Инструменты профилирования по объемам: AutoCAD Civil 3d
Использование Инструментов профилирования по объемам возможно при условии, что создана группа объектов профилирования, существует динамическая поверхность для группы объектов профилирования и задана базовая поверхность для вычисления объема в Свойствах группы объектов профилирования.
В инструментах профилирования по объемам вы можете получить результат сравнения двух поверхностей – объем насыпи и выемки. Если полученный объем вас не устраивает, у вас есть возможность поднять или опустить базовую характерную линию, от которой отстаивается объект профилирования. Таким образом объем изменится.
Помимо этого, можно привести объем работ к определенному значению. Например, чтоб получить значение разницы объемов выемки и насыпи близкое к нулю, нужно ввести 0 в окно автоматического выравнивания объемов.
Использование Инструментов профилирования по объемам возможно при условии, что создана группа объектов профилирования, существует динамическая поверхность для группы объектов профилирования и задана базовая поверхность для вычисления объема в Свойствах группы объектов профилирования.
В инструментах профилирования по объемам вы можете получить результат сравнения двух поверхностей – объем насыпи и выемки. Если полученный объем вас не устраивает, у вас есть возможность поднять или опустить базовую характерную линию, от которой отстаивается объект профилирования. Таким образом объем изменится.
Помимо этого, можно привести объем работ к определенному значению. Например, чтоб получить значение разницы объемов выемки и насыпи близкое к нулю, нужно ввести 0 в окно автоматического выравнивания объемов.
Почему AutoCAD - лучшая программа для черчения для дизайнеров
Поскольку AutoCAD работает для очень многих отраслей промышленности, он настолько открыт в отношении того, что вы можете рисовать и как.
Во-первых, вам действительно нужно изучить интуицию в программном обеспечении. Она есть, но, возможно, это не то, к чему вы привыкли. Вместо того, чтобы искать кнопку, вам просто нужно начать печатать. Буквально, в любом месте.
Допустим, вы хотите нарисовать круг. Вместо того, чтобы искать кнопку, которая выглядит как круг, вы просто начинаете набирать circle, и появится команда circle, нажмите enter, и вы можете нарисовать круг, тоже с определенным радиусом, если хотите.
Возможно, вы хотите нарисовать круг, но с определенным диаметром вместо радиуса. Хорошо, начните вводить circle, появится команда circle, и вы нажмете enter, затем просто введите d для диаметра и нажмите enter, и теперь вы можете нарисовать круг с диаметром вместо радиуса.
Таким образом, вместо того, чтобы использовать мышь для поиска кнопок и активации инструментов, вы будете использовать клавиатуру для реального диалога с программным обеспечением, чтобы сообщить ему, что вы хотите, чтобы оно делало. Затем ваша мышь используется в основном для фактического рисования.
Это интуиция, вам нужно подумать. Но как только вы это сделаете, вы сможете нарисовать буквально все, что угодно.
Это означает, что с AutoCAD у вас есть та же гибкость и возможности, что и при рисовании ручкой и бумагой, но с большей точностью и аккуратностью, которые может предложить только компьютерное рисование.
Поскольку AutoCAD работает для очень многих отраслей промышленности, он настолько открыт в отношении того, что вы можете рисовать и как.
Во-первых, вам действительно нужно изучить интуицию в программном обеспечении. Она есть, но, возможно, это не то, к чему вы привыкли. Вместо того, чтобы искать кнопку, вам просто нужно начать печатать. Буквально, в любом месте.
Допустим, вы хотите нарисовать круг. Вместо того, чтобы искать кнопку, которая выглядит как круг, вы просто начинаете набирать circle, и появится команда circle, нажмите enter, и вы можете нарисовать круг, тоже с определенным радиусом, если хотите.
Возможно, вы хотите нарисовать круг, но с определенным диаметром вместо радиуса. Хорошо, начните вводить circle, появится команда circle, и вы нажмете enter, затем просто введите d для диаметра и нажмите enter, и теперь вы можете нарисовать круг с диаметром вместо радиуса.
Таким образом, вместо того, чтобы использовать мышь для поиска кнопок и активации инструментов, вы будете использовать клавиатуру для реального диалога с программным обеспечением, чтобы сообщить ему, что вы хотите, чтобы оно делало. Затем ваша мышь используется в основном для фактического рисования.
Это интуиция, вам нужно подумать. Но как только вы это сделаете, вы сможете нарисовать буквально все, что угодно.
Это означает, что с AutoCAD у вас есть та же гибкость и возможности, что и при рисовании ручкой и бумагой, но с большей точностью и аккуратностью, которые может предложить только компьютерное рисование.
👍4❤1
Рисуем порядок для текста
Как большинство из вас знает, порядок рисования очень удобен, когда вам нужно, чтобы объект отображался поверх другого объекта. Например, если вы используете команду wipeout над каким-либо текстом, то текст исчезает и находится за wipeout. Большинство людей используют команду DRAWWORDER и выводят текст на передний план.
Выполнение DRAWWORDER над текстом отнимает много времени. Да, вы можете использовать команду SELECTSIMILAR, чтобы помочь aide в этой операции, поэтому вам не нужно выбирать текст по одному. Однако есть команда получше для текста, мультилидеров и размеров или для всех трех сразу.
Как вы можете видеть на рисунке, у меня есть огромная штриховка, охватывающая всю мою область, и весь текст, размеры и мультилидеры скрыты за ней...
В следующий раз, когда у вас возникнет такая ситуация и вам понадобятся только текст, размеры, мультилидеры или все 3, используйте команду TEXTTOFRONT. После того, как вы выполнили команду, вы можете выбрать один из вариантов, показанных ниже...
Теперь весь текст, размеры и мультилидеры находятся поверх штриховки. Вся работа со строками по-прежнему за ней.
Вы также можете найти эту команду на вкладке Главная, панель изменений
Как большинство из вас знает, порядок рисования очень удобен, когда вам нужно, чтобы объект отображался поверх другого объекта. Например, если вы используете команду wipeout над каким-либо текстом, то текст исчезает и находится за wipeout. Большинство людей используют команду DRAWWORDER и выводят текст на передний план.
Выполнение DRAWWORDER над текстом отнимает много времени. Да, вы можете использовать команду SELECTSIMILAR, чтобы помочь aide в этой операции, поэтому вам не нужно выбирать текст по одному. Однако есть команда получше для текста, мультилидеров и размеров или для всех трех сразу.
Как вы можете видеть на рисунке, у меня есть огромная штриховка, охватывающая всю мою область, и весь текст, размеры и мультилидеры скрыты за ней...
В следующий раз, когда у вас возникнет такая ситуация и вам понадобятся только текст, размеры, мультилидеры или все 3, используйте команду TEXTTOFRONT. После того, как вы выполнили команду, вы можете выбрать один из вариантов, показанных ниже...
Теперь весь текст, размеры и мультилидеры находятся поверх штриховки. Вся работа со строками по-прежнему за ней.
Вы также можете найти эту команду на вкладке Главная, панель изменений
❤4
Совет по редактору блоков: мнение пользователя
Говоря о редакторе блоков, он потрясающий. Мне нравится, что в нем можно быстро редактировать блок. Большинству пользователей знаком рабочий процесс: перейдите на вкладку Вставка на ленте. Найдите значок редактора блоков и щелкните по нему, чтобы открыть диалоговое окно Редактирования определения блока. Прокрутите список, пока не найдете нужный блок, выделите его и нажмите кнопку ОК. Или, что более вероятно, вы понимаете, что не знаете названия блока, поэтому вместо этого нажимаете Отмена, запрашиваете блок, чтобы узнать его название, и повторяете процесс. Для меня это слишком много шагов.
В следующий раз сначала выберите блок, а затем вызовите диалог редактирования блока. Он будет выбран заранее, поэтому прокрутки не будет.
Но при этом вы все равно будете перемещаться по ленте. Давайте сэкономим еще больше времени. Выберите свой блок, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите Редактор блоков. Вы сразу перейдете к нему. Это намного быстрее, но все равно остается визуальный поиск по длинному меню.
Для меня самый быстрый способ - с помощью клавиатуры. Но на самом деле это применимо только в том случае, если вы пользуетесь мышью правой рукой. Это потому, что ваша левая рука должна быть на клавиатуре, поэтому просто наберите BE и пробел. Теперь все сводится к простому нажатию кнопки OK.
А выход из редактора происходит еще быстрее. Это BC и пробел, если изменений не было. Если вы хотите сохранить изменения, просто добавьте еще одно нажатие пробела большим пальцем.
Я просто обожаю сочетания клавиш на левой стороне клавиатуры.
Говоря о редакторе блоков, он потрясающий. Мне нравится, что в нем можно быстро редактировать блок. Большинству пользователей знаком рабочий процесс: перейдите на вкладку Вставка на ленте. Найдите значок редактора блоков и щелкните по нему, чтобы открыть диалоговое окно Редактирования определения блока. Прокрутите список, пока не найдете нужный блок, выделите его и нажмите кнопку ОК. Или, что более вероятно, вы понимаете, что не знаете названия блока, поэтому вместо этого нажимаете Отмена, запрашиваете блок, чтобы узнать его название, и повторяете процесс. Для меня это слишком много шагов.
В следующий раз сначала выберите блок, а затем вызовите диалог редактирования блока. Он будет выбран заранее, поэтому прокрутки не будет.
Но при этом вы все равно будете перемещаться по ленте. Давайте сэкономим еще больше времени. Выберите свой блок, затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите Редактор блоков. Вы сразу перейдете к нему. Это намного быстрее, но все равно остается визуальный поиск по длинному меню.
Для меня самый быстрый способ - с помощью клавиатуры. Но на самом деле это применимо только в том случае, если вы пользуетесь мышью правой рукой. Это потому, что ваша левая рука должна быть на клавиатуре, поэтому просто наберите BE и пробел. Теперь все сводится к простому нажатию кнопки OK.
А выход из редактора происходит еще быстрее. Это BC и пробел, если изменений не было. Если вы хотите сохранить изменения, просто добавьте еще одно нажатие пробела большим пальцем.
Я просто обожаю сочетания клавиш на левой стороне клавиатуры.
❤1
Добавление блока в палитру инструментов
Действительно полезно, если у вас есть куча блоков, которые вы используете во многих рисунках. Откройте Центр дизайна и нажмите на файл, о котором идет речь. Нажмите на знак +, а затем щелкните правой кнопкой мыши на любых блоках, которые вы хотите добавить в палитру инструментов. Когда вы закончите, нажмите "Создать палитру инструментов".
Действительно полезно, если у вас есть куча блоков, которые вы используете во многих рисунках. Откройте Центр дизайна и нажмите на файл, о котором идет речь. Нажмите на знак +, а затем щелкните правой кнопкой мыши на любых блоках, которые вы хотите добавить в палитру инструментов. Когда вы закончите, нажмите "Создать палитру инструментов".
❤1
Включение Snap to Hatch
Старые версии программного обеспечения AutoCAD позволяют присоемляться к люку. Более поздние версии этого не делают, что может раздражать некоторых людей, которые часто использовали инструмент. К счастью, Snap to Hatch все еще существует в AutoCAD. Вы можете зайти в настройки черчков на вкладке "Параметры". Прокрутите до раздела "Параметры привязки объекта" и снимите флажок "Игнорировать объекты штриховки", чтобы вернуть функциональность.
Старые версии программного обеспечения AutoCAD позволяют присоемляться к люку. Более поздние версии этого не делают, что может раздражать некоторых людей, которые часто использовали инструмент. К счастью, Snap to Hatch все еще существует в AutoCAD. Вы можете зайти в настройки черчков на вкладке "Параметры". Прокрутите до раздела "Параметры привязки объекта" и снимите флажок "Игнорировать объекты штриховки", чтобы вернуть функциональность.
Искусственный интеллект для дизайнеров и AUTOCAD
По мере развития генеративного дизайна росли амбиции CCTech по внедрению искусственного интеллекта в 3D-рабочие процессы для строительства и проектирования.
Ключевым моментом было перенесение CAD и BIM в облако. Вот, что им удалось достичь в сфере дизайна:
Автономная сегментация сетки: Дизайнеры часто теряют свои исходные файлы дизайна, оставляя их с низкосортными STL или OBJS. CCTech использует искусственный интеллект для восстановления целостности исходного файла. По мере дальнейшего развития технологии CCTech это позволит вам воссоздать многофункциональную CAD-модель.
Обнаружение 3D-объектов: CCTech использует машинное обучение для преобразования CAD-моделей с низким объемом данных в BIM-модели с большим объемом данных. Машинное обучение уже используется для классификации отдельных объектов. Но CCTech расширила эту возможность для обнаружения нескольких объектов.
По мере развития генеративного дизайна росли амбиции CCTech по внедрению искусственного интеллекта в 3D-рабочие процессы для строительства и проектирования.
Ключевым моментом было перенесение CAD и BIM в облако. Вот, что им удалось достичь в сфере дизайна:
Автономная сегментация сетки: Дизайнеры часто теряют свои исходные файлы дизайна, оставляя их с низкосортными STL или OBJS. CCTech использует искусственный интеллект для восстановления целостности исходного файла. По мере дальнейшего развития технологии CCTech это позволит вам воссоздать многофункциональную CAD-модель.
Обнаружение 3D-объектов: CCTech использует машинное обучение для преобразования CAD-моделей с низким объемом данных в BIM-модели с большим объемом данных. Машинное обучение уже используется для классификации отдельных объектов. Но CCTech расширила эту возможность для обнаружения нескольких объектов.
❤2
Копирование объектов с одного чертежа на другой
При работе с 2 открытыми чертежами выберите вкладку "Вид" > "Панель Windows" > "Плитка вертикально" (или "Горизонтально"), чтобы просмотреть оба чертежа одновременно.
Примечание 1: Вы также можете использовать эти методы в чертеже, но команда COPY предоставляет больше возможностей и точности.
Примечание 2: Возможно, вам придется очистить буфер обмена, если у вас возникли проблемы с вставкой последнего скопированного объекта. (Правый щелчок на рабочем столе - Настройка отображения - Буфер обмена)
Копировать с помощью Basepoint. Выполните следующие действия:
◦ Наведите курсор на объект и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню. Для нескольких объектов сначала выберите их, а затем щелкните правой кнопкой мыши.
◦ Выберите Копировать с базовой точки. Это команда COPYBASE. Как вы можете видеть на рисунке, вы также можете нажать Ctrl+Shift+C.
◦ В подсказке "Указать базовую точку:" используйте объектную оснастку, чтобы указать базовую точку.
◦ Нажмите на другой рисунок.
◦ Вставьте, используя Ctrl+V, или нажав кнопку Вставить на стандартной панели инструментов. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать (будинг,) Вставить в контекстном меню.
◦ Ваш курсор теперь находится в указанной вами базовой точке, поэтому вы можете точно разместить объект. Укажите точку вставки, которую вы хотите.
При работе с 2 открытыми чертежами выберите вкладку "Вид" > "Панель Windows" > "Плитка вертикально" (или "Горизонтально"), чтобы просмотреть оба чертежа одновременно.
Примечание 1: Вы также можете использовать эти методы в чертеже, но команда COPY предоставляет больше возможностей и точности.
Примечание 2: Возможно, вам придется очистить буфер обмена, если у вас возникли проблемы с вставкой последнего скопированного объекта. (Правый щелчок на рабочем столе - Настройка отображения - Буфер обмена)
Копировать с помощью Basepoint. Выполните следующие действия:
◦ Наведите курсор на объект и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть контекстное меню. Для нескольких объектов сначала выберите их, а затем щелкните правой кнопкой мыши.
◦ Выберите Копировать с базовой точки. Это команда COPYBASE. Как вы можете видеть на рисунке, вы также можете нажать Ctrl+Shift+C.
◦ В подсказке "Указать базовую точку:" используйте объектную оснастку, чтобы указать базовую точку.
◦ Нажмите на другой рисунок.
◦ Вставьте, используя Ctrl+V, или нажав кнопку Вставить на стандартной панели инструментов. Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать (будинг,) Вставить в контекстном меню.
◦ Ваш курсор теперь находится в указанной вами базовой точке, поэтому вы можете точно разместить объект. Укажите точку вставки, которую вы хотите.
❤3
Советы: просмотр в 3d режиме в AutoCad
◦ Прозрачная 3D орбита: Shift + Колесо мыши.
Если вы не используете эту комбинацию, вы тратите время впустую. Это позволяет легко перетащить вид любым способом.
◦ Переключайте между параллельными и перспективными видами: щелкните правой кнопкой мыши ViewCube и выберите тот, который вы хотите.
◦ ViewCube: Этот новый инструмент - отличный способ быстро выбрать одну из стандартных точек вида. Но знаете ли вы, что вы можете перетащить ViewCube? Нажмите на лицо или угол ViewCube и перетащите в нужном направлении.
◦ План: Чтобы быстро перейти к виду сверху в текущем UCS, введите план и дважды нажмите Enter.
◦ Вернитесь к представлению плана при изменении UCS: Установите системную переменную UCSFOLLOW на 1. Затем, когда вы меняете UCS, ваш чертеж переключается на представление плана.
◦ Просмотр нижней части вашей модели: По умолчанию 3D Orbit использует ограниченный режим, который не позволяет вам свободно вращаться вокруг нижней части вашей модели. Это ограничивает вас плоскостью XY или Z, но не и тем, и другим сразу. Чтобы снять ограничение, щелкните правой кнопкой мыши, находясь на 3D Orbit, и выберите Другие режимы навигации> Свободная орбита (в AutoCAD 2011) или просто введите 2.
◦ Рентгеновское видение: В AutoCAD есть стандартные визуальные стили, и полезным является рентген. Он устанавливает непрозрачность граней на 50%, чтобы вы могли получить ощущение глубины (в отличие от каркасного стиля), но при этом увидеть всю модель.
◦ Прозрачная 3D орбита: Shift + Колесо мыши.
Если вы не используете эту комбинацию, вы тратите время впустую. Это позволяет легко перетащить вид любым способом.
◦ Переключайте между параллельными и перспективными видами: щелкните правой кнопкой мыши ViewCube и выберите тот, который вы хотите.
◦ ViewCube: Этот новый инструмент - отличный способ быстро выбрать одну из стандартных точек вида. Но знаете ли вы, что вы можете перетащить ViewCube? Нажмите на лицо или угол ViewCube и перетащите в нужном направлении.
◦ План: Чтобы быстро перейти к виду сверху в текущем UCS, введите план и дважды нажмите Enter.
◦ Вернитесь к представлению плана при изменении UCS: Установите системную переменную UCSFOLLOW на 1. Затем, когда вы меняете UCS, ваш чертеж переключается на представление плана.
◦ Просмотр нижней части вашей модели: По умолчанию 3D Orbit использует ограниченный режим, который не позволяет вам свободно вращаться вокруг нижней части вашей модели. Это ограничивает вас плоскостью XY или Z, но не и тем, и другим сразу. Чтобы снять ограничение, щелкните правой кнопкой мыши, находясь на 3D Orbit, и выберите Другие режимы навигации> Свободная орбита (в AutoCAD 2011) или просто введите 2.
◦ Рентгеновское видение: В AutoCAD есть стандартные визуальные стили, и полезным является рентген. Он устанавливает непрозрачность граней на 50%, чтобы вы могли получить ощущение глубины (в отличие от каркасного стиля), но при этом увидеть всю модель.
👍3
Заменяем блоки: автокад
Есть два способа заменить один блок другим.
Используйте экспресс-инструменты BLOCKREPLACE
Этот экспресс-инструмент позволяет заменить один блок другим глобально на чертеже.
1 Убедитесь, что новый блок, который вы хотите вставить, определен на чертеже. (При необходимости вставьте его для проверки.)
2 Выберите Express> Blocks> Replace Block with Another Block или введите blockreplace в командной строке.
3 В диалоговом окне BLOCKREPLACE выберите блок, который вы хотите заменить, из списка блоков на чертеже.
1 Нажмите "ОК".
2 Все еще в диалоговом окне выберите блок, который вы хотите использовать для замены исходного блока.
1 Нажмите "ОК".
2 При чистке неотнесенные предметы, когда закончите? <Y>: подсказка, введите y или n.
3 Вы видите сообщение, n блоков заменено. Результаты могут быть не очевидны до следующего регенера. При необходимости сделайте регенерат.
Есть два способа заменить один блок другим.
Используйте экспресс-инструменты BLOCKREPLACE
Этот экспресс-инструмент позволяет заменить один блок другим глобально на чертеже.
1 Убедитесь, что новый блок, который вы хотите вставить, определен на чертеже. (При необходимости вставьте его для проверки.)
2 Выберите Express> Blocks> Replace Block with Another Block или введите blockreplace в командной строке.
3 В диалоговом окне BLOCKREPLACE выберите блок, который вы хотите заменить, из списка блоков на чертеже.
1 Нажмите "ОК".
2 Все еще в диалоговом окне выберите блок, который вы хотите использовать для замены исходного блока.
1 Нажмите "ОК".
2 При чистке неотнесенные предметы, когда закончите? <Y>: подсказка, введите y или n.
3 Вы видите сообщение, n блоков заменено. Результаты могут быть не очевидны до следующего регенера. При необходимости сделайте регенерат.
❤5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подборка каналов для тех, кому интересно рисование и графический дизайн:
@photoshopforyou - публикуем самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий
@Illustrationlessons - здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста
@crazy_printing - как же напечатать это всё безумие
@photoshopforyou - публикуем самые актуальные уроки по созданию шедевров интернет-дизайна, обработки и анимации фотографий
@Illustrationlessons - здесь учат шлифовать свой талант без красок и холста
@crazy_printing - как же напечатать это всё безумие
Создаем цепной параметр:
1 Создайте блок и откройте его в редакторе блоков.
2 Определитесь с параметрами, которые вам понадобятся, и их действиями.
3 Решите, какое действие вы будете редактировать на чертеже. Это основное действие, которое активирует другое, вторичное действие.
4 Сначала создайте оба параметра, прежде чем создавать какие-либо действия.
5 Создайте основное действие и прикрепите его к его параметру (основному параметру).
6 Когда вы указываете объекты для первичного действия, включите параметр вторичного действия. Это очень важно. Но не включайте объекты, которые будут в наборе выбора вторичного действия.
7 Создайте вторичное действие, прикрепите его к его параметру и выберите его объекты.
8 Выберите вторичный параметр, откройте палитру "Свойства" и установите для нее свойство цепочки значение "Да".
1 Создайте блок и откройте его в редакторе блоков.
2 Определитесь с параметрами, которые вам понадобятся, и их действиями.
3 Решите, какое действие вы будете редактировать на чертеже. Это основное действие, которое активирует другое, вторичное действие.
4 Сначала создайте оба параметра, прежде чем создавать какие-либо действия.
5 Создайте основное действие и прикрепите его к его параметру (основному параметру).
6 Когда вы указываете объекты для первичного действия, включите параметр вторичного действия. Это очень важно. Но не включайте объекты, которые будут в наборе выбора вторичного действия.
7 Создайте вторичное действие, прикрепите его к его параметру и выберите его объекты.
8 Выберите вторичный параметр, откройте палитру "Свойства" и установите для нее свойство цепочки значение "Да".
Перемещаем атрибуты в чертеже
Вы можете легко перемещать атрибуты блока, чтобы они лучше вписывались в ваш чертеж AutoCAD, редактируя их.
1 Выберите блок, содержащий атрибуты, которые вы хотите переместить. Вы увидите захваты на каждом атрибуте.
2 Нажмите на рукоятку атрибута, который вы хотите переместить, чтобы сделать его горячим (красным).
3 В подсказке "Указать точку растяжения:" просто выберите новое желаемое место.
Атрибут все еще связан с блоком, и вы можете редактировать его, как и любой другой атрибут.
Вы можете легко перемещать атрибуты блока, чтобы они лучше вписывались в ваш чертеж AutoCAD, редактируя их.
1 Выберите блок, содержащий атрибуты, которые вы хотите переместить. Вы увидите захваты на каждом атрибуте.
2 Нажмите на рукоятку атрибута, который вы хотите переместить, чтобы сделать его горячим (красным).
3 В подсказке "Указать точку растяжения:" просто выберите новое желаемое место.
Атрибут все еще связан с блоком, и вы можете редактировать его, как и любой другой атрибут.
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://t.me/addlist/0bFapsjsiQ9lYmIy
Каналы в MAX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1🔥1
Редактируем значение атрибута блока
Когда вы создаете и вставляете блок с атрибутами, вы предоставляете значения для каждого из атрибутов. Но если вы допустили ошибку или значение изменилось, вам нужно отредактировать значение атрибута. Вы используете команду EATTEDIT для редактирования значения атрибута блока. Вот шаги:
Выберите Вставка, Панель Блока, Редактировать атрибут, Одиночный.
В приглашении "Выбрать блок:" выберите блок со значениями атрибутов, которые вам нужно изменить. Откроется диалоговое окно "Редактор расширенных атрибутов".
Нажмите на атрибут, значение которого вы хотите изменить.
В зависимости от вашей версии AutoCAD, либо выберите значение в текстовом поле "Цено" и введите новое значение, либо нажмите кнопку "Открыть многострочный редактор" справа, чтобы отредактировать значение на чертеже, и нажмите "ОК" на панели инструментов "Форматирование текста".
Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Когда вы создаете и вставляете блок с атрибутами, вы предоставляете значения для каждого из атрибутов. Но если вы допустили ошибку или значение изменилось, вам нужно отредактировать значение атрибута. Вы используете команду EATTEDIT для редактирования значения атрибута блока. Вот шаги:
Выберите Вставка, Панель Блока, Редактировать атрибут, Одиночный.
В приглашении "Выбрать блок:" выберите блок со значениями атрибутов, которые вам нужно изменить. Откроется диалоговое окно "Редактор расширенных атрибутов".
Нажмите на атрибут, значение которого вы хотите изменить.
В зависимости от вашей версии AutoCAD, либо выберите значение в текстовом поле "Цено" и введите новое значение, либо нажмите кнопку "Открыть многострочный редактор" справа, чтобы отредактировать значение на чертеже, и нажмите "ОК" на панели инструментов "Форматирование текста".
Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.