Копирование объектов с одного чертежа на другой
При работе с 2 открытыми чертежами выберите вкладку "Вид" > "Панель Windows" > "Плитка вертикально" (или "Горизонтально"), чтобы просмотреть оба чертежа одновременно.
Примечание 1: Вы также можете использовать эти методы в чертеже, но команда COPY предоставляет больше возможностей и точности.
Примечание 2: Возможно, вам придется очистить буфер обмена, если у вас возникли проблемы с вставкой последнего скопированного объекта. (Правый щелчок на рабочем столе - Настройка отображения - Буфер обмена)
Копировать с помощью Basepoint. Выполните следующие действия:
◦ Наведите курсор на объект и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню. Для нескольких объектов сначала выберите их, а затем щелкните правой кнопкой мыши.
◦ Выберите Копировать с базовой точки. Это команда COPYBASE. Как вы можете видеть на рисунке, вы также можете нажать Ctrl+Shift+C.
◦ В подсказке "Указать базовую точку:" используйте объектную оснастку, чтобы указать базовую точку.
◦ Нажмите на другой рисунок.
◦ Вставьте, используя Ctrl+V, или нажав кнопку Вставить на стандартной панели инструментов. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать (будинг,) Вставить в контекстном меню.
◦ Ваш курсор теперь находится в указанной вами базовой точке, поэтому вы можете точно разместить объект. Укажите точку вставки, которую вы хотите.
При работе с 2 открытыми чертежами выберите вкладку "Вид" > "Панель Windows" > "Плитка вертикально" (или "Горизонтально"), чтобы просмотреть оба чертежа одновременно.
Примечание 1: Вы также можете использовать эти методы в чертеже, но команда COPY предоставляет больше возможностей и точности.
Примечание 2: Возможно, вам придется очистить буфер обмена, если у вас возникли проблемы с вставкой последнего скопированного объекта. (Правый щелчок на рабочем столе - Настройка отображения - Буфер обмена)
Копировать с помощью Basepoint. Выполните следующие действия:
◦ Наведите курсор на объект и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню. Для нескольких объектов сначала выберите их, а затем щелкните правой кнопкой мыши.
◦ Выберите Копировать с базовой точки. Это команда COPYBASE. Как вы можете видеть на рисунке, вы также можете нажать Ctrl+Shift+C.
◦ В подсказке "Указать базовую точку:" используйте объектную оснастку, чтобы указать базовую точку.
◦ Нажмите на другой рисунок.
◦ Вставьте, используя Ctrl+V, или нажав кнопку Вставить на стандартной панели инструментов. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать (будинг,) Вставить в контекстном меню.
◦ Ваш курсор теперь находится в указанной вами базовой точке, поэтому вы можете точно разместить объект. Укажите точку вставки, которую вы хотите.
❤3
Советы: просмотр в 3d режиме в AutoCad
◦ Прозрачная 3D орбита: Shift + Колесо мыши.
Если вы не используете эту комбинацию, вы тратите время впустую. Это позволяет легко перетащить вид любым способом.
◦ Переключайте между параллельными и перспективными видами: щелкните правой кнопкой мыши ViewCube и выберите тот, который вы хотите.
◦ ViewCube: Этот новый инструмент - отличный способ быстро выбрать одну из стандартных точек вида. Но знаете ли вы, что вы можете перетащить ViewCube? Нажмите на лицо или угол ViewCube и перетащите в нужном направлении.
◦ План: Чтобы быстро перейти к виду сверху в текущем UCS, введите план и дважды нажмите Enter.
◦ Вернитесь к представлению плана при изменении UCS: Установите системную переменную UCSFOLLOW на 1. Затем, когда вы меняете UCS, ваш чертеж переключается на представление плана.
◦ Просмотр нижней части вашей модели: По умолчанию 3D Orbit использует ограниченный режим, который не позволяет вам свободно вращаться вокруг нижней части вашей модели. Это ограничивает вас плоскостью XY или Z, но не и тем, и другим сразу. Чтобы снять ограничение, щелкните правой кнопкой мыши, находясь на 3D Orbit, и выберите Другие режимы навигации> Свободная орбита (в AutoCAD 2011) или просто введите 2.
◦ Рентгеновское видение: В AutoCAD есть стандартные визуальные стили, и полезным является рентген. Он устанавливает непрозрачность граней на 50%, чтобы вы могли получить ощущение глубины (в отличие от каркасного стиля), но при этом увидеть всю модель.
◦ Прозрачная 3D орбита: Shift + Колесо мыши.
Если вы не используете эту комбинацию, вы тратите время впустую. Это позволяет легко перетащить вид любым способом.
◦ Переключайте между параллельными и перспективными видами: щелкните правой кнопкой мыши ViewCube и выберите тот, который вы хотите.
◦ ViewCube: Этот новый инструмент - отличный способ быстро выбрать одну из стандартных точек вида. Но знаете ли вы, что вы можете перетащить ViewCube? Нажмите на лицо или угол ViewCube и перетащите в нужном направлении.
◦ План: Чтобы быстро перейти к виду сверху в текущем UCS, введите план и дважды нажмите Enter.
◦ Вернитесь к представлению плана при изменении UCS: Установите системную переменную UCSFOLLOW на 1. Затем, когда вы меняете UCS, ваш чертеж переключается на представление плана.
◦ Просмотр нижней части вашей модели: По умолчанию 3D Orbit использует ограниченный режим, который не позволяет вам свободно вращаться вокруг нижней части вашей модели. Это ограничивает вас плоскостью XY или Z, но не и тем, и другим сразу. Чтобы снять ограничение, щелкните правой кнопкой мыши, находясь на 3D Orbit, и выберите Другие режимы навигации> Свободная орбита (в AutoCAD 2011) или просто введите 2.
◦ Рентгеновское видение: В AutoCAD есть стандартные визуальные стили, и полезным является рентген. Он устанавливает непрозрачность граней на 50%, чтобы вы могли получить ощущение глубины (в отличие от каркасного стиля), но при этом увидеть всю модель.
👍3
Заменяем блоки: автокад
Есть два способа заменить один блок другим.
Используйте экспресс-инструменты BLOCKREPLACE
Этот экспресс-инструмент позволяет заменить один блок другим глобально на чертеже.
1 Убедитесь, что новый блок, который вы хотите вставить, определен на чертеже. (При необходимости вставьте его для проверки.)
2 Выберите Express> Blocks> Replace Block with Another Block или введите blockreplace в командной строке.
3 В диалоговом окне BLOCKREPLACE выберите блок, который вы хотите заменить, из списка блоков на чертеже.
1 Нажмите "ОК".
2 Все еще в диалоговом окне выберите блок, который вы хотите использовать для замены исходного блока.
1 Нажмите "ОК".
2 При чистке неотнесенные предметы, когда закончите? <Y>: подсказка, введите y или n.
3 Вы видите сообщение, n блоков заменено. Результаты могут быть не очевидны до следующего регенера. При необходимости сделайте регенерат.
Есть два способа заменить один блок другим.
Используйте экспресс-инструменты BLOCKREPLACE
Этот экспресс-инструмент позволяет заменить один блок другим глобально на чертеже.
1 Убедитесь, что новый блок, который вы хотите вставить, определен на чертеже. (При необходимости вставьте его для проверки.)
2 Выберите Express> Blocks> Replace Block with Another Block или введите blockreplace в командной строке.
3 В диалоговом окне BLOCKREPLACE выберите блок, который вы хотите заменить, из списка блоков на чертеже.
1 Нажмите "ОК".
2 Все еще в диалоговом окне выберите блок, который вы хотите использовать для замены исходного блока.
1 Нажмите "ОК".
2 При чистке неотнесенные предметы, когда закончите? <Y>: подсказка, введите y или n.
3 Вы видите сообщение, n блоков заменено. Результаты могут быть не очевидны до следующего регенера. При необходимости сделайте регенерат.
❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подборка каналов для тех, кому интересно рисование и графический дизайн:
@photoshopforyou - публикуем самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий
@Illustrationlessons - здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста
@crazy_printing - как же напечатать это всё безумие
@photoshopforyou - публикуем самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий
@Illustrationlessons - здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста
@crazy_printing - как же напечатать это всё безумие
Создаем цепной параметр:
1 Создайте блок и откройте его в редакторе блоков.
2 Определитесь с параметрами, которые вам понадобятся, и их действиями.
3 Решите, какое действие вы будете редактировать на чертеже. Это основное действие, которое активирует другое, вторичное действие.
4 Сначала создайте оба параметра, прежде чем создавать какие-либо действия.
5 Создайте основное действие и прикрепите его к его параметру (основному параметру).
6 Когда вы указываете объекты для первичного действия, включите параметр вторичного действия. Это очень важно. Но не включайте объекты, которые будут в наборе выбора вторичного действия.
7 Создайте вторичное действие, прикрепите его к его параметру и выберите его объекты.
8 Выберите вторичный параметр, откройте палитру "Свойства" и установите для нее свойство цепочки значение "Да".
1 Создайте блок и откройте его в редакторе блоков.
2 Определитесь с параметрами, которые вам понадобятся, и их действиями.
3 Решите, какое действие вы будете редактировать на чертеже. Это основное действие, которое активирует другое, вторичное действие.
4 Сначала создайте оба параметра, прежде чем создавать какие-либо действия.
5 Создайте основное действие и прикрепите его к его параметру (основному параметру).
6 Когда вы указываете объекты для первичного действия, включите параметр вторичного действия. Это очень важно. Но не включайте объекты, которые будут в наборе выбора вторичного действия.
7 Создайте вторичное действие, прикрепите его к его параметру и выберите его объекты.
8 Выберите вторичный параметр, откройте палитру "Свойства" и установите для нее свойство цепочки значение "Да".
Перемещаем атрибуты в чертеже
Вы можете легко перемещать атрибуты блока, чтобы они лучше вписывались в ваш чертеж AutoCAD, редактируя их.
1 Выберите блок, содержащий атрибуты, которые вы хотите переместить. Вы увидите захваты на каждом атрибуте.
2 Нажмите на рукоятку атрибута, который вы хотите переместить, чтобы сделать его горячим (красным).
3 В подсказке "Указать точку растяжения:" просто выберите новое желаемое место.
Атрибут все еще связан с блоком, и вы можете редактировать его, как и любой другой атрибут.
Вы можете легко перемещать атрибуты блока, чтобы они лучше вписывались в ваш чертеж AutoCAD, редактируя их.
1 Выберите блок, содержащий атрибуты, которые вы хотите переместить. Вы увидите захваты на каждом атрибуте.
2 Нажмите на рукоятку атрибута, который вы хотите переместить, чтобы сделать его горячим (красным).
3 В подсказке "Указать точку растяжения:" просто выберите новое желаемое место.
Атрибут все еще связан с блоком, и вы можете редактировать его, как и любой другой атрибут.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1
Редактируем значение атрибута блока
Когда вы создаете и вставляете блок с атрибутами, вы предоставляете значения для каждого из атрибутов. Но если вы допустили ошибку или значение изменилось, вам нужно отредактировать значение атрибута. Вы используете команду EATTEDIT для редактирования значения атрибута блока. Вот шаги:
Выберите Вставка, Панель Блока, Редактировать атрибут, Одиночный.
В приглашении "Выбрать блок:" выберите блок со значениями атрибутов, которые вам нужно изменить. Откроется диалоговое окно "Редактор расширенных атрибутов".
Нажмите на атрибут, значение которого вы хотите изменить.
В зависимости от вашей версии AutoCAD, либо выберите значение в текстовом поле "Цено" и введите новое значение, либо нажмите кнопку "Открыть многострочный редактор" справа, чтобы отредактировать значение на чертеже, и нажмите "ОК" на панели инструментов "Форматирование текста".
Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Когда вы создаете и вставляете блок с атрибутами, вы предоставляете значения для каждого из атрибутов. Но если вы допустили ошибку или значение изменилось, вам нужно отредактировать значение атрибута. Вы используете команду EATTEDIT для редактирования значения атрибута блока. Вот шаги:
Выберите Вставка, Панель Блока, Редактировать атрибут, Одиночный.
В приглашении "Выбрать блок:" выберите блок со значениями атрибутов, которые вам нужно изменить. Откроется диалоговое окно "Редактор расширенных атрибутов".
Нажмите на атрибут, значение которого вы хотите изменить.
В зависимости от вашей версии AutoCAD, либо выберите значение в текстовом поле "Цено" и введите новое значение, либо нажмите кнопку "Открыть многострочный редактор" справа, чтобы отредактировать значение на чертеже, и нажмите "ОК" на панели инструментов "Форматирование текста".
Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9 советов по AutoCAD Revit
Совет: 1 - Настройка шаблонов:
Создавайте настраиваемые шаблоны с предпочтительными настройками проекта, титульными блоками и шаблонами просмотра. Это поможет вам быстро начать новые проекты с согласованными стандартами.
Совет: 2 - Используйте рабочие листы:
Сотрудничая с командой, организуйте свой проект в рабочие места, чтобы разделить обязанности. Используйте совместное использование работы, чтобы позволить нескольким пользователям работать над одним и тем же проектом одновременно.
Совет: 3 - Сочетания клавиш:
Ознакомьтесь и настройте сочетания клавиш для часто используемых команд.
Совет: 4 - Группы и компоненты:
Создайте библиотеку пользовательских семейств и компонентов, которые вы часто используете в своих проектах. Повторное использование этих элементов может оптимизировать процесс моделирования.
Совет: 5 - Просмотр шаблонов:
Создавайте и используйте шаблоны просмотра для применения согласованных настроек к различным видам, таким как планы этажей, фасады и секции. Это обеспечивает единообразие вашей проектной документации.
Совет: 6 - Работа с фазами:
Поймите, как использовать фазы в Revit для представления различных этапов проекта (существующий, новое строительство, снос). Правильное управление фазами помогает сохранить ясность в вашей модели.
Совет: 7 - Сочетания клавиш:
Эффективно перемещайтесь по 3D-виду, используя сочетания клавиш для общих манипуляций с видом, таких как орбита, панорамирование и масштабирование.
Совет: 8 - Управляйте уровнями детализации:
Отрегулируйте уровень детализации ваших представлений и элементов, чтобы сбалансировать сложность модели с производительностью. Более низкие уровни детализации могут ускорить ваш рабочий процесс при работе над крупными проектами.
Совет: 9 - Дополнения и скрипты Revit:
Изучите и установите полезные надстройки и скрипты Revit из Autodesk App Store или других источников. Они могут автоматизировать повторяющиеся задачи и повысить вашу производительность.
Совет: 1 - Настройка шаблонов:
Создавайте настраиваемые шаблоны с предпочтительными настройками проекта, титульными блоками и шаблонами просмотра. Это поможет вам быстро начать новые проекты с согласованными стандартами.
Совет: 2 - Используйте рабочие листы:
Сотрудничая с командой, организуйте свой проект в рабочие места, чтобы разделить обязанности. Используйте совместное использование работы, чтобы позволить нескольким пользователям работать над одним и тем же проектом одновременно.
Совет: 3 - Сочетания клавиш:
Ознакомьтесь и настройте сочетания клавиш для часто используемых команд.
Совет: 4 - Группы и компоненты:
Создайте библиотеку пользовательских семейств и компонентов, которые вы часто используете в своих проектах. Повторное использование этих элементов может оптимизировать процесс моделирования.
Совет: 5 - Просмотр шаблонов:
Создавайте и используйте шаблоны просмотра для применения согласованных настроек к различным видам, таким как планы этажей, фасады и секции. Это обеспечивает единообразие вашей проектной документации.
Совет: 6 - Работа с фазами:
Поймите, как использовать фазы в Revit для представления различных этапов проекта (существующий, новое строительство, снос). Правильное управление фазами помогает сохранить ясность в вашей модели.
Совет: 7 - Сочетания клавиш:
Эффективно перемещайтесь по 3D-виду, используя сочетания клавиш для общих манипуляций с видом, таких как орбита, панорамирование и масштабирование.
Совет: 8 - Управляйте уровнями детализации:
Отрегулируйте уровень детализации ваших представлений и элементов, чтобы сбалансировать сложность модели с производительностью. Более низкие уровни детализации могут ускорить ваш рабочий процесс при работе над крупными проектами.
Совет: 9 - Дополнения и скрипты Revit:
Изучите и установите полезные надстройки и скрипты Revit из Autodesk App Store или других источников. Они могут автоматизировать повторяющиеся задачи и повысить вашу производительность.
❤1
Подборка профессиональных каналов для дизайнеров в Max
Ресурс для тех, кто работает с векторной графикой.
Авторы делятся техниками и подходами, которые расширяют творческие возможности и повышают качество иллюстраций.
🔹 https://max.ru/Illustrationlessons
Канал полностью посвящен Adobe Photoshop.
Здесь вы найдете структурированные уроки, разборы инструментов и примеры профессиональных работ для референсов.
🔹 https://max.ru/photoshopforyou
Инструмент для развития насмотренности.
Канал регулярно публикует лучшие образцы моушн-дизайна, позволяя быть в курсе актуальных визуальных трендов.
🔹 https://max.ru/Motion_ZIP
Образовательный канал про Blender 3D.
Материалы подойдут как для начинающих, так и для практикующих дизайнеров: от базовых уроков до разбора сложных проектов.
🔹 https://max.ru/Blend3d
Подписывайтесь, чтобы держать руку на дизайнерском пульсе 😎
Ресурс для тех, кто работает с векторной графикой.
Авторы делятся техниками и подходами, которые расширяют творческие возможности и повышают качество иллюстраций.
🔹 https://max.ru/Illustrationlessons
Канал полностью посвящен Adobe Photoshop.
Здесь вы найдете структурированные уроки, разборы инструментов и примеры профессиональных работ для референсов.
🔹 https://max.ru/photoshopforyou
Инструмент для развития насмотренности.
Канал регулярно публикует лучшие образцы моушн-дизайна, позволяя быть в курсе актуальных визуальных трендов.
🔹 https://max.ru/Motion_ZIP
Образовательный канал про Blender 3D.
Материалы подойдут как для начинающих, так и для практикующих дизайнеров: от базовых уроков до разбора сложных проектов.
🔹 https://max.ru/Blend3d
Подписывайтесь, чтобы держать руку на дизайнерском пульсе 😎
Быстрый выбор или Qselect
- это один мощный, но часто недостаточно используемый инструмент в autocad, который может значительно повысить вашу производительность.
Часто нам нужно изменить несколько экземпляров похожих объектов в чертеже. Выбор этих элементов вручную может быть болезненным медленным и склонным к ошибкам. Введите "Быстрый выбор" или
◦ Доступ к быстрому выбору:
◦ Вы можете получить доступ к Quick Select двумя способами:
◦ Via command line: Simply type
◦ Через контекстное меню правой кнопки мыши: щелкните правой кнопкой мыши в любом месте пространства рисования, перейдите по меню и нажмите «Быстрый выбор».
◦ Установление критериев: После вызова QSelect появляется диалоговое окно, позволяющее установить различные критерии выбора:
◦ Тип объекта: Выберите из широкого массива, такого как линии, круги, полилинии и т. д.
◦ Свойства: Дальнейшее уточнение с помощью таких свойств, как цвет, слой, тип линии и т. д.
◦ Выберите, хотите ли вы, чтобы все объекты соответствовали критериям или те, которые не соответствуют критериям ("Включить" против "Исключить").
◦ Условия применения: Именно здесь QSelect сияет - примените такие условия, как равные (=), не равные (! =), больше (>), или меньше (<) среди прочего, в зависимости от выбранного свойства, обеспечивающее точное нацеливание на конкретные элементы, требующие внимания
◦ Как только настройки настроены, нажмите «ОК»; сразу же все сущности, соответствующие указанному фильтру, будут выбраны, готовые работать
- это один мощный, но часто недостаточно используемый инструмент в autocad, который может значительно повысить вашу производительность.
Часто нам нужно изменить несколько экземпляров похожих объектов в чертеже. Выбор этих элементов вручную может быть болезненным медленным и склонным к ошибкам. Введите "Быстрый выбор" или
QSELECT, невероятно эффективный инструмент, который быстро становится незаменимым после интеграции в ваш рабочий процесс.◦ Доступ к быстрому выбору:
◦ Вы можете получить доступ к Quick Select двумя способами:
◦ Via command line: Simply type
QSELECT and press enter.◦ Через контекстное меню правой кнопки мыши: щелкните правой кнопкой мыши в любом месте пространства рисования, перейдите по меню и нажмите «Быстрый выбор».
◦ Установление критериев: После вызова QSelect появляется диалоговое окно, позволяющее установить различные критерии выбора:
◦ Тип объекта: Выберите из широкого массива, такого как линии, круги, полилинии и т. д.
◦ Свойства: Дальнейшее уточнение с помощью таких свойств, как цвет, слой, тип линии и т. д.
◦ Выберите, хотите ли вы, чтобы все объекты соответствовали критериям или те, которые не соответствуют критериям ("Включить" против "Исключить").
◦ Условия применения: Именно здесь QSelect сияет - примените такие условия, как равные (=), не равные (! =), больше (>), или меньше (<) среди прочего, в зависимости от выбранного свойства, обеспечивающее точное нацеливание на конкретные элементы, требующие внимания
◦ Как только настройки настроены, нажмите «ОК»; сразу же все сущности, соответствующие указанному фильтру, будут выбраны, готовые работать
❤1👍1
Работайте в слоях
Сделайте для себя систему именования слоев: четкое имя слоя, которое будет характеризовать данный слой и нести информации о нем (можно через префикс добавить дополнительную информацию, например, толщину линий).
Таким образом, Вы создадите для себя свой стандарт, к которому Вы со временем привыкните и сделаете его максимально удобный для работы.
Сделайте для себя систему именования слоев: четкое имя слоя, которое будет характеризовать данный слой и нести информации о нем (можно через префикс добавить дополнительную информацию, например, толщину линий).
Таким образом, Вы создадите для себя свой стандарт, к которому Вы со временем привыкните и сделаете его максимально удобный для работы.
👍1