1)AmanowTools 2.1: плагин-панель для After Effects
80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов:
• автосубтитры на 32 языках, с переводом
• библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы
• 60+ анимаций текста с живым превью
• 7 видов каруселей
• сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений
• радиальное меню быстрых действий прямо под курсором
🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625
2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro
AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro
Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника:
• все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском
• прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик
• избранное и свои папки для любимых звуков
• фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо
🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21
80+ функций в одной панели. Всё, что моушн-дизайнер делает руками каждый день, в пару кликов:
• автосубтитры на 32 языках, с переводом
• библиотека из 1500+ готовых элементов: иконки, эмодзи, градиенты, переходы
• 60+ анимаций текста с живым превью
• 7 видов каруселей
• сохранение любых объектов и вставка 1:1, без искажений
• радиальное меню быстрых действий прямо под курсором
🎁 7 дней бесплатно, пробный ключ в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/625
2)AmanowSFX: плагин для Premiere Pro
AmanowSFX: библиотека звуков прямо внутри Premiere Pro
Больше не нужно искать звуки по папкам и таскать их из проводника:
• все паки звуков в одной панели, с видом волны и поиском
• прослушивание по клику и добавление на таймлайн в один клик
• избранное и свои папки для любимых звуков
• фейды и эффекты прямо в панели: скорость, повтор, мягкость, эхо
🎁 Пробный ключ и бесплатный демо-пак в боте: @AmanowPluginsBot
Сам плагин и полная информация: https://t.me/amanow_channel/21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
One More Level объявила о снижении цены на soulslike-RPG Valor Mortis с $49,99 до $39,99
Игра рассказывает о бывшем солдате армии Наполеона, который восстаёт из мёртвых и получает сверхъестественные способности.
Разработчики объяснили решение высокой конкуренцией за внимание и деньги игроков этой осенью.
Valor Mortis рассчитана примерно на 20 часов прохождения и выйдет 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Также будет Deluxe Edition за $59,99 с крупным сюжетным DLC, запланированным на 2027 год, и косметическими наборами.
#games | Original
Игра рассказывает о бывшем солдате армии Наполеона, который восстаёт из мёртвых и получает сверхъестественные способности.
Разработчики объяснили решение высокой конкуренцией за внимание и деньги игроков этой осенью.
Valor Mortis рассчитана примерно на 20 часов прохождения и выйдет 13 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Также будет Deluxe Edition за $59,99 с крупным сюжетным DLC, запланированным на 2027 год, и косметическими наборами.
#games | Original
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CESA сообщила, что 85,8% японских разработчиков игр уже используют генеративный ИИ хотя бы время от времени, а 63% применяют его регулярно
По данным предварительной версии отчёта CESA Video Game Industry Report 2026, ИИ используют для программирования, локализации, тестирования, документации, прототипирования и обработки ассетов.
Среди главных ожидаемых преимуществ разработчики называют повышение эффективности и сокращение сроков производства.
При этом студии усиливают контроль: наиболее распространённой мерой стало обязательное участие человека в проверке и корректировке результатов ИИ.
#news
По данным предварительной версии отчёта CESA Video Game Industry Report 2026, ИИ используют для программирования, локализации, тестирования, документации, прототипирования и обработки ассетов.
Среди главных ожидаемых преимуществ разработчики называют повышение эффективности и сокращение сроков производства.
При этом студии усиливают контроль: наиболее распространённой мерой стало обязательное участие человека в проверке и корректировке результатов ИИ.
#news
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Kaidan — экшен-RPG в сеттинге японской мифологии и космического хоррора
Игрок выступает в роли Seeker, вернувшегося из мира мёртвых после сделки с загадочным Envoy.
Он исследует заражённые деревни, храмы и пограничные с потусторонним миром территории Икаигути.
В игре предусмотрены совместное прохождение, сражения с ёкаями и боссами, управление командой уникальных персонажей, подготовка к миссиям, сбор реликвий и кастомизация оружия и способностей.
#games | Original
Игрок выступает в роли Seeker, вернувшегося из мира мёртвых после сделки с загадочным Envoy.
Он исследует заражённые деревни, храмы и пограничные с потусторонним миром территории Икаигути.
В игре предусмотрены совместное прохождение, сражения с ёкаями и боссами, управление командой уникальных персонажей, подготовка к миссиям, сбор реликвий и кастомизация оружия и способностей.
#games | Original
🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Канал по AE — коллекции эффектов, тренды, плагины, инструменты, примеры и уроки — рассказываем вам про @a_study. Клевое - гайды по экспорту вектора из Ai в Ae, советы по Lottie и его растру, шаблоны и киты. В общем всяко-разно.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
CD PROJEKT RED рассказала, как вручную создавалась Night City для Cyberpunk 2077
Здания, реклама, мусор и даже мелкие детали окружения размещались художниками, а процедурные инструменты использовались лишь как отправная точка.
Команда также объяснила, как единый визуальный стиль, контраст между районами и физически корректное освещение помогли создать плотный и убедительный мегаполис, а опыт Phantom Liberty позволил сделать окружение более детализированным без визуального шума.
#games | Original
Здания, реклама, мусор и даже мелкие детали окружения размещались художниками, а процедурные инструменты использовались лишь как отправная точка.
Команда также объяснила, как единый визуальный стиль, контраст между районами и физически корректное освещение помогли создать плотный и убедительный мегаполис, а опыт Phantom Liberty позволил сделать окружение более детализированным без визуального шума.
#games | Original
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Rogue Rollers — динамичная игра, совмещающая физику пинбола с боями в подземельях
Игрок отскакивает от врагов и бамперов, собирает реликвии и оружие, призывает союзников и сражается с многофазными боссами.
Доступны три класса — Разбойник, Маг и Рыцарь, а более 100 реликвий позволяют создавать разные игровые билды.
Доступна демо.
#games | Original
Игрок отскакивает от врагов и бамперов, собирает реликвии и оружие, призывает союзников и сражается с многофазными боссами.
Доступны три класса — Разбойник, Маг и Рыцарь, а более 100 реликвий позволяют создавать разные игровые билды.
Доступна демо.
#games | Original
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дмитрий Семенов представил Advanced Scale — инструмент для удобного масштабирования объектов в Unreal Engine 5
Он позволяет масштабировать один или несколько объектов по грани, ребру или углу, поддерживает snapping по вершинам и сетке, а также корректно работает с зеркальными и повернутыми объектами.
Инструмент совместим с UE 5.2–5.8 и дополняет стандартный Scale Tool редактора.
#plugins | Original
Он позволяет масштабировать один или несколько объектов по грани, ребру или углу, поддерживает snapping по вершинам и сетке, а также корректно работает с зеркальными и повернутыми объектами.
Инструмент совместим с UE 5.2–5.8 и дополняет стандартный Scale Tool редактора.
#plugins | Original
❤6🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный пак из 22 mocap-анимаций повседневных действий от Anderson Rohr: чистка зубов, душ, чтение, прогулка с собакой, вождение, набор текста, телефонные разговоры и другие сцены
Всего — 7 минут 50 секунд анимации, поддерживаются Rokoko Default, Reallusion iClone и Manny для Unreal Engine 5.
Использовать можно в играх, синематике, 3D и VFX-проектах, включая коммерческие.
#assets | Original
Всего — 7 минут 50 секунд анимации, поддерживаются Rokoko Default, Reallusion iClone и Manny для Unreal Engine 5.
Использовать можно в играх, синематике, 3D и VFX-проектах, включая коммерческие.
#assets | Original
🔥4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Крутой источник уроков, инструментов и хитростей работы в Blender для вдохновения и развития 3D-артиста любого уровня.
@Blend3d
@Blend3d
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Hugo Duprez создал браузерную игру Destroy Any Website, выполненную в духе пиксельных игр 90-х
Игрок вводит адрес любого сайта, выбирает оружие, а пиксельный человечек буквально разрушает страницу, постепенно открывая спрятанную под ней пиксельную сцену.
Игра создана на базе собственного редактора Sprite Fusion, который позволяет собирать 2D-тайлмапы и экспортировать их в Unity, Godot, JSON или PNG.
#games #inspiration | Original
Игрок вводит адрес любого сайта, выбирает оружие, а пиксельный человечек буквально разрушает страницу, постепенно открывая спрятанную под ней пиксельную сцену.
Игра создана на базе собственного редактора Sprite Fusion, который позволяет собирать 2D-тайлмапы и экспортировать их в Unity, Godot, JSON или PNG.
#games #inspiration | Original