Forwarded from Panel Fantasy | Atmosphere of art
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎬 "Прошлым летом"
Решил разбавить мрачную атмосферу ностальгическим роликом, который является переосмыслением моей старой работы.
⚡️В этом проекте в первые протестировал пайплайн по интеграции ИИ в CGI анимацию.
4к скрины в комментариях⬇️
#синематик #новости
Решил разбавить мрачную атмосферу ностальгическим роликом, который является переосмыслением моей старой работы.
⚡️В этом проекте в первые протестировал пайплайн по интеграции ИИ в CGI анимацию.
4к скрины в комментариях⬇️
#синематик #новости
🔥12 3
Ещё один СДВГ типс по блендеру, с фиксом зума, накиньте актива пожалуйста
https://www.instagram.com/reel/DPsOZFyiJ2l/?igsh=MXZwYTcyMWhsenM3NA==
https://www.instagram.com/reel/DPsOZFyiJ2l/?igsh=MXZwYTcyMWhsenM3NA==
Ещё один рил туторчик запилил, по стеклу с диссперсией
https://www.instagram.com/reel/DPul8LqjGoY/?igsh=MXFsb2lla2ZnZG1mMA==
https://www.instagram.com/reel/DPul8LqjGoY/?igsh=MXFsb2lla2ZnZG1mMA==
🔥17
На 19й день ежедневных рендеров в блендере, пришло осознание его главного плюса — начинаешь больше ценить UE.
Я всрал 2ч+ на рендер сцены с большим волюметрик волюмом, который выглядит хуже чем в UE на дефолтных настройках. Нахожусь на грани того чтоб просто экспортнуть всю сцену в UE и отрендерить.
Я всрал 2ч+ на рендер сцены с большим волюметрик волюмом, который выглядит хуже чем в UE на дефолтных настройках. Нахожусь на грани того чтоб просто экспортнуть всю сцену в UE и отрендерить.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вообщем выбрал вариант с забагованной камерой, ради эксперимента попробую выгрузить сцену в UE и отрендерить там, интересно что выйдет
🔥24👍2💯1
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Эту работу я посвящаю своему папе , не давно ушедшему из жизни . Доделал интерактивный синематик , буду помаленьку готовиться к стриму. Буду рад репостам.