This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стример Blurbs, известный своими безумными модами, представил новый проект — Mortal Kombat-стиль бои в Red Dead Redemption 2
Он перенёс механику культового файтинга в мир вестерна от Rockstar, добавив жёсткие сражения и даже фирменные фаталити.
Ранее Blurbs прославился модами, где лошади и повозки неестественно ускорялись, а зрители на Twitch могли озвучивать NPC в Skyrim.
#games | Original
Он перенёс механику культового файтинга в мир вестерна от Rockstar, добавив жёсткие сражения и даже фирменные фаталити.
Ранее Blurbs прославился модами, где лошади и повозки неестественно ускорялись, а зрители на Twitch могли озвучивать NPC в Skyrim.
#games | Original
🔥6❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Beer Night Studio представила бесплатное демо хоррора Carnival Hunt — кооперативной игры на Unreal Engine
Игроки-бельчата должны заводить себя и товарищей с помощью ключей, стараясь не привлечь внимание чудовища.
Звук заводного механизма может выдать их местоположение, а спастись можно, притворившись мёртвым.
#games | Original
Игроки-бельчата должны заводить себя и товарищей с помощью ключей, стараясь не привлечь внимание чудовища.
Звук заводного механизма может выдать их местоположение, а спастись можно, притворившись мёртвым.
#games | Original
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Даниил Спивак представил впечатляющий ледяной шейдер для Unreal Engine 5, созданный с помощью нескольких слоёв bump offset и POM для трещин
#inspiration | Original
#inspiration | Original
❤22👍3🔥1🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Элена Феличи, режиссёр-аниматор и сертифицированный инструктор Unreal, представила живописный шейдер в Unreal Engine 5
Работа вдохновлена проектами Габриэля де Лобье и Aquggg и всё ещё находится в разработке, обещая ещё более впечатляющие результаты.
#inspiration | Original
Работа вдохновлена проектами Габриэля де Лобье и Aquggg и всё ещё находится в разработке, обещая ещё более впечатляющие результаты.
#inspiration | Original
❤6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Nuggets Entertainment выпустила кооперативное приключение RV There Yet?
Игрокам предстоит пробираться через дикие леса, управляя домом на колёсах.
Проект сочетает физику, испытания и совместную игру до четырёх человек: участники осваивают лебёдку, пересекают долину Мабутт и обрушенные мосты, укрепляя командную работу и выдержку.
#games | Original
Игрокам предстоит пробираться через дикие леса, управляя домом на колёсах.
Проект сочетает физику, испытания и совместную игру до четырёх человек: участники осваивают лебёдку, пересекают долину Мабутт и обрушенные мосты, укрепляя командную работу и выдержку.
#games | Original
🔥8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Dinesh Sirvi создал атмосферную 3D-сцену в Unreal Engine 5, вдохновившись картиной XIX века
#inspiration | Original
#inspiration | Original
❤5
Инди-разработчик William Del Giudice (delgoodie) подготовил подробное руководство по упаковке проектов в Unreal Engine 5
#tutorials | Original
#tutorials | Original
❤4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
После трёх лет разработки вышла инди-игра Isopod: A Webbed Spin-off от Riley Neville — автора Webbed
В ней игрок управляет мокрицей, скатывающейся с холмов и сражающейся с конгломератом огненных муравьев в красочных пейзажах австралийской природы.
#games | Original
В ней игрок управляет мокрицей, скатывающейся с холмов и сражающейся с конгломератом огненных муравьев в красочных пейзажах австралийской природы.
#games | Original
🔥11👍2👎2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Команда Slurm Team выпустила демоверсию Futurama Hit & Run
Проект включает четыре сюжетные миссии, собственный саундтрек и полностью оригинальные 3D-модели, созданные с нуля.
#games | Original
Проект включает четыре сюжетные миссии, собственный саундтрек и полностью оригинальные 3D-модели, созданные с нуля.
#games | Original
❤5
Колин Диас Миллер представил Subway Builder — гиперреалистичный симулятор метро, в котором пассажиры создаются на основе реальных данных переписи США
Игрокам предстоит проектировать транспортную систему, анализируя время ожидания, доходы и задержки, чтобы построить лучший метрополитен в мире.
#games | Original
Игрокам предстоит проектировать транспортную систему, анализируя время ожидания, доходы и задержки, чтобы построить лучший метрополитен в мире.
#games | Original
🔥7❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Мамору Кано показал новую анимацию гигантского насекомого, созданную с помощью Locomotor в Unreal Engine 5.6
Существо станет частью его фольклорной игры Otoshi no Shima, анимация выполнена процедурно и демонстрирует реалистичное движение насекомых.
#inspiration | Original
Существо станет частью его фольклорной игры Otoshi no Shima, анимация выполнена процедурно и демонстрирует реалистичное движение насекомых.
#inspiration | Original
🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Sydnus показал демо The Explorator — инди-экшен, где игроки исследуют остров Осполис с руинами Атлантиды
Мир оформлен в эффектном цел-шейд стиле, с фэнтезийными небоскрёбами, дворцами и детализированными локациями.
#inspiration #games | Original
Мир оформлен в эффектном цел-шейд стиле, с фэнтезийными небоскрёбами, дворцами и детализированными локациями.
#inspiration #games | Original
❤12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Technical Artist Ihor Fridman представил TeraLand — новый инструмент для ландшафтного дизайна в Unreal Engine 5
Он обеспечивает высококачественный дисплейсмент без потери FPS и полностью совместимый с существующими пайплайнами без модификации движка или плагинов.
#plugins | Original
Он обеспечивает высококачественный дисплейсмент без потери FPS и полностью совместимый с существующими пайплайнами без модификации движка или плагинов.
#plugins | Original
❤8👍2🔥1
Electronic Arts опубликовала один из последних финансовых отчётов перед завершением сделки по приобретению, зафиксировав падение чистого дохода более чем на 50%
Несмотря на спад, EA выразила уверенность в дальнейшем росте благодаря успешному раннему доступу Skate 4 и рекордным показателям Battlefield 6.
#news
Несмотря на спад, EA выразила уверенность в дальнейшем росте благодаря успешному раннему доступу Skate 4 и рекордным показателям Battlefield 6.
#news
❤5👎4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jussi Kemppainen, ведущий VFX-художник Remedy Games и единственный разработчик проекта Drivers of the Apocalypse, показал новый элемент игры
Он отметил, что отделил физику вождения от визуальной модели и сделал каждый сегмент отдельным жёстким телом для более реалистичных столкновений.
Игра представляет собой постапокалиптический боевик на автомобилях, где игрок в роли наёмницы Артемис сражается с конвоями и боссами, улучшая технику и вооружение.
#games | Original
Он отметил, что отделил физику вождения от визуальной модели и сделал каждый сегмент отдельным жёстким телом для более реалистичных столкновений.
Игра представляет собой постапокалиптический боевик на автомобилях, где игрок в роли наёмницы Артемис сражается с конвоями и боссами, улучшая технику и вооружение.
#games | Original
👍5
Алексис Аргириу представил доклад на Unreal Fest Bali 2025, где рассказал о своём опыте оптимизации освещения в шутере BADMAD ROBOTS
Ему удалось повысить производительность с 22 до 120 FPS без потери качества, разработав масштабируемую систему, работающую даже на ноутбуках прошлого поколения.
Аргириу также поделился приёмами совмещения Lumen и запечённого освещения, управления пересекающимися источниками света и мониторинга нагрузки на GPU с помощью Unreal Insights.
#tutorials | Original
Ему удалось повысить производительность с 22 до 120 FPS без потери качества, разработав масштабируемую систему, работающую даже на ноутбуках прошлого поколения.
Аргириу также поделился приёмами совмещения Lumen и запечённого освещения, управления пересекающимися источниками света и мониторинга нагрузки на GPU с помощью Unreal Insights.
#tutorials | Original
👍11❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Андреа Мазаррота Лопес представила впечатляющую симуляцию реки, вдохновлённую исландскими пейзажами
Проект создан в Houdini с использованием FLIP и whitewater-симуляций, анимации стай птиц, растительности на Vellum и легкого дыма для атмосферы.
Финальный кадр отрендерен с помощью Karma CPU и скомпозитен в Nuke.
#inspiration | Original
Проект создан в Houdini с использованием FLIP и whitewater-симуляций, анимации стай птиц, растительности на Vellum и легкого дыма для атмосферы.
Финальный кадр отрендерен с помощью Karma CPU и скомпозитен в Nuke.
#inspiration | Original
🔥5❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мамору "Zuga" Кано, известный своими пугающими цифровыми существами, представил нового монстра, созданного на Unreal Engine 5
Это гигантский трёхногий демон из теней и ужаса, преследующий игрока по любой поверхности.
Существо создано для его игры Otoshi no Shima, вдохновлённой японским фольклором региона Тохоку.
#games #inspiration | Original
Это гигантский трёхногий демон из теней и ужаса, преследующий игрока по любой поверхности.
Существо создано для его игры Otoshi no Shima, вдохновлённой японским фольклором региона Тохоку.
#games #inspiration | Original
🔥7