Себастьян Шефер представил HydroFX — автономное приложение с новым GPU-базированным FLIP-солвером для симуляции жидкостей
Инструмент предназначен для Windows и видеокарт NVIDIA, поддерживает импорт геометрии в форматах Alembic и OBJ, а также использование объектов как эмиттеров, коллайдеров или источников сил. HydroFX упрощает работу с жидкостями, предлагая мощные симуляции без необходимости узловой логики.
#plugins | Original
Инструмент предназначен для Windows и видеокарт NVIDIA, поддерживает импорт геометрии в форматах Alembic и OBJ, а также использование объектов как эмиттеров, коллайдеров или источников сил. HydroFX упрощает работу с жидкостями, предлагая мощные симуляции без необходимости узловой логики.
#plugins | Original
🔥11❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Торе Лервик выпустил MeshBlend 2.0 — обновлённую версию инструмента для бесшовного смешивания мешей в Unreal Engine 5
Решение, применённое в Subnautica 2, поддерживает смешивание непрозрачных материалов, Nanite displacement и POM, обеспечивая более реалистичные результаты по сравнению с RVT и Pixel Depth Offset.
Новая версия упрощает настройку, устраняет артефакты редактора, улучшает производительность и добавляет поддержку World Partition в UE 5.6.
#news #plugins | Original
Решение, применённое в Subnautica 2, поддерживает смешивание непрозрачных материалов, Nanite displacement и POM, обеспечивая более реалистичные результаты по сравнению с RVT и Pixel Depth Offset.
Новая версия упрощает настройку, устраняет артефакты редактора, улучшает производительность и добавляет поддержку World Partition в UE 5.6.
#news #plugins | Original
❤5🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор грядущего 2D-платформера This Is No Cave, получил положительный отзыв от тестировщика Valve
Проект представляет собой минималистичный космический платформер с элементами паркура, где игрок управляет персонажем в подземном лабиринте на неизведанной планете, используя реактивный костюм и крюк-кошку, чтобы добраться до корабля, избегая опасной фауны.
Игра уже доступна для покупки.
#games | Original
Проект представляет собой минималистичный космический платформер с элементами паркура, где игрок управляет персонажем в подземном лабиринте на неизведанной планете, используя реактивный костюм и крюк-кошку, чтобы добраться до корабля, избегая опасной фауны.
Игра уже доступна для покупки.
#games | Original
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эзги Эрдемир представила детализированную 3D-сцену буддийского храма Temple Courtyard
#inspiration | Original
#inspiration | Original
🔥4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Enigma Equation показала новую анимацию боя в лифте из своего проекта OPERATIVES: revolve
игре вы выступаете в роли агента, сражающегося в мире, управляемом машинами, используя карты-атаки и защиту. Разработчики обещают уникальные механики и насыщенные комбо.
#games #inspiration | Original
игре вы выступаете в роли агента, сражающегося в мире, управляемом машинами, используя карты-атаки и защиту. Разработчики обещают уникальные механики и насыщенные комбо.
#games #inspiration | Original
🔥20❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик представил финальную демоверсию Road to Vostok — постапокалиптического шутера на Godot
В обновлении появились новая система интерфейса, настройка убежищ, озвучка и переработанные механики.
Игра предлагает реалистичную выживалку в суровых северных условиях с динамической погодой, временами суток и разными событиями.
#games | Original
В обновлении появились новая система интерфейса, настройка убежищ, озвучка и переработанные механики.
Игра предлагает реалистичную выживалку в суровых северных условиях с динамической погодой, временами суток и разными событиями.
#games | Original
🔥6👎3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уильям Фоше выпустил плагин EasyToolbag для Unreal Engine 5
Плагин позволяет в один клик создавать Post Process Volume, Level Sequence с камерой, систему неба и освещение, а также оптимизирует производительность.
EasyToolbag совместим с другими плагинами автора — EasyFog, EasyRain, EasyAtmos и EasySnow.
#plugins | Original
Плагин позволяет в один клик создавать Post Process Volume, Level Sequence с камерой, систему неба и освещение, а также оптимизирует производительность.
EasyToolbag совместим с другими плагинами автора — EasyFog, EasyRain, EasyAtmos и EasySnow.
#plugins | Original
🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хавьер Рамелло Маркиони из Herobeat Studios представил фрагмент игрового процесса Rewilders: The Lost Spring с механикой крюка-кошки в стиле Sekiro
Игроки смогут использовать её для ускорения, полёта или бега по стенам, открывая новые способы передвижения по открытому миру его игры.
#games | Original
Игроки смогут использовать её для ускорения, полёта или бега по стенам, открывая новые способы передвижения по открытому миру его игры.
#games | Original
❤10
Atom Team, создатели ATOM RPG, показали запутанное древо диалога одного NPC из своей новой фэнтези-cRPG Swordhaven
Пост иллюстрирует сложность организации игровых узлов и то, почему создание игр занимает столько времени.
#games #inspiration | Original
Пост иллюстрирует сложность организации игровых узлов и то, почему создание игр занимает столько времени.
#games #inspiration | Original
🔥4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Студия 3DCG Colobito представила впечатляюще реалистичную 3D-сцену японского переулка Michikusa Yokocho в токийском районе Кагурадзака
Созданная с использованием Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и Unreal Engine, работа точно передаёт атмосферу заброшенного уголка старого Токио и на первый взгляд выглядит как реальное видео.
#inspiration | Original
Созданная с использованием Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и Unreal Engine, работа точно передаёт атмосферу заброшенного уголка старого Токио и на первый взгляд выглядит как реальное видео.
#inspiration | Original
❤8🔥3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Паскуале Шонти, художник по освещению, работавший над Call of Duty: Vanguard и Hellblade 2, представил новый трейлер психологического хоррора Whispers in the Fog, созданного на Unreal Engine 5
#games #inspiration | Original
#games #inspiration | Original
❤9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Grey State Studio представила Rules of Engagement: The Grey State — кинематографичный sci-fi хоррор, действие которого разворачивается в измерении под названием Grey State
Игрокам предстоит сражаться с чудовищами из множества ужасных историй и конкурирующими отрядами, чтобы добыть артефакт для загадочной организации.
Игра предлагает PvEvP-геймплей с тремя классами — sledge, pyro и phantom — и делает ставку на тактику, удачу и изобретательность игроков.
#games | Original
Игрокам предстоит сражаться с чудовищами из множества ужасных историй и конкурирующими отрядами, чтобы добыть артефакт для загадочной организации.
Игра предлагает PvEvP-геймплей с тремя классами — sledge, pyro и phantom — и делает ставку на тактику, удачу и изобретательность игроков.
#games | Original
👍3🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик gemutukuruyo показал впечатляющий эффект impact frame, созданный в Unreal Engine 5
#inspiration | Original
#inspiration | Original
🔥8❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стример Blurbs, известный своими безумными модами, представил новый проект — Mortal Kombat-стиль бои в Red Dead Redemption 2
Он перенёс механику культового файтинга в мир вестерна от Rockstar, добавив жёсткие сражения и даже фирменные фаталити.
Ранее Blurbs прославился модами, где лошади и повозки неестественно ускорялись, а зрители на Twitch могли озвучивать NPC в Skyrim.
#games | Original
Он перенёс механику культового файтинга в мир вестерна от Rockstar, добавив жёсткие сражения и даже фирменные фаталити.
Ранее Blurbs прославился модами, где лошади и повозки неестественно ускорялись, а зрители на Twitch могли озвучивать NPC в Skyrim.
#games | Original
🔥6❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Beer Night Studio представила бесплатное демо хоррора Carnival Hunt — кооперативной игры на Unreal Engine
Игроки-бельчата должны заводить себя и товарищей с помощью ключей, стараясь не привлечь внимание чудовища.
Звук заводного механизма может выдать их местоположение, а спастись можно, притворившись мёртвым.
#games | Original
Игроки-бельчата должны заводить себя и товарищей с помощью ключей, стараясь не привлечь внимание чудовища.
Звук заводного механизма может выдать их местоположение, а спастись можно, притворившись мёртвым.
#games | Original
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Даниил Спивак представил впечатляющий ледяной шейдер для Unreal Engine 5, созданный с помощью нескольких слоёв bump offset и POM для трещин
#inspiration | Original
#inspiration | Original
❤22👍3🔥1🤗1