Кинематографичное 3D-окружение, созданное с помощью SpeedTree и UE5 художником Грегори Бик
#inspiration | Original
#inspiration | Original
1👍7🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рандомизированный VFX молний в Unreal Engine 5.7
VFX Technical Artist Ник Паттас показал, как создать вариативные удары молнии в UE 5.7, используя Material Editor и Niagara Grid2D без Sine/Cosine — только текстуры и математические операции.
#inspiration | Original
VFX Technical Artist Ник Паттас показал, как создать вариативные удары молнии в UE 5.7, используя Material Editor и Niagara Grid2D без Sine/Cosine — только текстуры и математические операции.
#inspiration | Original
❤5
IT без стресса и суеты — но с деньгами и спросом!
1С редко называют «модным» направлением. Зато именно на нём работают бухгалтерия, логистика, торговля, производство и банки. А значит — спрос на 1С-разработчиков не падает даже в кризисы.
Это один из самых рациональных входов в IT: понятные задачи, стабильный рынок, удалёнка и фриланс. Особенно если вы уже сталкивались с 1С как пользователь — у вас будет преимущество.
На бесплатном мини-курсе вы пройдёте короткий тест, получите уроки в Telegram-боте и выполните реальные задачи: создадите базу данных, доработаете функционал и разберётесь, чем на самом деле занимается 1С-разработчик.
👉 Не выбирайте профессию вслепую — сначала попробуйте её в деле.
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
1С редко называют «модным» направлением. Зато именно на нём работают бухгалтерия, логистика, торговля, производство и банки. А значит — спрос на 1С-разработчиков не падает даже в кризисы.
Это один из самых рациональных входов в IT: понятные задачи, стабильный рынок, удалёнка и фриланс. Особенно если вы уже сталкивались с 1С как пользователь — у вас будет преимущество.
На бесплатном мини-курсе вы пройдёте короткий тест, получите уроки в Telegram-боте и выполните реальные задачи: создадите базу данных, доработаете функционал и разберётесь, чем на самом деле занимается 1С-разработчик.
👉 Не выбирайте профессию вслепую — сначала попробуйте её в деле.
Реклама. Информация о рекламодателе по ссылкам в посте.
Создатель Stardew Valley поддержал MonoGame на $125 000
Эрик Барон (ConcernedApe) пожертвовал $125 000 и пообещал ежемесячную поддержку MonoGame — C#-фреймворка, на котором Stardew Valley работает с 2021 года.
Переход с XNA на MonoGame обеспечил «запас на будущее» и снял ограничение по памяти для модов. Барон также продолжает работу над Haunted Chocolatier и не исключает долгосрочные обновления Stardew Valley.
#news
Эрик Барон (ConcernedApe) пожертвовал $125 000 и пообещал ежемесячную поддержку MonoGame — C#-фреймворка, на котором Stardew Valley работает с 2021 года.
Переход с XNA на MonoGame обеспечил «запас на будущее» и снял ограничение по памяти для модов. Барон также продолжает работу над Haunted Chocolatier и не исключает долгосрочные обновления Stardew Valley.
#news
❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Впечатляющий симулятор частиц с управлением жестами рук
Креативный директор HTC VIVE Дэвид Кац представил интерактивную симуляцию из 100 000 частиц, управляемую движениями рук в реальном времени.
Система работает прямо в браузере и использует только веб-камеру, без дополнительного оборудования.
В основе проекта — MediaPipe для трекинга жестов и Three.js для визуализации, что делает решение лёгким, доступным и перспективным для веб-экспериментов, интерактивных инсталляций и прототипов интерфейсов будущего.
#inspiration | Original
Креативный директор HTC VIVE Дэвид Кац представил интерактивную симуляцию из 100 000 частиц, управляемую движениями рук в реальном времени.
Система работает прямо в браузере и использует только веб-камеру, без дополнительного оборудования.
В основе проекта — MediaPipe для трекинга жестов и Three.js для визуализации, что делает решение лёгким, доступным и перспективным для веб-экспериментов, интерактивных инсталляций и прототипов интерфейсов будущего.
#inspiration | Original
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
@Design_ZIP — контент по моушн и графическому дизайну. Проекты, материалы, шрифты, стили, пресеты, иконки, шаблоны и ещё куча всего!
Залетай 👈
Залетай 👈
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Инди-разработчик Arfhis представил Necrowave — souls-like metroidvania с авторским визуальным стилем
Будучи дальтоником, он создал игру, опираясь не на цветовой контраст, а на читаемые силуэты и палитру, которую считает эстетически верной.
Проект вдохновлён Samurai Jack и Hollow Knight и делает упор на тактические, «пазловые» бои, традиционную 2D-анимацию и тщательно проработанный мрачный мир.
#games | Original
Будучи дальтоником, он создал игру, опираясь не на цветовой контраст, а на читаемые силуэты и палитру, которую считает эстетически верной.
Проект вдохновлён Samurai Jack и Hollow Knight и делает упор на тактические, «пазловые» бои, традиционную 2D-анимацию и тщательно проработанный мрачный мир.
#games | Original
❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Unreal Engine 5 вышло готовое решение для screen-space эффектов в Niagara
Разработчик Kryen Molivane представил Screen Space Niagara Framework — плагин, упрощающий создание screen-space частиц без необходимости собирать систему с нуля.
Решение ориентировано на высокую производительность, поддерживает GPU и корректно работает при изменении FOV, разрешения и screen percentage.
Фреймворк поддерживает sprite, ribbon и mesh-рендереры, взаимодействует с постобработкой, глобальным освещением, источниками света и тенями, а также совместим со всеми платформами, включая мобильные.
#plugins | Original
Разработчик Kryen Molivane представил Screen Space Niagara Framework — плагин, упрощающий создание screen-space частиц без необходимости собирать систему с нуля.
Решение ориентировано на высокую производительность, поддерживает GPU и корректно работает при изменении FOV, разрешения и screen percentage.
Фреймворк поддерживает sprite, ribbon и mesh-рендереры, взаимодействует с постобработкой, глобальным освещением, источниками света и тенями, а также совместим со всеми платформами, включая мобильные.
#plugins | Original
🔥2❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Adobe Photoshop · Adobe Premiere Pro · Adobe After Effects · Adobe Media Encoder · Adobe Acrobat Pro · Adobe Lightroom · Adobe Illustrator · Adobe InDesign · DaVinci Resolve · Cinema 4D · 3ds Max · Zbrush (программы в закрепе канала)
Шрифты · Мокапы · Фигуры · Шаблоны · Текстуры · Кисти · Эффекты · Иконки.
Заказы в закрытом чате · Публикация ваших работ · Чат дизайнеров · Приватный канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стилизованная снежная фэнтези-сцена в Unreal Engine 5
Проект выделяется многоуровневой композицией и выразительным цветовым контрастом, при этом сцена оптимизирована для работы в UE5.
#inspiration | Original
Проект выделяется многоуровневой композицией и выразительным цветовым контрастом, при этом сцена оптимизирована для работы в UE5.
#inspiration | Original
❤3