True Frontender
1.02K subscribers
143 photos
7 videos
89 links
Сборная солянка про фронтенд.

JavaScript, React, TypeScript, HTML, CSS — здесь обсуждаем всё, что связано с веб-разработкой!

Связь: @pmowq
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда-нибудь использовали CSS-функцию attr? С помощью этой функции мы можем подставлять значения HTML-атрибутов прямо в стили.

Что это такое?
attr() — CSS-функция, которая извлекает значение HTML-атрибута и подставляет его в стиль или содержимое.
Раньше она работала только в content, теперь экспериментально доступна и в других свойствах.

Пример:

<button class="tooltip-btn" data-tooltip="Удалить файл">Удалить</button>



.tooltip-btn::after {
content: attr(data-tooltip);
}


Полный пример можно посмотреть на CodePen(тык)

Поддержка в других свойствах
Есть экспериментальная поддержка использования attr в таких свойствах, как width, height, margin и др. Пример:


<div data-width="150" data-height="150"></div>



div {
width: attr(data-width px, 100px);
height: attr(data-height px, 100px);
}


Функция принимает до 3 параметров:
1. Имя атрибута
2. Тип единицы измерения
3. Опциональное значение по умолчанию


Поддержка в content: CanIUse
Поддержка во всех свойствах: CanIUse

#CSS #HTML
🔥9👍4
Привет! Отдохнули? Начнем неделю с 🖼️
Каждый из нас работает с TypeScript, но не все знают про оператор satisfies. Он помогает гарантировать, что объект соответствует нужному типу, сохраняя при этом точный тип значения.

Пример

type ButtonTypes = 'primary' | 'secondary';
type ButtonSizes = 'small' | 'big' | number;

interface ButtonConfig {
type: ButtonTypes;
size: ButtonSizes;
}

const button = {
type: 'primary', // тип "primary"
size: 'big' // тип "big"
} satisfies ButtonConfig;

const button2 = {
type: 'secondary', // тип "secondary"
size: 100 // тип "number"
} satisfies ButtonConfig;

console.log(button.size);
console.log(button2.size.toFixed(0));


- Проверяет, что type и size соответствуют интерфейсу ButtonConfig
- Сохраняет конкретный тип значения и позволяет работать с ними без дополнительных проверок

Пример без satisfies:

type ButtonTypes = 'primary' | 'secondary';
type ButtonSizes = 'small' | 'big' | number;

interface ButtonConfig {
type: ButtonTypes;
size: ButtonSizes;
}

const button: ButtonConfig = {
type: 'primary', // тип "ButtonTypes"
size: 'big' // Тип "ButtonSizes"
};

if (typeof button.size === 'number') {
console.log(button.size.toFixed(0));
}


Тут мы тоже проверяем объект на соответствие интерфейсу, но мы вынуждены использовать дополнительную проверку или явно указывать значение, так как в значении у нас будет тип из объединения.


Это реально крутой оператор, который позволяет работать с конкретными значениями и при этом обеспечивает полноценную проверку типов. Обязательно попробуйте использовать его в своём коде)

#typescript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8👍52
В CSS появилось новое экспериментальное свойство: anchor-name. Оно позволяет задавать якорь, к которому можно привязывать другие элементы через CSS.

Что и для чего?
Свойство anchor-name позволяет задать якорь для элемента. Этот якорь может быть использован другими элементами для позиционирования.
Мы указываеем точку привязки, а другие элементы могут позиционироваться относительно неё.

Пример работы
1. Якорь объявляется на элементе:

.anchor { anchor-name: --info; }


2. Позиционируемый элемент связывается с этим якорем:

.tooltip {
position: absolute;
position-anchor: --info;
}


3. Чтобы задать положение относительно якоря, применяется функция anchor

.tooltip {
left: anchor(right);
top: anchor(top);
}


Важно
— Якорь должен быть объявлен раньше в DOM, чем элемент, который к нему привязывается.
— Якорь должен быть видимым и доступным визуально.

Поддержка браузерами: CanIUse

#CSS
🔥7
Закончим неделю на CSS 🖼️

Иногда нужно стилизовать элемент только если он единственный в родителе. В CSS это можно сделать с помощью псевдокласса :only-child.

Как он работает?
Это псевдокласс выбирает элемент, если он единственный потомок родителя.

Пример:

.parent > div:only-child {
background-color: blue;
}


Стиль применится только если в блок с классом .parent будет один div.

Стилизация родителя
Псевдокласс :only-child позволяет находить потомков, но иногда нам нужно стилизовать их родителя. Для этого можно комбинировать с псевдоклассом :has().

.parent:has(:only-child) {
background-color: red;
}


Стиль применитсяк родителю, если у него только один потомок.

Поддержка:
- :only-child: Can I Use
- :has: Can I Use

В этом посте я привёл только один вариант комбинации, но их намного больше. Пробуйте и экспериментируйте 🗒

#CSS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍5👏1
Привет! Начнем неделю с задачи которой со мной поделился коллега.

Задача:
Написать порядок вывода в консоль и объяснить.

Решение:
Всего у нас будет 2 рендера, так как в коде есть useEffect, который меняет состояние после первого рендера.

1. App — компонент рендерится, выводится лог.
2. useLayoutEffect — этот эффект срабатывает синхронно после обновления DOM.
3. useEffect — эффект после отрисовки интерфейса.
4. App — повторный рендер компонента из-за обновления состояния.
5. useEffect cleanup — очистка эффекта useEffect с предыдущего рендера.
6. useLayoutEffect cleanup — очистка эффекта useLayoutEffect с предыдущего рендера.
7. useLayoutEffect — повторное выполнение синхронного эффекта с обновлённым состоянием.
8. useEffect — повторное выполнение асинхронного эффекта с обновлённым состоянием.

Такой порядок из-за работы React:
- useLayoutEffect вызывается после обновления DOM, но до того, как браузер нарисует изменения на экране.

- useEffect выполняется после отрисовки.

- Функции очистки вызываются перед повторным выполнением эффекта или при размонтировании компонента.

#react #interview
👏13👍6🔥1
На фронтенде производительность — ключевой фактор для хорошего пользовательского опыта. Чем быстрее загружается и работает приложение, тем лучше.
Одним из инструментов оптимизации является динамический импорт. Он позволяет загружать модули только тогда, когда они действительно нужны.

Как это?
Вместо статического импорта:

import { heavyFunc } from './heavyModule.js';

button.addEventListener('click', () => {
heavyFunc();
});


Используем динамический:

button.addEventListener('click', async () => {
const module = await import('./heavyModule.js');
module.heavyFunc();
});


Здесь модуль heavyModule.js загрузится только после клика по кнопке, а не сразу при загрузке страницы.

Зачем?
- Ускоряет загрузку.
- Уменьшает размер основного бандла.

Импорт в React
В React для динамической загрузки компонентов есть React.lazy.

import React, { Suspense } from 'react';

const LazyComponent = React.lazy(() => import('./MyComponent'));

function App() {
return (
<Suspense fallback={<div>Загрузка...</div>}>
<LazyComponent />
</Suspense>
);
}


Здесь MyComponent загрузится только при первом рендере LazyComponent.


Когда стоит использовать?
Например, если в приложении есть библиотека для работы с PDF, которую что-то делает по клику на кнопку, то нет смысла грузить её сразу. Такие библиотеки обычно тяжёлые, и динамическая загрузка позволяет сэкономить время и ресурсы.
Не забывайте, что никто не любит ждать. Если ваш сайт долго загружается, пользователь просто уйдёт к конкурентам

#BestPractices #react #JavaScript
🔥73👍3
Многие из нас сталкиваются с проблемой, когда нужно сделать сразу несколько запросов. Часто такие запросы выполняются по цепочке, хотя на самом деле это не всегда нужно. Если запросы не зависят от ответа предыдущего, ждать их друг за другом бессмысленно. В таких случаях запросы лучше выполнять параллельно, чтобы ускорить работу и улучшить пользовательский опыт.

Пример работающего, но проблемного кода:

async function getData() {
try {
const user = await fetch('/user');
const posts = await fetch('/posts');
const comments = await fetch('/comments');

console.log('Все данные получены');
} catch (error) {
console.error('Ошибка:', error);
}
}



Здесь каждый запрос дожидается ответа от предыдущего. Время выполнения функции — сумма времени всех запросов.

Как можно улучшить?
Проблема решается с помощью Promise.all. Это функция, которая принимает массив промисов и позволяет запустить их одновременно. Она возвращает новый промис, который завершится успешно, когда все переданные промисы завершатся, или упадёт, если хотя бы один промис вернёт ошибку.

Более правильная реализация:

async function getData() {
try {
const userPromise = fetch('/user');
const postsPromise = fetch('/posts');
const commentsPromise = fetch('/comments');

const [user, posts, comments] = await Promise.all([
userPromise,
postsPromise,
commentsPromise
]);

console.log('Все данные получены');
} catch (error) {
console.error('Ошибка:', error);
}
}

Теперь все запросы отправляются одновременно, и время выполнения функции — это время самого долгого запроса. Такой подход значительно ускоряет загрузку.

Проблема
Если хотя бы один из запросов упадёт, весь промис сразу же перейдёт в ошибку, и мы не получим результаты остальных запросов. Для решения этой проблемы есть Promise.allSettled, который позволяет получить результаты всех промисов, даже если некоторые из них упали. Но эту тему мы затронем в одном из следующих постов.


Помните, что при разработке важно всегда думать о пользователе и его удобстве. Ускорение загрузки и отзывчивость интерфейса делают продукт лучше 🙌

#JavaScript #BestPractices
👍11🔥4
В одном из предыдущих постов мы кратко познакомились с SOLID. Сегодня начнем серию постов и разберём первую букву — S. Эта буква расшифровывается как Single Responsibility Principle или принцип единственной ответственности.
Этот принцип говорит, что каждый модуль или класс должен отвечать только за одну задачу.

Пример плохого подхода:

class User {
constructor(name, email) {
this.name = name;
this.email = email;
}

save() {
// сохраняет пользователя в базу
}

sendEmail(message) {
// отправляет письмо пользователю
}
}

Класс User хранит данные, отвечает за сохранение и за отправку почты. Такой код сложнее расширять, тестировать и в нём выше риск случайно что-то сломать при изменениях.

Как улучшить?
Разделять и властвовать

class User {
constructor(name, email) {
this.name = name;
this.email = email;
}
}

class UserRepository {
save(user) {
// логика сохранения в базу
}
}

class EmailService {
sendEmail(user, message) {
// логика отправки письма
}
}


Мы разделяем обязанности и теперь каждый класс отвечает за свою конкретную задачу. Такой код будет в разы проще тестровать и поддерживать в будущем)

Надеюсь, что этот пост понравился и можно продолжать. Ставь лайк 😌

#BestPractices #JavaScript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4
В прошлом посте мы разобрали Promise.all, а сегодня разберём Promise.allSettled. В конце прошлого поста затронули проблему, что если один из промисов падает, то Promise.all сразу выдаёт ошибку и игнорирует остальные.
Promise.allSettled работает иначе. Он ждёт, пока завершатся все промисы, и возвращает массив результатов по каждому из них. Неважно, завершился он успешно или с ошибкой.

Что это за метод?
Метод Promise.allSettled возвращает промис, который ожидает завершения всех переданных промисов, вне зависимости от того, успешно они выполнились или нет.
После этого он возвращает массив объектов, каждый из которых содержит статус выполнения соответствующего промиса и его результат или причину ошибки.

Пример:

async function getData() {
try {
const userPromise = fetch('/user');
const postsPromise = fetch('/posts');
const commentsPromise = fetch('/comments');

const results = await Promise.allSettled([
userPromise,
postsPromise,
commentsPromise
]);

results.forEach((result, index) => {
if (result.status === 'fulfilled') {
console.log(`Запрос ${index + 1} выполнен`, result.value);
} else {
console.warn(`Запрос ${index + 1} упал`, result.reason);
}
});
} catch (error) {
console.error('Ошибка:', error);
}
}


Теперь даже если один из запросов упал, остальные продолжат работать.

Результат выполнения
Если промис выполнился:

{
status: "fulfilled",
value: ... // значение, которое вернул промис
}


Если промис отклонился:

{
status: "rejected",
reason: ... // ошибка
}



Выбор метода всегда остаётся за вами и зависит от конкретной задачи) В будущем разберем другие методы и некоторые задачи по промисам.

#JavaScript
🔥9👍4
Всем привет!
Ухожу в мини-отпуск 🏝, но постараюсь не исчезать и выкладывать посты)

Всем хороших выходных 😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14🔥54
В прошлый раз мы познакомились с методом Promise.allSettled, а сегодня разберём задачу с собеседования с реализацией кастомного allSettled.

Задача:
Напишите функцию allSettled, которая работает аналогично встроенному Promise.allSettled.

Пример использования:

const p1 = Promise.resolve(1);
const p2 = Promise.reject('Ошибка');
const p3 = new Promise(res => setTimeout(() => res(42), 100));

allSettled([p1, p2, p3]).then(results => {
console.log(results);
/*
[
{ status: 'fulfilled', value: 1 },
{ status: 'rejected', reason: 'Ошибка' },
{ status: 'fulfilled', value: 42 }
]
*/
});


Решение:

function allSettled(promises) {
return Promise.all(
promises.map(p =>
Promise.resolve(p)
.then(value => ({ status: 'fulfilled', value }))
.catch(reason => ({ status: 'rejected', reason }))
)
);
}


Что происходит:
1. Каждый промис оборачивается так, чтобы вернуть объект с результатом и статусом.

2. Обычные значения тоже оборачиваются в промис через Promise.resolve, чтобы с ними можно было работать как с промисами.

3. Promise.all ждёт, пока все обёрнутые промисы завершатся, и возвращает массив результатов.


Это обычная задача на промисы, которая проверяет понимание работы с ними и их знание.

#interview #JavaScript
🔥9👍4
Продолжаем серию постов про SOLID.
Сегодня разберём вторую букву — O, которая расшифровывается как Open/Closed Principle или принцип открытости/закрытости.

О чем этот принцип?
Этот принцип о том, что сущности (классы, модули, функции) должны быть открыты для расширения, но закрыты для модификации. Это значит, что вы можете добавлять новую функциональность, не изменяя существующий код.

Пример

class Shape {
constructor(type) {
this.type = type;
}

getArea() {
if (this.type === 'circle') {
// Логика для круга
return Math.PI * 5 * 5;
} else if (this.type === 'rectangle') {
// Логика для прямоугольника
return 10 * 5;
}
}


Если нужно добавить новую фигуру, придётся менять метод getArea, добавляя новую ветку в if. Это нарушает принцип закрытости, так как мы модифицируем существующий код.

Как улучшить?
Используем наследование, чтобы сделать класс открытым для расширения:


class Shape {
getArea() {
throw new Error('Method getArea() must be implemented');
}
}

class Circle extends Shape {
constructor(radius) {
super();
this.radius = radius;
}

getArea() {
return Math.PI * this.radius * this.radius;
}
}

class Rectangle extends Shape {
constructor(width, height) {
super();
this.width = width;
this.height = height;
}

getArea() {
return this.width * this.height;
}
}

// Теперь можно легко добавить новую фигуру
class Triangle extends Shape {
constructor(base, height) {
super();
this.base = base;
this.height = height;
}

getArea() {
return 0.5 * this.base * this.height;
}
}

// Использование
const shapes = [new Circle(5), new Rectangle(10, 5), new Triangle(6, 8)];
shapes.forEach(shape => console.log(shape.getArea()));


Теперь, чтобы добавить новую фигуру, мы просто создаём новый класс, не трогая существующий код.

Какие плюсы это даёт?
— Новый функционал добавляется без риска сломать старый код.
— Меньше багов, так как основной код остаётся нетронутым.
— Легче тестировать отдельные классы с конкретной логикой.

#BestPractices #JavaScript
👍9👏6
Привет! Сегодня обсудим TypeScript и поймем нужно ли его учить. TypeScript — это не просто хайп, а инструмент, который делает разработку проще.

Что такое TypeScript?
TypeScript — это надстройка над JavaScript, которая добавляет статическую типизацию. Код на TS компилируется в обычный JS, но с кучей бонусов для разработчика.

Зачем использовать TypeScript?
1. Типы помогают ловить ошибки ещё на этапе написания кода. Например, если вы случайно передадите строку вместо числа, TS сразу укажет на проблему.

function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
add("2", 3); // TS не даст передать строку вместо числа


2. TS делает код понятнее: типы и интерфейсы — как документация, которая всегда под рукой.

3. В больших приложениях TS спасает от хаоса. Он помогает управлять сложной логикой и предотвращает ошибки при рефакторинге.

4. Редакторы кода с TS подсказывают методы, свойства и типы.

5. Любой JS-код — это валидный TS-код. Можно добавлять типы постепенно, не переписывая проект с нуля.

Когда точно надо использовать TS?
— В проектах с большим количеством разработчиков.
— Когда нужно поддерживать сложную бизнес-логику.

Стоит ли учить TS в 2025?
Однозначно да! TypeScript — стандарт в индустрии. Плюс, знание TS жирный плюс на собеседовании.

#typescript #JavaScript
👍13🔥3