Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Играю в кубики
Мне тут посоветовали отличную книгу по левел-дизайну. В оригинале идёт тяжело, поэтому обхожусь локализованной версией. Кстати, отдельное спасибо энтузиасту с DTF за этот перевод.
Дизайн уровней — тема сложная и для меня совершенно новая. Но сейчас я не ставлю задачу создать идеальный уровень. Пока что интуитивно собираю для прототипа блокауты. На них буду обкатывать разные механики и типы заданий.
Пока это всё скучные кубики, задача которых — обозначить общую геометрию пространства. Но рано или поздно мы вдохнём в них жизнь. И тогда уже самолёт будет летать среди живописных холмов и гор :D
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Мне тут посоветовали отличную книгу по левел-дизайну. В оригинале идёт тяжело, поэтому обхожусь локализованной версией. Кстати, отдельное спасибо энтузиасту с DTF за этот перевод.
Дизайн уровней — тема сложная и для меня совершенно новая. Но сейчас я не ставлю задачу создать идеальный уровень. Пока что интуитивно собираю для прототипа блокауты. На них буду обкатывать разные механики и типы заданий.
Пока это всё скучные кубики, задача которых — обозначить общую геометрию пространства. Но рано или поздно мы вдохнём в них жизнь. И тогда уже самолёт будет летать среди живописных холмов и гор :D
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
🔥8👍3❤🔥2🤩2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Приступил к реализации миссий
Начал с самого очевидного типа заданий - облёт маршрута на время.
В планах:
✅ Доставка айрдропа — отвезти груз и сбросить его в указанной точке.
✅ Воздушное такси — перевозка пассажиров на место назначения.
✅ Крылья помощи — участие в поисково-спасательных операциях, эвакуация из экстремальных условий.
Если есть ещё интересные предложения, пишите в комментариях🙂
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Начал с самого очевидного типа заданий - облёт маршрута на время.
В планах:
Если есть ещё интересные предложения, пишите в комментариях
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Реализовал общую логику работы заданий.
Внутри устроено всё довольно просто: у каждой миссии есть событие начала, событие успешного завершения и событие неудачного завершения.
Помимо этого, каждая миссия в результате успешного завершения имеет оценку выполнения, которая складывается из разных факторов.
К примеру, для типа миссии «Маршрут» эта оценка складывается из времени выполнения (чем быстрее, тем лучше) и количества пропущенных контрольных точек (если облетел все — считай, идеально).
Эту систему я делаю с прицелом на глобальную таблицу рекордов. Небольшой соревновательный элемент не помешает :D
Помимо системы миссий как таковой, я реализовал сохранение игры. Оно пока что автоматическое и одно на всю игру. Но я не уверен, что есть необходимость вводить ручные сохранения. Максимум позже добавлю возможность создания нескольких профилей игроков.
Работа идёт своим чередом, медленно, но верно двигаюсь вперёд.
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Внутри устроено всё довольно просто: у каждой миссии есть событие начала, событие успешного завершения и событие неудачного завершения.
Помимо этого, каждая миссия в результате успешного завершения имеет оценку выполнения, которая складывается из разных факторов.
К примеру, для типа миссии «Маршрут» эта оценка складывается из времени выполнения (чем быстрее, тем лучше) и количества пропущенных контрольных точек (если облетел все — считай, идеально).
Эту систему я делаю с прицелом на глобальную таблицу рекордов. Небольшой соревновательный элемент не помешает :D
Помимо системы миссий как таковой, я реализовал сохранение игры. Оно пока что автоматическое и одно на всю игру. Но я не уверен, что есть необходимость вводить ручные сохранения. Максимум позже добавлю возможность создания нескольких профилей игроков.
Работа идёт своим чередом, медленно, но верно двигаюсь вперёд.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤🔥3 3👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сделал новый самолёт
Продолжаю мучить Blender. На моделирование этого пепелаца у меня ушло примерно три часа. Сейчас занимаюсь настройкой его аэродинамики и документированием процесса добавления нового самолёта — от начала и до конца.
Важно понимать, что это работа «в стол», и все текущие модельки аэропланов — лишь черновики. Тем не менее, ценный опыт потихоньку нарабатываю, ну и прототип не так скучно будет тестировать✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Продолжаю мучить Blender. На моделирование этого пепелаца у меня ушло примерно три часа. Сейчас занимаюсь настройкой его аэродинамики и документированием процесса добавления нового самолёта — от начала и до конца.
Важно понимать, что это работа «в стол», и все текущие модельки аэропланов — лишь черновики. Тем не менее, ценный опыт потихоньку нарабатываю, ну и прототип не так скучно будет тестировать
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤🔥3 3👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кучу времени убил на то, чтобы новый самолёт нормально полетел. По пути немного полирнул аэродинамику всех машин.
Новые аэропланы делать на этой стадии больше не буду. Очень трудозатрато, а для прототипа трех более чем достаточно.
Ещё пытался делать туман и облака, но эта тема пока совершенно неподъемная. Опять же для прототипа вся эта косметика избыточна, а тема слишком сложная.
Позже, видимо, буду покупать готовые ассеты. Парочку неплохих уже присмотрел: Sky Master ULTIMATE, Sky Clouds URP. Жаба немного душит, но есть ощущение, что оно того стоит.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Новые аэропланы делать на этой стадии больше не буду. Очень трудозатрато, а для прототипа трех более чем достаточно.
Ещё пытался делать туман и облака, но эта тема пока совершенно неподъемная. Опять же для прототипа вся эта косметика избыточна, а тема слишком сложная.
Позже, видимо, буду покупать готовые ассеты. Парочку неплохих уже присмотрел: Sky Master ULTIMATE, Sky Clouds URP. Жаба немного душит, но есть ощущение, что оно того стоит.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
👍7🔥4❤🔥2❤2
Настало время обсудить по-настоящему важный вопрос
В ангаре "Sky Delivery" уже целых три летательных аппарата. Новые самолёты мы не увидим ещё очень долго, поэтому самое время выяснить, какой из них получился лучше прочих.
Прошу не оставаться равнодушными и принять участие в опросе. Спасибо!
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
В ангаре "Sky Delivery" уже целых три летательных аппарата. Новые самолёты мы не увидим ещё очень долго, поэтому самое время выяснить, какой из них получился лучше прочих.
Прошу не оставаться равнодушными и принять участие в опросе. Спасибо!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤🔥3 3✍2😁1
❤🔥3👍2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Breaking news!
В игре планируются смертельные аномалии,опасные мутанты, анархисты и бандиты
Добавил в прототип аэродинамическую червоточину.
Пролетая через туннель, самолёт получает ускорение, а его траектория выравнивается по центральной оси прохода.
Есть ещё несколько идей по аномалиям, которые я буду обкатывать в прототипе. А если такие идеи есть у вас, добро пожаловать в комментарии!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
В игре планируются смертельные аномалии,
Добавил в прототип аэродинамическую червоточину.
Пролетая через туннель, самолёт получает ускорение, а его траектория выравнивается по центральной оси прохода.
Есть ещё несколько идей по аномалиям, которые я буду обкатывать в прототипе. А если такие идеи есть у вас, добро пожаловать в комментарии!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
❤🔥5👍3 3👏2👻1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итоги ноября 2025
Два месяца работы над игрой позади.
✅ Немного структурировал подход к работе: теперь задачи не выбираю просто по настроению, а работаю спринтами по две недели. На каждый такой спринт заранее формирую себе список задач, которые необходимо сделать.
✅ Реализовал несколько типов миссий: обычные — перелёт из пункта А в пункт Б; облёт точек маршрута на время; сброс груза в назначенные места — это я вам ещё не показывал, на днях сделаю пост.
✅ Зашёл на реализацию аномалий, далее эту же тему буду развивать в сторону небольшого усложнения аэродинамики, чтобы приблизить поведение самолёта к более естественному.
✅ Добавил новый аэроплан, а для себя задокументировал все этапы добавления нового самолёта в игру, чтобы каждый раз не вспоминать снова.
✅ Потрогал немного шейдеры в Unity — сделал эффект размытого пропеллера. Мелочь, а приятно.
❌ Пробовал сделать облака с туманом, но понял, что тема глубокая, и пока оставил её.
❌ Не успел сделать поисково-спасательную миссию, перенёс на декабрь.
Выводы
Новый метод подхода к работе менее хаотичен и позволяет добиваться более предсказуемых результатов. Такое планирование позволяет ощущать прогресс в явном виде, а это отлично влияет на моральный аспект работы. С другой стороны, теперь есть задачи, которые я не смог или не успел сделать (те самые крестики). Но от этого всё равно не уйти, и ничего страшного в этом нет.
Планы на будущее
В прошлом таком посте я говорил, что с прототипом планирую закончить до конца этого года. Сейчас очевидно, что эта задача невыполнима. С прототипом я точно буду возиться ещё месяца два. Там будет видно.
Всем спасибо за внимание, двигаемся дальше!
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Два месяца работы над игрой позади.
Выводы
Новый метод подхода к работе менее хаотичен и позволяет добиваться более предсказуемых результатов. Такое планирование позволяет ощущать прогресс в явном виде, а это отлично влияет на моральный аспект работы. С другой стороны, теперь есть задачи, которые я не смог или не успел сделать (те самые крестики). Но от этого всё равно не уйти, и ничего страшного в этом нет.
Планы на будущее
В прошлом таком посте я говорил, что с прототипом планирую закончить до конца этого года. Сейчас очевидно, что эта задача невыполнима. С прототипом я точно буду возиться ещё месяца два. Там будет видно.
Всем спасибо за внимание, двигаемся дальше!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏8👍4 4❤2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Наконец-то развозим заказы!
Добавил в игру то, что изначально предполагал как основную механику, а именно доставку посылочек.
📦📦📦
Суть проста: есть несколько пунктов, куда нужно сбросить груз. Коробок — ограниченное количество. Если не смог точно скинуть коробки — миссия провалена.
Отдельно отмечу (похвастаюсь), что смог сам слепить сигнальную ракету из видео. Никакого вайбкодинга, туториалов или ассетов — всё сам
Эту сигнальную ракету планирую использовать в поисково-спасательных миссиях — посмотрим, что получится.
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Добавил в игру то, что изначально предполагал как основную механику, а именно доставку посылочек.
📦📦📦
Суть проста: есть несколько пунктов, куда нужно сбросить груз. Коробок — ограниченное количество. Если не смог точно скинуть коробки — миссия провалена.
Отдельно отмечу (похвастаюсь), что смог сам слепить сигнальную ракету из видео. Никакого вайбкодинга, туториалов или ассетов — всё сам
Эту сигнальную ракету планирую использовать в поисково-спасательных миссиях — посмотрим, что получится.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8⚡4👍3❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подкрутил ракетницу 🔥
Я порядочно так залип с настройками сигнальной ракеты(очень уж мне понравилось, как она получилась). Вот финальный результат.
А ещё на DTF написал небольшой гайд о том, как я сделал такой эффект. Будет интересно тем, кто работает в Unity.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Я порядочно так залип с настройками сигнальной ракеты(очень уж мне понравилось, как она получилась). Вот финальный результат.
А ещё на DTF написал небольшой гайд о том, как я сделал такой эффект. Будет интересно тем, кто работает в Unity.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8 4🔥2 2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В последнее время я открываю для себя много классных нишевых инди-разработчиков. С интересом читаю их девлоги в телеграме, на DTF etc. В рамках новой регулярной рубрики буду иногда делиться с вами такими находками.
Сегодня хочу рассказать про канал «Код & Полигоны». Его ведёт backend-разработчик, который на досуге исследует чудесный мир геймдева. Сейчас он полным ходом осваивает Unreal Engine и делится своим прогрессом.
Я сам уходить с Unity пока не планирую, но читать посты про UE действительно интересно, а результаты работ — впечатляют. В общем, рекомендую от души. Подписывайтесь!
Ссылка на канал: https://t.me/code_n_polygons
🔥 🔥 🔥
#ИндиЦех
Сегодня хочу рассказать про канал «Код & Полигоны». Его ведёт backend-разработчик, который на досуге исследует чудесный мир геймдева. Сейчас он полным ходом осваивает Unreal Engine и делится своим прогрессом.
Я сам уходить с Unity пока не планирую, но читать посты про UE действительно интересно, а результаты работ — впечатляют. В общем, рекомендую от души. Подписывайтесь!
Ссылка на канал: https://t.me/code_n_polygons
#ИндиЦех
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4❤🔥3 3👏1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Начал обдумывать последний тип заданий — поисково-спасательные миссии.
В первом приближении идея такая: пропал человек, и район мы знаем лишь примерно. Задача — летать над местностью и искать его. В распоряжении есть ограниченное число зарядов для освещения территории.
Если при отстреле тепловых ловушек мы накрываем нужную область, игра подсвечивает его позицию на карте, и остаётся финальный этап — эвакуация.
Дисклеймер: я в курсе, что тепловые ловушки используются совсем для другого, но мне визуально нравится, как они выглядят. Я художник, я так вижу)
🔥 🔥 🔥
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
В первом приближении идея такая: пропал человек, и район мы знаем лишь примерно. Задача — летать над местностью и искать его. В распоряжении есть ограниченное число зарядов для освещения территории.
Если при отстреле тепловых ловушек мы накрываем нужную область, игра подсвечивает его позицию на карте, и остаётся финальный этап — эвакуация.
Дисклеймер: я в курсе, что тепловые ловушки используются совсем для другого, но мне визуально нравится, как они выглядят. Я художник, я так вижу)
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10⚡5❤🔥5👍3 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основную логику для поисково-спасательных заданий реализовал, но демонстрировать пока рано даже прототип. Очень много косяков.
Поэтому покажу этого товарища. Его мы будем спасать в прототипе задания.
Я не стал тратить время на моделирование/анимацию. Позаимствовал модельку из бесплатного ассета и написал примитивный контроллер. В будущем мы его обязательно поменяем.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Поэтому покажу этого товарища. Его мы будем спасать в прототипе задания.
Я не стал тратить время на моделирование/анимацию. Позаимствовал модельку из бесплатного ассета и написал примитивный контроллер. В будущем мы его обязательно поменяем.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
🔥7👍5😁3 3🗿1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я доделал логику поисково-спасательных миссий!
Подробно я уже рассказывал, как она будет работать, здесь.
Это важный этап, поскольку я завершил все типы миссий, которые планировал. В честь этого сделаем внезапный конкурс!
Когда я в первый раз упомянул поисково-спасательные операции в этом канале, я назвал их особым образом. Как именно я их назвал?
Тот, кто первым ответит на этот вопрос в комментариях под этим постом, получит подписку телеграм премиум на 3 месяца.
🥳 🥳 🥳
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Подробно я уже рассказывал, как она будет работать, здесь.
Это важный этап, поскольку я завершил все типы миссий, которые планировал. В честь этого сделаем внезапный конкурс!
Когда я в первый раз упомянул поисково-спасательные операции в этом канале, я назвал их особым образом. Как именно я их назвал?
Тот, кто первым ответит на этот вопрос в комментариях под этим постом, получит подписку телеграм премиум на 3 месяца.
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡8👍7🔥4❤🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Добавил немного реализма.
Сделал скромную фишку, которая играет внушительную роль: добавил в игру фактор погоды. На данный момент под этим понимаются ветер и турбулентность.
Самолёт теперь не просто летит по струне, реагируя лишь на действия игрока. Его раскачивает так, словно он находится в реальной атмосфере.
Факторы турбулентности и бокового ветра можно очень гибко настраивать. Можно сделать штормовые области или, например, привязать силу ветра к градиенту высоты.
Если интересно, я сделал небольшую статью на DTF о том, как это организовано под капотом (спойлер:достаточно просто ).
Летим дальше!
✈️ ✈️ ✈️
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Сделал скромную фишку, которая играет внушительную роль: добавил в игру фактор погоды. На данный момент под этим понимаются ветер и турбулентность.
Самолёт теперь не просто летит по струне, реагируя лишь на действия игрока. Его раскачивает так, словно он находится в реальной атмосфере.
Факторы турбулентности и бокового ветра можно очень гибко настраивать. Можно сделать штормовые области или, например, привязать силу ветра к градиенту высоты.
Если интересно, я сделал небольшую статью на DTF о том, как это организовано под капотом (спойлер:
Летим дальше!
#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍7⚡3❤🔥2😱1