Unreal Engine
11.1K subscribers
881 photos
1.11K videos
2 files
1.53K links
№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Saber Interactive представила Stuntman: Hollywood — новую часть серии, в которой игрокам предстоит выполнять зрелищные автомобильные трюки на культовых машинах

Игра сочетает аркадное вождение с постановочными трюками: нужно точно проходить маршрут, выполнять прыжки и дрифты, следовать указаниям режиссёра и добиваться идеального дубля.

По мере прохождения будут открываться новые автомобили, трассы и испытания, а отдельное внимание уделено переигрывании и совершенствованию результатов.

#games | Original
🤔10👍3👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Kazuya Okada выпустил Kawaii Physics v1.21

Новое обновление, которые упрощает создание псевдофизики для волос, одежды, аксессуаров и других объектов с естественным движением

Главное нововведение — поддержка Unreal Engine 5.8.

Также обновление добавляет улучшения для юбок и столкновений, более стабильную физику при низком FPS и возможность делиться данными коллизий между разными узлами Kawaii Physics и Animation Blueprint.

#plugins | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студия Odd Men In Studios представила Oh, My Doug — метроидванию с рисованной анимацией в стиле мультфильмов 90-х

Игрокам предстоит исследовать органы и системы тела, управляя двумя крошечными героями, которые объединяют свои способности для исследования и сражений.

Игра сочетает чёрный юмор, странных существ и необычные локации вроде зубной полости или кишечника, создавая атмосферу, напоминающую классические мультсериалы конца 90-х и начала 2000-х.

Даты выхода пока нет, но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

#games | Original
🔥103👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Malware Empire — симулятор с элементами idle-стратегии, в котором игрок строит подпольную империю по разработке и распространению вредоносного ПО

Действие разворачивается на полностью воссозданном компьютере в стиле Windows 95.

Игрок начинает с одного старого ПК, выполняет нелегальные заказы, пишет вирусы, автоматизирует процессы и постепенно превращает небольшие скрипты в масштабную систему, приносящую пассивный доход.

По мере развития открывается дерево прогрессии с более чем 50 улучшениями, позволяющее выбрать безопасный стиль игры или рискованные стратегии с высокой прибылью.

При этом приходится следить за состоянием собственного компьютера: система может заражаться вирусами, а ошибки, внимание полиции или провал контрактов способны привести к серьёзным последствиям.

#games | Original
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
VFX-художник Jesse Pitela продемонстрировал новые возможности симуляции воды в Unreal Engine 5.8, используя обновлённый Niagara Fluids

В своих тестах автор в реальном времени симулирует около 1,3 млн GPU-частиц в секунду для воды и ещё 40 тыс. частиц для брызг и пены.

Он также показал систему силового поля, которая реалистично отталкивает жидкость с разной интенсивностью, создавая более детализированные взаимодействия, чем обычные коллайдеры.

По словам Jesse, в Unreal Engine 5.8 система Niagara Fluids стала работать примерно на 30% быстрее.

Кроме того, автор готовит полноценный курс по симуляции жидкостей в новой версии движка, посвящённый созданию воды в реальном времени.

#inspiration | Original
🔥132
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Находка для тех, кто творит в Cinema 4D!

В @cinema4dBand тщательно ищем и публикуем лучшие лайфхаки, интересные статьи и бесплатные материалы для работы.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
William Faucher, автор популярного инструмента EasyFog, представил EasyWaterscape — систему для создания реалистичной воды в Unreal Engine 5.7+

Инструмент позволяет быстро настраивать океаны, озёра и другие водоёмы с симуляцией волн в реальном времени, используя один Blueprint-актор без необходимости писать C++ или подключать сторонние плагины.

EasyWaterscape поддерживает физически корректную FFT-симуляцию поверхности, динамическую пену, автоматическое создание береговой линии, систему плавучести для объектов, готовые пресеты океана и озера, а также полностью настраиваемые параметры.

#plugins | Original
🔥11
Одного знания Unreal Engine уже недостаточно 🎮

От 3D-художника по окружению ждут не просто умения собрать сцену из готовых ассетов. Важно понимать весь производственный пайплайн: создавать пропсы, работать с формой и текстурами, оптимизировать модели, выстраивать композицию и освещение, а затем собирать всё в цельную игровую локацию.

На курсе «3D-художник по окружению» от Home Digital School вы:
🌫 освоите Blender, ZBrush, Substance Painter, Marmoset и Unreal Engine 5
🌫пройдёте весь пайплайн Environment Artist: от референсов до финальной сцены
🌫Соберёшь сильное портфолио из пропсов и игровых локаций
🌫Подготовишься к первым заказам или работе в студии

Обучение подходит для старта с нуля и построено вокруг практики. В результате у вас появятся работы для портфолио, которые показывают не только знание программ, но и скиллы художника окружения уровня мидл.

Сейчас на обучение действует скидка 40%.

🖱 Освойте навыки, которые действительно нужны для работы над игровыми локациями: ССЫЛКА🔥
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ScansFactory представила набор UE Scanned Ruins & Abandoned Environments Bundle для Unreal Engine 5

В коллекцию входят древние руины, храмы, заброшенные промышленные здания, городские локации, фэнтезийные окружения и другие сцены.

Все ассеты получены путём сканирования реальных объектов, оптимизированы и полностью подготовлены для использования в Unreal Engine 5.

#assets | Original
🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Couch Planes — предстоящая аркадная игра предложит динамичные воздушные соревнования, в которых игрокам предстоит уклоняться от ракет, собирать бонусы и бороться за первое место

На релизе игроков ждут 15 вручную созданных трасс с разнообразными препятствиями, включая торнадо, поезда, мельницы и падающие камни.

#games | Original
👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Marcos Ivan Rebollo представил стилизованный материал крови для Unreal Engine 5, вдохновлённый визуальным стилем Resident Evil 9

Материал создан как процедурный шейдер с использованием Custom Node и нескольких функций шума, которые формируют детализированную поверхность.

По словам автора, это пока первый тест, но он уже демонстрирует возможности такого подхода для создания стилизованных VFX и материалов в Unreal Engine.

#inspiration | Original
1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мангака Инио Асано, автор Goodnight Punpun и Solanin, показал сельский городок, который он самостоятельно создал в Unreal Engine 5 для работы над новой мангой

На создание окружения у него ушёл всего месяц, причём саму мангу он ещё даже не начал рисовать.

Асано использует 3D ещё со времён Mujina into the Deep: моделирование выполняет в Blender, а остальную работу — в Unreal Engine.

#inspiration | Original
10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Igor Silva, художник из Blizzard, показал WIP-проект с реалистичной деформацией торса персонажа в Unreal Engine 5

Торс и руки деформируются с помощью примерно 15 костей с каждой стороны — без использования блендшейпов.

#inspiration | Original
7🔥1