This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jhey Tompkins показал забавный интерактивный веб-проект, позволяющий управлять 3D-сеткой прямо курсором в браузере
#inspiration | Original
#inspiration | Original
❤5👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Starhelm Studios представила Project Shadowglass — мрачный фэнтези-симулятор в пиксель-арте на Godot
В игре вы играете за вора, выполняющего тайные поручения по ночам и скрывающегося от врагов с помощью света, звука и ловкости.
#games | Original
В игре вы играете за вора, выполняющего тайные поручения по ночам и скрывающегося от врагов с помощью света, звука и ловкости.
#games | Original
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jakob Wahlberg представил геймплейную демо-версию с магнитными колёсами, позволяющими персонажу двигаться по вертикальным поверхностям
Механика активируется одной кнопкой и демонстрирует потенциал проекта Go Mecha Ball, разрабатываемого небольшой командой из двух человек.
#inspiration | Original
Механика активируется одной кнопкой и демонстрирует потенциал проекта Go Mecha Ball, разрабатываемого небольшой командой из двух человек.
#inspiration | Original
❤4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фанаты создали неофициальный Android-порт Hollow Knight: Silksong, который, по сообщениям, работает на скорости до 120 FPS
Проект, разработанный китайской командой, поддерживает сенсорное управление и внешние контроллеры, однако остаётся нестабильным и потенциально небезопасным, так как распространяется неофициально.
#games | Original
Проект, разработанный китайской командой, поддерживает сенсорное управление и внешние контроллеры, однако остаётся нестабильным и потенциально небезопасным, так как распространяется неофициально.
#games | Original
👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Робин Шен представил демо своего хоррора Pinnacle Point
Игра в стиле 90-х рассказывает о выжившем на заброшенном острове после неудачной экспедиции.
#games | Original
Игра в стиле 90-х рассказывает о выжившем на заброшенном острове после неудачной экспедиции.
#games | Original
🔥6🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мухаммад Кашиф Али представил серию из пяти бесплатных уроков по созданию продвинутой системы IK для анимации лошади в Unreal Engine 5
Туториалы охватывают весь процесс — от концепции до реализации — и демонстрируют процедурную систему передвижения, адаптирующуюся к рельефу, что будет полезно специалистам по технической анимации и процедурным системам.
#tutorials | Original
Туториалы охватывают весь процесс — от концепции до реализации — и демонстрируют процедурную систему передвижения, адаптирующуюся к рельефу, что будет полезно специалистам по технической анимации и процедурным системам.
#tutorials | Original
🔥26❤1
Себастьян Шефер представил HydroFX — автономное приложение с новым GPU-базированным FLIP-солвером для симуляции жидкостей
Инструмент предназначен для Windows и видеокарт NVIDIA, поддерживает импорт геометрии в форматах Alembic и OBJ, а также использование объектов как эмиттеров, коллайдеров или источников сил. HydroFX упрощает работу с жидкостями, предлагая мощные симуляции без необходимости узловой логики.
#plugins | Original
Инструмент предназначен для Windows и видеокарт NVIDIA, поддерживает импорт геометрии в форматах Alembic и OBJ, а также использование объектов как эмиттеров, коллайдеров или источников сил. HydroFX упрощает работу с жидкостями, предлагая мощные симуляции без необходимости узловой логики.
#plugins | Original
🔥11❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Торе Лервик выпустил MeshBlend 2.0 — обновлённую версию инструмента для бесшовного смешивания мешей в Unreal Engine 5
Решение, применённое в Subnautica 2, поддерживает смешивание непрозрачных материалов, Nanite displacement и POM, обеспечивая более реалистичные результаты по сравнению с RVT и Pixel Depth Offset.
Новая версия упрощает настройку, устраняет артефакты редактора, улучшает производительность и добавляет поддержку World Partition в UE 5.6.
#news #plugins | Original
Решение, применённое в Subnautica 2, поддерживает смешивание непрозрачных материалов, Nanite displacement и POM, обеспечивая более реалистичные результаты по сравнению с RVT и Pixel Depth Offset.
Новая версия упрощает настройку, устраняет артефакты редактора, улучшает производительность и добавляет поддержку World Partition в UE 5.6.
#news #plugins | Original
❤6🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автор грядущего 2D-платформера This Is No Cave, получил положительный отзыв от тестировщика Valve
Проект представляет собой минималистичный космический платформер с элементами паркура, где игрок управляет персонажем в подземном лабиринте на неизведанной планете, используя реактивный костюм и крюк-кошку, чтобы добраться до корабля, избегая опасной фауны.
Игра уже доступна для покупки.
#games | Original
Проект представляет собой минималистичный космический платформер с элементами паркура, где игрок управляет персонажем в подземном лабиринте на неизведанной планете, используя реактивный костюм и крюк-кошку, чтобы добраться до корабля, избегая опасной фауны.
Игра уже доступна для покупки.
#games | Original
🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эзги Эрдемир представила детализированную 3D-сцену буддийского храма Temple Courtyard
#inspiration | Original
#inspiration | Original
🔥4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Enigma Equation показала новую анимацию боя в лифте из своего проекта OPERATIVES: revolve
игре вы выступаете в роли агента, сражающегося в мире, управляемом машинами, используя карты-атаки и защиту. Разработчики обещают уникальные механики и насыщенные комбо.
#games #inspiration | Original
игре вы выступаете в роли агента, сражающегося в мире, управляемом машинами, используя карты-атаки и защиту. Разработчики обещают уникальные механики и насыщенные комбо.
#games #inspiration | Original
🔥21❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик представил финальную демоверсию Road to Vostok — постапокалиптического шутера на Godot
В обновлении появились новая система интерфейса, настройка убежищ, озвучка и переработанные механики.
Игра предлагает реалистичную выживалку в суровых северных условиях с динамической погодой, временами суток и разными событиями.
#games | Original
В обновлении появились новая система интерфейса, настройка убежищ, озвучка и переработанные механики.
Игра предлагает реалистичную выживалку в суровых северных условиях с динамической погодой, временами суток и разными событиями.
#games | Original
🔥6👎3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Уильям Фоше выпустил плагин EasyToolbag для Unreal Engine 5
Плагин позволяет в один клик создавать Post Process Volume, Level Sequence с камерой, систему неба и освещение, а также оптимизирует производительность.
EasyToolbag совместим с другими плагинами автора — EasyFog, EasyRain, EasyAtmos и EasySnow.
#plugins | Original
Плагин позволяет в один клик создавать Post Process Volume, Level Sequence с камерой, систему неба и освещение, а также оптимизирует производительность.
EasyToolbag совместим с другими плагинами автора — EasyFog, EasyRain, EasyAtmos и EasySnow.
#plugins | Original
🔥13
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хавьер Рамелло Маркиони из Herobeat Studios представил фрагмент игрового процесса Rewilders: The Lost Spring с механикой крюка-кошки в стиле Sekiro
Игроки смогут использовать её для ускорения, полёта или бега по стенам, открывая новые способы передвижения по открытому миру его игры.
#games | Original
Игроки смогут использовать её для ускорения, полёта или бега по стенам, открывая новые способы передвижения по открытому миру его игры.
#games | Original
❤11
Atom Team, создатели ATOM RPG, показали запутанное древо диалога одного NPC из своей новой фэнтези-cRPG Swordhaven
Пост иллюстрирует сложность организации игровых узлов и то, почему создание игр занимает столько времени.
#games #inspiration | Original
Пост иллюстрирует сложность организации игровых узлов и то, почему создание игр занимает столько времени.
#games #inspiration | Original
🔥4❤1