This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-художник Антон Фоменко показал свою анимацию фантазийного робота сделанную с помощью Blender и Unreal Engine 5
Работа выполнена как учебный stylized-проект с акцентом на форму, характер и toon-эстетику.
#inspiration | Original
Работа выполнена как учебный stylized-проект с акцентом на форму, характер и toon-эстетику.
#inspiration | Original
🔥12👍2🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ишан Верма воссоздал популярный мем с лысым Томом из Tom and Jerry в формате 3D
Работа выполнена в Unreal Engine с использованием toon-шейдера и точно передаёт стиль оригинального мультфильма.
#inspiration | Original
Работа выполнена в Unreal Engine с использованием toon-шейдера и точно передаёт стиль оригинального мультфильма.
#inspiration | Original
❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моханад Ибрагим показал производительную систему разрушений для UE5
Система основана на четырёх заранее симулированных анимациях разрушения (по сторонам света), которые поворачиваются под нужный угол удара.
реализовано в Unreal Engine с симуляциями из Houdini и отличается минимальной нагрузкой на CPU, оптимизированной работой с памятью и GPU, предлагая баланс между визуальным качеством и производительностью для игр.
#inspiration | Original
Система основана на четырёх заранее симулированных анимациях разрушения (по сторонам света), которые поворачиваются под нужный угол удара.
реализовано в Unreal Engine с симуляциями из Houdini и отличается минимальной нагрузкой на CPU, оптимизированной работой с памятью и GPU, предлагая баланс между визуальным качеством и производительностью для игр.
#inspiration | Original
🔥7🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Техартист Джо Чу показал, как с помощью Modular Control Rig можно анимировать механические пропы прямо в Unreal Engine
Подход подходит для простых и средних по сложности объектов, снижает необходимость возвращаться в DCC и ускоряет итерации прямо на уровне сцены.
#inspiration | Original
Подход подходит для простых и средних по сложности объектов, снижает необходимость возвращаться в DCC и ускоряет итерации прямо на уровне сцены.
#inspiration | Original
👍19❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект вспышки пламени в Unreal Engine 5
VFX-артист Кирилл Анчиков показал, как создал эффект Flame Burst в UE5, используя симуляции в EmberGen и анимацию материала через Blueprints, с упором на тайминг, фазу и накопления энергии.
#inspiration | Original
VFX-артист Кирилл Анчиков показал, как создал эффект Flame Burst в UE5, используя симуляции в EmberGen и анимацию материала через Blueprints, с упором на тайминг, фазу и накопления энергии.
#inspiration | Original
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процедурное передвижение многоногих существ в Unreal Engine
Разработчик Линкольн Маргисон выпустил бесплатный туториал по созданию процедурной системы движения для существ с четырьмя и более ногами в Unreal Engine, позволяющей добиться естественной анимации паукообразных и других «ползучих» монстров без ручной анимации.
#tutorials | Original
Разработчик Линкольн Маргисон выпустил бесплатный туториал по созданию процедурной системы движения для существ с четырьмя и более ногами в Unreal Engine, позволяющей добиться естественной анимации паукообразных и других «ползучих» монстров без ручной анимации.
#tutorials | Original
🔥19👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Хоррор с VFX, искажающими реальность, как в Control
Разработчик Beast Knight показал новое обновление Psych Rift, где тестирует сюрреалистичные VFX для создания сверхъестественной атмосферы.
Psych Rift — это экшен-приключение в секретном исследовательском комплексе, захваченном тёмной сущностью: игроку предстоит выживать, сталкиваться с монстрами и решать физические головоломки.
#games | Original
Разработчик Beast Knight показал новое обновление Psych Rift, где тестирует сюрреалистичные VFX для создания сверхъестественной атмосферы.
Psych Rift — это экшен-приключение в секретном исследовательском комплексе, захваченном тёмной сущностью: игроку предстоит выживать, сталкиваться с монстрами и решать физические головоломки.
#games | Original
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Der_Kevin показал демо WIP-игры про фингерборд с акцентом на точные движения руки и контроль доски
Проект создаётся на Unity, рабочее название — Handplant, а автор регулярно делится закулисьем и прогрессом разработки.
#games | Original
Проект создаётся на Unity, рабочее название — Handplant, а автор регулярно делится закулисьем и прогрессом разработки.
#games | Original
👍7🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатная библиотека анимаций: 130+ движений для игр
Quaternius выпустил Universal Animation Library 2 — набор из 130+ анимаций на универсальном гуманоидном риге для Unreal Engine, Unity и Godot.
В коллекции есть боевые и оружейные комбо, паркур, фермерские действия, рыбалка и зомби-походка.
Доступны две версии: бесплатная стандартная (около 70% контента) и исходники с .blend-файлом рига и анимаций.
#assets | Original
Quaternius выпустил Universal Animation Library 2 — набор из 130+ анимаций на универсальном гуманоидном риге для Unreal Engine, Unity и Godot.
В коллекции есть боевые и оружейные комбо, паркур, фермерские действия, рыбалка и зомби-походка.
Доступны две версии: бесплатная стандартная (около 70% контента) и исходники с .blend-файлом рига и анимаций.
#assets | Original
🔥17❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Epic Games представила TechAudioTools для Unreal Engine 5
Набор TechAudioTools включает внутренние редакторские инструменты и повторно используемые виджеты, предназначенные для масштабных рабочих процессов с MetaSounds.
Эти инструменты помогают ускорить создание сложных аудиосистем и оптимизировать работу с звуком внутри UE5.
#plugins | Original
Набор TechAudioTools включает внутренние редакторские инструменты и повторно используемые виджеты, предназначенные для масштабных рабочих процессов с MetaSounds.
Эти инструменты помогают ускорить создание сложных аудиосистем и оптимизировать работу с звуком внутри UE5.
#plugins | Original
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Милый пиксельный кот исследует мир в разрабатываемой игре
Инди-разработчик Hibikai показал прогресс WIP-проекта на Unreal Engine 5 — уютного экшен-приключения в пиксельном стиле с котом в главной роли.
Проект всё ещё в разработке, страницы в Steam пока нет, но разработчик регулярно делится обновлениями и новыми кадрами.
#games | Original
Инди-разработчик Hibikai показал прогресс WIP-проекта на Unreal Engine 5 — уютного экшен-приключения в пиксельном стиле с котом в главной роли.
Проект всё ещё в разработке, страницы в Steam пока нет, но разработчик регулярно делится обновлениями и новыми кадрами.
#games | Original
🔥4🤔4
t.me/СontentСrate — все для Photoshop и illustrator в одном канале
t.me/Dezzzjobs — свежие вакансии и заказы для дизайнеров каждый день
t.me/Tutorial_Design — канал с курсами от топовых онлайн школ и дизайнеров
t.me/Art_Risovach — канал для художников и иллюстраторов с уроками и книгами
t.me/Procreate_free_Brushs — канал с бесплатными кистями для Procreate
Подписывайся и прокачивай свой скилл
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Epic выложила 50+ бесплатных Niagara-эффектов для UE5.7
50 готовых VFX для Unreal Engine 5.7, включая взрывы, выстрелы, искры, огонь, дым, молнии и эффекты шагов; в комплекте есть демо-уровень с примерами и системы на базе Data Channels и Animation Notifies, которые можно изучать и сразу адаптировать под свои проекты.
#assets | Original
50 готовых VFX для Unreal Engine 5.7, включая взрывы, выстрелы, искры, огонь, дым, молнии и эффекты шагов; в комплекте есть демо-уровень с примерами и системы на базе Data Channels и Animation Notifies, которые можно изучать и сразу адаптировать под свои проекты.
#assets | Original
👍17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнеры теперь тренируют насмотренность прямо в Max!
Motion ZIP - канал, который собирает самые сочные, креативные и динамичные моушн дизайны.
С одной стороны это ежедневная доза визуального кайфа, но с другой стороны твои глаза будут находить постоянно что-то новое для будущих твоих проектов.
Заходи просто позалипать или насмотреться на работы профессионалов для прокачки своих навыков.
Подписаться - https://max.ru/Motion_ZIP
Motion ZIP - канал, который собирает самые сочные, креативные и динамичные моушн дизайны.
С одной стороны это ежедневная доза визуального кайфа, но с другой стороны твои глаза будут находить постоянно что-то новое для будущих твоих проектов.
Заходи просто позалипать или насмотреться на работы профессионалов для прокачки своих навыков.
Подписаться - https://max.ru/Motion_ZIP
👎28🤔3🍌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Алина Леденёва разобрала, из-за чего SceneCaptureComponent2D и игровая камера в UE5 дают разное кадрирование при смене соотношения сторон
Дело в проекционной математике, правилах Maintain Axis и различиях в projection pipeline.
В материале — формулы для Maintain Y и Major Axis, разбор внутренней логики UE5.6 и два практичных решения синхронизации: быстрый Blueprint-фикс и более точный C++-подход через CustomProjectionMatrix, чтобы SceneCapture повторял поведение основной камеры.
#tutorials | Original
Дело в проекционной математике, правилах Maintain Axis и различиях в projection pipeline.
В материале — формулы для Maintain Y и Major Axis, разбор внутренней логики UE5.6 и два практичных решения синхронизации: быстрый Blueprint-фикс и более точный C++-подход через CustomProjectionMatrix, чтобы SceneCapture повторял поведение основной камеры.
#tutorials | Original
❤4🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный инструмент для кинематографичного света в UE5
Argentum Studio выпустила Lighting Cinematic Tool — плагин для Unreal Engine 5, который упрощает настройку Lumen GI и помогает быстрее получать стабильное, качественное кинематографичное освещение.
Инструмент собирает ключевые параметры Lumen в одной системе, снижает артефакты и ускоряет итерации.
В честь релиза авторы раздают его бесплатно на ограниченное время: нужно перейти к посту на ArtStation, поставить лайк и оставить комментарий с запросом на доступ, после чего выдают промокод.
#plugins | Original
Argentum Studio выпустила Lighting Cinematic Tool — плагин для Unreal Engine 5, который упрощает настройку Lumen GI и помогает быстрее получать стабильное, качественное кинематографичное освещение.
Инструмент собирает ключевые параметры Lumen в одной системе, снижает артефакты и ускоряет итерации.
В честь релиза авторы раздают его бесплатно на ограниченное время: нужно перейти к посту на ArtStation, поставить лайк и оставить комментарий с запросом на доступ, после чего выдают промокод.
#plugins | Original
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффектный вихрь в UE5.7 от Wolfgames — VFX-художник обновил свои стилизованные эффекты в Unreal Engine 5.7
Работа демонстрирует возможности Niagara: динамичные частицы, световые акценты и «искристая» магия создают ощущение AAA-качества.
#inspiration | Original
Работа демонстрирует возможности Niagara: динамичные частицы, световые акценты и «искристая» магия создают ощущение AAA-качества.
#inspiration | Original
🔥7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди-студия Bugged Games готовит к выходу в первом квартале 2026 мрачное action-adventure в духе Alice: Madness Returns
#games | Original
#games | Original
🔥2