CS2 UA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤98👍11❤🔥4 4
CS2 UA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁135❤8❤🔥3🗿3
CS2 UA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤119👍8🤯2❤🔥1
CS2 UA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так, на EWC ми справді програли кілька раундів через індивідуальні помилки, але це не було головною причиною поразок. Усі гравці намагаються розвиватися — хтось швидше, хтось повільніше, та загалом команда рухається у правильному напрямку з цим складом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤150😁41🤡15 5👍4🙏4❤🔥2
CS2 UA
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁137❤35🤡13❤🔥5
CS2 UA
Щоб грати у хороший CS на рівні тір-1, потрібна зіграність. А з новим гравцем, якщо він не такий досвідчений, як, наприклад, Ropz, її складно збудувати. На це потрібен час. Поступово гравець день за днем інтегрується в колектив і зіграєтьсяя з іншими. І тоді він починає бути в потоці.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡56❤38👍4🔥2😐1
CS2 UA
🇺🇦 b1t: Валера привносить сильний фокус у нашу команду, навіть надто сильний. Інколи він буває надто серйозним до гри та помилок. Іноді це добре, але потрібен баланс. Інколи він надихає інших, показуючи, що для нього це важливіше, ніж для інших. До прикладу, у грі проти The MongolZ на IEM Cologne, він був повністю в потоці, і з такою енергією супернику дуже важко впоратися.🇺🇦 w0nderful: Ігор може швидко щось зробити, а потім так само швидко забути про це. Він рідко скаржиться на щось чи свариться з іншими гравцями. Іноді саме він розряджає ситуацію жартом, не зациклюючись на проблемі, щоб підтримати настрій у команді.🇷🇴 iM: Міхай також має рису робити все більш позитивним. Він часто каже: «Я не в тільті, вам просто здається». У грі він постійно намагається щось вигадати, бути другим голосом команди, проявляє креативність і знаходить рішення для різних проблем.🇫🇮 Aleksib: Алексі — гравець, який намагається внести більше спокою до гри та зберігати зібраність, особливо на LAN-турнірах. Він прагне бути лідером, і це видно по його спокійній грі. Алексі завжди намагається бути максимально готовим до матчу — це важлива риса для IGL.🇽🇰 makazze: Дрін — молодий та енергійний гравець. Він рідко сумнівається у своїх діях, що додає команді впевненості. Я завжди намагаюся давати йому більше можливостей проявити цю впевненість.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤119🤡15 6👍5👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🇺🇦 : Я звик завжди перемикатися. Є один всесвіт — моя робота, і зовсім інший — повсякденне життя. Вони абсолютно різні й між ними немає нічого спільного.
UPD: Це вже його четверта квартира в Барселоні, і раніше тут жили інші люди.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁252❤14🤡12🤔9❤🔥4🤣4🤮1
CS2 UA
Ситуація, м'яко кажучи, не найпростіша. Тому команди пробують різні варіанти. Навіть NAVI у 2021, а точніше у 2022 році, коли ми прибрали Boombl4, нам довелося поставити electronic на роль капітана. Тому що ми не могли знайти кращого або хоча б відповідного IGL. Ти не можеш просто поставити туди будь-кого. Це, скоріше, спроба знайти рішення, коли його немає, але треба щось робити.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤61👍9🎉4❤🔥2🤡2
CS2 UA
В NAVI це був період онлайн, гадаю, під час COVID. Ми виграли Katowice 2020 і одразу після цього почався COVID. Весь рік з Katowice до кінця 2020 року був дуже важким. Ми постійно думали про зміну складу, про те, кого виганяти, і таке інше. Усередині команди було багато стресу.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍61 12❤10❤🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔263👀17👍8❤5😁4🔥1
— Ми вже знаємо, що загалом нова LAN-перемога — «багато балів» (якщо ви не досягли обмеження на отримання балів із LAN-перемог). Але жодна з цих команд навіть не має 10 LAN-перемог.
— Це означає, що нова LAN-перемога замінить «0» у їхньому «слоті» з 10 найкращих LAN-перемог.
Іншими словами: обидві команди отримають повну цінність балів за нову LAN-перемогу, тож причина різниці не в цьому.
— Турнір має великий призовий фонд — $500 тис.
Великий призовий фонд → висока вага події → більше балів із вторинних компонент у моделі VRS — «Отримана винагорода» та «Мережа суперників».
* Раніше ми вже пояснили чому за критерієм «Мережа суперників» B8 отримають значно більше балів, ніж PARIVISION.
— «Отримана винагорода» — це компонента, у якій ви отримуєте бали залежно від того, скільки призових виграв ваш суперник.
Тут PARIVISION також дають більшу винагороду, ніж B8, оскільки вони виграли на $20 тис. більше. Проте це набагато менша різниця, ніж у критерії «Мережа суперників».
— Отже, різниця в здобутку з компоненти «Мережа суперників» — це перша суттєва причина, чому ці дві команди отримують сильно різну кількість балів за перемогу.
— Коли матч завершується і вищезгадані бали VRS з базової моделі розраховані, модель завершує роботу перерахунком усіх минулих матчів на основі нового рейтингу команд.
— Ми вже виявили, що обидві команди отримають багато балів як від LAN-перемоги, так і від компонент «Отримана винагорода» та «Мережа суперників».
B8 отримають найбільше балів завдяки більшому здобутку в компоненті «Мережа суперників».
— В обох випадках переможець матчу, ймовірно, отримає понад 100 балів від самої VRS-моделі, підвищивши свій початковий рейтинг у системі.
— Далі фінальний крок — перерахунок H2H для всіх минулих матчів відповідно до нового початкового рейтингу.
Оскільки команда отримала суттєве підвищення початкового рейтингу, система тепер вважає її більшим фаворитом в усіх минулих матчах.
Тому коригування H2H для цих матчів стає менш вигідним, ніж під час перерахунку до матчу.
— Якщо ви здобули за перемогу багато балів у початковому рейтингу, то перерахунок минулих матчів одразу починає діяти у протилежному напрямку й віднімає частину цих балів, даючи фінальний приріст VRS (який і показано в прогнозі на HLTV).
— Чим більше матчів ви зіграли, тим більше зі здобутих балів буде знято.
PARIVISION мають 77 зіграних матчів, у B8 натомість лише 44 матчі.
— Цей постійний перерахунок коригування H2H минулих ігор — інша суттєва причина, чому PARIVISION у підсумку отримають лише 32 бали, тоді як B8 — 80 балів.
— Якщо PARIVISION спочатку здобудуть +100 балів за перемогу, тоді перерахунок H2H для 77 минулих матчів дасть –68, і в підсумку PARIVISION збережуть лише +32 бали. Якщо B8, наприклад, спочатку здобудуть +115 балів за перемогу, то їхній перерахунок H2H дасть лише –35, тож вони вийдуть на +80 балів.
— Якщо ви виграєте більше, ніж програєте, і постійно рухаєтеся вгору в рейтингу завдяки грінду, то в контексті VRS це має сенс.
Але якщо ви насправді нікуди не рухаєтеся, просто обмінюючись великою кількістю перемог і поразок, то грінд лише закріпить вашу позицію, і буде набагато складніше піднятися, якщо ви підхопите хорошу форму, почнете здобувати LAN-перемоги чи отримаєте інвайти на великі турніри.
— Протилежне можна побачити в азійських команд, які не мають такої кількості ігор та в малoактивних tier-1 колективів:
Завдяки малій кількості матчів їхній рейтинг не так сильно врахований у системі. Тому кілька цінних LAN-перемог можуть катапультувати їх угору через відсутність великої історії ігор, яка закріплює їхній рейтинг у певному діапазоні.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯43❤7👍3🔥3🤔3👀1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥267 28❤15🤯9❤🔥7🤡7👍2😁2🥰1🗿1🆒1