж мы начали летовать, то я решила опубликовать статью, что делать, когда ничего делать не охото?
Все мысли достаточно эфемерные, но лично мне помогают. Хотя иногда нужно просто правильно отдохнуть.
…
Что такое творчество?
Существует огромное количество областей коры головного мозга, которые называются ассоциативными. Им принадлежит огромная роль в творчестве, потому что творчество часто связано с возможностью соединить вещи, которые были раньше не соединены. Элементы, образов, концепций, которые раньше не встречались вместе, которые дают новые идеи и всплески новых решений. Такие области есть. Когда человек занимается задачами на воображение, то они очень активно работают.
Все мысли достаточно эфемерные, но лично мне помогают. Хотя иногда нужно просто правильно отдохнуть.
…
Что такое творчество?
Существует огромное количество областей коры головного мозга, которые называются ассоциативными. Им принадлежит огромная роль в творчестве, потому что творчество часто связано с возможностью соединить вещи, которые были раньше не соединены. Элементы, образов, концепций, которые раньше не встречались вместе, которые дают новые идеи и всплески новых решений. Такие области есть. Когда человек занимается задачами на воображение, то они очень активно работают.
До этого публиковала статью, как подобрать референс для разработки дизайна с чистого листа, теперь хочу подробнее описать, что делать, когда копия создана?
Как заставить работу не быть копией, а стать индивидуальностью.
Разбираем несколько основных принципов.
Еще прикрепила внутри много ссылок на другие статьи, в которых более детально разобраны точечные моменты
...
Доработка стилистики необходима, когда вы подбираете разные референсы, под разные экраны. В итоге после полной копии у вас получается солянка стилей и цветов. Разумеется, так не пойдет и всё необходимо подчинить единой цветовой палитре и стилистике.
Делается это планомерно. Каждый экран прорабатывается до идеала и только после приступают к отрисовке по рефу к следующему экрану.
Как заставить работу не быть копией, а стать индивидуальностью.
Разбираем несколько основных принципов.
Еще прикрепила внутри много ссылок на другие статьи, в которых более детально разобраны точечные моменты
...
Доработка стилистики необходима, когда вы подбираете разные референсы, под разные экраны. В итоге после полной копии у вас получается солянка стилей и цветов. Разумеется, так не пойдет и всё необходимо подчинить единой цветовой палитре и стилистике.
Делается это планомерно. Каждый экран прорабатывается до идеала и только после приступают к отрисовке по рефу к следующему экрану.
Невротики в UI/UX: Искусство и Хаос
Хочу поговорить о захватывающем мире невротиков и их роли в создании современных пользовательских интерфейсов и пользовательских опытов. Разберемся, какие ошибки они чаще всего допускают и какие тренды в UI/UX дизайне являются наиболее актуальными.
Для начала, позвольте мне пролить свет на невротиков. Эти творческие и чувствительные личности вносят свою уникальную энергию в область UI/UX дизайна. Они обладают высокой чувствительностью к деталям, глубоким пониманием эмоций пользователей и стремлением создать безупречный пользовательский опыт. Однако, за этой яркой энергией скрываются некоторые распространенные ошибки...
А так же прикрепляю в статье тест на невротика, напоминаю - это 60 процентов общества
Хочу поговорить о захватывающем мире невротиков и их роли в создании современных пользовательских интерфейсов и пользовательских опытов. Разберемся, какие ошибки они чаще всего допускают и какие тренды в UI/UX дизайне являются наиболее актуальными.
Для начала, позвольте мне пролить свет на невротиков. Эти творческие и чувствительные личности вносят свою уникальную энергию в область UI/UX дизайна. Они обладают высокой чувствительностью к деталям, глубоким пониманием эмоций пользователей и стремлением создать безупречный пользовательский опыт. Однако, за этой яркой энергией скрываются некоторые распространенные ошибки...
А так же прикрепляю в статье тест на невротика, напоминаю - это 60 процентов общества
Как найти свой путь в дизайне?
Дорогие каналчане, сегодня у нас максимально прикладная тема, подойдет для любого уровня - как начинающим, так и уже созревшим специалистам.
Хочу поговорить о силе естества и как ей управлять, чтобы реализоваться в дизайне, разумеется.
Итак, к сути. Натолкнулась на относительно новый расклад психотипов человека, показалось, что это очень достойный вариант. Я не говорю, что он лучший или единственный, но как один из способов познания себя для достижения конечной цели - вполне рабочий.
Всего автор выделяет 4 психотипа человека:
🥜 Корень / 🪵Ствол / 🌱Лист / 🍎Яблоко
В зависимости от психотипа, вам подойдет определенная должность и компания. При правильном выборе, вы сможете работать на максимальной скорости и в комфортных для себя условиях. Такие дела, кролы.
Разберу каждый психотип с рекомендациями, а в конце статьи поделюсь своим личным опытом, расскажу, как мне помогло это знание...
Дорогие каналчане, сегодня у нас максимально прикладная тема, подойдет для любого уровня - как начинающим, так и уже созревшим специалистам.
Хочу поговорить о силе естества и как ей управлять, чтобы реализоваться в дизайне, разумеется.
Итак, к сути. Натолкнулась на относительно новый расклад психотипов человека, показалось, что это очень достойный вариант. Я не говорю, что он лучший или единственный, но как один из способов познания себя для достижения конечной цели - вполне рабочий.
Всего автор выделяет 4 психотипа человека:
🥜 Корень / 🪵Ствол / 🌱Лист / 🍎Яблоко
В зависимости от психотипа, вам подойдет определенная должность и компания. При правильном выборе, вы сможете работать на максимальной скорости и в комфортных для себя условиях. Такие дела, кролы.
Разберу каждый психотип с рекомендациями, а в конце статьи поделюсь своим личным опытом, расскажу, как мне помогло это знание...
👍1🥰1😍1
Почему заказчик выбирает худший вариант?
За заказчиком последнее слово и это не всегда приятно.
Именно заказчик создает продукт, его решения будут самыми значимыми. Разумеется, это не говорит о том, что у дизайнера не может быть мнения...
Как разрешить ситуацию и примириться с ней?
За заказчиком последнее слово и это не всегда приятно.
Именно заказчик создает продукт, его решения будут самыми значимыми. Разумеется, это не говорит о том, что у дизайнера не может быть мнения...
Как разрешить ситуацию и примириться с ней?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
PRO уровень.
На видео рассказывваю, как разрабатываю дизайн без референса.
Чем можно вдохновляться.
Авторские методики для разработки UI.
Процесс работы над проектом от бренда до новых бизнес идей.
На видео рассказывваю, как разрабатываю дизайн без референса.
Чем можно вдохновляться.
Авторские методики для разработки UI.
Процесс работы над проектом от бренда до новых бизнес идей.
Философская антропология в дизайне
Едаки, для вас сегодня статья о том, что такое антропология в дизайне и в чем суть на прикладных вещах, а так же привожу реальные примеры
"В бесчисленных попытках найти себя, смысл человека теряется все больше и больше. В итоге в бесконечном поиске происходит утрата себя.
Дизайн - это процесс, дизайн не предметен.
Трагедия завершения проекта - это его конечность, проект будет полностью определен, что лишает его свободы...
Едаки, для вас сегодня статья о том, что такое антропология в дизайне и в чем суть на прикладных вещах, а так же привожу реальные примеры
"В бесчисленных попытках найти себя, смысл человека теряется все больше и больше. В итоге в бесконечном поиске происходит утрата себя.
Дизайн - это процесс, дизайн не предметен.
Трагедия завершения проекта - это его конечность, проект будет полностью определен, что лишает его свободы...
Почему всех раздражает много вопросов?
Проблемы:
- Заказчиков раздражает писать объемные тз
- Так же не нравится, когда задаешь слишком много вопросов
- Куратор тоже раздражается от большого количества вопросов
- Куратору тоже не нравится, когда его заставляют писать слишком объемное тз
Почему это логично и как избежать или управлять агрессией в свою сторону, ведь все в противовес всегда говорят - почему не спросил, если не понял?
Выходим из матрицы..
(на фото наша новая комнатка для переговоров, хочу с вами поделиться)
Проблемы:
- Заказчиков раздражает писать объемные тз
- Так же не нравится, когда задаешь слишком много вопросов
- Куратор тоже раздражается от большого количества вопросов
- Куратору тоже не нравится, когда его заставляют писать слишком объемное тз
Почему это логично и как избежать или управлять агрессией в свою сторону, ведь все в противовес всегда говорят - почему не спросил, если не понял?
Выходим из матрицы..
(на фото наша новая комнатка для переговоров, хочу с вами поделиться)
Метод исключения, разработка UI
«Дизайн - это то, что незаметно», то есть самое органичное решение из всех, самое удобное и элегантное.
Поэтому в работе вам может пригодится принцип от обратного. То есть подбор цвета или композиции методом исключения.
Сразу скажу, что метод подойдет дизайнерам с хорошей базой насмотренности, если базы таковой нет, то вы только все испортите, включая собственный вкус.
Это авторская методика, которой я сама всегда пользуюсь, за счет нее я и могу разработать дизайн всего сайта буквально за 2 дня...
«Дизайн - это то, что незаметно», то есть самое органичное решение из всех, самое удобное и элегантное.
Поэтому в работе вам может пригодится принцип от обратного. То есть подбор цвета или композиции методом исключения.
Сразу скажу, что метод подойдет дизайнерам с хорошей базой насмотренности, если базы таковой нет, то вы только все испортите, включая собственный вкус.
Это авторская методика, которой я сама всегда пользуюсь, за счет нее я и могу разработать дизайн всего сайта буквально за 2 дня...
Что такое самовозростание смысла?
Это процесс во время которого любой объект, который обсуждает общество, выдвигая разные гипотезы про значения деталей внутри или объекта в целом, при этом создавая новые смыслы.
Например, художник создал картину. Миллионы людей выдвигают гипотезы про сюжет и смысл деталей внутри картины, при этом новые предложенные смыслы могут быть в разы глубже, чем изначально художник закладывал. Так же со временем появляются новые вводные, исторические и политические факты, которые так же могут придать больше смысла произведению. Еще такое самовозростание может протекать линейно. Когда один новый смысл перетекает в другой более глубокий и так до бесконечности.
Конечно, в дизайне тоже самое...
Это процесс во время которого любой объект, который обсуждает общество, выдвигая разные гипотезы про значения деталей внутри или объекта в целом, при этом создавая новые смыслы.
Например, художник создал картину. Миллионы людей выдвигают гипотезы про сюжет и смысл деталей внутри картины, при этом новые предложенные смыслы могут быть в разы глубже, чем изначально художник закладывал. Так же со временем появляются новые вводные, исторические и политические факты, которые так же могут придать больше смысла произведению. Еще такое самовозростание может протекать линейно. Когда один новый смысл перетекает в другой более глубокий и так до бесконечности.
Конечно, в дизайне тоже самое...
Метод исключеня. UX.
Метод исключения предполагает, что есть всего одно идеальное решение. Только один вариант дизайна может быть лучшим, а если есть другие на его уровне, то ни один из вариантов, не может быть лучшим, а значит подходящим. Достичь наилучшего результата возможно исключая все неподходящие варианты, кропотливо перебирая один за другим, пока не останется последний возможный.
...
Критерии по которым мы можем судить дизайн:
1. Удобство использования
2. Читаемость текстов
3. Выделение приоритетов
4. Красота
5. Насколько хорошо вписывается новый контент
6. Сложность для разработки
7. Наполненность смыслом
Метод исключения предполагает, что есть всего одно идеальное решение. Только один вариант дизайна может быть лучшим, а если есть другие на его уровне, то ни один из вариантов, не может быть лучшим, а значит подходящим. Достичь наилучшего результата возможно исключая все неподходящие варианты, кропотливо перебирая один за другим, пока не останется последний возможный.
...
Критерии по которым мы можем судить дизайн:
1. Удобство использования
2. Читаемость текстов
3. Выделение приоритетов
4. Красота
5. Насколько хорошо вписывается новый контент
6. Сложность для разработки
7. Наполненность смыслом
Удобство для пользователя бьет дизайнеру по рукам кожаным ремнем.
Юзабилити, ux, аналитика и тестирования, общие компоненты и многое другое не дает развернуться в Ui. Где обещанное творчество?
Описываю 2 случая, при которых можно отыскать затерянные возможности Ui:
1. Целевая аудитория с высокими ожиданиями: В редких случаях, когда пользователи имеют высокий уровень творческой компетенции, например небольшие сайты для дизайнеров. Творческие портфолио и визуальные сайты: для художников, дизайнеров и других творческих профессий внешний вид веб-сайта может быть ключевым, поскольку они демонстрируют свое искусство и стиль.
В продуктах с фокусом на эстетику дизайн может быть первостепенной целью, особенно если продукт ориентирован на творческую индустрию или культурные выражения. Например, визуально впечатляющие сайты портфолио или художественные галереи могут пожертвовать некоторыми аспектами удобства, чтобы достичь определенного визуального воздействия. В таких случаях можно позволить себе некоторые уступки в удобстве использования ради создания визуально привлекательного и запоминающегося впечатления.
Если у вас крупный портал, то это на него правило распространяться не будет. Потому что для огромной аудитории читаемость будет важнее, чем красота. Кроме того портал должно быть удобно наполнять.
2. Брендирование: Если дизайн должен точно соответствовать фирменному стилю или идентичности бренда, некоторые компромиссы в удобстве использования могут быть оправданы. Однако следует стремиться к балансу между красотой и удобством, чтобы пользователи все же могли эффективно взаимодействовать с сайтом.
Так же это будет уместно, если компания нацелена не брендовое продвижение. То есть сайт необходим, ради имиджа и простого поиска контактов, а не ради прочтения на нем какой либо информации. Например, это могут быть крупные промышленные компании, которые скрывают свои проекты, из-за договора о неразглашении. При этом компания может быть довольно известной, поэтому сайт обязан поддерживать уровень. Но любая информативность на нем исключается. Часто такие компании даже не описывают детально услуги, которые оказывают, а только немного приоткрывают завесу.
Юзабилити, ux, аналитика и тестирования, общие компоненты и многое другое не дает развернуться в Ui. Где обещанное творчество?
Описываю 2 случая, при которых можно отыскать затерянные возможности Ui:
1. Целевая аудитория с высокими ожиданиями: В редких случаях, когда пользователи имеют высокий уровень творческой компетенции, например небольшие сайты для дизайнеров. Творческие портфолио и визуальные сайты: для художников, дизайнеров и других творческих профессий внешний вид веб-сайта может быть ключевым, поскольку они демонстрируют свое искусство и стиль.
В продуктах с фокусом на эстетику дизайн может быть первостепенной целью, особенно если продукт ориентирован на творческую индустрию или культурные выражения. Например, визуально впечатляющие сайты портфолио или художественные галереи могут пожертвовать некоторыми аспектами удобства, чтобы достичь определенного визуального воздействия. В таких случаях можно позволить себе некоторые уступки в удобстве использования ради создания визуально привлекательного и запоминающегося впечатления.
Если у вас крупный портал, то это на него правило распространяться не будет. Потому что для огромной аудитории читаемость будет важнее, чем красота. Кроме того портал должно быть удобно наполнять.
2. Брендирование: Если дизайн должен точно соответствовать фирменному стилю или идентичности бренда, некоторые компромиссы в удобстве использования могут быть оправданы. Однако следует стремиться к балансу между красотой и удобством, чтобы пользователи все же могли эффективно взаимодействовать с сайтом.
Так же это будет уместно, если компания нацелена не брендовое продвижение. То есть сайт необходим, ради имиджа и простого поиска контактов, а не ради прочтения на нем какой либо информации. Например, это могут быть крупные промышленные компании, которые скрывают свои проекты, из-за договора о неразглашении. При этом компания может быть довольно известной, поэтому сайт обязан поддерживать уровень. Но любая информативность на нем исключается. Часто такие компании даже не описывают детально услуги, которые оказывают, а только немного приоткрывают завесу.
Воскресенье - день веселья!
Так что публикую простое веселое упражнение на развитие ассоциативных рядов, про которые я пишу в каждой статье и треплюсь на каждом видео
Шаг 1 - откройте алфавит
Шаг 2 - произнесите вслух первую букву «А»
Шаг 3 - какая ассоциация у вас возникла? какая эта буква на ощупь? острая или мягкая, теплая или холодная, сладкая или может быть кислая, на что она похожа?
Шаг 4 - нарисуйте буква «А» на листке бумаге в соотвествии с вашими ассоциациями
Шаг 5 - проделайте это по-порядку с остальными буквами алфавита
Пример: для меня буква «А» звонкая, острая, яркая, пробивная. Поэтому я рисуют ее похожую на иглу и добавляю переход от красного к желтому чтобы показать интенсивность звука, его движение. В свою очередь буква "П" звучит для меня, как короткий глухой звук п-пористый.
Так что публикую простое веселое упражнение на развитие ассоциативных рядов, про которые я пишу в каждой статье и треплюсь на каждом видео
Шаг 1 - откройте алфавит
Шаг 2 - произнесите вслух первую букву «А»
Шаг 3 - какая ассоциация у вас возникла? какая эта буква на ощупь? острая или мягкая, теплая или холодная, сладкая или может быть кислая, на что она похожа?
Шаг 4 - нарисуйте буква «А» на листке бумаге в соотвествии с вашими ассоциациями
Шаг 5 - проделайте это по-порядку с остальными буквами алфавита
Пример: для меня буква «А» звонкая, острая, яркая, пробивная. Поэтому я рисуют ее похожую на иглу и добавляю переход от красного к желтому чтобы показать интенсивность звука, его движение. В свою очередь буква "П" звучит для меня, как короткий глухой звук п-пористый.
Ну что вы, котята мои?
Поступил запрос.
Как, спрашиваете, интегрировать логотип в дизайн сайта?
А если он стремота позорная?
Почему я такой красивый, должен на все это смотреть?
Рассказываю..
6 способов как внедрить логотип в Ui Ux.
Почему не стоит использовать шрифт из лого на сайте.
И почему на свет появляется не красота.
…
На фото я пишу вам эту статью, делюсь контентом, мы завели котяток в офисе =)
Поступил запрос.
Как, спрашиваете, интегрировать логотип в дизайн сайта?
А если он стремота позорная?
Почему я такой красивый, должен на все это смотреть?
Рассказываю..
6 способов как внедрить логотип в Ui Ux.
Почему не стоит использовать шрифт из лого на сайте.
И почему на свет появляется не красота.
…
На фото я пишу вам эту статью, делюсь контентом, мы завели котяток в офисе =)
Мои глаза - мой творец
Обращение внутреннего взора в глубины сознания помогает нам воссоздать в воображении ситуации и объекты, которые мы так же в воображении можем трансформировать во что угодно. Даже слепому это под силу, потому что все люди видят сны.
Глаза сами по себе являются источником. В сетчатке глаза образуется световая вспышка каждые пару секунд, даже во сне. Я хочу сказать, что зрение - это ваш основной инструмент в разработке дизайна, а не просто орган. Именно хорошо развитое зрение помогает реализовывать работу быстро и качественно, вы можете тренировать его и развивать.
В статье расскажу несколько примеров, как конкретно глаз - всемогущий влияет на скорость и качество работы, ну и упражнения мои любимые, канешна
...
Обращение внутреннего взора в глубины сознания помогает нам воссоздать в воображении ситуации и объекты, которые мы так же в воображении можем трансформировать во что угодно. Даже слепому это под силу, потому что все люди видят сны.
Глаза сами по себе являются источником. В сетчатке глаза образуется световая вспышка каждые пару секунд, даже во сне. Я хочу сказать, что зрение - это ваш основной инструмент в разработке дизайна, а не просто орган. Именно хорошо развитое зрение помогает реализовывать работу быстро и качественно, вы можете тренировать его и развивать.
В статье расскажу несколько примеров, как конкретно глаз - всемогущий влияет на скорость и качество работы, ну и упражнения мои любимые, канешна
...