3D gizmos
Перемещение и поворот 3D-предметов AutoCAD
Во-первых, они будут отображаться только на выбранных 3D-объектах, когда будет применен визуальный стиль. Это означает, что если у вас включен 2D wireframe (как по умолчанию), вы не увидите свои штуковины. Подойдут любые другие готовые стили.
По умолчанию gizmo изначально размещается в центре выбранной геометрии. Но, щелкнув по центру предмета, вы можете переместить ее туда, куда захотите. (Это скорее похоже на то, как вы можете переместить значок USC.) Чтобы использовать gizmo, вы можете щелкнуть по маркерам оси, чтобы ограничить перемещение или поворот осью или плоскостью.
Вам доступны три типа gizmo. Переключаться между ними лучше всего одним из двух способов*. (* На самом деле есть еще один способ настроить свой выбор gizmo. Вы можете вручную установить системную переменную DEFAULTGIZMO на 0,1,2 или 3, но мне это кажется слишком сложной работой.)
Конечно, вы уже находитесь в одном из двух рабочих пространств 3D, верно? Вы найдете значок gizmo на панели выбора. Используйте выпадающий список, чтобы выбрать новое значение по умолчанию (или нет).
Панель выбора Gizmo
Или, если хотите, вы можете использовать строку состояния для управления своими gizmos. Но опять же, нужно знать пару вещей. По умолчанию он не отображается, поэтому вам придется перейти в меню настройки и включить его. Кроме того, он доступен только в пространстве модели.
Теперь вы можете использовать его, чтобы включить или отключить его, а также выбрать свою текущую штуковину.
Возможно, потребуется немного попрактиковаться – может быть, минут пять, – чтобы освоиться с использованием 3D-предметов, но как только вы это сделаете, вы обнаружите, что они намного облегчают вашу жизнь при работе в 3D.
Перемещение и поворот 3D-предметов AutoCAD
Во-первых, они будут отображаться только на выбранных 3D-объектах, когда будет применен визуальный стиль. Это означает, что если у вас включен 2D wireframe (как по умолчанию), вы не увидите свои штуковины. Подойдут любые другие готовые стили.
По умолчанию gizmo изначально размещается в центре выбранной геометрии. Но, щелкнув по центру предмета, вы можете переместить ее туда, куда захотите. (Это скорее похоже на то, как вы можете переместить значок USC.) Чтобы использовать gizmo, вы можете щелкнуть по маркерам оси, чтобы ограничить перемещение или поворот осью или плоскостью.
Вам доступны три типа gizmo. Переключаться между ними лучше всего одним из двух способов*. (* На самом деле есть еще один способ настроить свой выбор gizmo. Вы можете вручную установить системную переменную DEFAULTGIZMO на 0,1,2 или 3, но мне это кажется слишком сложной работой.)
Конечно, вы уже находитесь в одном из двух рабочих пространств 3D, верно? Вы найдете значок gizmo на панели выбора. Используйте выпадающий список, чтобы выбрать новое значение по умолчанию (или нет).
Панель выбора Gizmo
Или, если хотите, вы можете использовать строку состояния для управления своими gizmos. Но опять же, нужно знать пару вещей. По умолчанию он не отображается, поэтому вам придется перейти в меню настройки и включить его. Кроме того, он доступен только в пространстве модели.
Теперь вы можете использовать его, чтобы включить или отключить его, а также выбрать свою текущую штуковину.
Возможно, потребуется немного попрактиковаться – может быть, минут пять, – чтобы освоиться с использованием 3D-предметов, но как только вы это сделаете, вы обнаружите, что они намного облегчают вашу жизнь при работе в 3D.
✨Вдохновляемся: примеры работ
Сегодня наслаждаемся иллюстрациями, выполнены и с использованием AutoCAD — невероятно!
Сегодня наслаждаемся иллюстрациями, выполнены и с использованием AutoCAD — невероятно!
❤3
Сопоставление :свойства и начало штриховки
Когда вы используете MATCHPROP для копирования свойств из одного объекта штриховки в другой, координаты начала штриховки также копируются. Чтобы избежать копирования исходной точки, выполните следующие действия.
Откройте чертеж, содержащий несколько объектов штриховки, или создайте их аналогично тому, что показано здесь.
Выберите штриховку, которую вы хотите изменить, то есть ту, в которую вы хотите скопировать свойства.
Примечание: Это может показаться обратным, поскольку на самом деле сначала выбирается целевой объект.
Отображается контекстная лента редактора штриховки.
Выберите Использовать текущее начало координат в раскрывающемся списке Свойств соответствия.
Выберите объект штриховки со свойствами, которые вы хотите скопировать.
Это считается исходным объектом. Свойства копируются в редактируемую штриховку.
На контекстной вкладке ленты "Редактор штриховки" на панели "Закрыть" нажмите "Закрыть редактор штриховки".
Когда вы используете MATCHPROP для копирования свойств из одного объекта штриховки в другой, координаты начала штриховки также копируются. Чтобы избежать копирования исходной точки, выполните следующие действия.
Откройте чертеж, содержащий несколько объектов штриховки, или создайте их аналогично тому, что показано здесь.
Выберите штриховку, которую вы хотите изменить, то есть ту, в которую вы хотите скопировать свойства.
Примечание: Это может показаться обратным, поскольку на самом деле сначала выбирается целевой объект.
Отображается контекстная лента редактора штриховки.
Выберите Использовать текущее начало координат в раскрывающемся списке Свойств соответствия.
Выберите объект штриховки со свойствами, которые вы хотите скопировать.
Это считается исходным объектом. Свойства копируются в редактируемую штриховку.
На контекстной вкладке ленты "Редактор штриховки" на панели "Закрыть" нажмите "Закрыть редактор штриховки".
👍1
Работаем с шаблонами: советы
☑️Сохраняйте как файл .dwt
Перво-наперво, когда вы создадите шаблон, убедитесь, что он будет сохранен как файл шаблона с расширением .dwt. Затем убедитесь, что файл шаблона сохранен в ваших программных файлах AutoCAD, где этот шаблон вы можете выбрать в самом начале открытия программы.
☑️ Сохраняйте макеты.
Сохраните типичные настройки листа, форматы бумаги, стили печати, плоттер / принтер и т.д. Если они есть в шаблоне, вам не придется создавать их с нуля каждый раз, когда вам нужно распечатать или построить чертеж.
Да, возможно, настройка макета займет у вас не так уж много времени, но эти несколько секунд или минут могут со временем увеличиться, поэтому настройка макета в вашем шаблоне может оказаться действительно полезной для более эффективной работы.
☑️ Настройка слоев.
Одним из наиболее полезных аспектов работы с шаблоном является то, что в нем уже будет большинство необходимых вам слоев. Слои - это еще одна вещь, создание которой не займет много времени, но большинство рисунков будут содержать десятки слоев. Таким образом, проверка правильности всех этих настроек для создания нужного вам рисунка может сэкономить много времени на создание рисунков.
☑️ Настройка стилей текста.
Настройка стилей текста в шаблоне - это способ сделать ваши рисунки более индивидуальными и стилизованными в соответствии с вашим брендом и конкретным подходом к рисованию.
Arial - отличный выбор для простых и технических рисунков, но вы также можете поэкспериментировать с другими шрифтами, чтобы они лучше соответствовали вашему брендингу. Совет при настройке стилей текста - начать примерно с 3-х разных размеров. Один для мелкого обычного текста, другой немного больше для заголовков и один очень большой для таких вещей, как номера листов и чертежей.
☑️Сохраняйте как файл .dwt
Перво-наперво, когда вы создадите шаблон, убедитесь, что он будет сохранен как файл шаблона с расширением .dwt. Затем убедитесь, что файл шаблона сохранен в ваших программных файлах AutoCAD, где этот шаблон вы можете выбрать в самом начале открытия программы.
☑️ Сохраняйте макеты.
Сохраните типичные настройки листа, форматы бумаги, стили печати, плоттер / принтер и т.д. Если они есть в шаблоне, вам не придется создавать их с нуля каждый раз, когда вам нужно распечатать или построить чертеж.
Да, возможно, настройка макета займет у вас не так уж много времени, но эти несколько секунд или минут могут со временем увеличиться, поэтому настройка макета в вашем шаблоне может оказаться действительно полезной для более эффективной работы.
☑️ Настройка слоев.
Одним из наиболее полезных аспектов работы с шаблоном является то, что в нем уже будет большинство необходимых вам слоев. Слои - это еще одна вещь, создание которой не займет много времени, но большинство рисунков будут содержать десятки слоев. Таким образом, проверка правильности всех этих настроек для создания нужного вам рисунка может сэкономить много времени на создание рисунков.
☑️ Настройка стилей текста.
Настройка стилей текста в шаблоне - это способ сделать ваши рисунки более индивидуальными и стилизованными в соответствии с вашим брендом и конкретным подходом к рисованию.
Arial - отличный выбор для простых и технических рисунков, но вы также можете поэкспериментировать с другими шрифтами, чтобы они лучше соответствовали вашему брендингу. Совет при настройке стилей текста - начать примерно с 3-х разных размеров. Один для мелкого обычного текста, другой немного больше для заголовков и один очень большой для таких вещей, как номера листов и чертежей.
❤3
Как использовать скругление в AutoCAD
Большинство вещей в нашей повседневной жизни имеют, по крайней мере, слегка закругленные края.
В мире черчения эти закругленные края называются скруглениями. Вот как использовать скругление в AutoCAD.
Где найти скругление в AutoCAD:
Команды "Скругление" и "Снятие фаски" находятся на панели "Изменить" на вкладке "Главная"
Когда вы выполняете скругление или снятие фаски, у вас будет множество вариантов. Пять для скругления и семь для снятия фаски, а также некоторые дополнительные опции. Но поскольку они состоят в двоюродном родстве, то во многом совпадают. Наиболее важным для скругления является “Радиус”. Используйте его, чтобы задать используемый радиус. Довольно просто. Он будет сохранять это значение до тех пор, пока вы его не измените.
Для снятия фаски требуется два расстояния. Они могут быть одинаковыми (угол 45°), а могут быть разными. Эта опция называется “Расстояние”, и она предложит вам ввести первое и второе расстояние. Вы также можете указать угол, который задает расстояние фаски от точки пересечения выбранных объектов и угол XY от первого объекта или отрезка линии.
И с помощью команды "Снять фаску" вы можете заранее установить, какой режим использовать (расстояние или угол), с помощью опции "Метод".
Что общего между скруглением и фаской:
Обе команды имеют опцию отмены. Это должно быть понятно само собой. Оба имеют опцию обрезки, которая определяет, будут ли выбранные объекты обрезаны в соответствии с конечными точками линии скругления или фаски.
Параметр "Несколько" позволяет применять команду к нескольким наборам объектов. Оба имеют опцию полилинии, которая вставляет фаску или скругление в каждую вершину двумерной полилинии, где пересекаются два сегмента прямой линии. Они становятся новыми сегментами полилинии, если для параметра trim не установлено значение no trim.
Итак, как вы можете видеть, у них много общего. Как только ваши настройки будут выполнены, оба инструмента станут простыми в использовании.
Большинство вещей в нашей повседневной жизни имеют, по крайней мере, слегка закругленные края.
В мире черчения эти закругленные края называются скруглениями. Вот как использовать скругление в AutoCAD.
Где найти скругление в AutoCAD:
Команды "Скругление" и "Снятие фаски" находятся на панели "Изменить" на вкладке "Главная"
Когда вы выполняете скругление или снятие фаски, у вас будет множество вариантов. Пять для скругления и семь для снятия фаски, а также некоторые дополнительные опции. Но поскольку они состоят в двоюродном родстве, то во многом совпадают. Наиболее важным для скругления является “Радиус”. Используйте его, чтобы задать используемый радиус. Довольно просто. Он будет сохранять это значение до тех пор, пока вы его не измените.
Для снятия фаски требуется два расстояния. Они могут быть одинаковыми (угол 45°), а могут быть разными. Эта опция называется “Расстояние”, и она предложит вам ввести первое и второе расстояние. Вы также можете указать угол, который задает расстояние фаски от точки пересечения выбранных объектов и угол XY от первого объекта или отрезка линии.
И с помощью команды "Снять фаску" вы можете заранее установить, какой режим использовать (расстояние или угол), с помощью опции "Метод".
Что общего между скруглением и фаской:
Обе команды имеют опцию отмены. Это должно быть понятно само собой. Оба имеют опцию обрезки, которая определяет, будут ли выбранные объекты обрезаны в соответствии с конечными точками линии скругления или фаски.
Параметр "Несколько" позволяет применять команду к нескольким наборам объектов. Оба имеют опцию полилинии, которая вставляет фаску или скругление в каждую вершину двумерной полилинии, где пересекаются два сегмента прямой линии. Они становятся новыми сегментами полилинии, если для параметра trim не установлено значение no trim.
Итак, как вы можете видеть, у них много общего. Как только ваши настройки будут выполнены, оба инструмента станут простыми в использовании.
❤5
Схемы планов: AutoCAD. Часть 2
Затененный макет – черно-белый с белой заливкой плюс серые прозрачные пленки для имитации световых эффектов
В этом стиле главное - свет! В принципе, для создания этого стиля у вас есть белая заливочная штриховка в самом верху вашего рисунка, а затем различные слои прозрачных серых тонов под ней. Вам потребуется немного больше времени, чтобы получить тени более точно, но в качестве быстрого упражнения, помогающего передать большую глубину, эти прозрачные штрихи a могут стать быстрым решением.
Жирный и графичный – черно-белый с белой заливкой и черной смещенной заливкой
По сути, сплошная белая штриховка копируется и вставляется, меняется на черную, отправляется в конец рисунка и смещается, создавая почти странную тень на стенах. Он начинает имитировать графический дизайн в стиле винтаж и смелую типографику, так что это может быть действительно интересным способом стилизации определенных типов дизайнов.
Смелый и красочный – Красочный и стилизованный для презентации
Теперь это еще один вариант, который стоит изучить только для презентации. Тем не менее, цвета могут быть выбраны таким образом, чтобы помочь усложнить дизайн, фирменный стиль клиента для коммерческих помещений или просто подчеркнуть презентацию дизайна.
Пример был создан с желтой заливочной штриховкой на стенах и темно-желтым контуром на этих стенах. Затем вся мебель и светильники окрашены в синий цвет. Два люка выполнены в тех же цветовых решениях, чтобы они хорошо сочетались с желтым и синим, но с небольшим изменением цвета, чтобы они не были слишком громкими.
Смелый и монохромный – Красочный в один цвет и стилизованный для презентации
Здесь все линии белые, в то время как заливочные штрихи выполнены в различных оттенках одного и того же оттенка. Такая схема может быть действительно удобна в качестве техники в презентациях, когда вам нужна визуальная поддержка, которая будет немного более заметной, чем белый фон типичного чертежа плана
Затененный макет – черно-белый с белой заливкой плюс серые прозрачные пленки для имитации световых эффектов
В этом стиле главное - свет! В принципе, для создания этого стиля у вас есть белая заливочная штриховка в самом верху вашего рисунка, а затем различные слои прозрачных серых тонов под ней. Вам потребуется немного больше времени, чтобы получить тени более точно, но в качестве быстрого упражнения, помогающего передать большую глубину, эти прозрачные штрихи a могут стать быстрым решением.
Жирный и графичный – черно-белый с белой заливкой и черной смещенной заливкой
По сути, сплошная белая штриховка копируется и вставляется, меняется на черную, отправляется в конец рисунка и смещается, создавая почти странную тень на стенах. Он начинает имитировать графический дизайн в стиле винтаж и смелую типографику, так что это может быть действительно интересным способом стилизации определенных типов дизайнов.
Смелый и красочный – Красочный и стилизованный для презентации
Теперь это еще один вариант, который стоит изучить только для презентации. Тем не менее, цвета могут быть выбраны таким образом, чтобы помочь усложнить дизайн, фирменный стиль клиента для коммерческих помещений или просто подчеркнуть презентацию дизайна.
Пример был создан с желтой заливочной штриховкой на стенах и темно-желтым контуром на этих стенах. Затем вся мебель и светильники окрашены в синий цвет. Два люка выполнены в тех же цветовых решениях, чтобы они хорошо сочетались с желтым и синим, но с небольшим изменением цвета, чтобы они не были слишком громкими.
Смелый и монохромный – Красочный в один цвет и стилизованный для презентации
Здесь все линии белые, в то время как заливочные штрихи выполнены в различных оттенках одного и того же оттенка. Такая схема может быть действительно удобна в качестве техники в презентациях, когда вам нужна визуальная поддержка, которая будет немного более заметной, чем белый фон типичного чертежа плана
❤4👍1