Чистил хдд и наткнулся на один из своих первых артов в бгендере, попробовал за полчасика пофискить не меняя задумки(йобаний круг) ииии кажется хочу что-то новое по Берсерку слепить, а вообще и Берсерка самого перечитать.
До/После
До/После
1🔥22👍2
Forwarded from Real-Time Magic
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Cinematic Pipeline Rendering in UE 5.6 | 2025
00:00 Intro
01:04 Movie Render Queue
03:28 MRQ - Anti-Aliasing and Motion Blur
04:27 Camera Shutter Angle
06:35 Mixing Render Samples
06:57 Anti Aliasing Methods
08:23 Warm Up Frames
10:22 Niagara Test with Warm Up Frames
11:30 Recommendations on Working…
01:04 Movie Render Queue
03:28 MRQ - Anti-Aliasing and Motion Blur
04:27 Camera Shutter Angle
06:35 Mixing Render Samples
06:57 Anti Aliasing Methods
08:23 Warm Up Frames
10:22 Niagara Test with Warm Up Frames
11:30 Recommendations on Working…
1🔥6✍4
Forwarded from Unreal Engine, 3D Animation & AI (андрей баронов.)
YouTube
Техническая анимация Cronos: The New Dawn @borovikmotion
Сегодня у нас в гостях Вячеслав Боровик - senior technical animator с проекта "Cronos: The New Dawn".
Поговорим про техническую анимация на проекте Cronos: The New Dawn. Использование control rig для процедурной анимации. Особенности ригов на Advanced Skeleton…
Поговорим про техническую анимация на проекте Cronos: The New Dawn. Использование control rig для процедурной анимации. Особенности ригов на Advanced Skeleton…
🔥3🫡2
Forwarded from русанов рисует
«0 из 365» Про скульптинг в cg.
Мой путь в скульпте начался не с упражнений, а скорее с задачи, которая поставила меня в тупик и заставила понять: без этих навыков дальше никак.
Когда я работал над «Маленьким принцем», стало ясно — проекту нужен пластичный персонаж со своей индивидуальностью, с характером движений, причем мне хотелось именно пропустить его через свои руки, поэтому, когда я собрал референсы, то понял, что я это просто не вывезу. Вообще. Даже на уровне идеи и концепта задача казалась неподъёмной.
К посту прикладываю несколько концептов. Этот проект, кстати, до сих пор на стадии эскизов.
Мой путь в скульпте начался не с упражнений, а скорее с задачи, которая поставила меня в тупик и заставила понять: без этих навыков дальше никак.
Когда я работал над «Маленьким принцем», стало ясно — проекту нужен пластичный персонаж со своей индивидуальностью, с характером движений, причем мне хотелось именно пропустить его через свои руки, поэтому, когда я собрал референсы, то понял, что я это просто не вывезу. Вообще. Даже на уровне идеи и концепта задача казалась неподъёмной.
К посту прикладываю несколько концептов. Этот проект, кстати, до сих пор на стадии эскизов.
Опять залетел на рефдня, но немного на дизмораличах, пушто предыдущую работу скипнули посчитав, что это ИИ кек . В этот раз минимум усилий, собрал пикчу за 20 минут в обеденный перерыв(нету у меня перерывов я там Wrap ковыряю и он компилил миллион точек) попивая кофеек с закрытыми глазами хыыы
🔥7
Потестил врап шобы переносить топологию персов на МХ, довольно сносно выходит, но руками над дорабатывать разумеется. Причём даж с лоупольки получилось вытянуть какой-то приемлемый результат.
#wip
#wip
🔥3