Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то развозим заказы!
Добавил в игру то, что изначально предполагал как основную механику, а именно доставку посылочек.
📦📦📦
Суть проста: есть несколько пунктов, куда нужно сбросить груз. Коробок — ограниченное количество. Если не смог точно скинуть коробки — миссия провалена.
Отдельно отмечу (похвастаюсь), что смог сам слепить сигнальную ракету из видео. Никакого вайбкодинга, туториалов или ассетов — всё сам
Эту сигнальную ракету планирую использовать в поисково-спасательных миссиях — посмотрим, что получится.
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Добавил в игру то, что изначально предполагал как основную механику, а именно доставку посылочек.
📦📦📦
Суть проста: есть несколько пунктов, куда нужно сбросить груз. Коробок — ограниченное количество. Если не смог точно скинуть коробки — миссия провалена.
Отдельно отмечу (похвастаюсь), что смог сам слепить сигнальную ракету из видео. Никакого вайбкодинга, туториалов или ассетов — всё сам
Эту сигнальную ракету планирую использовать в поисково-спасательных миссиях — посмотрим, что получится.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8⚡4👍3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подкрутил ракетницу 🔥
Я порядочно так залип с настройками сигнальной ракеты(очень уж мне понравилось, как она получилась). Вот финальный результат.
А ещё на DTF написал небольшой гайд о том, как я сделал такой эффект. Будет интересно тем, кто работает в Unity.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Я порядочно так залип с настройками сигнальной ракеты(очень уж мне понравилось, как она получилась). Вот финальный результат.
А ещё на DTF написал небольшой гайд о том, как я сделал такой эффект. Будет интересно тем, кто работает в Unity.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8 4🔥2 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В последнее время я открываю для себя много классных нишевых инди-разработчиков. С интересом читаю их девлоги в телеграме, на DTF etc. В рамках новой регулярной рубрики буду иногда делиться с вами такими находками.
Сегодня хочу рассказать про канал «Код & Полигоны». Его ведёт backend-разработчик, который на досуге исследует чудесный мир геймдева. Сейчас он полным ходом осваивает Unreal Engine и делится своим прогрессом.
Я сам уходить с Unity пока не планирую, но читать посты про UE действительно интересно, а результаты работ — впечатляют. В общем, рекомендую от души. Подписывайтесь!
Ссылка на канал: https://t.me/code_n_polygons
🔥 🔥 🔥
#ИндиЦех
Сегодня хочу рассказать про канал «Код & Полигоны». Его ведёт backend-разработчик, который на досуге исследует чудесный мир геймдева. Сейчас он полным ходом осваивает Unreal Engine и делится своим прогрессом.
Я сам уходить с Unity пока не планирую, но читать посты про UE действительно интересно, а результаты работ — впечатляют. В общем, рекомендую от души. Подписывайтесь!
Ссылка на канал: https://t.me/code_n_polygons
#ИндиЦех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4❤🔥3 3👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начал обдумывать последний тип заданий — поисково-спасательные миссии.
В первом приближении идея такая: пропал человек, и район мы знаем лишь примерно. Задача — летать над местностью и искать его. В распоряжении есть ограниченное число зарядов для освещения территории.
Если при отстреле тепловых ловушек мы накрываем нужную область, игра подсвечивает его позицию на карте, и остаётся финальный этап — эвакуация.
Дисклеймер: я в курсе, что тепловые ловушки используются совсем для другого, но мне визуально нравится, как они выглядят. Я художник, я так вижу)
🔥 🔥 🔥
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
В первом приближении идея такая: пропал человек, и район мы знаем лишь примерно. Задача — летать над местностью и искать его. В распоряжении есть ограниченное число зарядов для освещения территории.
Если при отстреле тепловых ловушек мы накрываем нужную область, игра подсвечивает его позицию на карте, и остаётся финальный этап — эвакуация.
Дисклеймер: я в курсе, что тепловые ловушки используются совсем для другого, но мне визуально нравится, как они выглядят. Я художник, я так вижу)
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10⚡5❤🔥5👍3 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основную логику для поисково-спасательных заданий реализовал, но демонстрировать пока рано даже прототип. Очень много косяков.
Поэтому покажу этого товарища. Его мы будем спасать в прототипе задания.
Я не стал тратить время на моделирование/анимацию. Позаимствовал модельку из бесплатного ассета и написал примитивный контроллер. В будущем мы его обязательно поменяем.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Поэтому покажу этого товарища. Его мы будем спасать в прототипе задания.
Я не стал тратить время на моделирование/анимацию. Позаимствовал модельку из бесплатного ассета и написал примитивный контроллер. В будущем мы его обязательно поменяем.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
🔥7👍5😁3 3🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я доделал логику поисково-спасательных миссий!
Подробно я уже рассказывал, как она будет работать, здесь.
Это важный этап, поскольку я завершил все типы миссий, которые планировал. В честь этого сделаем внезапный конкурс!
Когда я в первый раз упомянул поисково-спасательные операции в этом канале, я назвал их особым образом. Как именно я их назвал?
Тот, кто первым ответит на этот вопрос в комментариях под этим постом, получит подписку телеграм премиум на 3 месяца.
🥳 🥳 🥳
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Подробно я уже рассказывал, как она будет работать, здесь.
Это важный этап, поскольку я завершил все типы миссий, которые планировал. В честь этого сделаем внезапный конкурс!
Когда я в первый раз упомянул поисково-спасательные операции в этом канале, я назвал их особым образом. Как именно я их назвал?
Тот, кто первым ответит на этот вопрос в комментариях под этим постом, получит подписку телеграм премиум на 3 месяца.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡8👍7🔥4❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил немного реализма.
Сделал скромную фишку, которая играет внушительную роль: добавил в игру фактор погоды. На данный момент под этим понимаются ветер и турбулентность.
Самолёт теперь не просто летит по струне, реагируя лишь на действия игрока. Его раскачивает так, словно он находится в реальной атмосфере.
Факторы турбулентности и бокового ветра можно очень гибко настраивать. Можно сделать штормовые области или, например, привязать силу ветра к градиенту высоты.
Если интересно, я сделал небольшую статью на DTF о том, как это организовано под капотом (спойлер:достаточно просто ).
Летим дальше!
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Сделал скромную фишку, которая играет внушительную роль: добавил в игру фактор погоды. На данный момент под этим понимаются ветер и турбулентность.
Самолёт теперь не просто летит по струне, реагируя лишь на действия игрока. Его раскачивает так, словно он находится в реальной атмосфере.
Факторы турбулентности и бокового ветра можно очень гибко настраивать. Можно сделать штормовые области или, например, привязать силу ветра к градиенту высоты.
Если интересно, я сделал небольшую статью на DTF о том, как это организовано под капотом (спойлер:
Летим дальше!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍7⚡3❤🔥2😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем знакомиться с коллегами по цеху. Сегодня немного расскажу про Ingolf Games.
Автор канала, как и я, постигает Unity. А его путь в геймдеве пролегает к конкретной цели — получить работу в области разработки игр.
У Ingolf есть несколько законченных проектов, чем могут похвастаться далеко не все. Потрогать их можно на его странице itch.io.
В последнее время автор немного отдыхает от Unity и ваяет клон Knife Hit на движке Godot. Кому интересно наблюдать изнанку мира инди-разработки — добро пожаловать!
Ссылка на канал: https://t.me/ingolfGames
🔥 🔥 🔥
#ИндиЦех
Автор канала, как и я, постигает Unity. А его путь в геймдеве пролегает к конкретной цели — получить работу в области разработки игр.
У Ingolf есть несколько законченных проектов, чем могут похвастаться далеко не все. Потрогать их можно на его странице itch.io.
В последнее время автор немного отдыхает от Unity и ваяет клон Knife Hit на движке Godot. Кому интересно наблюдать изнанку мира инди-разработки — добро пожаловать!
Ссылка на канал: https://t.me/ingolfGames
#ИндиЦех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥8❤🔥4💯3
Добил несколько душных вопросов по механике миссий, поэтому могу себе позволить немного подурачиться
🌲 🌲 🌲
#SkyDelivery #Мемы| Подробнее о проекте
#SkyDelivery #Мемы| Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8😁8⚡3👍3🎉2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил в игру плавное ограничение высоты самолёта.
Игрок не должен иметь возможности улететь в космос, но при этом нельзя грубо резать свободу передвижения. В авиасимуляторе этот вопрос становится особенно острым, поскольку механика полёта в игре является ключевой.
Я добился этого плавным уменьшением плотности воздуха при достижении определенной высоты. Таким образом самолёт не упирается в невидимую стенку но тем не менее имеет необходимое ограничение.
Чуть подробнее написал об этом на dtf. Кстати, можете подписаться и там, если есть аккаунт.
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Игрок не должен иметь возможности улететь в космос, но при этом нельзя грубо резать свободу передвижения. В авиасимуляторе этот вопрос становится особенно острым, поскольку механика полёта в игре является ключевой.
Я добился этого плавным уменьшением плотности воздуха при достижении определенной высоты. Таким образом самолёт не упирается в невидимую стенку но тем не менее имеет необходимое ограничение.
Чуть подробнее написал об этом на dtf. Кстати, можете подписаться и там, если есть аккаунт.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍8⚡4❤1❤🔥1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Миссия провалена" — звучит, конечно, неприятно, но..
Но какие могут быть победы без возможности проиграть?
Я наконец добавил в логику заданий возможность поражения. На видео — все реализованные на данный момент варианты.
Разумеется, помимо индивидуальных событий (потеря посылок, пропущенные точки маршрута), будут и общие события, которые ведут к поражению. Как минимум — уничтожение самолёта. Проблема в том, что сам аэроплан пока бессмертный, но я над этим недоразумением работаю 😀
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Но какие могут быть победы без возможности проиграть?
Я наконец добавил в логику заданий возможность поражения. На видео — все реализованные на данный момент варианты.
Разумеется, помимо индивидуальных событий (потеря посылок, пропущенные точки маршрута), будут и общие события, которые ведут к поражению. Как минимум — уничтожение самолёта. Проблема в том, что сам аэроплан пока бессмертный, но я над этим недоразумением работаю 😀
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍5 3❤🔥2❤1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я абсолютно уверен в том, что самолёты ничем не хуже ёлочек
Поэтому решил добавить немного праздника в непростые будни авиаперевозок.
Завтра с меня традиционный пост по итогам месяца, а пока поздравляю с грядущей сменой календарного года. Спасибо, что читаете!
🌲 🌲 🌲
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Поэтому решил добавить немного праздника в непростые будни авиаперевозок.
Завтра с меня традиционный пост по итогам месяца, а пока поздравляю с грядущей сменой календарного года. Спасибо, что читаете!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4🔥4 3❤2👍1🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итоги декабря 2025
Закончился третий месяц работы над игрой. Посмотрим, чего удалось достичь.
✅ Реализовал поисково-спасательные задания — получилось даже лучше, чем я надеялся.
✅ Добавил возможность провала миссий. Теперь у нас имеется полноценный игровой цикл.
✅ Поправил аэродинамику крена и в очередной раз откалибровал все самолёты (когда-нибудь мне это надоест).
✅ Добавил имитацию турбулентности для более естественного поведения самолёта — и это на самом деле дало огромный буст к ощущениям от игры.
✅ Придумал, как мягко ограничить высоту полёта, и реализовал это ограничение.
✅ В поисках праздничного настроения нарядил самолёты к Новому году.
❌ Пробовал починить кое-какие косяки камеры, но в итоге сделал только хуже. Задачу по исправлению камеры оставил в бэклоге.
Выводы
Успел почти всё, что запланировал на этот месяц. А самое важное — полностью добил логику миссий. Работа ведётся, и прогресс явно имеет место. Возможно, в моменте он не так очевиден, но, оборачиваясь назад, я понимаю, как много уже сделано.
Планы на будущее
В рамках прототипа мне осталось реализовать механику HP самолёта и его разрушения, а также все задуманные аномалии. На данный момент, кстати, уже одна имеется. Всё это займёт примерно 2–3 месяца, а после уже можно будет говорить о стадии завершения прототипа — но это будет уже совсем другая история.
P.S.
На самом деле не очень важно, куда меня вся эта авантюра заведёт. Для меня геймдев в данный момент — больше про процесс. Это действительно крутое и интересное хобби, которым я рад поделиться. Поэтому спасибо, что читаете! С Новым годом!
❤️ ❤️ ❤️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Закончился третий месяц работы над игрой. Посмотрим, чего удалось достичь.
Выводы
Успел почти всё, что запланировал на этот месяц. А самое важное — полностью добил логику миссий. Работа ведётся, и прогресс явно имеет место. Возможно, в моменте он не так очевиден, но, оборачиваясь назад, я понимаю, как много уже сделано.
Планы на будущее
В рамках прототипа мне осталось реализовать механику HP самолёта и его разрушения, а также все задуманные аномалии. На данный момент, кстати, уже одна имеется. Всё это займёт примерно 2–3 месяца, а после уже можно будет говорить о стадии завершения прототипа — но это будет уже совсем другая история.
P.S.
На самом деле не очень важно, куда меня вся эта авантюра заведёт. Для меня геймдев в данный момент — больше про процесс. Это действительно крутое и интересное хобби, которым я рад поделиться. Поэтому спасибо, что читаете! С Новым годом!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7🎄7🎉5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Доброго дня. Добавил в игру разрушаемые объекты!
С точки зрения геймплея применения им пока не придумал, но я изначально планировал их сделать. Как минимум — чисто для веселья🔥
Вроде, неплохо получилось
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
С точки зрения геймплея применения им пока не придумал, но я изначально планировал их сделать. Как минимум — чисто для веселья
Вроде, неплохо получилось
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍5❤🔥4👀1 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На DTF написал небольшую статью про то, как я реализовал разрушаемость.
Если интересно, как там всё крутится под капотом — welcome)
💡 💡 💡
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Если интересно, как там всё крутится под капотом — welcome)
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥6❤🔥1⚡1😎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил в игру порталы
Опыт, безусловно, интересный. Много сложностей возникло из-за third-person камеры — это сильно затруднило реализацию бесшовного перехода через портал, но в конечном счёте вроде бы получилось.
В любом случае, это грубая заготовка. Нужно будет ещё прикрутить анимацию появления и докрутить сам шейдер, чтобы смотрелось поинтереснее. Но основная работа уже сделана, так что идём дальше!
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Опыт, безусловно, интересный. Много сложностей возникло из-за third-person камеры — это сильно затруднило реализацию бесшовного перехода через портал, но в конечном счёте вроде бы получилось.
В любом случае, это грубая заготовка. Нужно будет ещё прикрутить анимацию появления и докрутить сам шейдер, чтобы смотрелось поинтереснее. Но основная работа уже сделана, так что идём дальше!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤🔥2❤2👍2😱2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ещё немного поработал с разрушаемостью
Теперь смотрится намного достовернее, как считаете?
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Теперь смотрится намного достовернее, как считаете?
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👍5⚡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разрушаемость в Unity
Выложил на гитхаб демонстрационный проект с разрушаемым окружением, если хочется потрогать руками — welcome :)
Ссылка на репозиторий
А ну и на DTF рассказал в общих чертах о реализации
Разрушаемость в Unity ч.1 (DTF)
Разрушаемость в Unity ч.2 (DTF)
✏️ ✏️ ✏️
#Заметки
Выложил на гитхаб демонстрационный проект с разрушаемым окружением, если хочется потрогать руками — welcome :)
Ссылка на репозиторий
А ну и на DTF рассказал в общих чертах о реализации
Разрушаемость в Unity ч.1 (DTF)
Разрушаемость в Unity ч.2 (DTF)
#Заметки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥6⚡3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня познакомимся с каналом SafePlace
Первое, что хочу отметить: у автора есть законченные проекты, с которыми можно ознакомиться на itch.io и RuStore.
Моё внимание привлекла игра Drone Delivery, где нужно развозить пиццу с помощью квадрокоптера. Получается, мы уже дважды коллеги 😀
SafePlace — это не просто дневник разработки. Здесь есть интересные истории из мира инди-игр, личный опыт про нейросети и описание разных моментов геймдева, о которых будет интересно читать даже тем, кто не погружён в индустрию.
Ссылка на канал: https://t.me/Safe_Place_official
🤘 🤘 🤘
#ИндиЦех
Первое, что хочу отметить: у автора есть законченные проекты, с которыми можно ознакомиться на itch.io и RuStore.
Моё внимание привлекла игра Drone Delivery, где нужно развозить пиццу с помощью квадрокоптера. Получается, мы уже дважды коллеги 😀
SafePlace — это не просто дневник разработки. Здесь есть интересные истории из мира инди-игр, личный опыт про нейросети и описание разных моментов геймдева, о которых будет интересно читать даже тем, кто не погружён в индустрию.
Ссылка на канал: https://t.me/Safe_Place_official
#ИндиЦех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤3❤🔥2💯1
Немного подробнее о "Sky Delivery"
Sky Delivery — аркадный авиасимулятор в стиле low-poly. Игрок берет на себя роль курьера воздушной доставки, однако не стоит обманываться: задания могут быть самыми разными — от топографической разведки местности до поисково-спасательных операций. Впрочем, доставить груз в пункт назначения тоже не всегда просто!
Основная цель проекта — получить максимально полный опыт в разработке игр. Моя задача — довести проект до релиза и выпустить полноценную игру.
Monthly Devlog:
✅ Октябрь 2025
✅ Ноябрь 2025
✅ Декабрь 2025
✅ Январь 2026
✅ Февраль 2026
✅ Март 2026
✅ Апрель 2026
✅ Май 2026
✅ Июнь 2026
✅ Июль 2026
В текущий момент я работаю над демо-версией
#SkyDelivery
Sky Delivery — аркадный авиасимулятор в стиле low-poly. Игрок берет на себя роль курьера воздушной доставки, однако не стоит обманываться: задания могут быть самыми разными — от топографической разведки местности до поисково-спасательных операций. Впрочем, доставить груз в пункт назначения тоже не всегда просто!
Основная цель проекта — получить максимально полный опыт в разработке игр. Моя задача — довести проект до релиза и выпустить полноценную игру.
Monthly Devlog:
В текущий момент я работаю над демо-версией
#SkyDelivery
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤🔥4⚡3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Разнообразия немного: можно услышать только звук мотора, пропеллера и окружающей среды. Но сама подсистема уже есть, так что вопрос теперь лишь в наполнении аудиоконтентом.
В который раз убедился, что саунд-дизайн — это сложная и глубокая область, но при этом очень интересная. Работа со звуком — важный вклад в фундамент общей атмосферы игры и уровень погружения.
Кстати, на видео можно услышать, что высота тона пропеллера зависит от угловой скорости самолёта — на крутых виражах это особенно слышно. Тон двигателя, в свою очередь, меняется с ростом оборотов.
Понятно, что всё это пока наброски, но первый подход к теме я сделал, так что можно идти дальше
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤🔥4🤩4👍3