Unreal Engine
10K subscribers
878 photos
955 videos
2 files
1.33K links
Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Twinmotion 2025.2: Поддержка Nanite и улучшенные инструменты анимации

Epic Games выпустила Twinmotion 2025.2, добавив поддержку технологии Nanite из Unreal Engine — теперь можно работать с миллиардами полигонов без потери производительности.

Обновление также включает интеграцию с VCam, новый аниматор Exploders для создания технических "взрывных" видов, усовершенствования материалов и постобработки, а также стилизованные эффекты вроде штриховки и контуров пера.

#news
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Constance: рисованная 2D Metroidvania о художнице и её внутреннем мире

Студия btf представила игру Constance — рисованную 2D Metroidvania, вдохновлённую Silksong и Celeste, релиз которой запланирован на 24 ноября 2025 года.

Главная героиня — художница с волшебной кистью, путешествующая по разрушающемуся миру, отражающему её психическое состояние.

Игровой процесс сочетает бой, исследование и головоломки с механиками рисования: героиня может «нырять» в стены и пол, менять стиль движения и совершенствовать кисть. Каждый биом символизирует часть её сознания, а чрезмерное использование способностей вызывает «порчу».

#games | Original
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Nick Seavert показал, как использовать IlluGen для создания VFX в Unreal Engine 5

Основатель JangaFX Ник Сиверт представил новый эксперимент, продемонстрировав, как связка IlluGen и Unreal Engine 5 помогает быстро создавать игровые визуальные эффекты.

Все элементы, кроме огненных flipbook-анимаций, были сгенерированы в IlluGen — включая текстуру земли и меш.

#tutorials #inspiration | Original
🔥83
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Zibra AI представила ZibraGDS — новую систему геометрии для Unreal Engine 5

Компания Zibra AI, известная по технологии ZibraVDB, анонсировала экспериментальное решение ZibraGDS, позволяющее воспроизводить сложные геометрические симуляции в реальном времени.

По заявлению разработчиков, ZibraGDS обрабатывает миллионы полигонов быстрее и эффективнее стандартного Geometry Cache в Unreal Engine, поддерживая эффекты разрушений, жидкостей, тканей и мягких тел.

Пока система работает только с форматом Alembic, но поддержка USD появится позже. Плагин доступен в закрытой альфе для UE5.

#plugins | Original
🔥18🤔21
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Один разработчик создаёт масштабный low-poly шутер в духе Battlefield 1942

Независимый разработчик Ник Ромик представил Delta Poly: Block Ops — многопользовательский шутер на Unreal Engine 5.5, вдохновлённый Battlefield 1942.

Игра поддерживает до 64 игроков, включает транспорт, классы и систему захвата территорий. В бою доступны истребители, танки, вертолёты, джипы и мотоциклы.

Ромик стремится передать атмосферу классических сражений начала 2000-х, сочетая ностальгию и стратегический геймплей. Релиз в раннем доступе запланирован на декабрь, демо-карту уже можно увидеть на Steam.

#games | Original
🔥9🤔2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реалистичный Displacement скоро появится в Godot Engine благодаря Terrain3D

Теперь плоские текстуры превращаются в динамически тесселированные ландшафты с до семи уровнями LOD, что открывает путь к созданию огромных, редактируемых в реальном времени миров.

Функция совместима с Godot 4.4.1 и работает на Mobile, Web и Compatibility рендерах. Релиз ожидается в ноябре 2025 года.

#news | Original
5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Визуально впечатляющая панель экономики в космической 4X-стратегии PLVS VLTRA

Разработчик Mithradates показал экран управления экономикой из своей пошаговой 4X-игры PLVS VLTRA, создаваемой на Godot. Панель сочетает графики, диаграммы и детальные сводки, превращая сложные данные в наглядную систему управления империей.

Каждое решение игрока — от налогов до социальных программ — напрямую влияет на бюджет, а успех зависит от политического баланса и решений Императорского кабинета.

В PLVS VLTRA игрок возглавляет одну из последних человеческих фракций и борется за власть в распадающейся галактической системе.

#games | Original
👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Инди-экшен Hellreaper в духе Лавкрафта

Студия Awesome Games Studio, известная по Fury Unleashed и Yet Another Zombie Survivors, представила новый тёмно-фэнтезийный экшен-рогалик Hellreaper.

Игроку предстоит управлять небесным посланником, спущенным в подземный мир для восстановления порядка. В пути — сражения с ордами врагов, ужасающими боссами, использование магии и древних реликвий, а также помощь загадочных Трёх Сестёр и... кошек.

#games | Original
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Baitong Li представил атмосферную сцену на чердаке в духе Resident Evil

В проекте художник воссоздал мрачную студию художника, уделив внимание деталям и освещению, чтобы передать напряжённую атмосферу классических хорроров Capcom.

#inspiration | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Bad Wish Games представила демо Welcome to Doll Town — хоррора в стиле PSX

Игра переносит в заброшенную японскую деревню, где студентка Юми раскрывает тайну проклятых кукол и трагической любви. Релиз запланирован на 13 февраля 2026 года, демо уже доступно в Steam.

#games | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MJ Alajmi показал впечатляющий механизм подстригания травы в Unreal Engine 5

помощью render target задаётся высота лезвий, влияющая на шейдер травы и частицы Niagara, а динамическое звуковое оформление реагирует на интенсивность стрижки.

#inspiration | Original
🔥221
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник Kuroama (Cozy Forge) показал впечатляющую анимацию реалистичных, мягко колышущихся волос, созданных в Live2D

Автор готовит озвученный туториал с объяснением физики волос и проектными файлами, чтобы поделиться своей техникой с сообществом.

#inspiration | Original
🔥133
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jhey Tompkins показал забавный интерактивный веб-проект, позволяющий управлять 3D-сеткой прямо курсором в браузере

#inspiration | Original
5👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Starhelm Studios представила Project Shadowglass — мрачный фэнтези-симулятор в пиксель-арте на Godot

В игре вы играете за вора, выполняющего тайные поручения по ночам и скрывающегося от врагов с помощью света, звука и ловкости.

#games | Original
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Jakob Wahlberg представил геймплейную демо-версию с магнитными колёсами, позволяющими персонажу двигаться по вертикальным поверхностям

Механика активируется одной кнопкой и демонстрирует потенциал проекта Go Mecha Ball, разрабатываемого небольшой командой из двух человек.

#inspiration | Original
4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фанаты создали неофициальный Android-порт Hollow Knight: Silksong, который, по сообщениям, работает на скорости до 120 FPS

Проект, разработанный китайской командой, поддерживает сенсорное управление и внешние контроллеры, однако остаётся нестабильным и потенциально небезопасным, так как распространяется неофициально.

#games | Original
👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Робин Шен представил демо своего хоррора Pinnacle Point

Игра в стиле 90-х рассказывает о выжившем на заброшенном острове после неудачной экспедиции.

#games | Original
🔥6🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мухаммад Кашиф Али представил серию из пяти бесплатных уроков по созданию продвинутой системы IK для анимации лошади в Unreal Engine 5

Туториалы охватывают весь процесс — от концепции до реализации — и демонстрируют процедурную систему передвижения, адаптирующуюся к рельефу, что будет полезно специалистам по технической анимации и процедурным системам.

#tutorials | Original
🔥25
Себастьян Шефер представил HydroFX — автономное приложение с новым GPU-базированным FLIP-солвером для симуляции жидкостей

Инструмент предназначен для Windows и видеокарт NVIDIA, поддерживает импорт геометрии в форматах Alembic и OBJ, а также использование объектов как эмиттеров, коллайдеров или источников сил. HydroFX упрощает работу с жидкостями, предлагая мощные симуляции без необходимости узловой логики.

#plugins | Original
🔥111