try again | учусь делать игры
124 subscribers
21 photos
96 videos
6 files
102 links
Itch: https://dvpk.itch.io/
DTF: https://dtf.ru/tryagain
X: https://x.com/tryAgain_dev

Telegram: @BasharovRuslan

Когда я вырасту, буду делать игры
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаю работу над ангаром

Нарисовал внутренний кабинет и пару объектов интерьера.

Добавил контроллер для камеры, который позволяет двигать её по заданным траекториям.

Ракурс камеры из окна на помещение ангара предполагается использовать для выбора самолёта. А с деталями задания игрок будет знакомиться с помощью планшета на столе.

Страшные кнопки и селекторы я переделаю либо уберу. Хотелось бы сделать UI ангара максимально диегетическим*, но какой-то минимальный HUD, видимо, останется.

*Диегетический интерфейс — это такой интерфейс, который является частью игрового мира, сеттинга.
Пару примеров скину в комментариях к посту.


✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍6🔥64
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итоги июня 2026

Девятый месяц разработки позади. Моделировал как не в себя, программировал совсем немного. Кажется, теперь это моя новая рамка работы, но обо всём по порядку.

Я наконец освоил UV-развёртку и отладил для себя пайплайн производства готовых моделей.

Двигаюсь по наитию, но, кажется, удалось нащупать стилизацию. Цвета и формы пока подбираю на глаз, но лично меня результат уже радует.

Смоделировал здание ангара и несколько объектов окружения.

Сцену ангара полностью переделал и сделал чуть более интерактивной.

Выводы

До сих пор вся моя работа сводилась к программной реализации игры. Если и был визуал, он был максимально примитивным и играл роль заглушки.

Теперь много времени будет уходить на создание визуального контента. Это другая работа. Тут больше творчества, но в этой области у меня уже намного меньше уверенности. Главное правило остаётся прежним: не закапываться в деталях и работать широкими мазками.

Планы на будущее

Обязательно добью переработку UI, а после займусь моделированием мира в целом. Но прежде всего я хочу зафиксировать для себя дорожную карту вплоть до релиза. У меня есть отдалённое представление об этапах, предшествующих релизу, и сроках их выполнения.

Сейчас настал момент более строго распланировать оставшийся путь: это поможет сфокусироваться и работать на результат.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥53❤‍🔥1
Расписал основные этапы на пути к релизу

Ближайший перевалочный пункт — это страница в Steam. Для того чтобы её опубликовать, нужны сочные скриншоты и, в идеале, трейлер.

Дедлайн для публикации страницы — ноябрь 2026 года.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍5🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новая система интерфейса!

В самом начале пути я ещё не знал про UI Toolkit* и делал как умел, а именно с помощью довольно неповоротливого uGUI**. Этот атавизм я на днях исправил.

Внешне выглядит примерно как раньше, но теперь с интерфейсом мне, как разработчику, будет намного проще работать. Всю красоту наведу позже. Честно.

А ещё я добавил выбор самолёта через интерактивные объекты. Пока ничего изящнее карточек не придумал, но смотрится уже круто

*UI Toolkit — это комплекс инструментов для создания пользовательских интерфейсов. В контексте разработки (например, в движке Unity) это визуальная система, которая опирается на веб-стандарты (наподобие HTML и CSS) для проектирования, сборки и отладки элементов управления.


**uGUI (Unity UI) — это встроенная графическая система движка Unity, предназначенная для создания пользовательских интерфейсов (меню, кнопок, шкал здоровья, текста). Она работает на основе игровых объектов (GameObjects), которые привязываются к специальному компоненту Canvas для отображения на экране.


✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍5🤩4❤‍🔥2
Работаю над диегетическим выбором задания

Работа в ангаре подходит к концу. Выбор самолёта уже реализован, сейчас занимаюсь реализацией селектора миссий.

Информация по заданиям будет доставляться к игроку в капсулах с помощью пневмопочты. Пройденные задания будут храниться на отдельной полке для возможности повторного прохождения.

Уже нарисовал полку для хранения и модель пневмо-капсулы. Осталось это всё оживить в Unity.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥4👍2😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реализовал выбор задания

Переключение между доступными миссиями происходит через нажатие на соответствующую капсулу пневмопочты.

Для ознакомления с деталями полета на столе лежит планшет с кратким брифингом и пара фотографий.

В будущем планирую разместить там карту и добавить анимацию для красивой смены заданий при выборе.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🔥3😍21👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итоги июля 2026

Десятый месяц разработки завершён. Итоги.

Перевёл проект на UI Toolkit. Добавил выбор самолёта с помощью карточек.

Смоделировал стеллаж и шкафы для ангара. Отдельно не писал про это, скину в комментариях к этому посту.

По аналогии с выбором самолёта реализовал выбор текущего задания. Оформил это дело в виде капсул для пневмопочты.

Расписал все ключевые этапы, анонсировал публикацию страницы в Steam.

Планировал полноценно заняться моделированием мира, но пока не удалось.

Выводы

Месяц прошёл достаточно плодотворно. UI Toolkit внедрён, как и планировалось. Диегетический выбор самолёта и заданий также реализован. На всё это ушло достаточно много времени, и полноценно покинуть ангар в этом месяце не удалось.

Планы на будущее

Совсем скоро нужно будет публиковать страницу в Steam, поэтому пора делать упор на визуальный контент. Нужны сочные скрины и, в идеале, трейлер. Поэтому следующий месяц я посвящу полноценной реализации игрового мира за пределами ангара.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥62👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Опять ангар

Добавил возможность переключаться между столом и окном напрямую, чтобы можно было быстро поменять самолёт.

А ещё я сделал забавный эффект. Когда камера двигается к окну или столу и обратно, угол обзора меняется во время этих переходов.

Получается, что-то типа Хичкоковского зума. Выглядит интересно, но пока не уверен, что оставлю это. Как-будто немного раздражает при частом переключении

🎥🎥🎥

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥43👍2
Неожиданный гость.

Сегодня наш ангар посетил один работяга. В игре его, правда, не будет, просто моделька идеально вписалась в декорации ангара.

Дело в том, что на днях я решил принять участие в конкурсе 3D-художников на DTF. Тема конкурса — «Юрская работа». Нужно было изобразить динозавра в какой-нибудь профессии.

Как-то так. Практика лишней не бывает, тем более что мне ещё рисовать персонажа для Sky Delivery 😉.

Ссылка на пост: https://dtf.ru/tryagain/5225515

🦕🦕🦕

#Оффтоп
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥5❤‍🔥31🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Будьте внимательны!

При полёте на малой высоте в районе имеются препятствия: здания, деревья, а также сложный рельеф местности. Контролируйте высоту и сохраняйте безопасный профиль полёта.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🔥5😱3🙈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ангар готов (пока что)

Добавил в кабинет пилота радиостанцию. Сейчас это просто декорация, но когда-нибудь она пригодится игроку для связи с диспетчером.

Реализовал тултипы для капсул с заданиями. А ещё я добавил диалоговые окна Да/Нет и загрузочные экраны перед запуском новой сцены!

На данный момент с ангаром я точно закончил, поэтому предлагаю это немного отпраздновать.

В этот раз я добавил в игру ещё кое-что о чем не упомянул. Тот кто первый напишет в комментариях к этому посту о чем речь, получит ключик от игры в Steam. От какой игры? Пусть будет сюрприз.

✈️✈️✈️

#SkyDelivery | Подробнее о проекте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍53🔥1