UI UX 💒
3.89K subscribers
62 photos
10 videos
2 files
92 links
Авторский канал по обучению UI UX
Контакты 👉 @studio_persik
Download Telegram
​​Психология восприятия формы

При восприятии трехмерного дома основу объемной фигуры может составлять видимый прямоугольник дома.
Роль глубинных ощущений в восприятии формы трехмерного тела объясняет ряд закономерно наблюдающихся своеобразных зависимостей между формой предметов, отдаленностью, в которой они воспринимаются, и их видимой величиной. Так, вследствие того, что восприятие предметов находящихся вблизи от зрителя, насыщено глубинными ощущениями. Восприятие объектов, находящихся вдали, более плоскостно. И поэтому объекты, находящиеся вдали, кажутся бледнее чем они есть на самом деле. Более бледные объекты - менее детализированы, за счет этого кажутся крупнее, чем есть. Такой парадокс. Объект с небольшим количеством деталей выглядит крупнее, чем объект насыщенный деталями.
В искусстве это обстоятельство известно довольно давно. Если на картине изображено много рельефных объектов, то это изображение кажется меньше. Чем рельефнее барельеф, тем он так же кажется меньше и, следовательно, дальше; если наоборот, то увеличение плоскостности влечет за собою увеличение кажущейся величины барельефа. Более крупные объекты создают иллюзию, что они находятся к нам ближе, чем мелкие объекты.
Следовательно объекты с небольшим количеством деталей буду казаться к нам ближе и крупнее, чем объект с высокой детализацией таких же размеров.

Как мы используем это в web-е?

В своей графике нам приходится учитывать эти правила. Если мы хотим выделить какой-то объект, то делаем его более детализированным и крупным, что позволяет визуально выдвинуть его на первый план. Это придает картинке объем.

Простой пример с тенью👇
Возможно, вы слышали эту историю о слоне🐘:

Король привел шесть человек в темное помещение. Они ничего не видят. Царь говорит им: «Я привез это животное из диких земель на востоке, его называют Слон».
«Что такое слон?» - спрашивают мужчины.
Царь говорит: «Потрогайте слона и опишите его мне».
Человек, который начал трогать ногу, говорит, что слон похож на столп, тот, кто чувствует хвост говорит, что слон похож на веревку, тот, кто чувствует ухо, говорит слон похож на ручного вентилятора, тот, кто чувствует живот говорит, что слон похож на стену, а тот, кто чувствует бивни, говорит, что слон похож на сплошную трубу.
«Вы все правы», - говорит король, - «Вы все чувствуете себя частью слона».
Визуальный дизайнер подходит к UX дизайну с одной точки зрения, программист с другой. Может быть полезно понять и даже испытать ту часть слона, которую испытывают другие.

Психолог и когнитивный ученый доктор Сьюзан Вайншенк использует то, что мы знает о людях, и объясняет как эти знания мы можем применить в дизайне UX.

http://telegra.ph/Vzglyad-psihologa-na-slona-1-chast-06-27
Если вы сталкивались с разработкой личного кабинета, то уже знаете насколько сложно разработать информационную панель. Пользователи любят все держать под контролем. Сложный интерфейс сбивает с толку и заставляет чувстовать себя беспомощно.
В статье разобрано несколько свойств нашей памяти, это может помочь вам. 🤓
http://telegra.ph/Pochemu-nas-privlekayut-informacionnye-paneli-07-11
Не секрет, что мобильная версия занимает даже более крепкие позиции, чем десктоп. Если вы все еще не знаете зачем она нужна и какие у мобильной версии ключевые особенности, просим к прочтению 👇👇👇
«Слепота – предпосылка эдипова метода в глубинной психологии, так как она инициирует поиск самого себя. Чтобы заниматься анализом, мы должны быть слепыми. Эту слепоту теперь называют бессознательным.» Я не пытаюсь затащить вас в какую-то секту, просто хочу прояснить откуда растут нижние ноги у этой статьи.

В общем, хочу сказать, что искусство воспринимается нами в большинстве своем бессознательно. Когда мы видим картину то сразу не осознаем, что на ней, но уже испытываем некоторые ощущения и эмоции. Я писала об этом в статьях о работах Кандинского. Наше впечатление формируется от того, что мы видели до выбранной картины и что видим после. Из-за этого свойства много времени в музеях уделяют именно расположению картин. В коллекциях всегда есть четкий порядок. Вам говорят откуда нужно начинать смотреть выставку и по какой траектории двигаться, чтобы в итоге в вашей голове сложилась цельная картина. Вы наверняка сталкивались с чувством, когда наступает переосознание увиденного. Почему оно наступает и как это связано с ui ux пишу в статье 👇

https://teletype.in/@uiuxdesign/B1gYoZ9im
1
Ключевые принципы разработки дизайна для мобильных приложений.

Более 75% пользователей открывают приложение один раз и больше не возвращаются к нему. Сегодня ожидания мобильные пользователей очень велики – быстрая загрузка приложения, простота пользования и получение удовольствия во время взаимодействия с ним.

В статье я пишу о основных принципах дизайна приложений. С чего следует начать?
Хорошего дня

https://teletype.in/@uiuxdesign/Hkfys0vJN
Привет, вселенские огоньки!

За то, что вы такие работящие и добрые люди, мы решили открыть полностью бесплатное обучение от нашей компании requestdesign.ru !

Итак, прямо здесь, на нашем канале мы будем регулярно публиковать мастер-классы, показывать наши новые проекты, которых нет в портфолио, писать статьи и еще много-много всего, для тех, кто хочет стать дизайнером!

Все выполненные задания у вас будет возможность отправить нам в чате для обсуждений. Лучшие работы мы будем публиковать на нашем сайте с ссылкой на ваш контакт. А так же лучшим из лучших, разумеется, будет предложена стажировка в нашем офисе.

Сегодня мы публикуем для вас первый мастер-класс, от нашего арт-директора с разбором неоморфизма! Если у вас есть желание поделиться своей работой или пообщаться с другими дизайнерами, отправляйте итоги в чат под постом. Желаем вам всего наилучшего!

Во имя Ui, UX и святого юзабилити. Мокап.
Наш чат для обсуждений https://t.me/obsugdenie_neo
UI UX 💒 pinned «Наш чат для обсуждений https://t.me/obsugdenie_neo»
Dark mode в дизайне: красота, рожденная во тьме!

Сегодня мы рассмотрим, почему темная тема мобильных приложений и сайтов так стремительно набирает популярность и как ее наиболее эффективно разработать.

Темный режим стал одной из самых востребованных функций среди современных пользователей. И Google, и Apple включили темную тему в свои пользовательские интерфейсы, чтобы удовлетворить потребности пользователей. Темный пользовательский интерфейс минимизирует нагрузку на глаза в темной среде, экономит время автономной работы и раскрывает еще одну сторону индивидуальности продукта. Такие интерфейсы выглядят эффектно, минималистично и элегантно. Тем не менее дизайнеры должны знать, как избежать некоторых дизайнерских ловушек, если они хотят перейти на темную сторону 😈 и и насладиться красотой, рожденной во тьме.
1
Котики-кротики, привет!
Как вы уже знаете, мы проводили бесплатный вебинары на тему продуктового дизайна. И вот наконец-то выкладываю запись ⚡️

На вебинаре расскажем:

Какие ошибки допускают дизайнеры при проектировании интерфейсов, как продуктовый дизайнер может их предотвратить
Зачем компании нужен продуктовый дизайнер, зона его ответственности
Какие возможности открывает эта профессия
Какими инструментами нужно владеть: обязательный минимум и желательный максимум
Разбор кейсов по продуктовому дизайну

В вебинаре учавствуют:

Осипова Анна, наш арт-директор
Илья Наринский, дизайн-директор Delivery Club
Дмитрий Пронин, директор по развитию IMBA
​​Тем временем в нашем офисе царит покой и умиротворение, хочу поделиться с вами нажитой атмосферой сегодня)

И ещё, любое обучение подразумевает выполнение заданий. Так что публикую первое задание для всех, кто хочет попасть к нам.

Заданице под кнопкой 👇
Доброе утречко, кото-кролы!

Вижу вы выполняете задание по неоморфизму, не могу дать обратную связь каждому, но я уже увидела несколько типовых ошибок, рассказываю. Основная проблема это эксперементы с цветами.

На нашем сайте REQUESTdesign есть элементы черного неоморфизма. Например на странице "Продвижение" или "Контакты".

Поэтому я подготовила для вас руководство по черному неоморфизму. Вы можете полностью рассмотреть все детальки по ссылке 👇

https://www.figma.com/file/A43lRMR3XkBApsGJLINfb0/Untitled?node-id=0%3A1

Главная ошибка заключается в вашей излишней уверенности в себе))) Вы начали экспериментировать с цветами и картинками, в итоге получилось на уровень ниже, чем у ребят, которые просто сделали белую тему, с правильными настройками.

Разумеется у черной темы свои настройки и чтобы подобрать их самостоятельно просто посмотреть и сделать на глаз недостаточно, нужен опыт и навыки. Поэтому я сделала для вас иконки в черном цвете, чтобы вы смогли полностью скопировать эффект правильно!

И как вы уже поняли, дорогуши, под каждый другой цвет тоже нужны свои индивидуальные настройки. Поэтому не беритесь за эксперементы, сделайте лучше тоже, что и все, но правильно и без ошибок.
Посленовогодний приветик всем!

Сегодня я хочу выложить для вас подборку трендов UI дизайна, на примере наших проектов.
Но не просто чтобы показать вам веселые картинки, а чтобы вы выбрали один из наших проектов, который понравится больше других и я записала для вас мастер-класс по отрисовке его UI.

Вот такие блага нового года вас ждут в ближайшем будущем, все примеры проектов есть в нашем портфолио на сайте REQUESTdesign, так что можете подробнее рассмотреть их при желании!
Ну что, вижу с подавляющим большинством победил проект 3d в cinema!
Запрос принят!
На следующей неделе мы загрузим для вас ускоренный мастер-класс. Надеюсь ваши милые мордочки будут довольны 🤗

А сегодня, мы записали для вас урок в figme с плагином "Изомерия" и о том, как быстро нарисовать простую, но фактурную фигуру в 2d.

Напоминаю, у нас есть целый проект в такой стилистике, вы можете найти его в нашем портфолио, если есть желание рассмотреть подробнее.

Так же, все кто разработает свой дизайн по уроку, прошу отправлять дизайн в чат и делиться впечатлениями о других работах
После опроса выявилось ваше желание изучать 3d.
Морковки, сразу предупреждаю, что это отдельное направление и мы ему не обучаем, но раз обещали, записали для вас мастер-класс!

Вообще, направление крутое и ему всегда найдется применение в web-e! Дизайн сразу становится как будто дороже и более осязаем… Так что, если у вас уже есть этот навык, милости просим в чат.