Touch Community
1.11K subscribers
8 photos
12 links
Wallet - soon
Download Telegram
В одном из недавних постов я анонсировал скорый запуск функционала поставки ликвидности холдерами. Сейчас он доступен в закрытом режиме и тестируется.

Наряду с этим в боте за последние 2 дня были введены некоторые обновления с комиссиями - 2% с суммы вывода и 1% с суммы получаемого токена на бирже.

Распределение комиссий между поставщиками происходит следующим образом:

Холдер токенов ликвидности получает часть от 50% с комиссии на вывод и часть от 90% с комиссии биржи пропорционально своей доле в общем объёме ликвидности.


Важно отметить, что в скором времени будут реализованы дополнительные механизмы для стимулирования холдеров к пополнению пула ликвидности, такие как:

- Фарминг $TOUCH. Топ 10 поставщикам ликвидности из таблицы рейтингов будет еженедельно начисляться дополнительная премия от фиксированной суммы пропорцинально их доле.

- Особые условия после окончания аирдропа.


Важная ремарка: комиссия на бирже, установленная на текущий момент - тестовая, и может быть изменена в будущем, для большей мотивации поставщиков.

Разделы поставки и вывода ликвидности будут открыты в общий доступ завтра.
👍47👎4
Пополнение и вывод ликвидности работает. Что важно знать?

Думаю нет особого смысла пересказывать информацию из интернета, касаемо того как работают пулы ликвидности и прочее, пожалуй пройдусь по техническим нюансам и вопросам, которые часто задавались в нашем чате.

Как часто будут происходить выплаты комиссионных владельцам LP токенов (провайдерам)?


На данный момент предполагаемый срок сборов комиссий - 4 часа. Они будут распределены пропорционально между провайдерами, которые не корректировали баланс LP (не заводили и не выводили ликвидность) в течение последних 4-х часов. В боте, в разделе Ликвидность также будет предусмотрена статистика по количеству $TOUCH и $GRAM, полученных с комиссий.


Фаундер владеет большой долей в ликвидности, из-за него я получаю меньше?


Нет. Ваш доход с LP никак не зависит от балансов LP других пользователей, роль играет лишь соотношение вашего баланса ликвидности к общему объёму ликвидности в пуле. Вашу долю в процентном выражении также можно посмотреть в разделе Ликвидность.


Когда будут запущены начисления по LP?


Сегодня, предположительно ближе к 18:00 по МСК.
👍44👎1
Первые сборы комиссий пошли. На текущий момент собираются комиссии со сделок на бирже, но до первой выплаты, которая будет произведена в 16:00 по МСК, будет подключена и комиссия с вывода.

Напомню как работают выплаты комиссионных:

В течение 4-х часов собираются комиссии с выводов и сделок на бирже, и по истечению срока сбора идут начисления холдерам LP токенов, которые не пополняли и не выводили ликвидность в течение последних 4-х часов пропорционально их доле. Этот процесс автоматизирован. Комиссии, которые по вышеизложенной причине не были начислены идут в следующий цикл.

И еще один нюанс, который я должен огласить прежде всего: начисления идут пользователям с балансом больше 1 LP.
👍38👎4
К пулу подключены комиссии с выводов. В целях стимулирования и поощрения поставщиков ликвидности - комиссии с выводов временно будут отчисляться в сборы в полном размере, вместо ранее заявленных 50% от комиссий.
👍44👎4
Первый месяц. Итоги.

Вот уже без малого месяц прошёл с момента запуска Touch. Пожалуй самый насыщенный месяц в моей жизни. Этот пост посвящен тому пути, который мы преодолели за этот короткий срок.

А начали мы с малого. Очень малого. При общем стартовом бюджете проекта в 20к GRAM, малой аудитории, без рекламы и на огромном скепсисе я запустил проект, предрекая ему «два с половиной участника». Даже в своем нынче личном блоге я высказывался весьма иронично, и даже не стал делать стоящую презентацию, чуть ли не кинул сухую ссылку на проект «на посмешище публике». Но к моему удивлению спрос он таки возымел. Даже несмотря на то, что на пути я сталкивался с весьма отягощающими факторами и проблемами, которые в той или иной мере подавляли во мне всякое желание работать над ним дальше.

Но я ощутил огромную поддержку комьюнити. Без малого многие успешные попытки, предпринятые для развития проекта были предложены вами, и только благодаря вам проект не только не загнулся, но и продолжает обростать различным функционалом, прежде всего чтобы он продолжал жить для вас, несмотря на весьма острые высказывания одного влиятельного человека.)

Считаю, что мы прошли весьма увлекательный путь за этот короткий срок. И уверен, что впереди нас ждёт не менее интересная история, и $TOUCH еще заявит о себе как проект, демонстрирующий непоколебимость ко всякого рода трудностям, пробившийся в свет, не имея ни огромной базы комьюнити, ни огромных бюджетов, ни поддержки крупных инфлюенсеров. Мы только начинаем!
👍132👎3
Всвязи с некоторым негодованием по поводу отсутствия постов в канале, внесу некоторую ясность в происходящее:

На текущий момент я по личным причинам не могу поддерживать проект в активном темпе. Сюда также входит и решение спорных вопросов с выплатами, проблемы со счетами и прочие. Скоро этим займётся другой человек, которому я больше всего доверяю.

Второй момент: ваши идеи по решению проблемы с падающим курсом.
Я хочу, чтобы вы приняли за данность - данный проект изначально подразумевался как продукт на самообеспечении, без стороннего вмешательства. Курс вырос? Все будут выгодно продавать и выводить, будут выводить ликвидность, покупок апгрейдов будет на минимуме, что собственно и происходило.

Курс сильно упал? Учащаются апгрейды, пользователи активнее льют в ликвидность по выгодной цене. Это приводит к росту курса с определенного момента.

Не нужно по одному циклу делать какие-то выводы и хоронить проект. А все необходимые для борьбы со стагнацией обновления я буду обеспечивать.
👍844
Грядут большие обновления, друзья. И перед этим хотелось бы поделиться еще одной важной новостью, которая несомненно добавит долю значимости для $TOUCH и в ближайшем будущем обеспечит ему применение вне рамках бота еще до завершения аирдропа и официального листинга на биржах.

В начале следующего месяца будет запущен Touch Pay - API система, позволяющая сторонним разработчикам взаимодействовать с проектом напрямую в коде, для обеспечения легкой интеграции платежной системы. Функционал в целом будет идентичен CryptoBot API.

Прямо сейчас около 8к пользователей в том или ином количестве владеют $TOUCH и для разработчиков обеспечена аудитория с самого старта. Наряду с этим проверенные проекты также будут размещены в специальном разделе.

Данная технология будет функционировать и после окончания аирдропа, обеспечивая непрерывный спрос и утилитарность для токена $TOUCH.
103👍78👎33
Для кого-то неожиданная, для кого-то быть может неприятная, но действительность, многими подзабытая такова: данный бот - лишь начальная стадия развития проекта, а если быть точнее - аирдроп токена. Если углубиться в значение данного термина - это процесс раздачи токенов, для привлечения холдеров на раннем этапе.

$TOUCH не завершает свой путь на данном боте, напротив, после завершения его чеканки будут предприняты механизмы его сжигания. Так, определенная доля с комиссий с API, о котором я вскользь упомянул в предыдущем после, будет сжигаться, планомерно обеспечивая дефицит токена.

Я, как ныне единственный, кто ответственен за развитие проекта, могу гарантировать, что приложу все усилия, чтобы вывести Touch в свет в этой пучине мрака TON-овских проектов. Не здесь, не сейчас, но пока от меня таковое будет требоваться. Открещиваться от проекта со словами, что «проект в руках комьюнити» тоже не планирую.)
13👍908👎3
🪙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
484
Знаю про ваше негодование по поводу затянувшегося обновления с кланами. Хочу немного пролить свет на ситуацию.

Кланы уже существуют. За той ширмой кнопкой Мой клан прямо сейчас ведется активная разработка. Однако данная задержка обусловлена двумя факторами:

- Если при первом запуске проекта можно не столь сильно беспокоиться обо всяких багах, сославшись на фикс в бете, то в релизе я должен быть максимально отвественным, чтобы не нарушить логику и экономику проекта, в котором крутится не много не мало около 10к долларов, что для меня весьма приличная сумма в случае их потери из-за моей невнимательности. Поэтому я дотошно проверяю каждую мелочь и стараюсь преподнести вам готовый продукт без багов с первого дубля.

- Сложность масштабирования. Как бы я не пытался устроить микросервисную архитектуру с самого начала, на данный момент я столкнулся с проблемой, когда отдельный модуль под кланы требует значительных корректировок в исходном коде. Это тоже в свою очередь затормаживает процесс

Надеюсь на ваше понимание и призываю к терпению. Ваше ожидание оправдается сполна после релиза!
597
Небольшой социальный опрос. Кто из вас узнал про GRAM / купил в первый раз из проекта TOUCH?
Anonymous Poll
76%
Нет, знал про GRAM еще до запуска проекта
24%
Да, впервые узнал про GRAM и купил в проекте
41
Друзья, у нас маленький, но очень важный апдейт бота - добавлен ToS (Пользовательское соглашение). Его подписанию обязываются как старые пользователи, так и новые. Доношу к сведению, что для аккаунтов, не подписавших ToS временно ограничиваются:

- Начисления по реферальной системе
- Выплата комиссионных из пула ликвидности
- Регистрация пользователей за вашей реферальной ссылкой


Чтобы ознакомиться и принять ToS достаточно перейти в бота @gramTouchBot, выполнить любое действие (к примеру нажать кнопку /start), либо перейти по ссылке:
t.me/gramTouchBot?start=tos и нажать соответствующую кнопку.

Также в левое нижнее меню бота была добавлена новая команда /help чтобы вы могли ознакомиться с ToS в дальнейшем.
840
Еще месяц назад один из топ-холдеров TOUCH вкинул мне идею ограничения выпуска TOUCH в боте. В то время у меня еще не было четкого представления о максимальной эмиссии, которая будет выделена на аирдроп. Время шло, TOUCH печатался, и сейчас настал тот момент, когда я могу озвучить эту сумму - 2,000,000.00. Именно столько, или меньше монет (в зависимости от того, сколько TOUCH будет на балансах заблокированных пользователей) будет выпущено под аирдроп.

Всвязи с этим было принято решение планомерного ограничения майнинга, пропорционально процентному соотношению количества уже напечатанных токенов к максимальной эмиссии. В разделе майнинга уже реализован коэффициент «халвинга», и со вчерашнего дня были исправлены все найденные на текущий момент баги с отображением и сбором.

Еще одна новость, которая особо не влияет на конечный итог, однако должна быть озвучена тут - кликер будет приостановлен после достижения выпущенной суммы в размере 1.5кк токенов или после выпуска 75% из максимально возможных. Дальше выпуск монет будет возможен иными способами, предусмотренными в боте.

Хочу еще подметить важную деталь, которую быть может некоторые упускают - за прокачки в боте в конце аирдропа предусмотрено вознаграждение, и нисколько не в абстрактной форме, а в TOUCH. Вполне вероятно, что в ходе этого процесса вы получите обратно больше TOUCH, чем потратили на прокачки. Больше подробностей будет озвучено в токеномике проекта, который будет опубликован в ближайшее время.
374
XP, применение, способы получения

С недавнего времени пользователи могут получить XP за различные активности в боте. Для пользователей с достаточным уровнем опыта будут предоставлены различные бонусы, как например мгновенный вывод или сниженная комиссия на вывод или на бирже. Также владельцы кланов смогут установить минимальный порог XP для присоединения к клану.

Раз в неделю и вплоть до окончания аирдропа будет происходить вайп XP у всех пользователей, чтобы предоставить владельцам кланов актуальную информацию.

А теперь перейдём к способам получения XP:
- Пополнение бота. При пополнении бота сумма XP высчитывается как 4% от суммы пополнения, в эквиваленте $TOUCH, 1XP за каждый TOUCH.
- Прокачки. Вы получаете 1XP за каждые 5 $TOUCH потраченные на прокачки.
- Обмены на бирже. При покупке $TOUCH на бирже вы получаете 1XP за каждые 100 $TOUCH.
139
Продолжая тему предыдущего поста.

Теперь для пользователей с достаточным количеством XP комиссия на вывод может быть снижена до 0%

От 150 и больше XP - 3%
От 350 и больше XP - 2%
От 700 и больше XP - 1%
И от 1000XP - 0%
133
И вот этот день всё ближе. День, когда будет объявлен конец аирдропа и $TOUCH будет оффициально выпущен на блокчейне TON. А сегодня хочу продемонстрировать вам текущий взгляд на токеномику проекта.

Airdrop, 40%. Про эту долю в общей эмиссии вы все в курсе, это то количество токенов, которые вы прямо сейчас производите, сжигаете, и переводите между собой в нашем чате. На это выделены добрые 40% от общей эмиссии, тем самым нарушая тенденцию на выделение позорно малого количества на аирдропы.

Rewards, 20%. Помимо 40% на аирдроп, 20% от общего саплая будет распределено между вами пропорционально вашим тратам на прокачки в боте к общим тратам в проекте (прокачки хешрейта, хранилища, кликера). Еще в начале проекта было подмечено, что те, кто принимал активное участие в проекте будут иметь преимущество перед теми, кто просто холдил токен.

Listings, 15%. Данная статья расходов проекта будет направлена на листинги в различных проектах, для которых требуется предоставить количество токенов, эквивалентных фиксированной сумме в USDT.

Foundation, 10%. Все интенсивы, конкурсы и активности, направленные на развитие проекта, поощрение сторонних разработчиков за лучшие приложения на Touch API, и прочие будут оплачиваться отсюда. Также средства из фоундейшена могут быть задействованы в рекламных целях.

Reserve, 10%. Резервная часть токенов проекта, которая не имеет узкой направленности применения, однако может быть задействована лишь в исключительном случае.

Team, 5%. Эта часть будет постепенно выделяться на расходы команды и проекта, в том числе зарплаты работников, оплату серверов.

Теперь хочу сказать пару слов от себя лично. Спасибо вам всем за такое активное участие в проекте, многие из вас на протяжение всего пути придавали мне сил двигать проект дальше. Запуская этот проект 9 июля, то есть почти 2 месяца назад, я даже и подумать не мог, что в один день буду составлять для него токеномику. Всем вам огромное человеческое спасибо за вашу веру и поддержку. А это еще начало. И впереди нас еще ждёт много чего интересного)
772
Кошелёк Touch, нюансы Rewards, независимый $TOUCH.

Мы начали свой путь из под крыла $GRAM. Токен, который несмотря на многочисленные обвинения в сторону его создателя, быть может обоснованные, или не совсем, остаётся самым интересным для меня проектом на TON за последний год уж точно, если не учитывать скам-проекты, которые сами по себе могут быть интересными) Первые пользователи пришли из комьюнити $GRAM, первых рефералов завлекли они же. Могу даже без задней мысли заявить, что наш проект в каком то смысле своим существованием обязан данному токену.

Но вы, комьюнити $TOUCH, холдеры, поставщики ликвидности, спекулянты, трейдеры, должны понимать, что чтобы наш проект смог встать на ноги и продолжить путь - нужно абстрагироваться от $GRAM. Когда курс нашей монеты зависит не от внутренних факторов, а от настроения соседнего комьюнити - ни к чему хорошему это не приведёт. По этой причине в закрытом кругу лиц было принято взвешенное решение - после окончания аирдропа создать пул ликвидности TOUCH/USDT конвертировав имеющийся на балансе GRAM в USDT при создании пула на одной из DEX бирж. Несомненно, могут быть и не согласные такому исходу событий, но этот момент тоже учтён - текущие поставщики ликвидности получат возможность вывести свою ликвидность заблаговременно из пула в боте, чтобы сохранить GRAM, и при желании пополнить пул на DEX уже самостоятельно, с имеющимся балансом TOUCH.

Также хочу анонсировать вам кошелёк Touch в Telegram, со схожим с @send функционалом. Его разработка была начата уже достаточно давно, с момента анонса WebApp. Он будет реализован уже с миниапп-приложением. В частности под него он и разрабатывался. Вы сможете пополнить, хранить и переводить TOUCH прямо в Telegram, без необходимости во внешних некастодтальных кошельках.

И последнее - rewards. В предыдущем посте было объявлено, что пользователи разделят вознаграждения в размере 1кк $TOUCH. Данная сумма будет выплачена вам на кошелёк Touch с заморозкой средств и последующей разморозкой равными частями в течение года. Данная мера была принята с целью предотвращения выхода на рынок не обеспеченных монет и удержания цены после листинга на биржах. Однако данный факт ни коим образом не будет скрываться и будет декларироваться там где это необходимо, для поддержания прозрачности для будущих поставщиков ликвидности.
163
Друзья, знаю, время позднее. Однако многие сейчас задаются вопросом касаемо рассылки, которая была произведена несколькими часами ранее в боте.

В официальной форме там была изложена информация касаемо блокировок, которые затронут пользователей, не подписавших Пользовательское соглашение в боте на момент 19 сентября 12:00 UTC+0 (15:00 по Москве). Чтобы удостовериться в том, что вас это не коснётся - перейдите в @gramTouchBot и отправьте команду /start. В случае если от вас требуется дальнейшие действия - бот отправит соответствующее сообщение, в ином случае откроется меню бота.

На данный момент на балансах пользователей без ToS лежит около 90к TOUCH. После проведения блокировок оставшаяся сумма на заблокированных аккаунтах будет перенесена на нулевой burn аккаунт и впоследствии сожжена, после выпуска токена. Прошу отнестись к этому крайне серьезно, так как никаких претензий после блокировки не будет приниматься. Вы были проинформированы заблаговременно. Благодарю за внимание!
53
Всех с обновлением! - Скажу я совсем скоро. На подходе главное событие данного обновления - кланы!

Что нужно знать прямо сейчас:
Есть 5 классов клана: A, B, C, D, E. Каждый из них отличается стоимостью прокачки уровня клана, качественной и количественной составляющей бустов его участников на различных уровнях.

Из основного - кланы восстанавливают урезанный халвингом хешрейт, от 1% до 100% от урезанного хешрейта. Полное восстановление хешрейта доступно только в клане класса A.

Также будут предусмотрены различные ивенты между кланами, для разнообразия процесса.

Скоро. Очень скоро.
253
Еще информация про кланы.

Всего есть 5 типов кланов: A, B, C, D, E. Стоимость создания клана зависит от его класса:
A - 2500 $TOUCH
B - 2000 $TOUCH
C - 1500 $TOUCH
D - 1000 $TOUCH
E - 500 $TOUCH

Максимальный уровень любого клана - 20 уровень.

На каждом уровне участники клана получают буст урезанного хешрейта на определенный процент. Каждый уровень A класса восстанавливает 5%, B класс 4% и так далее, вплоть до E класса. Это означает, что максимальная прокачка A клана восстановит для своих участников весь урезанный хешрейт, в то время как макимально прокачанный E клан будет восстанавливать только 20%.

Касаемо прокачек клана и бюджета клана.

Фаундер клана может устанавливать процент клановых отчислений, от 0 до 100%. Это означает, что при сборе с майнинга указанный процент будет отчисляться с суммы сбора в бюджет клана, если вы состоите в таковом. Этот бюджет необходим для прокачек уровня клана, и не может быть пополнен иным способом.

Прокачка уровня
Стартовая стоимость прокачки уровня (до 2 уровня) клана для классов такая:
A - 500 $TOUCH
B - 400 $TOUCH
C - 300 $TOUCH
D - 200 $TOUCH
E - 100 $TOUCH

И стоимость каждого следующего апгрейда повышается на 20% по сравнению с предыдущей.

Места в клане и инвайты.
Каждый клан по дефолту имеет 20 мест в клане. Каждый следующий уровень клана будет повышать этот лимит на 5.
Для приглашения участника в клан фаундеру необходимо создать инвайт код, с количеством активаций. Стоимость инвайта также зависит от класса клана - от 50 $TOUCH до 10 $TOUCH соответственно. На инвайты можно будет поставить фильтры:
- Минимальный уровень XP для вступления
- Минимальный уровень хешрейта

UPD: фаундер клана имеет постоянный доход в 5% со всех сборов его участников после вычета клановых сборов
1239