Отмена действий и объяснение причин.
Возможность отменить действие – это очень человеческое качество, и мы изменяем среду обитания так, чтобы она была похожа на человека, которого мы создаём по своему образу и подобию.
ВЫВОД: нам нужна возможность отменять действия, потому что мы хотим, чтобы среда была похожа на нас, похожа на ещё одного человека – и мы создаём этого человека по нашему образу и подобию. Поэтому возможность отмены – это поистине дар небес: ты жмёшь на волшебную кнопку и появляется deus ex machina, практически Дед Мороз.
Подробнее 👉 http://telegra.ph/Otmena-dejstvij-i-obyasnenie-prichin-03-06
Возможность отменить действие – это очень человеческое качество, и мы изменяем среду обитания так, чтобы она была похожа на человека, которого мы создаём по своему образу и подобию.
ВЫВОД: нам нужна возможность отменять действия, потому что мы хотим, чтобы среда была похожа на нас, похожа на ещё одного человека – и мы создаём этого человека по нашему образу и подобию. Поэтому возможность отмены – это поистине дар небес: ты жмёшь на волшебную кнопку и появляется deus ex machina, практически Дед Мороз.
Подробнее 👉 http://telegra.ph/Otmena-dejstvij-i-obyasnenie-prichin-03-06
Telegraph
Отмена действий и объяснение причин.
В декабре 17-го ВК разрешил изменять или удалять сообщения, и мнения людей по этому поводу разделились. Нашлись такие люди, которые говорили, что это фича для подлых людей – мол, если и будет кому-то нужно изменять написанное спустя сутки, то разве что с…
Плохой дизайн повсюду, и его стоимость намного выше, чем мы думаем. Побробнее о роли дизайнера, кодексе поведения и эмпатии написано в статье 👉 http://telegra.ph/Rol-i-otvetstvennost-dizajnerov-03-09
Telegraph
Роль и ответственность дизайнеров
«Будучи дизайнерами, наша роль - придавать форму будущему, создавая соединительную ткань между технологиями и людьми». - SPAN 2017 Reader
Друзья, приглашаем вас на онлайн-интенсиве Design Line с 26 по 31 марта! Будем общаться с топами всея дизайна и узнаем больше о работе ведущих дизайн-команд.
🔥🔥🔥 Всем подписчикам канала скидка 10% 🔥🔥🔥
▪️6 дней, 12 спикеров, 10 лекций от практиков
▪️ разбор работ участников от дизайнеров AIC и CreativePeople
▪️общий чат в Telegram со спикерами
▪️ опыт ведущих дизайнеров, арт-директоров
▪️ лайфхаки и внутренняя кухня студий
Каждый вечер с 26 по 30 марта в 19:00 (или 17:00) и 21:00 будут начинаться трансляции, а 31 марта работы участников интенсива разберут дизайнеры AIC и CreativePeople.
Узнать больше об интенсиве и купить билет: goo.gl/AVs7uo
💥💥💥 Промокод на скидку 10% - uxui
🔥🔥🔥 Всем подписчикам канала скидка 10% 🔥🔥🔥
▪️6 дней, 12 спикеров, 10 лекций от практиков
▪️ разбор работ участников от дизайнеров AIC и CreativePeople
▪️общий чат в Telegram со спикерами
▪️ опыт ведущих дизайнеров, арт-директоров
▪️ лайфхаки и внутренняя кухня студий
Каждый вечер с 26 по 30 марта в 19:00 (или 17:00) и 21:00 будут начинаться трансляции, а 31 марта работы участников интенсива разберут дизайнеры AIC и CreativePeople.
Узнать больше об интенсиве и купить билет: goo.gl/AVs7uo
💥💥💥 Промокод на скидку 10% - uxui
Сила дизайнеров заключается в возможности создавать и нарушать правила. Через год мы можем определить «красоту» как нечто совершенно отличное от настоящего представления. В нашей отрасли работают как высококвалифицированные, так и низкоквалифицированные дизайнеры, и будущее давно готовится к замене низкоквалифицированных дизайнеров алгоритмами.
Алгоритмические шаблоны пришли в нашу жизнь и заняли устойчивую позицию. Большенство из нас использует шаблоны UI китов или пробовали создать дизайн в WIX, хотя бы в ознакомительных целях.
Это история о прекрасном будущем, но мы должны помнить о границах алгоритмов - они построены на правилах, определенных людьми, даже если теперь правила перегружаются машинным обучением.
Тем не менее, те, кто может следовать и нарушать правила, когда это необходимо, найдут волшебные новые инструменты и возможности.
http://telegra.ph/Algoritmicheskij-dizajn-03-19
Алгоритмические шаблоны пришли в нашу жизнь и заняли устойчивую позицию. Большенство из нас использует шаблоны UI китов или пробовали создать дизайн в WIX, хотя бы в ознакомительных целях.
Это история о прекрасном будущем, но мы должны помнить о границах алгоритмов - они построены на правилах, определенных людьми, даже если теперь правила перегружаются машинным обучением.
Тем не менее, те, кто может следовать и нарушать правила, когда это необходимо, найдут волшебные новые инструменты и возможности.
http://telegra.ph/Algoritmicheskij-dizajn-03-19
Telegraph
Алгоритмический дизайн
Идея состоит в том, чтобы полностью заменить дизайнера алгоритмом. На практике сегодня это невозможно. Продуктовый дизайнер помогает команде превратить сырую идею в целостный интерфейс с хорошей логикой работы, информационной архитектурой и визуальным стилем…
Сегодня Google внедряет в Allo функцию, которая использует комбинацию нейронных сетей и работу художников, чтобы превратить ваше самоуправление в персонализированный наклейку. Просто закрепите selfie , и он вернет автоматически сгенерированную иллюстрированную версию вас, на лету, с настройками, которые помогут вам персонализировать стикеры еще дальше.
Поробнее по ссылке 👉 https://research.googleblog.com/2017/05/neural-network-generated-illustrations.html?m=1
Поробнее по ссылке 👉 https://research.googleblog.com/2017/05/neural-network-generated-illustrations.html?m=1
research.google
Neural Network-Generated Illustrations in Allo
Posted by Jennifer Daniel, Expressions Creative Director, Allo Taking, sharing, and viewing selfies has become a daily habit for many — the car sel...
Хочу поделиться с вами улетным сайтом https://www.magicleap.com/
Авторы рассказывают о VR разработках и предлагает пройти обучение! Ну и сам по себе сайт настолько крутой, что даже если вы не планируете заниматься VR разработками, он все равно производит отличное впечатление.
Авторы рассказывают о VR разработках и предлагает пройти обучение! Ну и сам по себе сайт настолько крутой, что даже если вы не планируете заниматься VR разработками, он все равно производит отличное впечатление.
Magicleap
Magic Leap | Groundbreaking augmented reality solutions
Magic Leap is pioneering see-through augmented reality through innovative waveguide development and manufacturing. Groundbreaking optics technologies.
В статье описаны 9 способов создания лого 🤝
http://telegra.ph/Kak-mne-narisovat-logotip-11-28
http://telegra.ph/Kak-mne-narisovat-logotip-11-28
Telegraph
Как мне нарисовать логотип?
По многочисленным просьбам открою тему создания логотипа. Сразу скажу, что в этом деле на первом месте красуется практика. Без практики нет осознания, что именно нужно клиенту и что подходящее вы можете предложить. Нужно понять "что в ваших силах" из подходящих…
Геометрическая память
У нашего мозга есть способность ориентироваться внутри пространства с помощью, условно говоря, масштабируемой сетки. Есть масштаб улицы, а есть масштаб планшета. Все равно пространство покрывается сеткой, и мы вспоминаем определенное место. Это наша геометрическая память.
Интересный факт: при взаимодействии с объектами и в реальном пространстве, и в виртуальном загораются одни и те же нейроны. То есть когда мы взаимодействуем с интерфейсами, у нас работает внутренняя геометрическая память точно так же, как в процессе взаимодействия с физическими объектами.
Когда мы выстраиваем объекты по какому-то геометрическому закону, мы упрощаем задачу пользователю.
Пример использования: Работа внутри приложения. Когда мы хотим открыть приложение, то сначала мы вспоминаем, где расположен необходимый нам функционал, например снизу экрана. Затем внимание фокусируется и начинается идентификация по цвету и символу.
Если человек вспомнил место, где находится объект, у него нет необходимости активировать другие зоны мозга для идентификации по цвету или форме.
У нашего мозга есть способность ориентироваться внутри пространства с помощью, условно говоря, масштабируемой сетки. Есть масштаб улицы, а есть масштаб планшета. Все равно пространство покрывается сеткой, и мы вспоминаем определенное место. Это наша геометрическая память.
Интересный факт: при взаимодействии с объектами и в реальном пространстве, и в виртуальном загораются одни и те же нейроны. То есть когда мы взаимодействуем с интерфейсами, у нас работает внутренняя геометрическая память точно так же, как в процессе взаимодействия с физическими объектами.
Когда мы выстраиваем объекты по какому-то геометрическому закону, мы упрощаем задачу пользователю.
Пример использования: Работа внутри приложения. Когда мы хотим открыть приложение, то сначала мы вспоминаем, где расположен необходимый нам функционал, например снизу экрана. Затем внимание фокусируется и начинается идентификация по цвету и символу.
Если человек вспомнил место, где находится объект, у него нет необходимости активировать другие зоны мозга для идентификации по цвету или форме.
Баннераная слепота
Это особенность восприятия веб-страниц, когда пользователь постепенно перестает замечать баннеры.
Существует множество сайтов на которых многообразие рекламных баннеров затмевает нужную информацию. Страницы кишат яркими баннерами, но в какой-то момент мы перестаем обращать на это внимание.
Люди пытаются не тратить время на решение задач, которые им не очень нужны и фильтруют визуальное пространство. Можно провести аналогию с Ниагарским водопадом: люди, которые приезжают на водопад не слышат друг друга, а люди, которые живут рядом, не слышат водопада. Это связано с тем, что сигнал определенной частоты постепенно вырезается из общей полосы частоты, информация от этих нейронов затухает, сигнал становится все слабее и слабее.
Тепловая карта показывает, что правая колонка с рекламой вообще игнорируется и ее можно назвать «кладбищем баннеров» — никто на нее не смотрит.
Как решить задачу? Требуется сократить количество рекламной информации, чтобы пользователь не воспринимал баннеры, как белый шум. Оставить один или два баннера.
Сценарий чтения похож на букву F: люди читают первый параграф, перепрыгивают второй и дальше идут в середину. Таким образом вы можете разместить необходимый баннер в начале страницы, чтобы на него обратили внимание, а после необходимый текст.
Это особенность восприятия веб-страниц, когда пользователь постепенно перестает замечать баннеры.
Существует множество сайтов на которых многообразие рекламных баннеров затмевает нужную информацию. Страницы кишат яркими баннерами, но в какой-то момент мы перестаем обращать на это внимание.
Люди пытаются не тратить время на решение задач, которые им не очень нужны и фильтруют визуальное пространство. Можно провести аналогию с Ниагарским водопадом: люди, которые приезжают на водопад не слышат друг друга, а люди, которые живут рядом, не слышат водопада. Это связано с тем, что сигнал определенной частоты постепенно вырезается из общей полосы частоты, информация от этих нейронов затухает, сигнал становится все слабее и слабее.
Тепловая карта показывает, что правая колонка с рекламой вообще игнорируется и ее можно назвать «кладбищем баннеров» — никто на нее не смотрит.
Как решить задачу? Требуется сократить количество рекламной информации, чтобы пользователь не воспринимал баннеры, как белый шум. Оставить один или два баннера.
Сценарий чтения похож на букву F: люди читают первый параграф, перепрыгивают второй и дальше идут в середину. Таким образом вы можете разместить необходимый баннер в начале страницы, чтобы на него обратили внимание, а после необходимый текст.
Хочу поделиться с вами необычными дизайнерскими решениями. В статье подборка интересных 404 страниц https://tproger.ru/digest/cool-404-pages/
Контраст
Контраст цвета вызывает раздражение сетчатки и хорошо привлекает внимание. Контрастный цвет используется для выделения основного действия, мы сразу понимаем, что в интерфейсе, в данном окне это действие является основным.
Интересный факт: красные кнопки, несмотря на яркость, дают меньшую конверсию, чем кнопки другого цвета. Возможно, это связано с тем, что в операционных системах красный означает невозвратное действие: надо подумать, прежде, чем нажать. Впрочем, если красный — фирменный цвет компании, то естественно, что кнопка тоже может быть красной, и она не будет ассоциироваться с опасностью.
Используя цвет как выделитель, нужно не забывать, что есть некоторые люди различают не все цвета. У нас есть три вида рецепторов: один тип чувствителен к красному цвету, второй к зеленому, третий к синему. Бывает, что один из них не работает и тогда человек не различает какой-то цвет.
Контраст цвета вызывает раздражение сетчатки и хорошо привлекает внимание. Контрастный цвет используется для выделения основного действия, мы сразу понимаем, что в интерфейсе, в данном окне это действие является основным.
Интересный факт: красные кнопки, несмотря на яркость, дают меньшую конверсию, чем кнопки другого цвета. Возможно, это связано с тем, что в операционных системах красный означает невозвратное действие: надо подумать, прежде, чем нажать. Впрочем, если красный — фирменный цвет компании, то естественно, что кнопка тоже может быть красной, и она не будет ассоциироваться с опасностью.
Используя цвет как выделитель, нужно не забывать, что есть некоторые люди различают не все цвета. У нас есть три вида рецепторов: один тип чувствителен к красному цвету, второй к зеленому, третий к синему. Бывает, что один из них не работает и тогда человек не различает какой-то цвет.
Хочу поделиться с вами нашим новым проектом "Недвижимость Онлайн"
Пока готов только дизайн, но скоро вы сможете воспользоваться сервисом и обнаружить на нем аналитику всех застройщиков Москвы! Кроме этого на портале присутствует аналитика регионов по экологии, безопасности и многим другим параметрам.
А еще если вдруг хозяин квартиры нарушил договор аренды, вы теперь можете пожаловаться на него и отзыв будет храниться в базе данных. Так вы сможете узнать заранее отзывы о квартире в которой хотите проживать или отзывы о будущих соседях!
https://www.behance.net/gallery/63258541/nedvizhimost-onlajn
Пока готов только дизайн, но скоро вы сможете воспользоваться сервисом и обнаружить на нем аналитику всех застройщиков Москвы! Кроме этого на портале присутствует аналитика регионов по экологии, безопасности и многим другим параметрам.
А еще если вдруг хозяин квартиры нарушил договор аренды, вы теперь можете пожаловаться на него и отзыв будет храниться в базе данных. Так вы сможете узнать заранее отзывы о квартире в которой хотите проживать или отзывы о будущих соседях!
https://www.behance.net/gallery/63258541/nedvizhimost-onlajn
Behance
Недвижимость Онлайн
Осталось несколько часов до блокировки, так что если вы ещё это не прочитали, самое время 👉 https://snob.ru/selected/entry/136310
snob.ru
Как обойти блокировку Telegram
Роскомнадзор потребовал заблокировать мессенджер Telegram, поскольку разработчики сервиса отказались передать ФСБ России ключи для дешифрования сообщений пользователей. Суд 13 апреля принял решение о блокировке. «Сноб» составил список инструментов, которые…
Путь взаимодействия пользователей для среды смешанной реальности: эпизод, а не экран
Дизайнеры, работающие в среде смешанной реальности, не создают экранный опыт — они создают сценарный опыт.
Путь взаимодействия для смешанной реальности — это нечто среднее между раскадровкой и традиционным путем взаимодействия для веб или мобильной среды. Он похож на раскадровку, потому что описывает сцену и рассказывает историю (путь пользователя), и это похоже на путь взаимодействия для веб или мобильной среды, поскольку описывает конкретные взаимодействия и цели пользователя.
https://userhouse.ru/statyi/puti-vzaimodeystviya-polzovateley-dlya-smeshannoy-realnosti-novyy-tip-shablona
Дизайнеры, работающие в среде смешанной реальности, не создают экранный опыт — они создают сценарный опыт.
Путь взаимодействия для смешанной реальности — это нечто среднее между раскадровкой и традиционным путем взаимодействия для веб или мобильной среды. Он похож на раскадровку, потому что описывает сцену и рассказывает историю (путь пользователя), и это похоже на путь взаимодействия для веб или мобильной среды, поскольку описывает конкретные взаимодействия и цели пользователя.
https://userhouse.ru/statyi/puti-vzaimodeystviya-polzovateley-dlya-smeshannoy-realnosti-novyy-tip-shablona
Люди ожидают, что технологии будут следовать тем же правилам, что и взаимодействия между людьми. Подумайте об этом, как вы решаете действительно ли человек добрый, или заботится он/она о вас и действует ли в ваших интересах? Это не одежда, которую они носят, и не их акцент. Это мелочи, которые они делают для вас. Тоже самое касается сайтов. Мы решаем , является ли сайт полезным , когда мы пытаемся совершить микро-взаимодействие. Давайте уделять больше внимания деталям. Доказывать пользователю, что мы заботим о нем.
Использование искусственного интеллекта:
Старбакс и Тако уже запустили AI в массы!
Компании создали ботов которые берут заказ у пользователя, как обычные продавцы. Кроме вопросов о меню вы можете спросить какой у бота любимый фильм или другие вопросы на отстраненные темы
Можете оценить крутецкий дизайн, нажмите на "Подробнее" 👇
Использование искусственного интеллекта:
Старбакс и Тако уже запустили AI в массы!
Компании создали ботов которые берут заказ у пользователя, как обычные продавцы. Кроме вопросов о меню вы можете спросить какой у бота любимый фильм или другие вопросы на отстраненные темы
Можете оценить крутецкий дизайн, нажмите на "Подробнее" 👇
Что может испортить ваш дизайн?
1. Значки соцсетей в шапке – указатели на выход
Трафик соцсетей великая вещь, но только в том случае, когда он течет по направлению к вам. А когда посетители покидают ваш сайт и переходят в соцсети, это не способствует достижению ваших целей. Люди вряд ли вернутся. Пока посетитель на вашем сайте, есть надежда, что он подпишется или добавит сайт в избранное. А как только он окажется на YouTube, то, с большей долей вероятности, примется за просмотр видео собак-улыбак», — рассуждает Энди Крестодин, специалист в области контент-маркетинга.
Рекомендации:
Разместить мелкие значки соцсетей в футере (подвале), вместо крупных в шапке. Если пользователи захотят зайти на профили компании в соцсетях, то будут искать их там же, где контактную информацию — внизу.
Изменить цвет значков, чтобы они не слишком визуально выделялись на странице.
Оставить ссылки только на те социальные сети, где вы действительно активно размещаете контент и взаимодействуете с подписчиками.
2. Клишированные, стоковые и непрофессиональные фотографии
«Избегайте использования клишированых фото снимков, которые можно часто видеть в индустрии (и на сайтах конкурентов), — советует Тим Асимос, вице-президент и директор веб-студии Digital Innovation. — Стоковые фотографии могут быть ценным ресурсом для восполнения потребностей в фотографиях, но важно выбрать такие изображения, которые не покажутся знакомыми посетителям сайта. Что касается любительских фото, снятых на мобильный телефон, такие снимки могут прекрасно подойти для блогов или постов в Facebook, но вряд ли подойдут по качеству для рекламы ваших продуктов или для иллюстрирования серьезных проектов».
3. Слайдеры в хедере
Карусели картинок в верхней части страницы были модным явлением пять лет назад. В теории, слайдеры могут быть эффективным инструментом воздействия, так как позволяют отображать множественные месседжи, изображения и призывы к действию на одном месте. Но на практике большинство пользователей, зашедших на страницу, сразу же прокручивают ее вниз, и вся информация со слайдов №2, №3, №4 проходит мимо их глаз.
Рекомендация:
Заменить слайдер одним hero-изображением (постоянным или рандомизированным) и одним ключевым сообщением о том, кто вы, и в чем ваше уникальное ценностное предложение.
1. Значки соцсетей в шапке – указатели на выход
Трафик соцсетей великая вещь, но только в том случае, когда он течет по направлению к вам. А когда посетители покидают ваш сайт и переходят в соцсети, это не способствует достижению ваших целей. Люди вряд ли вернутся. Пока посетитель на вашем сайте, есть надежда, что он подпишется или добавит сайт в избранное. А как только он окажется на YouTube, то, с большей долей вероятности, примется за просмотр видео собак-улыбак», — рассуждает Энди Крестодин, специалист в области контент-маркетинга.
Рекомендации:
Разместить мелкие значки соцсетей в футере (подвале), вместо крупных в шапке. Если пользователи захотят зайти на профили компании в соцсетях, то будут искать их там же, где контактную информацию — внизу.
Изменить цвет значков, чтобы они не слишком визуально выделялись на странице.
Оставить ссылки только на те социальные сети, где вы действительно активно размещаете контент и взаимодействуете с подписчиками.
2. Клишированные, стоковые и непрофессиональные фотографии
«Избегайте использования клишированых фото снимков, которые можно часто видеть в индустрии (и на сайтах конкурентов), — советует Тим Асимос, вице-президент и директор веб-студии Digital Innovation. — Стоковые фотографии могут быть ценным ресурсом для восполнения потребностей в фотографиях, но важно выбрать такие изображения, которые не покажутся знакомыми посетителям сайта. Что касается любительских фото, снятых на мобильный телефон, такие снимки могут прекрасно подойти для блогов или постов в Facebook, но вряд ли подойдут по качеству для рекламы ваших продуктов или для иллюстрирования серьезных проектов».
3. Слайдеры в хедере
Карусели картинок в верхней части страницы были модным явлением пять лет назад. В теории, слайдеры могут быть эффективным инструментом воздействия, так как позволяют отображать множественные месседжи, изображения и призывы к действию на одном месте. Но на практике большинство пользователей, зашедших на страницу, сразу же прокручивают ее вниз, и вся информация со слайдов №2, №3, №4 проходит мимо их глаз.
Рекомендация:
Заменить слайдер одним hero-изображением (постоянным или рандомизированным) и одним ключевым сообщением о том, кто вы, и в чем ваше уникальное ценностное предложение.
Для дизайнера упаковка не менее важна, чем содержимое. Часто она бывает лучше самого продукта. Думаю, этим следует воспользоваться, поэтому выросла статья о оформлении вашего портфолио. Как сделать его лучше и достойно представить ваши проекты 👉 http://telegra.ph/Oformlenie-portfolio-05-28
Telegraph
Оформление портфолио
Для клиентов, а так же для работодателей в первую очередь важно увидеть ваше портфолио. На что обращают внимание больше на содержание или на количество, зависит от компании. Многих интересует работа на количество, если компания в поиске дизайнера, который…
Как избавить себя от рутины и придать символизма своей работе 👉
http://telegra.ph/Pashalki-v-dizajne-06-04
http://telegra.ph/Pashalki-v-dizajne-06-04
Telegraph
Пасхалки в дизайне
Не смотря на то, что работа дизайнером обещает сверкающую перспективу - все свое свободное время посвящать творчеству, красоте и интригующей аналитике, каждый дизайнер в определенный момент видит перед своим лицом здоровую зеленую рутину. Отрисовка иконок…
Потеря внимания пользователя
Случаются такие моменты, когда читаешь статью и вдруг ловишь себя на мысли, что и слова не запомнил за последние 5 мин. Только не читать сначала, помогите силы всевышние. Это довольно частое явление, со всеми бывало, я уверена. Часто такое случается и при просмотре сайта, когда листаешь его, листаешь, но информации вообще не видишь. Просто картинки меняются в прострации собственных мыслей.
Есть объяснение подобным случаям - мозг отключается в моменты, которые считает недостаточно важными и включается снова, когда распознает важную для себя информацию. Это значит, что мозг воспринял контент, как белый шум. Такое восприятие информации, позволяет нам выделить главное, самую суть, а не уходить в корни деталей. В Web-e это распространено как нигде. Чем больше текстов вы размещаете на странице, тем больше пользователь пропустит мимо глаз. Но при правильном размещении текстов - они наоборот усилят восприятие ключевых моментов.
Чтобы подчеркнуть важный контент - сделайте акцентный заголовок.
Разместите информацию по центру экрана или слева в верхней части.
Сделайте элемент, на который хотите обратить внимание самым ярким по цвету и не размещайте слишком много информации вокруг.
Блоки с второстепенной информацией разместите ниже.
Мы супер-заряжаем нашу память, когда её визуализируем.
Мы лучше запоминаем смешные картинки, а схемы воспринимаются хорошо, когда уже поняли суть темы.
Когда мы сталкиваемся с нечеткими воспоминаниями, наш мозг стремится «заполнить пробелы» — тем, что он «думает», могло быть. Поэтому технически мы помним информацию так, как вспоминали её последний раз. Это важно для визуализации. Например: если показать красный шарик и подписать "зеленый шарик", то в последствии пользователь вспомнить надпись "красный шарик", потому что картинка фиксируется в памяти лучше текста.
Пользователь лучше запомнит первый экран, последний (если доскролит), то что повторяется и то что его притягивает. Поэтому важно отразить основную мысль на первом экране четко и одарить визуализацией
Случаются такие моменты, когда читаешь статью и вдруг ловишь себя на мысли, что и слова не запомнил за последние 5 мин. Только не читать сначала, помогите силы всевышние. Это довольно частое явление, со всеми бывало, я уверена. Часто такое случается и при просмотре сайта, когда листаешь его, листаешь, но информации вообще не видишь. Просто картинки меняются в прострации собственных мыслей.
Есть объяснение подобным случаям - мозг отключается в моменты, которые считает недостаточно важными и включается снова, когда распознает важную для себя информацию. Это значит, что мозг воспринял контент, как белый шум. Такое восприятие информации, позволяет нам выделить главное, самую суть, а не уходить в корни деталей. В Web-e это распространено как нигде. Чем больше текстов вы размещаете на странице, тем больше пользователь пропустит мимо глаз. Но при правильном размещении текстов - они наоборот усилят восприятие ключевых моментов.
Чтобы подчеркнуть важный контент - сделайте акцентный заголовок.
Разместите информацию по центру экрана или слева в верхней части.
Сделайте элемент, на который хотите обратить внимание самым ярким по цвету и не размещайте слишком много информации вокруг.
Блоки с второстепенной информацией разместите ниже.
Мы супер-заряжаем нашу память, когда её визуализируем.
Мы лучше запоминаем смешные картинки, а схемы воспринимаются хорошо, когда уже поняли суть темы.
Когда мы сталкиваемся с нечеткими воспоминаниями, наш мозг стремится «заполнить пробелы» — тем, что он «думает», могло быть. Поэтому технически мы помним информацию так, как вспоминали её последний раз. Это важно для визуализации. Например: если показать красный шарик и подписать "зеленый шарик", то в последствии пользователь вспомнить надпись "красный шарик", потому что картинка фиксируется в памяти лучше текста.
Пользователь лучше запомнит первый экран, последний (если доскролит), то что повторяется и то что его притягивает. Поэтому важно отразить основную мысль на первом экране четко и одарить визуализацией