ИнвойсКафе: дизайн и айдентика платформы, где важны не только цифры
Открыть доступ к финансовой информации с помощью человечного дизайна. Узнайте, как мы визуализировали фирменный стиль финтех-платформы для простоты и понимания
Читать на дизайнерс | #кейс
Открыть доступ к финансовой информации с помощью человечного дизайна. Узнайте, как мы визуализировали фирменный стиль финтех-платформы для простоты и понимания
Читать на дизайнерс | #кейс
Автосохранение
Задайте для параметра автосохранения значение «5 минут» (или даже 2 или 3 минуты) и часто выполняйте сохранение вручную с помощью команды СОХРАНИТЬ или сочетания клавиш CTRL + S.
Файлы автоматического сохранения — это резервные копии файлов. Периодичность автоматического сохранения в минутах можно задать на вкладке «Открытие и сохранение» в диалоговом окне «Параметры» или с помощью команды SAVETIME.
Автосохранение запускается только в случае, если чертеж был изменен после последнего сохранения. При использовании команд БСОХРАНИТЬ, СОХРАНИТЬ И СОХРАНИТЬКАК текущий файл SV$ будет удален. Файл автоматического сохранения не удаляется только при аварийном закрытии приложения.
К файлам автосохранения можно перейти, открыв вкладку «Файлы» в диалоговом окне «Параметры» и развернув папку «Папка для файла автосохранения» в иерархии, либо с помощью команды SAVEFILEPATH. После того как файл будет найден, измените его расширение с SV$ на DWG, чтобы выполнить открытие.
Если при поиске файла автоматического сохранения расширения файлов не отображаются, их необходимо включить. Для этого на вкладке «Вид» в панели «Показать/скрыть» установите флажок «Расширения имен файлов».
Задайте для параметра автосохранения значение «5 минут» (или даже 2 или 3 минуты) и часто выполняйте сохранение вручную с помощью команды СОХРАНИТЬ или сочетания клавиш CTRL + S.
Файлы автоматического сохранения — это резервные копии файлов. Периодичность автоматического сохранения в минутах можно задать на вкладке «Открытие и сохранение» в диалоговом окне «Параметры» или с помощью команды SAVETIME.
Автосохранение запускается только в случае, если чертеж был изменен после последнего сохранения. При использовании команд БСОХРАНИТЬ, СОХРАНИТЬ И СОХРАНИТЬКАК текущий файл SV$ будет удален. Файл автоматического сохранения не удаляется только при аварийном закрытии приложения.
К файлам автосохранения можно перейти, открыв вкладку «Файлы» в диалоговом окне «Параметры» и развернув папку «Папка для файла автосохранения» в иерархии, либо с помощью команды SAVEFILEPATH. После того как файл будет найден, измените его расширение с SV$ на DWG, чтобы выполнить открытие.
Если при поиске файла автоматического сохранения расширения файлов не отображаются, их необходимо включить. Для этого на вкладке «Вид» в панели «Показать/скрыть» установите флажок «Расширения имен файлов».
👍6
Как сделать семейство с поворотом в двух плоскостях?
Многие BIM-мастера сталкиваются с задачей создания семейства с возможностью поворота в проекте.
Если поворот нужен только в одной плоскости, то тут проблем, как правило, не возникает. Но что делать, если поворот нужен еще и в перпендикулярном направлении?
Конечно, можно установить семейство в проекте на опорную плоскость и осуществлять поворот с помощью угла ее наклона. А если нужно поворачивать не все семейство, а только его часть (изменять уклон граней, менять угол наклона части изделия и т.п.)?
Здесь на помощь придет инструмент «Вспомогательная линия». В отличие от опорной плоскости линия имеет начальную и конечную точки, которые могут быть привязаны к опорным плоскостям или параметрами. Кроме того, на ней есть 4 опорные плоскости (по одной на концах и две перпендикулярные вдоль самой линии) на которых можно размещать геометрию. За счет этих свойств вспомогательных линий можно организовать параметризацию угла поворота элемента или его части в любом направлении.
Для этого необходимо закрепить одну из точек линии с помощью привязки к опорным плоскостям или размерами. Затем нужно создать параметр угла поворота для линии. После этих манипуляций размещаем элемент геометрии на нужной плоскости вспомогательной линии.
В итоге получим возможность поворота элемента или его части в проекте с помощью параметра.
Многие BIM-мастера сталкиваются с задачей создания семейства с возможностью поворота в проекте.
Если поворот нужен только в одной плоскости, то тут проблем, как правило, не возникает. Но что делать, если поворот нужен еще и в перпендикулярном направлении?
Конечно, можно установить семейство в проекте на опорную плоскость и осуществлять поворот с помощью угла ее наклона. А если нужно поворачивать не все семейство, а только его часть (изменять уклон граней, менять угол наклона части изделия и т.п.)?
Здесь на помощь придет инструмент «Вспомогательная линия». В отличие от опорной плоскости линия имеет начальную и конечную точки, которые могут быть привязаны к опорным плоскостям или параметрами. Кроме того, на ней есть 4 опорные плоскости (по одной на концах и две перпендикулярные вдоль самой линии) на которых можно размещать геометрию. За счет этих свойств вспомогательных линий можно организовать параметризацию угла поворота элемента или его части в любом направлении.
Для этого необходимо закрепить одну из точек линии с помощью привязки к опорным плоскостям или размерами. Затем нужно создать параметр угла поворота для линии. После этих манипуляций размещаем элемент геометрии на нужной плоскости вспомогательной линии.
В итоге получим возможность поворота элемента или его части в проекте с помощью параметра.
Чем AutoCAD LT отличается от AutoCAD?
Программы AutoCAD и AutoCAD LT очень похожи, но не одинаковы. В сегодняшнем обзоре рассмотрим основные отличия между данными версиями
1 3D возможности. Пожалуй, это одно из главных отличий версии LT от полной версии AutoCAD. Если вы хотите проектировать в 3D, то вам подойдет только полная версия. Версия AutoCAD LT позволит вам открывать и просматривать 3D модели, созданные в полной версии AutoCAD. Но вы не сможете вносить правки. Кстати, функция просмотра 3D чертежа в версии LT ограничена. Вам будут доступны только несколько углов просмотра, в отличие от полной версии, где вы сможете просматривать модель с разных траекторий.
2 Персональная адаптация (кастомизация). Полная версия Автокад поддерживает такие языки программирования, как LISP, VBA и .NET. С помощью них вы сможете увеличить функционал программы, автоматизировать рабочие процессы, добавлять различные приложения и расширения. В версии LT опция программирования не поддерживается.
3 Сетевая лицензия. В полной версии Автокад есть возможность использования сетевой лицензии. Для проектной организации это означает следующее: вы можете приобрести 10-ть лицензий AutoCAD для 20-ти (или больше) компьютеров в вашем офисе. На все компьютеры в офисе устанавливается приложение AutoCAD. В самой программе можно одновременно работать с 10-ти разных компьютеров. То есть программой можно пользоваться с любого компьютера, но поочередно. Можно приобрести даже одну сетевую лицензию на 20-ть компьютеров, доступ к ней будет с любого компьютера, только ждать своей очереди, чтобы работать в программе, проектировщики будут долго. В версии AutoCAD LT сетевая лицензия недоступна. То есть программа будет работать только на том компьютере, на котором будет изначально установлена.
4 Цена. Безусловно, это один из важных критериев выбора для многих пользователей. Если вы выпускаете чертежи исключительно в двухмерном формате и не планируете осваивать 3D проектирование, вам следует выбрать версию LT, которая дешевле полной почти в 3 раза.
Программы AutoCAD и AutoCAD LT очень похожи, но не одинаковы. В сегодняшнем обзоре рассмотрим основные отличия между данными версиями
1 3D возможности. Пожалуй, это одно из главных отличий версии LT от полной версии AutoCAD. Если вы хотите проектировать в 3D, то вам подойдет только полная версия. Версия AutoCAD LT позволит вам открывать и просматривать 3D модели, созданные в полной версии AutoCAD. Но вы не сможете вносить правки. Кстати, функция просмотра 3D чертежа в версии LT ограничена. Вам будут доступны только несколько углов просмотра, в отличие от полной версии, где вы сможете просматривать модель с разных траекторий.
2 Персональная адаптация (кастомизация). Полная версия Автокад поддерживает такие языки программирования, как LISP, VBA и .NET. С помощью них вы сможете увеличить функционал программы, автоматизировать рабочие процессы, добавлять различные приложения и расширения. В версии LT опция программирования не поддерживается.
3 Сетевая лицензия. В полной версии Автокад есть возможность использования сетевой лицензии. Для проектной организации это означает следующее: вы можете приобрести 10-ть лицензий AutoCAD для 20-ти (или больше) компьютеров в вашем офисе. На все компьютеры в офисе устанавливается приложение AutoCAD. В самой программе можно одновременно работать с 10-ти разных компьютеров. То есть программой можно пользоваться с любого компьютера, но поочередно. Можно приобрести даже одну сетевую лицензию на 20-ть компьютеров, доступ к ней будет с любого компьютера, только ждать своей очереди, чтобы работать в программе, проектировщики будут долго. В версии AutoCAD LT сетевая лицензия недоступна. То есть программа будет работать только на том компьютере, на котором будет изначально установлена.
4 Цена. Безусловно, это один из важных критериев выбора для многих пользователей. Если вы выпускаете чертежи исключительно в двухмерном формате и не планируете осваивать 3D проектирование, вам следует выбрать версию LT, которая дешевле полной почти в 3 раза.
❤3🔥2🤔2👎1
Формирование комплекта для пересылки
При обмене файлами DWG, в которых есть внешние ссылки, можно объединять и отправлять группы чертежей и связанных с ними файлов с помощью функции «Сформировать комплект для пересылки». При этом
можно избежать разрыва ссылок и других ошибок в случае открытия файлов другими пользователями.
Разрыв внешних ссылок происходит при обмене файлами с другим пользователем, у которого отсутствуют связанные файлы.
Чтобы создать комплект для пересылки в папке, выберите меню «Приложение» > «Публикация» > «Сформировать комплект для пересылки» или воспользуйтесь командой ФОРМКОМПЛЕКТ.
Откроется диалоговое окно «Формирование комплекта файлов» с доступными вариантами.
При добавлении в комплект набора файлов чертежей туда автоматически включаются все зависимые файлы, например файлы внешних ссылок и шрифтов.
При обмене файлами DWG, в которых есть внешние ссылки, можно объединять и отправлять группы чертежей и связанных с ними файлов с помощью функции «Сформировать комплект для пересылки». При этом
можно избежать разрыва ссылок и других ошибок в случае открытия файлов другими пользователями.
Разрыв внешних ссылок происходит при обмене файлами с другим пользователем, у которого отсутствуют связанные файлы.
Чтобы создать комплект для пересылки в папке, выберите меню «Приложение» > «Публикация» > «Сформировать комплект для пересылки» или воспользуйтесь командой ФОРМКОМПЛЕКТ.
Откроется диалоговое окно «Формирование комплекта файлов» с доступными вариантами.
При добавлении в комплект набора файлов чертежей туда автоматически включаются все зависимые файлы, например файлы внешних ссылок и шрифтов.
👍5❤1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🔥1
Краткий урок: Копирование свойств объектов полностью
Копирование свойств объектов применяется в том случае, когда требуется перенести все атрибуты форматирования с одного объекта на другие, не прибегая к их повторной настройке. Для того, чтобы копировать свойства одного объекта на другой, нужно выполнить следующие действия:
Выделить объект, свойства которого требуется скопировать.
На вкладке Главная в инструментальной группе Свойства нажать кнопку Копировать свойства.
Далее курсором мыши, который примет вид маленького квадратика с кисточкой, выделить объект или объекты, на который требуется перенести свойства первого объекта. И кликнуть правой кнопкой мышки. Отмена команды кнопкой Esc.
Объектам передаются все свойства которые совпадают у них с первым. В данном случае цвет и вес линий, принадлежность слою.
Копирование свойств объектов применяется в том случае, когда требуется перенести все атрибуты форматирования с одного объекта на другие, не прибегая к их повторной настройке. Для того, чтобы копировать свойства одного объекта на другой, нужно выполнить следующие действия:
Выделить объект, свойства которого требуется скопировать.
На вкладке Главная в инструментальной группе Свойства нажать кнопку Копировать свойства.
Далее курсором мыши, который примет вид маленького квадратика с кисточкой, выделить объект или объекты, на который требуется перенести свойства первого объекта. И кликнуть правой кнопкой мышки. Отмена команды кнопкой Esc.
Объектам передаются все свойства которые совпадают у них с первым. В данном случае цвет и вес линий, принадлежность слою.
👍4❤1
Быстрый выбор или Qselect
- это один мощный, но часто недостаточно используемый инструмент в autocad, который может значительно повысить вашу производительность.
Часто нам нужно изменить несколько экземпляров похожих объектов в чертеже. Выбор этих элементов вручную может быть болезненным медленным и склонным к ошибкам. Введите "Быстрый выбор" или
◦ Доступ к быстрому выбору:
◦ Вы можете получить доступ к Quick Select двумя способами:
◦ Via command line: Simply type
◦ Через контекстное меню правой кнопки мыши: щелкните правой кнопкой мыши в любом месте пространства рисования, перейдите по меню и нажмите «Быстрый выбор».
◦ Установление критериев: После вызова QSelect появляется диалоговое окно, позволяющее установить различные критерии выбора:
◦ Тип объекта: Выберите из широкого массива, такого как линии, круги, полилинии и т. д.
◦ Свойства: Дальнейшее уточнение с помощью таких свойств, как цвет, слой, тип линии и т. д.
◦ Выберите, хотите ли вы, чтобы все объекты соответствовали критериям или те, которые не соответствуют критериям ("Включить" против "Исключить").
◦ Условия применения: Именно здесь QSelect сияет - примените такие условия, как равные (=), не равные (! =), больше (>), или меньше (<) среди прочего, в зависимости от выбранного свойства, обеспечивающее точное нацеливание на конкретные элементы, требующие внимания
◦ Как только настройки настроены, нажмите «ОК»; сразу же все сущности, соответствующие указанному фильтру, будут выбраны, готовые работать
- это один мощный, но часто недостаточно используемый инструмент в autocad, который может значительно повысить вашу производительность.
Часто нам нужно изменить несколько экземпляров похожих объектов в чертеже. Выбор этих элементов вручную может быть болезненным медленным и склонным к ошибкам. Введите "Быстрый выбор" или
QSELECT, невероятно эффективный инструмент, который быстро становится незаменимым после интеграции в ваш рабочий процесс.◦ Доступ к быстрому выбору:
◦ Вы можете получить доступ к Quick Select двумя способами:
◦ Via command line: Simply type
QSELECT and press enter.◦ Через контекстное меню правой кнопки мыши: щелкните правой кнопкой мыши в любом месте пространства рисования, перейдите по меню и нажмите «Быстрый выбор».
◦ Установление критериев: После вызова QSelect появляется диалоговое окно, позволяющее установить различные критерии выбора:
◦ Тип объекта: Выберите из широкого массива, такого как линии, круги, полилинии и т. д.
◦ Свойства: Дальнейшее уточнение с помощью таких свойств, как цвет, слой, тип линии и т. д.
◦ Выберите, хотите ли вы, чтобы все объекты соответствовали критериям или те, которые не соответствуют критериям ("Включить" против "Исключить").
◦ Условия применения: Именно здесь QSelect сияет - примените такие условия, как равные (=), не равные (! =), больше (>), или меньше (<) среди прочего, в зависимости от выбранного свойства, обеспечивающее точное нацеливание на конкретные элементы, требующие внимания
◦ Как только настройки настроены, нажмите «ОК»; сразу же все сущности, соответствующие указанному фильтру, будут выбраны, готовые работать
👍3❤2
Редактируем значение атрибута блока
Когда вы создаете и вставляете блок с атрибутами, вы предоставляете значения для каждого из атрибутов. Но если вы допустили ошибку или значение изменилось, вам нужно отредактировать значение атрибута. Вы используете команду EATTEDIT для редактирования значения атрибута блока. Вот шаги:
1 Выберите Вставка, Панель Блока, Редактировать атрибут, Одиночный.
2 В приглашении "Выбрать блок:" выберите блок со значениями атрибутов, которые вам нужно изменить. Откроется диалоговое окно "Редактор расширенных атрибутов".
3 Нажмите на атрибут, значение которого вы хотите изменить.
4 В зависимости от вашей версии AutoCAD, либо выберите значение в текстовом поле "Цено" и введите новое значение, либо нажмите кнопку "Открыть многострочный редактор" справа, чтобы отредактировать значение на чертеже, и нажмите "ОК" на панели инструментов "Форматирование текста".
5 Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
Когда вы создаете и вставляете блок с атрибутами, вы предоставляете значения для каждого из атрибутов. Но если вы допустили ошибку или значение изменилось, вам нужно отредактировать значение атрибута. Вы используете команду EATTEDIT для редактирования значения атрибута блока. Вот шаги:
1 Выберите Вставка, Панель Блока, Редактировать атрибут, Одиночный.
2 В приглашении "Выбрать блок:" выберите блок со значениями атрибутов, которые вам нужно изменить. Откроется диалоговое окно "Редактор расширенных атрибутов".
3 Нажмите на атрибут, значение которого вы хотите изменить.
4 В зависимости от вашей версии AutoCAD, либо выберите значение в текстовом поле "Цено" и введите новое значение, либо нажмите кнопку "Открыть многострочный редактор" справа, чтобы отредактировать значение на чертеже, и нажмите "ОК" на панели инструментов "Форматирование текста".
5 Нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно.
👍1
Перемещаем объекты друг за друга: команды
Есть команда DRAWORDER, но самый простой способ поместить изображение сверху - такой:
1 Выберите изображение. (Нажмите на его край.)
2 Щелкните правой кнопкой мыши i-mage.
3 Выберите > «Привести к фронтальному».
Есть две другие команды, которые меняют порядок отображения объектов:
◦ HATCHTOBACK устанавливает все штрихи на чертеже за всеми другими объектами. Вы не можете указать порядок рисования отдельных люков. Эта команда также применяется к твердым заливкам. Использование этой команды может облегчить выбор объектов, которые вылупляются.
◦ TEXTTOFRONT переносит текст, лидеры и размеры перед всеми другими объектами на чертеже. Обратите внимание, что текст и размеры в блоках и ссылках не могут быть выведены отдельно на передний план. Вы можете указать, какой тип текста вывести на передний план, но не отдельные текстовые объекты. Таким образом, перенос размеров впереди приводит все размеры вперед.
Есть команда DRAWORDER, но самый простой способ поместить изображение сверху - такой:
1 Выберите изображение. (Нажмите на его край.)
2 Щелкните правой кнопкой мыши i-mage.
3 Выберите > «Привести к фронтальному».
Есть две другие команды, которые меняют порядок отображения объектов:
◦ HATCHTOBACK устанавливает все штрихи на чертеже за всеми другими объектами. Вы не можете указать порядок рисования отдельных люков. Эта команда также применяется к твердым заливкам. Использование этой команды может облегчить выбор объектов, которые вылупляются.
◦ TEXTTOFRONT переносит текст, лидеры и размеры перед всеми другими объектами на чертеже. Обратите внимание, что текст и размеры в блоках и ссылках не могут быть выведены отдельно на передний план. Вы можете указать, какой тип текста вывести на передний план, но не отдельные текстовые объекты. Таким образом, перенос размеров впереди приводит все размеры вперед.
👍2
💭Команда «Текст» в AutoCAD
Однострочный текст в AutoCAD представляет собой самостоятельный объект, состоящий из строк символов и характеризуемый координатами точки вставки, точкой начала, углом поворота, высотой текста и стилем начертания.
Для построения однострочного текста используется команда ТЕКСТ или ДТЕКСТ (По умолчанию в автокаде установлен однострочный текст по этому в начале эти две команды равнозначны), которая кроме непосредственного ввода с клавиатуры в командную строку, может быть вызвана нажатием по кнопке инструментальной группы
расположенной во вкладке Аннотация
Переключение между однострочным и многострочным текстом осуществляется с помощью выпадающего меню при нажатии по стрелочке под надписью Текст
После одного обращения к этой команде появляется возможность вводить одну или несколько строк текста, наблюдая при этом набираемые символы на экране. После вызова команды задаются начальная точка вставки текста, высота и угол его наклона.
В командную строку ТЕКСТ, после появления контекстного меню нажмем правой кнопкой мыши по подчиненной букве А.
После этого AutoCAD запросит указать начальную точку, по умолчанию, слева внизу от текста.
На этом этапе также можно задать выравнивание и стиль текста, но о них речь пойдет ниже.
После щелчка правой кнопкой мыши в произвольном месте, AutoCAD запросит высоту текста. Ее можно ввести с клавиатуры также можно передвинуть курсор на нужное расстояние по оси Y, вертикально вверх. Щелчок правой кнопкой и AutoCAD запрашивает угол поворота теста.
Можно ввести с клавиатуры, можно задать горизонтальным отрезком, после очередного щелчка правой кнопкой мыши появиться мигающий курсор:
Можно вводить текст.
Однострочный текст в AutoCAD представляет собой самостоятельный объект, состоящий из строк символов и характеризуемый координатами точки вставки, точкой начала, углом поворота, высотой текста и стилем начертания.
Для построения однострочного текста используется команда ТЕКСТ или ДТЕКСТ (По умолчанию в автокаде установлен однострочный текст по этому в начале эти две команды равнозначны), которая кроме непосредственного ввода с клавиатуры в командную строку, может быть вызвана нажатием по кнопке инструментальной группы
расположенной во вкладке Аннотация
Переключение между однострочным и многострочным текстом осуществляется с помощью выпадающего меню при нажатии по стрелочке под надписью Текст
После одного обращения к этой команде появляется возможность вводить одну или несколько строк текста, наблюдая при этом набираемые символы на экране. После вызова команды задаются начальная точка вставки текста, высота и угол его наклона.
В командную строку ТЕКСТ, после появления контекстного меню нажмем правой кнопкой мыши по подчиненной букве А.
После этого AutoCAD запросит указать начальную точку, по умолчанию, слева внизу от текста.
На этом этапе также можно задать выравнивание и стиль текста, но о них речь пойдет ниже.
После щелчка правой кнопкой мыши в произвольном месте, AutoCAD запросит высоту текста. Ее можно ввести с клавиатуры также можно передвинуть курсор на нужное расстояние по оси Y, вертикально вверх. Щелчок правой кнопкой и AutoCAD запрашивает угол поворота теста.
Можно ввести с клавиатуры, можно задать горизонтальным отрезком, после очередного щелчка правой кнопкой мыши появиться мигающий курсор:
Можно вводить текст.
Советы: просмотр в 3d режиме в AutoCad
◦ Прозрачная 3D орбита: Shift + Колесо мыши.
Если вы не используете эту комбинацию, вы тратите время впустую. Это позволяет легко перетащить вид любым способом.
◦ Переключайте между параллельными и перспективными видами: щелкните правой кнопкой мыши ViewCube и выберите тот, который вы хотите.
◦ ViewCube: Этот новый инструмент - отличный способ быстро выбрать одну из стандартных точек вида. Но знаете ли вы, что вы можете перетащить ViewCube? Нажмите на лицо или угол ViewCube и перетащите в нужном направлении.
◦ План: Чтобы быстро перейти к виду сверху в текущем UCS, введите план и дважды нажмите Enter.
◦ Вернитесь к представлению плана при изменении UCS: Установите системную переменную UCSFOLLOW на 1. Затем, когда вы меняете UCS, ваш чертеж переключается на представление плана.
◦ Просмотр нижней части вашей модели: По умолчанию 3D Orbit использует ограниченный режим, который не позволяет вам свободно вращаться вокруг нижней части вашей модели. Это ограничивает вас плоскостью XY или Z, но не и тем, и другим сразу. Чтобы снять ограничение, щелкните правой кнопкой мыши, находясь на 3D Orbit, и выберите Другие режимы навигации> Свободная орбита (в AutoCAD 2011) или просто введите 2.
◦ Рентгеновское видение: В AutoCAD есть стандартные визуальные стили, и полезным является рентген. Он устанавливает непрозрачность граней на 50%, чтобы вы могли получить ощущение глубины (в отличие от каркасного стиля), но при этом увидеть всю модель.
◦ Прозрачная 3D орбита: Shift + Колесо мыши.
Если вы не используете эту комбинацию, вы тратите время впустую. Это позволяет легко перетащить вид любым способом.
◦ Переключайте между параллельными и перспективными видами: щелкните правой кнопкой мыши ViewCube и выберите тот, который вы хотите.
◦ ViewCube: Этот новый инструмент - отличный способ быстро выбрать одну из стандартных точек вида. Но знаете ли вы, что вы можете перетащить ViewCube? Нажмите на лицо или угол ViewCube и перетащите в нужном направлении.
◦ План: Чтобы быстро перейти к виду сверху в текущем UCS, введите план и дважды нажмите Enter.
◦ Вернитесь к представлению плана при изменении UCS: Установите системную переменную UCSFOLLOW на 1. Затем, когда вы меняете UCS, ваш чертеж переключается на представление плана.
◦ Просмотр нижней части вашей модели: По умолчанию 3D Orbit использует ограниченный режим, который не позволяет вам свободно вращаться вокруг нижней части вашей модели. Это ограничивает вас плоскостью XY или Z, но не и тем, и другим сразу. Чтобы снять ограничение, щелкните правой кнопкой мыши, находясь на 3D Orbit, и выберите Другие режимы навигации> Свободная орбита (в AutoCAD 2011) или просто введите 2.
◦ Рентгеновское видение: В AutoCAD есть стандартные визуальные стили, и полезным является рентген. Он устанавливает непрозрачность граней на 50%, чтобы вы могли получить ощущение глубины (в отличие от каркасного стиля), но при этом увидеть всю модель.
❤2
Как копировать объекты между чертежами
Для удобства работы с двумя открытыми чертежами отобразите их рядом: перейдите во вкладку "Вид" > "Панель Windows" и выберите "Плитка вертикально" или "Плитка горизонтально".
Копирование с использованием базовой точки:
Этот метод позволяет точно разместить скопированный объект в другом чертеже.
1. Выберите объекты: Наведите курсор на объект, который хотите скопировать, и щелкните правой кнопкой мыши. Если объектов несколько, сначала выделите их, затем щелкните правой кнопкой мыши.
2. Используйте команду "Копировать с базовой точкой": В контекстном меню выберите "Копировать с базовой точкой" (или нажмите Ctrl+Shift+C).
3. Укажите базовую точку: В командной строке появится запрос "Указать базовую точку:". Используйте объектную привязку (оснастку), чтобы выбрать точную точку на объекте, которая будет служить точкой привязки.
4. Перейдите в другой чертеж: Щелкните внутри окна другого чертежа, куда вы хотите вставить объект.
5. Вставьте объект: Нажмите Ctrl+V, или щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Вставить" в контекстном меню.
6. Укажите точку вставки: Ваш курсор теперь привязан к выбранной вами базовой точке. Укажите место, куда вы хотите вставить объект, используя объектную привязку для точности.
Дополнительные замечания:
• Этот метод, основанный на "Копировать с базовой точкой", обеспечивает более точное размещение объекта по сравнению с обычной командой "Копировать".
• Если возникают проблемы при вставке, попробуйте очистить буфер обмена. (Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе - "Настройка отображения" - "Буфер обмена").
Для удобства работы с двумя открытыми чертежами отобразите их рядом: перейдите во вкладку "Вид" > "Панель Windows" и выберите "Плитка вертикально" или "Плитка горизонтально".
Копирование с использованием базовой точки:
Этот метод позволяет точно разместить скопированный объект в другом чертеже.
1. Выберите объекты: Наведите курсор на объект, который хотите скопировать, и щелкните правой кнопкой мыши. Если объектов несколько, сначала выделите их, затем щелкните правой кнопкой мыши.
2. Используйте команду "Копировать с базовой точкой": В контекстном меню выберите "Копировать с базовой точкой" (или нажмите Ctrl+Shift+C).
3. Укажите базовую точку: В командной строке появится запрос "Указать базовую точку:". Используйте объектную привязку (оснастку), чтобы выбрать точную точку на объекте, которая будет служить точкой привязки.
4. Перейдите в другой чертеж: Щелкните внутри окна другого чертежа, куда вы хотите вставить объект.
5. Вставьте объект: Нажмите Ctrl+V, или щелкните правой кнопкой мыши и выберите "Вставить" в контекстном меню.
6. Укажите точку вставки: Ваш курсор теперь привязан к выбранной вами базовой точке. Укажите место, куда вы хотите вставить объект, используя объектную привязку для точности.
Дополнительные замечания:
• Этот метод, основанный на "Копировать с базовой точкой", обеспечивает более точное размещение объекта по сравнению с обычной командой "Копировать".
• Если возникают проблемы при вставке, попробуйте очистить буфер обмена. (Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе - "Настройка отображения" - "Буфер обмена").
❤3🤔1