اللجنة العلمية_مستوى رابع
600 subscribers
195 photos
23 videos
362 files
198 links
القنوات العملية المركزية:
سنة اولى/ https://t.me/USF_Computer1
سنه ثانية/ https://t.me/USF_computer2
سنة ثالثة/ https://t.me/USF_Computer3
سنة رابعة/ https://t.me/USF_Computer4

تم ارشفة اغلب قنوات ومجموعات الدفع السابقة ، وهي مثبته
Download Telegram
Forwarded from اللجنة العلمية CS 22 (Osama Dammag)
سلام 👋🏻

كورسات يوديمي 100% مجانية بس لفترة محدودة

> *The Complete Dart Learning Guide*
https://www.udemy.com/course/mwurstui/?couponCode=OC2-2024

> *The Complete Flutter Development Guide*
https://www.udemy.com/course/fluttercourse/?couponCode=OC2-2024

> *Python for Data Science and Machine Learning*
https://www.udemy.com/course/python-science/?couponCode=OC2-2024

> *The Complete Dart Development Guide*
https://www.udemy.com/course/dart-learning-guide/?couponCode=OC2-2024

> *The PHP 8 Learning Guide*
https://www.udemy.com/course/php-8-guide-2021-edition/?couponCode=OC2-2024

> *The Web Front End Learning Guide*
https://www.udemy.com/course/amdbdfbs/?couponCode=OC2-2024

> *The Java Learning Guide*
https://www.udemy.com/course/jczsnxta/?couponCode=OC2-2024

> *The Android-Kotlin Development Guide*
https://www.udemy.com/course/nfifedvr/?couponCode=OC2-2024

> *The Python and Django Learning Guide*
https://www.udemy.com/course/wcsjwvoc/?couponCode=OC2-2024

> *The Kotlin Learning Guide*
https://www.udemy.com/course/kotlin-programming-for-beginner/?couponCode=OC2-2024

> *The C++ Learning Guide*
https://www.udemy.com/course/vcojcteq/?couponCode=OC2-2024

ب التوفيق لكم جميعاً 🤞🏻

#مساعد
Forwarded from اللجنة العلمية CS 22 (Osama Dammag)
most of Data Structures you should know about it .pdf
932.7 KB
سلام 👋

ملخص حلو لهياكل البيانات و بشرح مبسط

اقروا وقت الفراغ 😁


#مساعد
#هياكل_بيانات
Forwarded from اللجنة العلمية CS 22 (Osama Dammag)
في فلاتر معانا مصطلح والكل يسمع عن حاجة اسمه widget

فما هو Widget Lifecycle
كل stateful widget
في Flutter يمر بمراحل مختلفة خلال دورة حياته. هذه المراحل تساعدك على فهم كيفية التعامل مع البيانات وإدارة الموارد في التوقيت المناسب.

مراحل الـ Lifecycle:

1. `initState()`:
هذه أول مرحلة يتم تنفيذها عندما يتم إنشاء الـ widget لأول مرة. نستخدمها لتهيئة البيانات أو تشغيل وظائف تحتاج أن تبدأ في بداية حياة الـ widget.


 @override
void initState() {
super.initState();
// تهيئة البيانات هنا
print('Widget Initialized');
}


2. `didChangeDependencies()`:
يتم استدعاؤها عندما تتغير
الـdependencies
الخاصة بالـ widget. هذا مفيد إذا كنت تعتمد على InheritedWidget
أو إذا حدث تغيير في الـ context.


 @override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
// التعامل مع تغييرات الـ dependencies هنا
print('Dependencies Changed');
}


3. `build()`:
هذه المرحلة هي المسؤولة عن بناء الـ widget Tree وعرض الـ UI. كلما تم استدعاء `setState()`، يتم استدعاء
build()
لإعادة بناء الـ widget.


 @override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Widget Lifecycle Example'),
),
body: Center(
child: Text('Hello Flutter!'),
),
);
}


4. `setState()`:
عندما تحتاج إلى تحديث البيانات الداخلية الخاصة بالـ widget،
تستخدم
setState().
لاعاده بناء الـ UI في كل مرة يتم استدعاء setState().


 void _updateData() {
setState(() {
// تحديث البيانات هنا
print('Data Updated');
});
}


5. `deactivate()` و `dispose()`:
- `deactivate()`

يتم استدعاؤها عندما يتم إزالة الـ widget من الـ widget tree مؤقتًا.
- `dispose()`
هي المرحلة الأخيرة قبل تدمير الـ widget نهائيًا. هنا نستخدمها لتنظيف أي موارد مثل الـ

AnimationController` أو الـ streams

لتجنب الـ memory leaks.


 @override
void dispose() {
// تنظيف الموارد هنا
print('Widget Disposed');
super.dispose();
}


لماذا هذا الموضوع مهم؟
• العديد من المطورين ينسون تنظيف الموارد في `dispose()`،
مما يؤدي إلى memory leaks التي قد تؤثر على أداء التطبيق.

• فهمك لمراحل
initState() و build()

يضمن أنك تدير التحديثات والبيانات في الوقت المناسب، مما يقلل من عدد مرات إعادة بناء الواجهة بدون داعٍ، وبالتالي يحسن الأداء.

الخلاصة:
معرفة مراحل Widget Lifecycle لا تحسن الأداء فقط، بل تساعدك أيضًا في كتابة كود نظيف وفعال. إذا فهمت جيدًا كيفية التعامل مع دورة حياة الـ widget، ستتمكن من تجنب الكثير من المشاكل مثل الـ memory leaks وستتحكم بشكل أفضل في تحديثات البيانات.

#مساعد
#flutter
Forwarded from اللجنة العلمية CS 22 (Osama Dammag)
final :
هنا يعني اذا تشتي ت assign قيمة لمتغير و ممكن القيمة تتغير في ال run time

مثال :
void main() {
final currentTime = DateTime.now(); // Value assigned at runtime
print("Current Time: $currentTime");
}


const :

هنا عند ال assign للمتغير بقيمة انت تعرف قيمتها اثناء ال compile time
في المثال assign متغير اسمه pi و قيمته ثابته و ما تتغير ...
void main() {
const pi = 3.14159; // Value known at compile time
print("Value of Pi: $pi");
}


في ال oop في معانا داخل ال class :
properties for attributes والذي هم :

setter , getter :

طيب مثال بسيط :

class Student {
int _Id;
String name;

// arrow_syntax

int get Id => _Id;

set Id(int newId) {
_Id = newId;
}
Student(this._Id, this.name);
}

void main() {

//getter
var stu = Student(1, 'StudentOne');
print(stu.Id);

//setter
stu.Id = 2;
print(stu.Id);
}

طبعا في معظم اللغات لما يبدا المتغير ب _ فيعني انه private

في ال List dataType يمكن نفعل لهم assigning ب طريقتين :

اما :
List<int> numbers = [1, 24, 3];

او


List<int> numbers = List<int>.empty();

مع ال empty عشان ال null safety

#مساعد
🟢
أدعو شعبنا العزيز إلى الخروج المليوني يوم غد الجمعة - إن شاء الله تعالى- في العاصمة صنعاء، وفي بقية المحافظات والمديريات، حسب الترتيبات المعتمدة، استجابةً لله تعالى، وجهاداً في سبيله، ووفاءً للشعب الفلسطيني، ونصرةً له، وللشعب اللبناني، وللمجاهدين الأعزاء في غزة العزة وفي لبنان.
🇵🇸🇱🇧
#سيد_القول_والفعل 🇾🇪
#مع_غزة_ولبنان
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
أثر شهادة السنوار "رحمه الله" على المستوى الفلسطيني والعالمي، بل وللأجيال القادمة.
#سيد_القول_والفعل
#مع_غزة_ولبنان
Forwarded from اللجنة العلمية CS 22 (ʙʀʜᴏᴏᴍ ⑇)
tmux.mkv
1.1 MB
اداة رهيبة تختصر الوقت بشكل كبير وتنظم ال terminal
اختصرت لي تقريبا 10 خطوات كنت افعلها يوميا الى أمر واحد فقط
اداة tmux تنفع تتثبت على linux و mac

الفيديو هذا بس يرويكم ملخص عن نتيجه الأمر الي سويته انا مع استخدام tmux
باختصار (عشان ال IS يفهمو وما يطننو) سويت ملف sh وحطيته في ملفات script
ملف sh بينه الاوامر ال 10 مع استخدام tmux عشان تقسم لي التيرمنال الى 4 جهات واكون استخدم ال4 شاشات بنفس الوقت (ولكن هي بالاصل نافذه واحده)

طبعا الجميل في tmux انه الاشياء الي في terminal عباره عن session بمعنى لو خرجت من التيرمنال او حصل اي شي بترجع والسيشن شغاله طبيعي

واذا انت تشتي تغلق السيشن بكل بساطه تقتلها 👍🌚
tmux kill-server
tmux_example.txt
739 B
وهذا هو الكود الي استخدمته اذا تشتو تشوفو كيف هو
+ الي مهتم بهذا الشي يبحث عن tmux عشان يعرف كيف يستخدمها صح.
+ الملف النصي هذا هو بالاصل sh مش txt (سياسه التليجرام ما تسمح بمشاركة ملفات sh) فغيرو الصيغه ولما تطرحوه في مسار الـ scripts لا تنسو ما تجعلو الملف executable عن طريق
sudo chmod +x file_name.sh


#مساعد
Forwarded from اللجنة العلمية CS 22 (Abdullah Almsaodi)
دليل_خوارزمية_لينكدإن_لعام_2024_باللغة_العربية.pdf
9.2 MB
دليل خوارزمية لينكدإن لعام 2024 باللغة العربية
بكافة الأجزاء ال18 التي استمريت بتغطيتها
على أكثر من شهر مكون من 180 شريحة تقريباً

عندما تقوم بتحميل الدليل ستجد الفهرس مفعل
بحيث أي نقرة على أي موضوع سينقلك بشكل مباشر
للصفحة التي تريدها دون عناء

الحمد لله وبفضله تمت المهمة بنجاح
على الرغم من كل المعوقات والتحديات

والآن دورك الآن يبدأ استثمر المنصة
ولا تؤجل هذه الخطوة
لا تؤجل
لا تؤجل

--
تم إعداد دليل الخوارزمية لعام 2024 وفق دراسة أكثر من 1.5 مليون منشور أعدها Richard van der Blom وفريقه نشرته لكم باللغة العربية وبشكل مختصر لتستفيدوا منه في رحلتكم في استثمار لينكدإن
--

----------
أنا🚀آلاء المصري مدربة لينكدإن
لمعرفة أهم النصائح والمعلومات حول كيفية استثمار لينكدإن بشكل صحيح


#لينكدإن
#linkedin

https://www.linkedin.com/in/alaaalmasrimarketing/
Forwarded from اللجنة العلمية CS 22 (Osama Dammag)
فتح موقع 365DataScience جميع كورساته مجاناً لمدة محددة، علماً أن الاشتراك في الموقع عادةً يتطلب تكلفة ودفع.

الكورسات عملية وتتيح لك التدريب على مشاريع حقيقية، مع منح شهادات معتمدة بعد الانتهاء. بالإضافة إلى ذلك، إذا كنت من المتميزين، يمكنك الحصول على اشتراك مجاني مدى الحياة. الموقع يغطي مجالات متنوعة وكثيرة في علم البيانات، فلا تفوتوا هذه الفرصة وسجلوا الآن!

https://365datascience.com/?utm_medium=affiliate&utm_campaign=11148&utm_source=Meri%20Nova&irgwc=1

إن شاء الله تستفيدوا 🙏🏻

#مساعد
ترقبوووا🤩

معانا بكرة أخبار حاااالية😍
وانتو أخبر😁
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
هل أنت طالب بكالوريوس أو دراسات عليا في جامعة صنعاء، تسعى إلى إحداث فرق ببحثك أو مشروعك؟📑💻

هل لديك فكرة ريادية أو مشروع مبتكر يلامس احتياجات السوق ويرتقي بمستوى الابتكار؟🎯

هل تتطلع إلى عرض فكرتك أمام قادة الأعمال، الأكاديميين، والمستثمرين الذين بإمكانهم مساعدتك على تحويلها إلى نجاح ملموس؟👥


هذه فرصتك الذهبية!🌟
كن مستعدا لخطوة نحو التميز!💪🏻

#هدفنا_خدمتكم
#يد_تبني_ويد_تحمي


🔶 للمزيد من المعلومات يمكنكم الاشتراك في قناتنا في التليجرام:
https://telegram.me/computerusf2018

🔶بوت كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات   لاستقبال استفساراتكم وتساؤلاتكم.

@USFCMBOT

----------------------
يد _تحمي
              و يد _ تبني
---------------------

        🔰ملتقى الطالب الجامعي🔰
        🔰كلية الحاسوب 🔰
               🔰وعي وتأهيل🔰
اللجنة العلمية_مستوى رابع
ترقبوووا🤩 معانا بكرة أخبار حاااالية😍 وانتو أخبر😁
ترقبوووووا🤩

الإعلان عن أنشطة ومسابقات معرض صنعاء للتكنولوجيا (Sana'a Tech Expo)، ضمن فعاليات المؤتمر الدولي الأول
التقنيات الناشئة لإنترنت الأشياء الموثوق (ICETI 2024) 💻

#هدفنا_خدمتكم
#يد_تبني_ويد_تحمي


🔶 للمزيد من المعلومات يمكنكم الاشتراك في قناتنا في التليجرام:
https://telegram.me/computerusf2018

🔶بوت كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات   لاستقبال استفساراتكم وتساؤلاتكم.

@USFCMBOT

----------------------
يد _تحمي
              و يد _ تبني
---------------------

        🔰ملتقى الطالب الجامعي🔰
        🔰كلية الحاسوب 🔰
               🔰وعي وتأهيل🔰
تعلن كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات بجامعة صنعاء عن بدء التسجيل للمشاركة في أنشطة ومسابقات معرض صنعاء للتكنولوجيا (Sana'a Tech Expo)، الذي سيقام خلال الفترة من 23 إلى 27 نوفمبر 2024 ضمن فعاليات المؤتمر الدولي الأول
التقنيات الناشئة لإنترنت الأشياء الموثوق (ICETI 2024)💻

🔸أولًا: معرض البوسترات العلمية لعرض الأبحاث والمشاريع البحثية لأعضاء هيئة التدريس والباحثين من طلاب الدراسات العليا.🤩
https://forms.gle/89wVTe9djrRLDkd99
فضلاً قراءه الشروط قبل المشاركة
🔸ثانيًا: معرض المشاريع الرائدة لعرض مشاريع التخرج التي تقدم حلولًا تقنية مبتكرة وتطبيقات عملية مفيدة.🤩
https://forms.gle/sXHkVrQRrFF8L69UA
فضلاً قراءه الشروط قبل المشاركة
🔸ثالثًا: مسابقة البرمجة السريعة لطلاب البكالوريوس، من لديهم شغف بالتحديات وحل المشكلات البرمجية.🤩
https://forms.gle/NwKU2XAUdUVTTYNh6
فضلاً قراءه الشروط قبل المشاركة


ـــــ *أولًا* ـــــ

*معرض البوسترات العلمية*🤩
لأعضاء هيئة التدريس والباحثين من طلاب الدراسات العليا

🔰 *يهدف المعرض إلى* :
▫️ *إبراز الأبحاث المتميزة* :
توفير منصة لعرض الأبحاث والمشاريع البحثية التي تقدم حلولًا مبتكرة وتطبيقات عملية مفيدة.
▫️ *تشجيع البحث العلمي* :
تحفيز الطلاب الباحثين على الابتكار والعمل على مشاريع بحثية تخدم المجتمع وتلبي احتياجات السوق .
▫️ *خلق مساحة للتفاعل بين الباحثين والزوار من مجتمع الجامعة و الشركات* :
إتاحة الفرصة للباحثين للتواصل مع الشركات لعرض افكارهم والبحث عن فرص للتعاون أو الدعم .

🔰 *المتطلبات الفنية لعرض البوسترات*:
▫️ *مكان العرض*:
- تخصيص منطقة مخصصة لعرض البوسترات في المعرض بحيث تكون مرئية بوضوح للزوار .
- توفير مسافات كافية بين كل بوستر والآخر للسماح بحرية الحركة والتفاعل
▫️ *الدعم الفني*:
- توفير "stands" لعرض البوسترات
- وجود إضاءة جيدة لضمان رؤية واضحة للبوسترات
▫️ *فترات عرض وتفاعل محددة*:
يُخصص لكل باحث فترات لتقديم ملخص بحثة، يليها وقت مخصص للتفاعل مع الجمهور والرد على استفساراتهم.

🔰 *سيتم تصنيف البوسترات وفقا لمعايير تقييمية*:

▫️ *الوضوح والجاذبية البصرية (20%)*: يشمل التنظيم ،ترتيب المحتوى، الألوان، والتناسق العام .
▫️ *مساهمة البحث (25%)*:
قيمة البحث العلمي ومدى أهميته في مجاله.
▫️ *المنهجية (20%)*:
مدى وضوح الأساليب المستخدمة ومدى ملاءمتها للبحث .
▫️ *النتائج و الاستنتاجات (15%)* :
دقة النتائج وقدرة الباحت على عرضها بشكل واضح.
▫️ *الإبداع والابتكار (10%)*:
مدى تميز فكرة البحث أو الابتكار في تقديم النتائج.
▫️ *التفاعل مع الجمهور (10%)*:
قدرة الباحث على التفاعل مع الزوار والإجابة على أسئلتهم.

*الجـــوائـــز*:

🥇الجائزة الذهبية.
🥈الجائزة الفضية.
🥉الجائزة البرونزية.


🌐 *للتقديم عبر الرابط*:
https://forms.gle/89wVTe9djrRLDkd99
_______

ـــــ *ثانيًا* ـــــ
*معرض المشاريع الرائدة* 🤩
لخريجي الكلية من جميع الأعوام السابقة

🔰 *يهدف المعرض إلى:*
▫️إبراز المشاريع الطلابية المتميزة: توفير منصة لعرض مشاريع التخرج التي تقدم حلولًا تقنية مبتكرة وتطبيقات عملية مفيدة💡.
▫️تشجيع الابتكار: تحفيز الطلاب على الابتكار والعمل على مشاريع تكنولوجية تخدم المجتمع وتلبي احتياجات السوق📈.
▫️التواصل بين الطلاب والشركات: إتاحة الفرصة للطلاب للتواصل مع الشركات المشاركة لعرض أفكارهم والبحث عن فرص للتدريب أو العمل🖥️.


🔰 *المتطلبات الفنية لعرض المشاريع:*
▫️المشاريع مقسمة حسب الفئات: مثل البرمجيات، الأنظمة الذكية، الروبوتات، الأمن السيبراني، التطبيقات المحمولة، وإنترنت الأشياء.
▫️مساحة مجانية مخصصة لكل مشروع:
تخصيص مساحة مناسبة لكل فريق لعرض المشروع تشمل طاولة عرض، مكان للشاشة، وأي معدات إضافية يحتاجونها.
▫️تجهيزات العرض:
توفير شاشة عرض أو حاسوب محمول لكل فريق لعرض المشروع بشكل مباشر.
▫️تجهيزات كهربائية لدعم الأجهزة والمعدات.

🔰 *سيتم تصنيف المشاريع وفقا لمعايير تقييمية:*
▫️الابتكار والأصالة (25%): مدى تميز المشروع وفكرته في تقديم حلول جديدة💡.
▫️التطبيق العملي وقابلية التنفيذ (25%): مدى واقعية المشروع وإمكانية تنفيذه على أرض الواقع🌍.
▫️التصميم والأداء (20%): جودة تنفيذ المشروع من حيث التصميم وأداء النظام أو التطبيق📈.
▫️عرض المشروع والتفاعل (15%): طريقة عرض المشروع وتفاعل الفريق مع الزوار وقدرتهم الفكرة.
الفائدة المجتمعية أو الاقتصادية (15%): مدى إمكانية استفادة المجتمع أو الشركات من المشروع🇾🇪.

🥇 *الجـــوائــــز:*
جوائز قيّمة للفائزين.
شهائد مشاركة لجميع المشاركين.

🌐 *للتقديم عبر الرابط:*

https://forms.gle/sXHkVrQRrFF8L69UA


ـــــ *ثالثًا* ـــــ
*مسابقة البرمجة السريعة*🤩
لطلاب البكالوريوس
🔰 *الشروط العامة للمسابقة*:
- المشاركة لطلاب كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات فقط.
- يتكون كل فريق من 3-4 أعضاء كحد أقصى (لا يقل عن 3 ولا يزداد عن 4).
- يجب أن يكون جميع الأعضاء حاضرين طوال مدة المسابقة، وأن يكون عملهم مشتركاً ضمن إطار الفريق.
- المشاركة في مجال واحد من المسابقة فقط.
- آخر موعد للتسجيل 10 نوفمبر 2024.

🔰 *تفاصيل عن المسابقة*:
- المسابقة يوم الأربعاء الموافق 27 نوفمبر 2024 بكلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات وتستمر لمدة ٧ ساعات متواصلة (من الساعة الثامنة صباحا إلى الساعة الثالثة عصرًا).
- يعطى للفرق المشاركة تحدٍ برمجي بحسب المجال المشاركين فيه وعليه إنجازه خلال الفترة المحددة سابقًا.
- سيتم توفير الدعم الفني أثناء المسابقة: لجنة مختصة للتحقق من سير العمل بشكل جيد، توفير مصادر كهربائية، إنترنت.
- بعد إنتهاء الفترة المحددة للمسابقة تعرض الفرق المشاركة إنجازها على لجنة التقييم (سواءً استكملت جميع متطلبات التحدي أو لم تستكمله).
- تعلن لجنة التقييم عن الفائزين.

🔰 *مجالات المسابقة*:
- تطوير تطبيقات الويب 🌐
- تطبيقات الهاتف 📱
- الذكاء الاصطناعي 🤖
- تحليل البيانات 📊
- أمن سيبراني 🔒
- حل المشكلات البرمجية💻

🔰 *معايير التقييم*:
ستقوم لجنة التحكيم بتقييم المشاركات بناءً على:
- الإبداع والابتكار (25%): تميز الفكرة وأصالتها.
- التنفيذ والأداء التقني (30%): جودة الكود وكفاءة الأداء.
- التأثير والفائدة العملية (20%): فائدة الحل وإمكانية تطبيقه.
- عرض المشروع (15%): وضوح العرض وتقديم الفكرة.
- العمل الجماعي (10%): تكامل الأدوار بين أعضاء الفريق.

🥇 *الجـــوائـــز*:
جوائز قيّمة للفائزين.
شهائد مشاركة لكل المشاركين.

*للتقديم وللمزيد من المعلومات، عبر الرابط*:
https://forms.gle/NwKU2XAUdUVTTYNh6

_______

*للاستفسار عبر الإيميل* :
hackathon.iceti2024@gmail.com

*أو الرقم*:
+967739607049
________
#هدفنا_خدمتكم
#يد_تبني_ويد_تحمي


🔶 للمزيد من المعلومات يمكنكم الاشتراك في قناتنا في التليجرام:
https://telegram.me/computerusf2018

🔶بوت كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات   لاستقبال استفساراتكم وتساؤلاتكم.

@USFCMBOT

----------------------
يد _تحمي
              و يد _ تبني
---------------------

        🔰ملتقى الطالب الجامعي🔰
        🔰كلية الحاسوب 🔰
               🔰وعي وتأهيل🔰
The owner of this channel has been inactive for the last 11 months. If they remain inactive for the next 27 days, they may lose their account and admin rights in this channel. The contents of the channel will remain accessible for all users.
Forwarded from جامعة صنعاء | USF (المصطفى)
تعلن كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات بجامعة صنعاء عن بدء التسجيل للمشاركة في أنشطة ومسابقات معرض صنعاء للتكنولوجيا (Sana'a Tech Expo)، الذي سيقام خلال الفترة من 23 إلى 27 نوفمبر 2024 ضمن فعاليات المؤتمر الدولي الأول
التقنيات الناشئة لإنترنت الأشياء الموثوق (ICETI 2024)💻

🔸أولًا: معرض البوسترات العلمية لعرض الأبحاث والمشاريع البحثية لأعضاء هيئة التدريس والباحثين من طلاب الدراسات العليا.🤩
https://forms.gle/89wVTe9djrRLDkd99
فضلاً قراءه الشروط قبل المشاركة
🔸ثانيًا: معرض المشاريع الرائدة لعرض مشاريع التخرج التي تقدم حلولًا تقنية مبتكرة وتطبيقات عملية مفيدة.🤩
https://forms.gle/sXHkVrQRrFF8L69UA
فضلاً قراءه الشروط قبل المشاركة
🔸ثالثًا: مسابقة البرمجة السريعة لطلاب البكالوريوس، من لديهم شغف بالتحديات وحل المشكلات البرمجية.🤩
https://forms.gle/NwKU2XAUdUVTTYNh6
فضلاً قراءه الشروط قبل المشاركة


ـــــ *أولًا* ـــــ

*معرض البوسترات العلمية*🤩
لأعضاء هيئة التدريس والباحثين من طلاب الدراسات العليا

🔰 *يهدف المعرض إلى* :
▫️ *إبراز الأبحاث المتميزة* :
توفير منصة لعرض الأبحاث والمشاريع البحثية التي تقدم حلولًا مبتكرة وتطبيقات عملية مفيدة.
▫️ *تشجيع البحث العلمي* :
تحفيز الطلاب الباحثين على الابتكار والعمل على مشاريع بحثية تخدم المجتمع وتلبي احتياجات السوق .
▫️ *خلق مساحة للتفاعل بين الباحثين والزوار من مجتمع الجامعة و الشركات* :
إتاحة الفرصة للباحثين للتواصل مع الشركات لعرض افكارهم والبحث عن فرص للتعاون أو الدعم .

🔰 *المتطلبات الفنية لعرض البوسترات*:
▫️ *مكان العرض*:
- تخصيص منطقة مخصصة لعرض البوسترات في المعرض بحيث تكون مرئية بوضوح للزوار .
- توفير مسافات كافية بين كل بوستر والآخر للسماح بحرية الحركة والتفاعل
▫️ *الدعم الفني*:
- توفير "stands" لعرض البوسترات
- وجود إضاءة جيدة لضمان رؤية واضحة للبوسترات
▫️ *فترات عرض وتفاعل محددة*:
يُخصص لكل باحث فترات لتقديم ملخص بحثة، يليها وقت مخصص للتفاعل مع الجمهور والرد على استفساراتهم.

🔰 *سيتم تصنيف البوسترات وفقا لمعايير تقييمية*:

▫️ *الوضوح والجاذبية البصرية (20%)*: يشمل التنظيم ،ترتيب المحتوى، الألوان، والتناسق العام .
▫️ *مساهمة البحث (25%)*:
قيمة البحث العلمي ومدى أهميته في مجاله.
▫️ *المنهجية (20%)*:
مدى وضوح الأساليب المستخدمة ومدى ملاءمتها للبحث .
▫️ *النتائج و الاستنتاجات (15%)* :
دقة النتائج وقدرة الباحت على عرضها بشكل واضح.
▫️ *الإبداع والابتكار (10%)*:
مدى تميز فكرة البحث أو الابتكار في تقديم النتائج.
▫️ *التفاعل مع الجمهور (10%)*:
قدرة الباحث على التفاعل مع الزوار والإجابة على أسئلتهم.

*الجـــوائـــز*:

🥇الجائزة الذهبية.
🥈الجائزة الفضية.
🥉الجائزة البرونزية.


🌐 *للتقديم عبر الرابط*:
https://forms.gle/89wVTe9djrRLDkd99
_______

ـــــ *ثانيًا* ـــــ
*معرض المشاريع الرائدة* 🤩
لخريجي الكلية من جميع الأعوام السابقة

🔰 *يهدف المعرض إلى:*
▫️إبراز المشاريع الطلابية المتميزة: توفير منصة لعرض مشاريع التخرج التي تقدم حلولًا تقنية مبتكرة وتطبيقات عملية مفيدة💡.
▫️تشجيع الابتكار: تحفيز الطلاب على الابتكار والعمل على مشاريع تكنولوجية تخدم المجتمع وتلبي احتياجات السوق📈.
▫️التواصل بين الطلاب والشركات: إتاحة الفرصة للطلاب للتواصل مع الشركات المشاركة لعرض أفكارهم والبحث عن فرص للتدريب أو العمل🖥️.


🔰 *المتطلبات الفنية لعرض المشاريع:*
▫️المشاريع مقسمة حسب الفئات: مثل البرمجيات، الأنظمة الذكية، الروبوتات، الأمن السيبراني، التطبيقات المحمولة، وإنترنت الأشياء.
▫️مساحة مجانية مخصصة لكل مشروع:
تخصيص مساحة مناسبة لكل فريق لعرض المشروع تشمل طاولة عرض، مكان للشاشة، وأي معدات إضافية يحتاجونها.
▫️تجهيزات العرض:
توفير شاشة عرض أو حاسوب محمول لكل فريق لعرض المشروع بشكل مباشر.
▫️تجهيزات كهربائية لدعم الأجهزة والمعدات.

🔰 *سيتم تصنيف المشاريع وفقا لمعايير تقييمية:*
▫️الابتكار والأصالة (25%): مدى تميز المشروع وفكرته في تقديم حلول جديدة💡.
▫️التطبيق العملي وقابلية التنفيذ (25%): مدى واقعية المشروع وإمكانية تنفيذه على أرض الواقع🌍.
▫️التصميم والأداء (20%): جودة تنفيذ المشروع من حيث التصميم وأداء النظام أو التطبيق📈.
▫️عرض المشروع والتفاعل (15%): طريقة عرض المشروع وتفاعل الفريق مع الزوار وقدرتهم الفكرة.
الفائدة المجتمعية أو الاقتصادية (15%): مدى إمكانية استفادة المجتمع أو الشركات من المشروع🇾🇪.

🥇 *الجـــوائــــز:*
جوائز قيّمة للفائزين.
شهائد مشاركة لجميع المشاركين.

🌐 *للتقديم عبر الرابط:*

https://forms.gle/sXHkVrQRrFF8L69UA


ـــــ *ثالثًا* ـــــ
*مسابقة البرمجة السريعة*🤩
لطلاب البكالوريوس
Forwarded from جامعة صنعاء | USF (المصطفى)
🔰 *الشروط العامة للمسابقة*:
- المشاركة لطلاب كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات فقط.
- يتكون كل فريق من 3-4 أعضاء كحد أقصى (لا يقل عن 3 ولا يزداد عن 4).
- يجب أن يكون جميع الأعضاء حاضرين طوال مدة المسابقة، وأن يكون عملهم مشتركاً ضمن إطار الفريق.
- المشاركة في مجال واحد من المسابقة فقط.
- آخر موعد للتسجيل 10 نوفمبر 2024.

🔰 *تفاصيل عن المسابقة*:
- المسابقة يوم الأربعاء الموافق 27 نوفمبر 2024 بكلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات وتستمر لمدة ٧ ساعات متواصلة (من الساعة الثامنة صباحا إلى الساعة الثالثة عصرًا).
- يعطى للفرق المشاركة تحدٍ برمجي بحسب المجال المشاركين فيه وعليه إنجازه خلال الفترة المحددة سابقًا.
- سيتم توفير الدعم الفني أثناء المسابقة: لجنة مختصة للتحقق من سير العمل بشكل جيد، توفير مصادر كهربائية، إنترنت.
- بعد إنتهاء الفترة المحددة للمسابقة تعرض الفرق المشاركة إنجازها على لجنة التقييم (سواءً استكملت جميع متطلبات التحدي أو لم تستكمله).
- تعلن لجنة التقييم عن الفائزين.

🔰 *مجالات المسابقة*:
- تطوير تطبيقات الويب 🌐
- تطبيقات الهاتف 📱
- الذكاء الاصطناعي 🤖
- تحليل البيانات 📊
- أمن سيبراني 🔒
- حل المشكلات البرمجية💻

🔰 *معايير التقييم*:
ستقوم لجنة التحكيم بتقييم المشاركات بناءً على:
- الإبداع والابتكار (25%): تميز الفكرة وأصالتها.
- التنفيذ والأداء التقني (30%): جودة الكود وكفاءة الأداء.
- التأثير والفائدة العملية (20%): فائدة الحل وإمكانية تطبيقه.
- عرض المشروع (15%): وضوح العرض وتقديم الفكرة.
- العمل الجماعي (10%): تكامل الأدوار بين أعضاء الفريق.

🥇 *الجـــوائـــز*:
جوائز قيّمة للفائزين.
شهائد مشاركة لكل المشاركين.

*للتقديم وللمزيد من المعلومات، عبر الرابط*:
https://forms.gle/NwKU2XAUdUVTTYNh6

_______

*للاستفسار عبر الإيميل* :
hackathon.iceti2024@gmail.com

*أو الرقم*:
+967739607049
________
#هدفنا_خدمتكم
#يد_تبني_ويد_تحمي


🔶 للمزيد من المعلومات يمكنكم الاشتراك في قناتنا في التليجرام:
https://telegram.me/computerusf2018

🔶بوت كلية الحاسوب وتكنولوجيا المعلومات   لاستقبال استفساراتكم وتساؤلاتكم.

@USFCMBOT

----------------------
يد _تحمي
              و يد _ تبني
---------------------

        🔰ملتقى الطالب الجامعي🔰
        🔰كلية الحاسوب 🔰
               🔰وعي وتأهيل🔰