Total war|Rules
10 subscribers
33 photos
3 files
Download Telegram
#قوانین_اصلی

-گیم براساس بازی توتال وار ساخته شده و تا حد امکان سعی شده که فضای گیم رو به بهترین نحو برای شما شبیه سازی کنه

-بازی هر روز هفته به جز روز های پنجشنبه و جمعه استارت میشود🌕

-ساعت استارت از ساعت21 تا 24 خواهد بود

-بعد از دستور حمله طرفین تا ساعت 2 فردای آن روز مهلت نوشتن سنا دارند

-هر استارت در بازی،3 ماه محاسبه میشه🌅

-ارتش های شما بک خودکار ندارن(مثل گیم های دیگه بعد از هر آپ بک نمیخورن به قلعه ی اصلی) و اینطوری میتونید برای مدت ها یک مارچ رو در کشوری یا منطقه ای نگهدارید⛺️

-درصورت کشته شدن آخرین جانشین شما،و نداشتن جانشین دیگری،شما از بازی حذف میشوید

-هرگونه توهین به ادامین و استفاده از الفاظ رکیک در گپ،حذف شما از بازی یا جریمه ای سنگین را در پی خواهد داشت

-لطفا از دادن بیانیه های تاکسیک،دو خطی،و استفاده از عکس های بی ربط خود داری کنید.📜


اصطلاح های گیم:
سناریو:پلن و استراتژی شما برای نبرد،خودتون رو در کالبد یک فرمانده ی جنگی فرض کنید...
حالا وقت طراحی و نوشتن تاکتیک های جنگی ارتش شما برای نبرد پیش رو فرا رسیده

مارچ🪖:یک ارتش واحد, با ظرفیت 20 گردان 100 نفری تحت امر یک فرمانده
👍1
#فرهنگ
فرهنگ و مذهب🏛

هر کشور فرهنگ و تمدن و دین خاص خود را دارد،برای مثال در مصر بت های ساخته شده از الهه های خود را میپرستند و در روم خدایان دیگری مورد پرستش قرار میگیرند...

درصورت فتح قلعه ای که مردم آن تعصب زیادی بر دینشان داشته باشند،کار شما برای تغییر فرهنگ آن قلعه دشوار خواهد بود و احتمال شورش بالاست
#آب_و_هوا❄️🌞

آب و هوا و شرایط اقلیمی تاثیر بسزایی بر جنگ ها،ساختمان ها و حتی بروز بیماری هایی میگذارند.

برای مثال ارتشی که در فصل زمستان مایل ها دورتر از قلعه ی خود باشد،بخاطر سرما و شرایط سخت تلفات خواهد خورد❄️

یا جنگیدن برای ارتش های بیگانه و غیر بومی در صحرا های مصر و ایران،در فصل تابستان آسان نخواهد بود🏜

و حتی ممکن است آب و هوا در تایم لشکر کشی کشور ها نیز تاثیر گذار باشد❗️

📊「شرایط جوی هر کشور،قبل از هر استارت در چنل اصلی گفته میشود」
#لرد
.🤴.فرمانده یا پادشاه شهر شما نقش پر رنگی در ارتش،جنگ ها،و روحیه دارد که در طول گذر ماه ها و سال ها پیر میشود
فرزندان پسر شما،داماد های شما،و حتی سربازی که پیروز جنگی بزرگ بشود میتواند در آینده فرمانده ی شما شود و یک مارچ را تشکیل دهد

.🥷.هر فرمانده یک مارچ(ارتش) را تشکیل میدهد

.🪖.هر فرمانده، تنها میتواند 20 واحد از هرنوع سربازی را به خدمت بگیرد, که هر واحد از 100 سرباز تشکیل شده است(مجموعا 2000 سرباز)

.🏇.خود فرمانده به تنهایی توسط 100 سواره از بهترین نوع سواره ی فکشن شما محافظت میشود

هر لرد با توجه به جنگ هایی که پیروز میشود تجربه و باف هایی کسب میکند⚡️
👍3
#لشکرکشی
شما برای حرکت دادن مارچ خود باید لشکرتان را از مبدا خودش، به مقصدی مشخص که در مپ وجود دارد حرکت دهید و تایم رسیدنتان به مقصد را از داخل مپ محاسبه کنید


اهداف لشکر کشی:

1_حمله: این به این معناست که شما مستقیما برای حمله به شهر مورد نظر میروید و بلافاصله بعد از رسیدن ارتش شما به مقصد مورد نظر،شهر مورد حمله تحت محاصره قرار خواهد گرفت

2:استقرار⛺️:این گزینه تنها برای مستقر کردن ارتش شما در مکان مورد نظر میباشد
درصورت اینکه مارچ خود را در بین مسیر مستقر کنید،ممکن از بخاطر پدیده های جوّی تلفات بدهید

3_دفاع🛡:این گزینه برای زمانی است که قلعه ای به فاصله ی 30 دقیقه ای از شما فاصله داشته باشد و شما میخواهید برای دفاع به آنجا بروید و قطعا درصورت رسیدن در این بازه ی زمانی(30 دقیقه) شما در وسط جنگ به معرکه ملحق میشوید

نکته❗️:
1💢_اگر ارتش شما بعد از 30 دقیقه به قلعه برسد،درصورت اینکه قلعه فتح شده باشد،ارتش شما در نزدیکی قلعه مستقر خواهد شد.

2💢_اگر مارچ شما درمسیر به مارچ دشمن برخورد کند،شما نمیتوانید به حرکت ادامه دهید و ارتش شما توقف میکند و تنها راه جنگیدن یا برگشتن است
#کمپ

کمپ زدن بین مسیر🛖: شما میتوانید در بین مسیر و در نقاط مشخص شده در مپ(A1,A2,B1,B2...) کمپ برپا کنید

نکته❗️:

1💢_شما نمیتوانید بدون داشتن فرمانده در ارتش خود،کمپ برپا کنید

2💢_درصورت اینکه کمپ خود را ترک کنید،کمپ شما باقی نخواهد ماند و جمع میشود


هزینه ی برپا کردن کمپ💰:2000 سکه
#جنگ_قلعه

قانون جنگ:
بلافاصله بعد از رسیدن ارتش شما به قلعه ی مورد نظر،آن قلعه تحت محاصره قرار میگیرد و شما ادوات مورد نظر خود را میسازید.

ساخت ادوات به زمان نیاز دارد و بعد از طِی شدن زمان مشخص شده،شما میتوانید دستور حمله را صادر کنید.

نکته❗️:
1_مدافع میتواند در هر زمانی،دستور حمله به محاجم را صادر کند و در این صورت،باید تعدادی از نیرو های خود را به بیرون قلعه بفرستد تا با ارتش محاجم بجنگد.
#ادوات

ادوات قابل ساخت در مقابل قلعه چوبی🛖:

1:دژکوب🪤
مدت ساخت:هر استارت،4 دژکوب

ادوات قابل ساخت در مقابل قلعه های سنگی🏰:
1:دژکوب🪤
2:برج محاصره🛕
3:نردبان
🪜

مدت زمان ساخت:
🛕هر برج محاصره،1 استارت زمان میبرد
🪜هر 8 نردبان یک استارت زمان میبرد
#جنگ_دشت

جنگ دشت باز🩸:جنگ دشت باز در این گیم میتواند از بیشترین نوع جنگ ها باشد و این نوع جنگ بسیار به تاکتیک شما و کیفیت سناریوی شما بستگی دارد.

درصورت اینکه دو ارتش در وسط مسیر به یکدیگر برخورد کنند و متوقف شوند،هنگامی که هر یک از طرفین به ارتش مقابل دستور حمله دهد،نبرد در دشت باز صورت میگیرد
#کمین

شما با استقرار ارتش خود در مناطق بین راهی مانند A1,A2,A3...
و اطلاع دادن به ادمین میتونید مطلع بشید که در اون مکان میشه کمین زد یا نه(ادمین بهتون میگه میشه یا نه)
#فتح

درصورت فتح یک شهر شما 3 گزینه برای انتخاب خواهید داشت📯


1_نابودی🔥:درصورت گرفتن این تصمیم،شهر از روی نقشه پاک میشود و شما غنیمت زیادی بدست میاورید

2_اشغال🚩:اگر میتوانید شهر را به خوبی کنترل کنید،میتوانید این گزینه را انتخاب کنید و اداره ی شهر را به دست خود بگیرید
کنترل مردمی که اختلاف فرهنگی زیادی با شما داشته باشند سخت خواهد بود

3_به بردگی گرفتن:به بردگی گرفتن یک شهر، بخشی از جمعیت را به سایر سکونتگاه های تحت حکومتتان می فرستد ولی رضایت شهروندان شهر فتح شده به شدت کاهش میابد و باید منتظر شورش مردم باشید

میزان دریافت غنیمت در سه گزینه:

1_نابودی:100% غنیمت
2_بردگی:60% غنیمت
3_اشغال:30% غنیمت
👍3
#مزدوران

فرمانده ی شما درصورت رسیدن به تجربه ی کافی،میتواند در هرجایی که باشد تعدادی گردان از سرباز های مزدور را با پرداخت سکه استخدام کند🪖

نوع سربازی که از مزدوران دریافت میکنید،بستگی به مکانی که در آن هستید دارد،
برای مثال اگر مارچ فرمانده ی شما در سرزمین یونان باشد،میتوانید مزدوران هوپلایتی را استخدام کنید🗡
👍2🔥1
#مالیات

مالیات اصلی ترین راه کسب درآمد میباشد و میزان کسب درآمد شما از مالیات،به جمعیت شهر و درجه ی مالیات گرفتن شما بستگی دارد

درجه ی کسب مالیات از مردم:
1_کم📉

فواید:افزایش رضایت+رشد جمعیت

2_متوسط
فواید: _

3_زیاد📈
عواقب:کندی رشد جمعیت

4_خیلی زیاد💰
عواقب:نارضایتی+کاهش رشد جمعیت

میزان کسب مالیات از هر شهروند🧮:
درجه کم: 3 سکه
درجه متوسط: 6 سکه
درجه زیاد: 9 سکه
درجه خیلی زیاد: 12 سکه
👍1
#ساختمان

شهر شما دارای ساختمان هایی است که هرکدام تاثیر خاص خود را دارند.
براساس تاثیراتی که ساختمان ها بر روی قلعه ی شما میگذارند،آنها به 5 بخش تقسیم شده اند.

1_ساختمان های بهداشتی🏥
2_ساختمان های نظامی🏰
3_ساختمان های اقتصادی🏦
4_ساختمان های فرهنگی/رضایت بخش🏛

5_ساختمان های امنیتی🏬
👍1
#ساختمان_بهداشت 🏥

ساختمان بهداشت موجب افزایش سلامت جامعه ی شما و در نهایت افزایش جمعیت شما میشود،افزایش سلامت نیز موجب میشود تا در صورت بروز بیماری مردم شما تلفات کمتری بخورند.

💰هزینه ی ساخت و بازدهی:

لول 1 : فاضلاب در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰: 1500 سکه، قلعه لول 2
مدت زمان ساخت: 1 استارت
بازدهی: 1+ بونوس سلامت

لول 2:حمام عمومی در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰:2500 سکه، قلعه لول 3
مدت زمان ساخت: 2 استارت
بازدهی: 2+ بونوس سلامت

لول 3:قنات در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰: 3500سکه، قلعه لول 4
مدت زمان ساخت: 3 استارت
بازدهی: 3+ بونوس سلامت

لول 4:کانال های آب در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰: 4500 سکه، قلعه لول 5
مدت زمان ساخت: 3 استارت
بازدهی: 4+ بونوس سلامت

نکته❗️:بازدهی ها هر آپ به شما اضافه میشوند و بازدهی ساختمان ها روی هم جمع میشوند و به شما اضافه میشوند
🔥3
#ساختمان_امنیتی

ساختمان های امنیتی درصد موفقیت خرابکاری در قلعه ی شما را کم میکنند و همچنین از شورش های احتمالی جلوگیری میکنند

💰هزینه ی ساخت و بازدهی:


لول 1 : میدان اعدام در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰: 1500سکه
مدت زمان ساخت: 1استارت
بازدهی: 2+ بونوس امنیت

لول 2: ساختمان مامور مخفی در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰:3000 سکه،قلعه لول 4
مدت زمان ساخت: 2 استارت
بازدهی:4+ بونوس امنیت


لول 3:شبکه ی مامورین مخفی در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰: 6000سکه،قلعه لول 5
مدت زمان ساخت: 3 استارت
بازدهی:
6+ بونوس امنیت
🔥2🤣1
#ساختمان_معبد ⛪️

ساختمان معبد همانطور که از اسمش پیداست در فرهنگ شهر شما تاثیر میگذارد و موجب وفاداری و خوشحالی مردم شما میشود.
هرچقدر که مردم خوشحال باشند،گرفتن مالیات های زیاد از آنها آسان خواهد بود

💰هزینه ی ساخت و بازدهی:


لول 1 : نماد دینی کشورتان در میدان شهر ساخته میشود
هزینه💰: 1500سکه,قلعه لول 2
مدت زمان ساخت: 1استارت
بازدهی: 2بونوس خوشحالی

لول 2: پرستشگاه در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰:3000 سکه،قلعه لول 4
مدت زمان ساخت: 2 استارت
بازدهی:4 بونوس خوشحالی


لول 3:معابد بزرگی در شهرتان ساخته میشود
هزینه💰: 6000سکه،قلعه لول 5
مدت زمان ساخت: 3 استارت
بازدهی:
6 بونوس خوشحالی
#آرنا 🏛

💰هزینه ی ساخت و بازدهی:

لول 1 : میدان نبرد عادی
هزینه💰: 1500سکه، قلعه لول 3
مدت زمان ساخت: 1استارت
بازدهی: 3بونوس خوشحالی

لول 2: آمفی تئاتر
هزینه💰:3000 سکه،قلعه لول 4
مدت زمان ساخت: 2 استارت
بازدهی:5 بونوس خوشحالی


لول 3:کالسیوم(آرنای بزرگ)
هزینه💰: 6000سکه،قلعه لول 5
مدت زمان ساخت: 3 استارت
بازدهی:
7 بونوس خوشحالی

❗️توجه❗️: این ساختمان تنها برای فکشن روم،یونان،مقدونیه،و سلوکیان میباشد
👍2
#میخانه 🍻

💰هزینه ی ساخت و بازدهی:

لول 1 :
هزینه💰: 1500سکه، قلعه لول 2
مدت زمان ساخت: 1استارت
بازدهی: 3بونوس خوشحالی

لول 2:
هزینه💰:3000 سکه،قلعه لول 3
مدت زمان ساخت: 2 استارت
بازدهی:5 بونوس خوشحالی


لول 3:
هزینه💰: 6000سکه،قلعه لول 4
مدت زمان ساخت: 3 استارت
بازدهی:
7 بونوس خوشحالی

❗️توجه❗️: این ساختمان تنها برای فکشن های بریتانیا،داسیا،گال،ژرمن،اسکیتیا،اسپانیا،و تراسی میباشد
👍1