13philia
#rocket #launch vs. #weather #history https://www.nasaspaceflight.com/2020/05/why-weather-rules-exist/
Хабр
Зачем нужны эти раздражающие правила насчёт погоды для запуска и посадки ракет
У людей, отвечающих за пуск ракет, есть такая старая шутка: если ракета готова к запуску, то погода заставит вас отложить его на день. Однако почему же НАСА, 45-е космическое крыло Космических...
13philia
#video #live #launch И ещё пара трансляций на английском: #spaceX — https://youtu.be/rjb9FdVdX5I (без секции комментариев) #NASA — https://youtu.be/Aymrnzianf0 (с секцией, наиболее масштабная трансляция) Основная проблема с текущей погодой — молнии, как…
#video #live #spaceX #Dragon2
Стрим ещё одной попытки уже начался (прогноз не особо хороший, но шансы для разрешения на взлёт есть):
https://youtu.be/bIZsnKGV8TE
https://youtu.be/pMsvr55cTZ0 (с секцией чата)
SpaceX is targeting Saturday, May 30 for Falcon 9’s launch of Crew Dragon’s second demonstration (Demo-2) mission from Launch Complex 39A (LC-39A) at NASA’s Kennedy Space Center in Florida. This test flight with NASA astronauts Bob Behnken and Doug Hurley on board the Dragon spacecraft will return human spaceflight to the United States.
The instantaneous launch window opens at 3:22 p.m. EDT, or 19:22 UTC, with a backup instantaneous launch opportunity available on Sunday, May 31 at 3:00 p.m. EDT, or 19:00 UTC.
Стрим ещё одной попытки уже начался (прогноз не особо хороший, но шансы для разрешения на взлёт есть):
https://youtu.be/bIZsnKGV8TE
https://youtu.be/pMsvr55cTZ0 (с секцией чата)
SpaceX is targeting Saturday, May 30 for Falcon 9’s launch of Crew Dragon’s second demonstration (Demo-2) mission from Launch Complex 39A (LC-39A) at NASA’s Kennedy Space Center in Florida. This test flight with NASA astronauts Bob Behnken and Doug Hurley on board the Dragon spacecraft will return human spaceflight to the United States.
The instantaneous launch window opens at 3:22 p.m. EDT, or 19:22 UTC, with a backup instantaneous launch opportunity available on Sunday, May 31 at 3:00 p.m. EDT, or 19:00 UTC.
YouTube
Crew Demo-2
After standing down from launch on Wednesday May 27, SpaceX is now targeting Saturday, May 30 for Falcon 9’s launch of Crew Dragon’s second demonstration (Demo-2) mission from Launch Complex 39A (LC-39A) at NASA’s Kennedy Space Center in Florida. This test…
13philia
#video #live #spaceX #Dragon2 Стрим ещё одной попытки уже начался (прогноз не особо хороший, но шансы для разрешения на взлёт есть): https://youtu.be/bIZsnKGV8TE https://youtu.be/pMsvr55cTZ0 (с секцией чата) SpaceX is targeting Saturday, May 30 for Falcon…
#live #launch (in #Russian)
И несколько трансляций на русском (начнутся ближе к запуску):
https://youtu.be/1iePxSoKvT8
https://youtu.be/e_5NCze1ZVg
И несколько трансляций на русском (начнутся ближе к запуску):
https://youtu.be/1iePxSoKvT8
https://youtu.be/e_5NCze1ZVg
YouTube
Русская трансляция пуска Falcon 9 и Crew Dragon: DEMO 2
Пожертвования:
https://www.donationalerts.com/r/spacex_rus
Мы в соц. сетях:
https://vk.com/spacex
https://twitter.com/Elon_Musk_News
https://t.me/spacex_rus
https://www.instagram.com/Elon_Musk_News
Море Ясности: https://www.youtube.com/channel/UCQjqEH4…
https://www.donationalerts.com/r/spacex_rus
Мы в соц. сетях:
https://vk.com/spacex
https://twitter.com/Elon_Musk_News
https://t.me/spacex_rus
https://www.instagram.com/Elon_Musk_News
Море Ясности: https://www.youtube.com/channel/UCQjqEH4…
13philia
#live #launch (in #Russian) И несколько трансляций на русском (начнутся ближе к запуску): https://youtu.be/1iePxSoKvT8 https://youtu.be/e_5NCze1ZVg
#spaceX #Russian #Telegram
И фото- и текстовая трансляция (и вообще — узкозаточенный канал):
https://t.me/spacex_rus
И фото- и текстовая трансляция (и вообще — узкозаточенный канал):
https://t.me/spacex_rus
Telegram
SpaceX
Новости SpaceX и компаний New Space
Чат @spacex_rus_chat
Сообщество в VK vk.com/spacex
Поддержать проект tbank.ru/rm/makarenko.evgeniya42/1Izo131953/
Чат @spacex_rus_chat
Сообщество в VK vk.com/spacex
Поддержать проект tbank.ru/rm/makarenko.evgeniya42/1Izo131953/
13philia
#video #live #spaceX #Dragon2 Стрим ещё одной попытки уже начался (прогноз не особо хороший, но шансы для разрешения на взлёт есть): https://youtu.be/bIZsnKGV8TE https://youtu.be/pMsvr55cTZ0 (с секцией чата) SpaceX is targeting Saturday, May 30 for Falcon…
Всё успешно, и взлетели, и первая ступень села, в общем, через 19 часов (в 17:19 по Киеву/Минску) запланирована стыковка с МКС: более короткий манёвр возможен только в строго определённом положении, из любого другого — дольше, порой чуть ли не до трёх суток 👌
https://twitter.com/SpaceX/status/1266815600698908673
https://twitter.com/SpaceX/status/1266815600698908673
Twitter
SpaceX
Crew Dragon has separated from Falcon 9’s second stage and is on its way to the International Space Station with @Astro_Behnken and @AstroDoug! Autonomous docking at the @Space_Station will occur at ~10:30 a.m. EDT tomorrow, May 31
Forwarded from Contact 🇺🇦
https://www.youtube.com/watch?v=bqL7Yllgeew
Ну вы знаете, в честь чего =)
(Осталось еще до Луны долететь за эти десять лет, и я поставлю галочку "дожил до второго витка освоения")
Ну вы знаете, в честь чего =)
(Осталось еще до Луны долететь за эти десять лет, и я поставлю галочку "дожил до второго витка освоения")
YouTube
Fire in the sky DVD
Forwarded from Tais art place (Tais Yastremska)
Одним глазком следила за запуском SpaceX Falcon 9)
Заметила милую деталь.
Заметила милую деталь.
Forwarded from Карточный Домик
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Маск ответил на слова Рогозина о доставке астронавтов США на МКС
«Батут работает», – пошутил Маск на брифинге после старта Crew Dragon.
«Это шутка для посвященных», – пояснил он под смех участников со стороны NASA.
В 2014 году в ответ на санкции США против российской космической отрасли глава «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин, бывший тогда вице-премьером, предложил США доставлять своих астронавтов на МКС с помощью батута.
«Батут работает», – пошутил Маск на брифинге после старта Crew Dragon.
«Это шутка для посвященных», – пояснил он под смех участников со стороны NASA.
В 2014 году в ответ на санкции США против российской космической отрасли глава «Роскосмоса» Дмитрий Рогозин, бывший тогда вице-премьером, предложил США доставлять своих астронавтов на МКС с помощью батута.
13philia
#video #live #spaceX #Dragon2 Стрим ещё одной попытки уже начался (прогноз не особо хороший, но шансы для разрешения на взлёт есть): https://youtu.be/bIZsnKGV8TE https://youtu.be/pMsvr55cTZ0 (с секцией чата) SpaceX is targeting Saturday, May 30 for Falcon…
YouTube
Crew Demo-2
After standing down from launch on Wednesday May 27, SpaceX is now targeting Saturday, May 30 for Falcon 9’s launch of Crew Dragon’s second demonstration (Demo-2) mission from Launch Complex 39A (LC-39A) at NASA’s Kennedy Space Center in Florida. This test…
Forwarded from NewSpace Times
🌎 Есть захват!
Космический корабль Crew Dragon компании SpaceX успешно пристыковался к Международной космической станции. Капсула Dragon 2 C206 отправилась в космос 30 мая на ракете-носителе Falcon 9 со стартовой площадки SLC-39А на мысе Канаверал в рамках миссии по доставке астронавтов на МКС DM-2.
Crew Dragon пристыковался к модулю “Гармония” в автоматическом режиме, доставив на станцию двух астронавтов NASA и небольшое количество груза. В скором времени агентство определится с точной продолжительностью его пребывания на МКС.
Космический корабль Crew Dragon компании SpaceX успешно пристыковался к Международной космической станции. Капсула Dragon 2 C206 отправилась в космос 30 мая на ракете-носителе Falcon 9 со стартовой площадки SLC-39А на мысе Канаверал в рамках миссии по доставке астронавтов на МКС DM-2.
Crew Dragon пристыковался к модулю “Гармония” в автоматическом режиме, доставив на станцию двух астронавтов NASA и небольшое количество груза. В скором времени агентство определится с точной продолжительностью его пребывания на МКС.
Forwarded from Магия без суеверий
В последнее время думаю о советах, которые традиционно даются астрологами на затмениях: мол, ни в коем случае не принимайте важных решений! не начинайте отношений! не заключайте сделок! А то вы чего-нибудь такого решите на эмоциях, а сделанное на затмениях потом, как грицца, не вырубишь топором.
Сама ж давала такие советы, но теперь вот думаю: не буллшит ли это?
Да, все, сделанное на затмениях, обычно судьбоносная штука. Но почему это обязательно значит, что делать ничего важного нельзя? А где тогда размещать важные, судьбоносные события?
Плюс логично, что если есть специальные слоты под судьбоносное (а затмения это и есть такие слоты), то жизнь сама это судьбоносное туда разместит, без вашего участия. Можно даже не дергаться.
Чего я только ни делала (с восьмидомной Луной в зените, ага) судьбоносного аккурат на солнечных затмениях... Важные отношения начинала, карьеру меняла, квартиру покупала, в ипотеку влезала, операцию (сложную, на много часов под общим наркозом) делала. И ничего, жива.
Да, действительно, на затмениях мы можем что-то импульсивно решать на эмоциях, а потом расхлебывать последствия годами.
Вы так говорите, как будто это что-то плохое. Какой вообще была бы наша жизнь, если бы не была чередой импульсивных решений на драйве и эмоциях, и разгребанием их последствий?
Вы представляете себе вообще жизнь, в которой все решения принимаются взвешенно, осмотрительно, разумно, ровно в тот момент, в который это сделать рациональнее всего, с аккуратно просчитанными последствиями, спрогнозированными результатами, реалистичными KPI... вам там еще как, дышится, пока вы это читаете?
В общем, пусть жизнь будет жизнью. Когда-то веселой, когда-то приятной, когда-то скучной, когда-то грустной и невыносимой, когда-то сумасбродной. И судьбоносной, в любом случае. Как можно прожить судьбу без судьбоносных событий? Да никак же.
Сама ж давала такие советы, но теперь вот думаю: не буллшит ли это?
Да, все, сделанное на затмениях, обычно судьбоносная штука. Но почему это обязательно значит, что делать ничего важного нельзя? А где тогда размещать важные, судьбоносные события?
Плюс логично, что если есть специальные слоты под судьбоносное (а затмения это и есть такие слоты), то жизнь сама это судьбоносное туда разместит, без вашего участия. Можно даже не дергаться.
Чего я только ни делала (с восьмидомной Луной в зените, ага) судьбоносного аккурат на солнечных затмениях... Важные отношения начинала, карьеру меняла, квартиру покупала, в ипотеку влезала, операцию (сложную, на много часов под общим наркозом) делала. И ничего, жива.
Да, действительно, на затмениях мы можем что-то импульсивно решать на эмоциях, а потом расхлебывать последствия годами.
Вы так говорите, как будто это что-то плохое. Какой вообще была бы наша жизнь, если бы не была чередой импульсивных решений на драйве и эмоциях, и разгребанием их последствий?
Вы представляете себе вообще жизнь, в которой все решения принимаются взвешенно, осмотрительно, разумно, ровно в тот момент, в который это сделать рациональнее всего, с аккуратно просчитанными последствиями, спрогнозированными результатами, реалистичными KPI... вам там еще как, дышится, пока вы это читаете?
В общем, пусть жизнь будет жизнью. Когда-то веселой, когда-то приятной, когда-то скучной, когда-то грустной и невыносимой, когда-то сумасбродной. И судьбоносной, в любом случае. Как можно прожить судьбу без судьбоносных событий? Да никак же.
Forwarded from РУКИ
Старое, но по-прежнему актуальное видео о том, почему одни продукты вызывают вау-эффект, а другие оставляют равнодушными. Принцип “классного” сформулировал промышленный дизайнер Раймонд Лоуи еще в начале 20 века. Для этого он придумал аббревиатуру MAYA – Most Advanced Yet Acceptable. Людьми движет любопытство (неофилия), но они боятся нового (неофобия). Поэтому инновационные продукты нужно делать привычными, а привычные – инновационными. Иногда для этого потребуется несколько итераций: например, айпод постепенно утрачивал элементы интерфейса, пока не обзавелся только кнопкой Home и тачскрином.
Из-за этого принципа стартапы любят сравнивать себя с известными компаниями, когда запускают “Uber, только для выгуливания собак” или “аналог Apple, только на рынке каннабиса”. И этим же объясняется мода на некоторые названия. Например, современные компании любят использовать слова, похожие на Zoom – отсюда всевозможные Xum, Zoomly и Zum.
Тут срабатывает психологический эффект узнавания объектов – знакомые предметы или элементы подсознательно вызывают симпатию. Этим можно объяснить и привлекательность новых скафандров от SpaceX, которые разрабатывал голливудский дизайнер костюмов – да, они выглядят непривычно, но, кажется, мы видели нечто подобное в сай-фай фильмах.
Кстати, Раймонд Лоуи тоже работал над дизайн-проектами для NASA. Именно он предложил установить на орбитальной станции SkyLab круглые иллюминаторы – привычный символ в непривычной обстановке.
Из-за этого принципа стартапы любят сравнивать себя с известными компаниями, когда запускают “Uber, только для выгуливания собак” или “аналог Apple, только на рынке каннабиса”. И этим же объясняется мода на некоторые названия. Например, современные компании любят использовать слова, похожие на Zoom – отсюда всевозможные Xum, Zoomly и Zum.
Тут срабатывает психологический эффект узнавания объектов – знакомые предметы или элементы подсознательно вызывают симпатию. Этим можно объяснить и привлекательность новых скафандров от SpaceX, которые разрабатывал голливудский дизайнер костюмов – да, они выглядят непривычно, но, кажется, мы видели нечто подобное в сай-фай фильмах.
Кстати, Раймонд Лоуи тоже работал над дизайн-проектами для NASA. Именно он предложил установить на орбитальной станции SkyLab круглые иллюминаторы – привычный символ в непривычной обстановке.
YouTube
What Makes Things Cool?
Although trends might seem completely random, there are well-documented patterns to what becomes popular. A 20th century industrial designer, who created some of America’s most iconic looks, developed a theory of coolness that has been backed up by various…
Forwarded from Alpha Centauri | Космос (Paul Potseluev)
На Reddit прошла Ask me anything-сессия разработчиков ПО из SpaceX. Один из наших читателей, SP, собрал интересные тезисы из их ответов пользователям. Возможно, чуть позже мы подготовим текст с более подробным разбором, а пока держите вот такие краткие итоги:
- Кодеры SpaceX подтвердили, что на мониторах в драконе крутится GUI на Chromium и Javacript. сначала они этот вариант сделали для презентации НАСА, а потом им самим понравилось
- Пока игр на Crew Dragon нет, но в будущем их скорее всего добавят
- Симулятор стыковки не имеет ничего общего с реальным софтом, его начали только как шуточный проект
- В "Драконах" не используются детали Tesla (дисплеи совершннно другие)
- "Старлинки" сейчас генерируют в районе 5 терабайт телеметрии сутки, миссия Dragon -- сотни гигабайт
- Софт Starlink сейчас обновляют примерно раз в неделю. Получается, что ПО на выведенных спутниках новее, чем на тех, что находятся в процессе запуска
- Спутники Starlink это скорее датацентр с серверами, чем космический аппарат
- Каждый запуск 60-ти Starlink'ов -- это вывод более 4000 компьютеров с линуксом. На данный момент в группировке на орбите более 30К компьютеров и 6К контроллеров
- Про алгоритмы посадки рассказывать не могут - секрет :)
- Много программистов пришли в SpaceX из геймдева, из-за похожей математики и умения решать проблемы с производительностью
- Используемые языки программирования:
-- основной С/С++, сторонние библиотеки используют по минимуму, предпочитая писать собственные для контроля качества кода, применяют в основном ООП, хотя любят также упрощать код;
вебстек для дисплеев - HTML / CSS / JS + веб-компоненты + собственный фреймворк;
-- python для тестирования и автоматизации
- на бортовых компьютерах RTLinux (linux ядро с патчем PREEMPT_RT, превращающим ее в ОС реального времени), на контроллерах голый код;
- GUI в ЦУПе основаны на LabVIEW
- Качество кода обеспечивается модульными тестами и интеграционными тестами в том числе и на летных образцах
- Управление Драконом создано исходя из принципа минимального взаимодействия с пилотом
- Спутники Старлинк настроены переходить в режим высокого аэродинамического сопротивления при долгом отсутствии связи с землей для быстрого схода с орбиты.
- В SpaceX есть мощный инструмент для сопоставления программы полета с симулятором. Можно полностью смоделировать миссию или любые сценарии сбоя даже на оборудовании, разложенном на столе.
- Наземное ПО для Старшипа основано на вебстеке и GUI Дракона, оно же будет использовано и в интерфейсах самого Старшипа.
- Возможно скоро поделятся скриншотами с дисплеев Дракона
- Система безопасности полета работает не на бортовом компьютере, а исключительно на контроллерах и сама взаимодействует с датчиками. Эта система отвечает за прекращение полета, к примеру когда ракета сходит с курса
Ну и ответ на самый важный вопрос: "Of course we play KSP :)"
- Кодеры SpaceX подтвердили, что на мониторах в драконе крутится GUI на Chromium и Javacript. сначала они этот вариант сделали для презентации НАСА, а потом им самим понравилось
- Пока игр на Crew Dragon нет, но в будущем их скорее всего добавят
- Симулятор стыковки не имеет ничего общего с реальным софтом, его начали только как шуточный проект
- В "Драконах" не используются детали Tesla (дисплеи совершннно другие)
- "Старлинки" сейчас генерируют в районе 5 терабайт телеметрии сутки, миссия Dragon -- сотни гигабайт
- Софт Starlink сейчас обновляют примерно раз в неделю. Получается, что ПО на выведенных спутниках новее, чем на тех, что находятся в процессе запуска
- Спутники Starlink это скорее датацентр с серверами, чем космический аппарат
- Каждый запуск 60-ти Starlink'ов -- это вывод более 4000 компьютеров с линуксом. На данный момент в группировке на орбите более 30К компьютеров и 6К контроллеров
- Про алгоритмы посадки рассказывать не могут - секрет :)
- Много программистов пришли в SpaceX из геймдева, из-за похожей математики и умения решать проблемы с производительностью
- Используемые языки программирования:
-- основной С/С++, сторонние библиотеки используют по минимуму, предпочитая писать собственные для контроля качества кода, применяют в основном ООП, хотя любят также упрощать код;
вебстек для дисплеев - HTML / CSS / JS + веб-компоненты + собственный фреймворк;
-- python для тестирования и автоматизации
- на бортовых компьютерах RTLinux (linux ядро с патчем PREEMPT_RT, превращающим ее в ОС реального времени), на контроллерах голый код;
- GUI в ЦУПе основаны на LabVIEW
- Качество кода обеспечивается модульными тестами и интеграционными тестами в том числе и на летных образцах
- Управление Драконом создано исходя из принципа минимального взаимодействия с пилотом
- Спутники Старлинк настроены переходить в режим высокого аэродинамического сопротивления при долгом отсутствии связи с землей для быстрого схода с орбиты.
- В SpaceX есть мощный инструмент для сопоставления программы полета с симулятором. Можно полностью смоделировать миссию или любые сценарии сбоя даже на оборудовании, разложенном на столе.
- Наземное ПО для Старшипа основано на вебстеке и GUI Дракона, оно же будет использовано и в интерфейсах самого Старшипа.
- Возможно скоро поделятся скриншотами с дисплеев Дракона
- Система безопасности полета работает не на бортовом компьютере, а исключительно на контроллерах и сама взаимодействует с датчиками. Эта система отвечает за прекращение полета, к примеру когда ракета сходит с курса
Ну и ответ на самый важный вопрос: "Of course we play KSP :)"
Reddit
From the spacex community on Reddit: We are the SpaceX software team, ask us anything!
Explore this post and more from the spacex community
Forwarded from physħ — физика и космос
Я тут как-то упустил, а между тем в астрономии произошло весьма примечательное событие. Была открыта чёрная дыра, располагающаяся всего в тысяче световых лет от Земли — самая близкая из известных: bit.ly/black-hole-next-door
Примечательность открытия заключается не только в её близости к нам, но и в том, что большинство открытых чёрных дыр — в нашей Галактике их известно пара десятков — активно взаимодействуют со своим окружением, благодаря чему ярко светятся в рентгене. Эта чёрная звезда не светится.
А открыть её удалось, потому что она входит в состав тройной системы и две звезды этой системы вполне наблюдаемы — причём даже без телескопа! Однако только современными телескопами, оснащёнными спектрографами, удалось определить, что одна из двух видимых звёзд вращается вокруг чего-то массивного — массой больше 4 Солнц — и невидимого. И делает это за 40 дней. Ничем другим, кроме чёрной дыры этот объект быть не может.
Вообще-то, по оценкам, в нашей Галактике должны существовать сотни миллионов чёрных дыр. Образование чёрной дыры это типичный конец звёзд массой в десятки Солнц, взрывающихся после сжигания водорода в виде сверхновых. Так что, не исключено, что нас ждёт ещё множество подобных открытий. У астрономов даже уже есть подходящий кандидат на следующее открытие.
Примечательность открытия заключается не только в её близости к нам, но и в том, что большинство открытых чёрных дыр — в нашей Галактике их известно пара десятков — активно взаимодействуют со своим окружением, благодаря чему ярко светятся в рентгене. Эта чёрная звезда не светится.
А открыть её удалось, потому что она входит в состав тройной системы и две звезды этой системы вполне наблюдаемы — причём даже без телескопа! Однако только современными телескопами, оснащёнными спектрографами, удалось определить, что одна из двух видимых звёзд вращается вокруг чего-то массивного — массой больше 4 Солнц — и невидимого. И делает это за 40 дней. Ничем другим, кроме чёрной дыры этот объект быть не может.
Вообще-то, по оценкам, в нашей Галактике должны существовать сотни миллионов чёрных дыр. Образование чёрной дыры это типичный конец звёзд массой в десятки Солнц, взрывающихся после сжигания водорода в виде сверхновых. Так что, не исключено, что нас ждёт ещё множество подобных открытий. У астрономов даже уже есть подходящий кандидат на следующее открытие.
physħ
Астрономы обнаружили чёрную дыру всего в тысяче световых лет от Земли
Эта чёрная дыра ближе к Солнечной системе, чем какая бы то ни была другая из известных на сегодняшний день. Обнаружить её удалось благодаря тому, что она входит в тройную систему звёзд, так что доказать существование невидимого объекта в ней удалось, отслеживая…
13philia
#games #space #EVEOnline А сейчас идёт помощь насчёт экзопланет: https://m.youtube.com/watch?v=12p-VhlFAG8
#games and #science
Люблю такое:
«Головоломка из Borderlands 3 помогла учёным сэкономить годы исследований
Головоломка Borderlands Science, запущенная в апреле 12020 года для помощи реальным учёным в систематизации бактерий микробиома, оказалась успешнее, чем ожидалось. По словам исследователей из канадского университета Макгилла, за 12 часов они получили в пять раз больше данных для анализа, чем за 10 лет смог накопить их предыдущий опыт геймификации — Phylo.
Всего за первый месяц Borderlands Science игроки решили более 36 миллионов головоломок. Суммарно они провели в разгадывании пазлов более 86 лет.
Исследователи также поделились планами — проект будет поддерживаться, и в ближайшее время в Borderlands 3 появятся новые, более сложные головоломки».
Люблю такое:
«Головоломка из Borderlands 3 помогла учёным сэкономить годы исследований
Головоломка Borderlands Science, запущенная в апреле 12020 года для помощи реальным учёным в систематизации бактерий микробиома, оказалась успешнее, чем ожидалось. По словам исследователей из канадского университета Макгилла, за 12 часов они получили в пять раз больше данных для анализа, чем за 10 лет смог накопить их предыдущий опыт геймификации — Phylo.
Всего за первый месяц Borderlands Science игроки решили более 36 миллионов головоломок. Суммарно они провели в разгадывании пазлов более 86 лет.
Исследователи также поделились планами — проект будет поддерживаться, и в ближайшее время в Borderlands 3 появятся новые, более сложные головоломки».
dnapuzzles.org
DNA Puzzles | What we’ve been up to and what is coming for Borderlands Science
We use AI to harness the collective wisdom of gamers. Learn and contribute to genetic research. Explore one of our puzzle games or education and research portals.