Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Valve официально подтвердила запуск нового Steam Controller — релиз состоится 4 мая по цене $100
Устройство получило обновлённый дизайн с двумя трекпадами, гироскопом и дополнительными кнопками на задней панели, делая акцент на гибкости управления, особенно для ПК-игр.
На фоне утечек и долгого молчания компании запуск выглядит как возвращение к экспериментам с собственным железом, тогда как детали по Steam Machine и Steam Frame пока остаются неизвестными.
#news
Устройство получило обновлённый дизайн с двумя трекпадами, гироскопом и дополнительными кнопками на задней панели, делая акцент на гибкости управления, особенно для ПК-игр.
На фоне утечек и долгого молчания компании запуск выглядит как возвращение к экспериментам с собственным железом, тогда как детали по Steam Machine и Steam Frame пока остаются неизвестными.
#news
🤔6👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик MortMort показал рабочий прототип системы wall-running и grinding для своей игры Bunny Bounce
Несмотря на ранний этап разработки, механики уже выглядят плавно и читаемо, особенно с учётом акцента на контролируемом движении, а не на экстремальной скорости.
Автор переработал систему из одного из своих старых 3D-прототипов и теперь постепенно адаптирует её под новую игру.
По настроению проект вдохновляется Super Mario Sunshine, Sonic Adventure 2 и Tony Hawk's Pro Skater 4 — упор делается на flow, стиль передвижения и свободу прохождения уровней.
#games #inspiration | Original
Несмотря на ранний этап разработки, механики уже выглядят плавно и читаемо, особенно с учётом акцента на контролируемом движении, а не на экстремальной скорости.
Автор переработал систему из одного из своих старых 3D-прототипов и теперь постепенно адаптирует её под новую игру.
По настроению проект вдохновляется Super Mario Sunshine, Sonic Adventure 2 и Tony Hawk's Pro Skater 4 — упор делается на flow, стиль передвижения и свободу прохождения уровней.
#games #inspiration | Original
❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Studio Genki показала новый фрагмент геймплея action RPG MythicTale, сочетающей пиксельную стилистику с динамичными аниме-боями
Проект выделяется плавной анимацией, насыщенными VFX и быстрым combat-flow с упором на комбо, тайминги и мобильность персонажа.
Игра вдохновляется классическими портативными RPG, но при этом использует современный 2.5D-визуал и более кинематографичную постановку сражений.
#games #inspiration | Original
Проект выделяется плавной анимацией, насыщенными VFX и быстрым combat-flow с упором на комбо, тайминги и мобильность персонажа.
Игра вдохновляется классическими портативными RPG, но при этом использует современный 2.5D-визуал и более кинематографичную постановку сражений.
#games #inspiration | Original
🤔4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Erika Mariia Molchanova показала атмосферную 3D-сцену The Passage of Lotus
Работа выполнена как часть обучения и выглядит как полноценный игровой уровень с сильной постановкой света и композиции.
Проект собран в Blender и Unreal Engine с использованием Houdini и Substance 3D Painter, при этом автор сознательно ограничивала количество текстур, чтобы усилить визуальную целостность сцены и сосредоточиться на модульности и освещении.
#inspiration | Original
Работа выполнена как часть обучения и выглядит как полноценный игровой уровень с сильной постановкой света и композиции.
Проект собран в Blender и Unreal Engine с использованием Houdini и Substance 3D Painter, при этом автор сознательно ограничивала количество текстур, чтобы усилить визуальную целостность сцены и сосредоточиться на модульности и освещении.
#inspiration | Original
❤8👍5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик molyのゲーム制作日記 показал атмосферную ретро-сцену на Unreal Engine 5
Проект создаётся с использованием Unreal Engine и Blender и задуман как приключенческая игра с акцентом на исследование и визуальный сторителлинг.
Судя по опубликованным сценам, автор делает ставку на простую геометрию, свет и музыку, формируя цельный “чувственный” опыт, а не сложные механики.
#games #inspiration | Original
Проект создаётся с использованием Unreal Engine и Blender и задуман как приключенческая игра с акцентом на исследование и визуальный сторителлинг.
Судя по опубликованным сценам, автор делает ставку на простую геометрию, свет и музыку, формируя цельный “чувственный” опыт, а не сложные механики.
#games #inspiration | Original
ScansMatter выпустила набор городских ассетов для Unreal Engine, ориентированный на быстрое создание реалистичных урбан-сцен
Коллекция включает 14 пакетов — от интерьеров и кафе до улиц и крыш, с упором на повседневные детали вроде вывесок, мебели, декора и уличных объектов.
Ассеты оптимизированы по геометрии и UV, поэтому легко интегрируются в сцены без дополнительной подготовки.
#assets | Original
Коллекция включает 14 пакетов — от интерьеров и кафе до улиц и крыш, с упором на повседневные детали вроде вывесок, мебели, декора и уличных объектов.
Ассеты оптимизированы по геометрии и UV, поэтому легко интегрируются в сцены без дополнительной подготовки.
#assets | Original
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Northgale — атмосферное приключение с акцентом на исследование, полёты и головоломки
Главная механика строится вокруг воздушного змея, одержимого духом Северного ветра: по мере прохождения игрок постепенно открывает новые способности и осваивает всё более сложное перемещение по миру.
Проект делает ставку не на сражения, а на навигацию, взаимодействие с окружением и восстановление баланса в разрушенном мире.
Игроку предстоит исследовать фьорды, леса и горные регионы, решать пазлы, восстанавливать дом и помогать встреченным персонажам.
#games | Original
Главная механика строится вокруг воздушного змея, одержимого духом Северного ветра: по мере прохождения игрок постепенно открывает новые способности и осваивает всё более сложное перемещение по миру.
Проект делает ставку не на сражения, а на навигацию, взаимодействие с окружением и восстановление баланса в разрушенном мире.
Игроку предстоит исследовать фьорды, леса и горные регионы, решать пазлы, восстанавливать дом и помогать встреченным персонажам.
#games | Original
👍1
1000+ платных материалов, которых нет в общем доступе.
Всего за 1 ₽ - Сутки.
Шрифты: Рукописные · Кириллица
Фоны: Градиентные · Смешение
Иконки: Интерфейс · Объемные
Анимация: Переходы · Эффекты
Текстуры: Наложение · Объекты
Фигуры: Графичные · Коллажи
Шаблоны: Обложки · Постеры
Эффекты: Текст · Композиции
Мокапы: Девайсы · Брендинг
Кисти: Photoshop · Procreate
💙 Получить доступ
Всего за 1 ₽ - Сутки.
Шрифты: Рукописные · Кириллица
Фоны: Градиентные · Смешение
Иконки: Интерфейс · Объемные
Анимация: Переходы · Эффекты
Текстуры: Наложение · Объекты
Фигуры: Графичные · Коллажи
Шаблоны: Обложки · Постеры
Эффекты: Текст · Композиции
Мокапы: Девайсы · Брендинг
Кисти: Photoshop · Procreate
💙 Получить доступ