Unreal Engine
11K subscribers
878 photos
1.08K videos
2 files
1.48K links
№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчики Bodycam из Reissad Studio показали новую систему «self-balancing ragdolls» для персонажей в UE5

Система полностью процедурная: после удара оператор не просто падает, а пытается восстановить равновесие в реальном времени, что делает поведение более «живым». Технологию уже сравнивают с физикой Euphoria из GTA IV.

Разработчики уточняют, что это ранний прототип, но обновление запланировано в ближайших апдейтах.

#games #inspiration | Original
🔥185
Напоминаем вам, что у нас есть Unreal Engine Chat, в котором вы можете найти ответы на вопросы касательно движка, обсудить интересующие вас темы, обменяться опытом и знаниями.

Заходите – @UE_Chat
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D художник Mario Fernández показал работу Grimward District | Environment vol.1, вдохновлённую вселенной Dishonored

В работе использовались Autodesk Maya, Substance 3D Designer, Substance 3D Painter и Unreal Engine.

#inspiration | Original
👍102
Разработчик Pau Moreno Digón представил инструмент Deprecation Manager для Unreal Engine, который помогает помечать устаревшие ассеты и предотвращать их случайное использование в проекте

Плагин предназначен прежде всего для крупных и долгосрочных проектов, где со временем накапливается большое количество старых Blueprint'ов, материалов, текстур и других ресурсов.

Он позволяет быстро находить такой контент, отображать предупреждения и отслеживать его использование как в редакторе, так и во время работы игры.

#plugins | Original
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Abderrezak Bouhedda выпустил DrDebug — профессиональный набор инструментов для отладки рендера в Unreal Engine 5

Плагин помогает анализировать освещение, материалы, шейдеры и работу рендеринга в реальном времени. Среди возможностей — сравнение финального изображения с отладочными буферами, гистограммы, false color, анализ экспозиции, проверка декалей и трассировки лучей.

Инструмент ориентирован на технических художников, environment-артистов и специалистов по освещению, позволяя быстрее находить проблемы без необходимости разбираться в многочисленных консольных командах Unreal Engine.

#plugins | Original
👍51
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Cozy Country — уютная игра от Protopop Games, в которой можно рисовать собственные пейзажи, а затем исследовать их от первого лица

Проект делает ставку на спокойное творчество без врагов, таймеров и соревнования. Даты выхода пока нет, но игру уже можно добавить в список желаемого в Steam.

#games | Original
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tachyon Flow получила обновление с новыми акробатическими вращениями, которые делают паркур ещё более плавным и зрелищным

Разработчик также переработал некоторые механики, чтобы сохранить высокий темп прохождения, и полностью пересобрал систему управления.

Главная героиня Кайя получила новые причёски и костюмы, а работа над полноценными игровыми локациями уже началась.

#inspiration | Original
👍72
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Deer & Boy — трогательный платформер без диалогов, где история мальчика и оленёнка раскрывается через визуал и музыку

Игра вдохновлена Limbo, Planet of Lana и Neva, а ключевая идея — развитие связи между героями, влияющей на их способности.

Проект разрабатывается уже около шести лет и выйдет на PC, PS5 и Switch в этом году.

#games | Original
5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Máté Petrányi выпустил плагин Decal Placement Editor Mode для Unreal Engine 5, который упрощает размещение декалей прямо во вьюпорте

Инструмент позволяет быстро выбирать материалы декалей, изменять их размер, поворачивать, привязывать к поверхности и организовывать сцену без лишних действий.

#plugins | Original
7👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник по освещению и окружению Даниэль Новильо поделился сценой Fantasy Forest, сделанной в Unreal Engine 5

Новильо использовал инструменты для процедурного размещения растительности и уделил особое внимание композиции и освещению, чтобы добиться мистичного настроения.

Автор имеет опыт работы над AAA-проектами, включая Crime Boss: Rockay City, Turok: Origins и Star Atlas, а основными своими направлениями считает освещение, дизайн уровней и создание кинематографичных сцен.

#inspiration | Original
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Maseylia: Echoes of the Past — 3D Metroidvania с открытым взаимосвязанным миром, где игрок исследует руины, природу и древние технологии

Новые способности вроде двойного прыжка, воздушного рывка и крюка открывают скрытые пути и позволяют по-новому исследовать локации. Разработчики создавали игру около трёх лет, вдохновляясь Metroid Prime, Pseudoregalia и Hollow Knight.

Релиз на PC запланирован на 19 июня.

#games | Original
1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Tiebreakers — новый инди run ’n’ gun от французской студии Tiecorp Studio, вдохновлённый Metal Slug и Slam Dunk

Игра сочетает динамичные перестрелки, спортивные механики и рисованную 2D-анимацию в стиле сёнэн.

Бои проходят как спортивные матчи против команды Red Cards, где игроки используют необычное оружие вроде теннисных и боулинг-мячей.

Проект поддерживает одиночный режим и локальный кооператив.

#games | Original
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Andrew Averkin показал новую сцену в Unreal Engine 5 с атмосферой древнего фэнтези

Особое внимание привлекают детализированная растительность, проработанное освещение и кинематографичная композиция, создающие ощущение живого и загадочного места.

#inspiration | Original
👎5👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
M.I.N.S.K. — атмосферное приключение в постапокалиптическом мире, где игрок управляет исследовательским роботом, ищущим ресурсы для выживших людей

По мере исследования главный герой пытается выяснить причину катастрофы и встречает другого робота, созданного биологом.

Разработчики делают ставку на эмоциональный сюжет о надежде, одиночестве и дружбе, а также на вертикальный дизайн уровней и кинематографичную графику на Unreal Engine 5.

#games | Original
🔥9👍5👎1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Артур Таскин выпустил новый подробный урок по физически корректному освещению в Unreal Engine 5

Он объясняет, как теория света применяется в реальных production-задачах: где модель работает точно, а где UE5 начинает давать ограничения.

В видео разбираются несколько практических световых сцен и подходы к настройке освещения на основе физических принципов.

#tutorials | Original
4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игра от Team Clout представляет собой реалистичный FPS survival horror, где игрок исследует заброшенный форт, захваченный неизвестной сущностью

Разработчики делают ставку на реалистичные визуальные эффекты, жуткую атмосферу и детальные сцены трансформаций и расчленения. Команда ранее работала над хоррор-проектами и фильмами, а теперь переносит свой опыт в интерактивный формат.

#games | Original
👍5🍌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Hollowbody — проект от Headware Games, созданный разработчиком Nathan Hamley

Игра сочетает survival horror с киберпанк-эстетикой: заброшенный город, ретрофутуристические технологии и тревожная атмосфера.

Разработчик сознательно использовал ограничения старого железа — low-poly модели, простые diffuse-текстуры и подход к окружению в духе PS2, чтобы усилить ощущение изоляции и напряжения.

#games | Original
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Senua — новая игра от Ninja Theory станет продолжением серии Hellblade, но получит более свежий подход

Разработчики решили назвать проект просто Senua, чтобы подчеркнуть новое направление и расширение истории персонажа.

Игра сохранит атмосферный сюжет и высокую кинематографичность серии, но сделает больший акцент на геймплей: более динамичные бои, больше оружия, боссов, исследования и головоломок.

События будут происходить после Hellblade I и Hellblade II в мире чистилища, связанном с воспоминаниями Сэнуа о её родине.

#games | Original
👍62
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Lelu — соло-разработчик Jamie Rowan представил чёрно-белую приключенческую игру про игрушку в часовом механизме

Проект сочетает элементы Metroidvania, вдохновение от Zelda и атмосферу старых пиксельных игр.

Для разработки он использует GameMaker, Blender, Aseprite и LDtk, делая упор на простые формы, читаемость и тщательную работу со светом и тенями.

#games #inspiration | Original
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Alex K. Arabi представил Alley of Peace — реалистичную 3D-реконструкцию старинного переулка Vicolo della Pace в Сан-Ремо, Италия

Художник создал ностальгичную атмосферу конца XIX века в Unreal Engine, используя Blender, ZBrush и Substance 3D Painter.

В работе он сделал упор на модульные ассеты, шейдеры и освещение, чтобы передать ощущение спокойного жилого места с историей.

#inspiration | Original
5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Crazy Taxi: World Tour — новая часть культовой аркадной серии от Sega, представленная на Xbox Games Showcase 2026

Игра вернёт героя Акселя, который будет путешествовать по миру, выполняя сумасшедшие поездки, участвуя в мини-играх и экстремальных испытаниях.

Разработчики обещают яркий аркадный стиль, мультиплеер, кастомизацию машин и музыку от The Offspring.

Релиз запланирован на 2027 год для PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Также стало известно, что Sega использовала ИИ для создания некоторых фоновых ассетов, что вызвало споры среди игроков.

#games | Original
3