Плашки в Figma #5 Гласморфизм в перспективе
Ночь - время креатива. Как и обещал - новый урок в котором задействованы различные приёмы из прошлых уроков. А именно - Гласморфизм из урока ниже. И Subtract Selection из предыдущих уроков
Читать на DSGNERS! | #статьи
Ночь - время креатива. Как и обещал - новый урок в котором задействованы различные приёмы из прошлых уроков. А именно - Гласморфизм из урока ниже. И Subtract Selection из предыдущих уроков
Читать на DSGNERS! | #статьи
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Аниматор Эрик Ског продемонстрировал несколько интересных деталей из своей разрабатываемой игры Light Corp
Среди его любимых особенностей — вращающиеся под пулями знаки на светофорах, реалистичное падение уличных столбов и ломание перил.
#games | Original
Среди его любимых особенностей — вращающиеся под пулями знаки на светофорах, реалистичное падение уличных столбов и ломание перил.
#games | Original
🔥10👍2
Разработчики Black Myth: Wukong потратили около 42,5 миллиона долларов на создание игры
В условиях, когда бюджеты AAA-игр часто превышают сотни миллионов долларов, такой результат показывает, что можно добиться успеха и с меньшими затратами. Игра продалась тиражом более 20 миллионов копий за первый месяц, заработав около $1 млрд.
Однако стоит отметить, что эта сумма включает только разработку, а с учётом маркетинга бюджет составил около $70 миллионов.
#games #news
В условиях, когда бюджеты AAA-игр часто превышают сотни миллионов долларов, такой результат показывает, что можно добиться успеха и с меньшими затратами. Игра продалась тиражом более 20 миллионов копий за первый месяц, заработав около $1 млрд.
Однако стоит отметить, что эта сумма включает только разработку, а с учётом маркетинга бюджет составил около $70 миллионов.
#games #news
🔥16👍8❤1
10 выводов, которые я сделала, пока собирала UI-кит
Дизайнер Лера Ган делится опытом создания UI-кита для проекта после его долгого запущенного состояния. Узнайте, как привести UI-кит в порядок и облегчить работу дизайнерам и разработчикам. Подготовьтесь к созданию своего UI-кита с помощью полезных советов
Читать на DSGNERS! | #статьи
Дизайнер Лера Ган делится опытом создания UI-кита для проекта после его долгого запущенного состояния. Узнайте, как привести UI-кит в порядок и облегчить работу дизайнерам и разработчикам. Подготовьтесь к созданию своего UI-кита с помощью полезных советов
Читать на DSGNERS! | #статьи
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плагин Sky Creator для Unreal Engine 5 получит обновление с новой функцией многослойных объемных облаков
Технический художник Дмитрий Карпухин представил демо-ролики, демонстрирующие облака с различными слоями, дождем вдали и кучевыми облаками. Новая функция использует компонент Volumetric Cloud с кастомными материалами. Ожидается, что обновление выйдет через несколько месяцев.
#plugins | Original
Технический художник Дмитрий Карпухин представил демо-ролики, демонстрирующие облака с различными слоями, дождем вдали и кучевыми облаками. Новая функция использует компонент Volumetric Cloud с кастомными материалами. Ожидается, что обновление выйдет через несколько месяцев.
#plugins | Original
👍32❤9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Dev Hub выпустил десятиминутный обучающий видеоролик о том как создать toon shader
#tutorials | Original
#tutorials | Original
👍8
Реф-копилка: разбираем свежие кейсы редизайна брендов
Ознакомьтесь с подборкой самых интересных кейсов редизайна брендов лета от графического дизайнера Дани из студии maryco. Узнайте, какие изменения привнесли новые черты в облик брендов, а какие решения можно было бы улучшить. Готовы к насыщенному обсуждени
Читать на DSGNERS! | #статьи
Ознакомьтесь с подборкой самых интересных кейсов редизайна брендов лета от графического дизайнера Дани из студии maryco. Узнайте, какие изменения привнесли новые черты в облик брендов, а какие решения можно было бы улучшить. Готовы к насыщенному обсуждени
Читать на DSGNERS! | #статьи
👍3
Профессиональный 3D-художник Ван Чен (Wang Chen), работавший над Black Myth: Wukong, представил поразительный фотореалистичный 3D-портрет девушки, созданный в Unreal Engine 5
Этот портрет практически неотличим от фотографии: невероятно детализированы кожа, волосы и лицо, что делает работу особенно впечатляющей.
Внимание к мелким деталям, таким как поры и цветовые вариации кожи, а также разные направления и оттенки волос, придают изображению реализм.
#inspiration | Original
Этот портрет практически неотличим от фотографии: невероятно детализированы кожа, волосы и лицо, что делает работу особенно впечатляющей.
Внимание к мелким деталям, таким как поры и цветовые вариации кожи, а также разные направления и оттенки волос, придают изображению реализм.
#inspiration | Original
🤔12❤8👎2🍌2
Wildberries обновил логотип, новый сервис от Pantone и Dprofile на DSGNERS: дайджест событий с 5 по 11 августа.
Загляните в мир дизайна: узнайте о главных событиях и новинках за прошлую неделю. Актуальная подборка статей и новостей ждет вас!
Читать на DSGNERS! | #новости
Загляните в мир дизайна: узнайте о главных событиях и новинках за прошлую неделю. Актуальная подборка статей и новостей ждет вас!
Читать на DSGNERS! | #новости
🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Взгляните на предстоящую приключенческую игру от третьего лица HASTE: Broken Worlds от инди-студии Landfall
Игра всё еще находится в разработке, и недавно генеральный директор студии и геймдизайнер Вильгельм Нилунд (Wilhelm Nylund) показал короткий клип с экспериментами над механикой сражений с боссами.
Каждое приключение предлагает уникальные испытания и подсказки о том, почему миры рушатся, а игрокам необходимо овладеть навыками бега и научиться приземляться без замедления, чтобы достичь успеха.
#games | Original
Игра всё еще находится в разработке, и недавно генеральный директор студии и геймдизайнер Вильгельм Нилунд (Wilhelm Nylund) показал короткий клип с экспериментами над механикой сражений с боссами.
Каждое приключение предлагает уникальные испытания и подсказки о том, почему миры рушатся, а игрокам необходимо овладеть навыками бега и научиться приземляться без замедления, чтобы достичь успеха.
#games | Original
👍11👎1🤔1
Бренд Kari обновил логотип
Как создать логотип, отражающий ценности бренда? Узнайте, как обновить дизайн символа для лучшего привлечения аудитории и выражения фирменной идеологии
Читать на DSGNERS! | #новости
Как создать логотип, отражающий ценности бренда? Узнайте, как обновить дизайн символа для лучшего привлечения аудитории и выражения фирменной идеологии
Читать на DSGNERS! | #новости
NVIDIA готовится представить свою следующую серию видеокарт RTX 50 на CES 2025
RTX 5090 будет флагманом с 32 ГБ памяти GDDR7 и мощностью 600 Вт, что обещает высокую производительность. RTX 5080 будет оснащена 16 ГБ памяти GDDR7 с 256-битной шиной и энергопотреблением 400 Вт.
Модель RTX 5070 получит 12 ГБ VRAM и будет работать с мощностью 250 Вт. Ожидается, что на презентации NVIDIA также расскажет о новейших AI-технологиях для гейминга.
#news
RTX 5090 будет флагманом с 32 ГБ памяти GDDR7 и мощностью 600 Вт, что обещает высокую производительность. RTX 5080 будет оснащена 16 ГБ памяти GDDR7 с 256-битной шиной и энергопотреблением 400 Вт.
Модель RTX 5070 получит 12 ГБ VRAM и будет работать с мощностью 250 Вт. Ожидается, что на презентации NVIDIA также расскажет о новейших AI-технологиях для гейминга.
#news
👍16👎3
Work-life blend: когда личное и рабочее становятся одним целым
Павел Макагонов: как создать крутые сайты для крутых клиентов. Узнай, как школа ноу-код разработки Pixel Perfect помогает студентам стать экспертами по Webflow и успешно работать на Upwork. Подробнее о кейсах с клиентами - Самолет, Сбербанк, Касперский и др
Читать на DSGNERS! | #статьи
Павел Макагонов: как создать крутые сайты для крутых клиентов. Узнай, как школа ноу-код разработки Pixel Perfect помогает студентам стать экспертами по Webflow и успешно работать на Upwork. Подробнее о кейсах с клиентами - Самолет, Сбербанк, Касперский и др
Читать на DSGNERS! | #статьи
Все программы и материалы в канале Designer Gang:
...ещё
🎁 Бонус: Чат дизайнеров и заказчиков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разработка ремейка Splinter Cell продвигается, и, по слухам, игра может выйти в 2026 году
Хотя фанаты были разочарованы отсутствием новостей на мероприятии Ubisoft Forward, источники сообщают, что проект, кодовое название которого North, всё ещё в процессе.
Ubisoft Toronto возглавляет разработку, сохраняя линейный стиль игры и обновляя графику и сюжет с использованием движка Snowdrop.
#news #games
Хотя фанаты были разочарованы отсутствием новостей на мероприятии Ubisoft Forward, источники сообщают, что проект, кодовое название которого North, всё ещё в процессе.
Ubisoft Toronto возглавляет разработку, сохраняя линейный стиль игры и обновляя графику и сюжет с использованием движка Snowdrop.
#news #games
❤1
Как приручить Midjourney: лайфхаки работы с промтами и лучшие результаты
Исследование возможностей генерации изображений в Midjourney через призму работы с нейросетями – наши эксперименты и уникальные находки от коммуникационного дизайнера Саши Судниковича
Читать на DSGNERS! | #статьи
Исследование возможностей генерации изображений в Midjourney через призму работы с нейросетями – наши эксперименты и уникальные находки от коммуникационного дизайнера Саши Судниковича
Читать на DSGNERS! | #статьи
👍2
Activision внедряет AI-инструменты для борьбы с токсичностью в голосовых чатах Call of Duty, начиная с Black Ops 6, которая выйдет позже в этом месяце
Эти системы уже показали успешные результаты в Modern Warfare III и Warzone, где наблюдается снижение повторных нарушений на 67%. Используя ToxMod AI от Modulate, система отслеживает оскорбительные выражения и поведение, поддерживая несколько языков. |
Помимо голосовых чатов, будет модерироваться текстовый чат на 20 языках, что уже привело к блокировке более 45 миллионов нарушений.
#news
Эти системы уже показали успешные результаты в Modern Warfare III и Warzone, где наблюдается снижение повторных нарушений на 67%. Используя ToxMod AI от Modulate, система отслеживает оскорбительные выражения и поведение, поддерживая несколько языков. |
Помимо голосовых чатов, будет модерироваться текстовый чат на 20 языках, что уже привело к блокировке более 45 миллионов нарушений.
#news
👎3👍2
Разработка упаковки мороженого Prestige
Открыта с 1995 года в Санкт-Петербурге, фабрика крафтового мороженого Prestige предлагает непревзойденный вкус и качество в каждой порции
Читать на DSGNERS! | #статьи
Открыта с 1995 года в Санкт-Петербурге, фабрика крафтового мороженого Prestige предлагает непревзойденный вкус и качество в каждой порции
Читать на DSGNERS! | #статьи