Tony Fich - IT, GameDev, Startups
219 subscribers
107 photos
6 videos
3 files
35 links
Меня зовут Тони Фич, я предприниматель, основатель 3 стартапов и GameDev студии. Имею более 10 лет опыта в сферах разработки, управления командами и стратегического развития, VC инвестиций и разработки игр.

Более подробно:
https://t.me/TonyFichBlog/15
Download Telegram
DevBlog: Подводим итоги недели 🌟

Привет, друзья! Решил попробовать новую рубрику в формате dev-блога. Если вам зайдет, будем делать это регулярно. Так что было интересного на этой неделе?

🔧 Документация и механики:
Мы зафиксировали основные механики работы редких и эпических предметов, а также их магические свойства. Кроме того, добавили новую систему древних свойств, вдохновленную механикой из Diablo 4. Она отлично впишется в наш проект!

Закончили первую версию крафта, которая позволит создавать и перековывать предметы в игре. Это добавит глубины геймплею и даст игрокам новые возможности.

👨‍💻 UI/UX:
На этой неделе к нам присоединился крутой UI/UX специалист. Сейчас он занимается экранами персонажа: экипировка, рюкзак, хранилище и умения — все должно стать максимально удобным и понятным.

🎨 Арт:
Начали работу над обновлением предметов снаряжения. На первом этапе планируется 3 типа: обычные, редкие и эпические. Ждем, когда художники закончат, чтобы увидеть результат в новом стиле.

🔍 Разработка и тесты:
Выкатили на тестовый сервер новые механику зелий здоровья и маны. Зелья будут работать по-новому — как элементы снаряжения, которые можно улучшать. А также закончили работу с покупкой предметов на сервере, клиент на подходе.

📊 Маркетинг:
Запустили тестовую кампанию в Яндексе. Посмотрим, что из этого выйдет. Также наметили план на сентябрь, чтобы активно начать привлекать пользователей через ВКонтакте и Яндекс.

В целом неделя была продуктивной, но впереди еще много работы. Думаю, такие dev-блоги могут стать регулярными, как вам идея? Если знаете классные примеры подобных дневников других авторов, делитесь — будет интересно изучить.

#devblog #Ligmar #разработка #геймдев #стартапы
🔥103🙏2
Forwarded from MyGap
Завтра (сегодня) будет жесткая заваруха:

1 - Люди будут проводить параллели с кейсом ВК-Дуров в России
2 - Вспоминать о ключах шифрования для ФСБ
3 - Блокировки телеграма
4 - Появятся нарративы, что наконец западный истеблишмент показал свое истинное лицо
5 - А что вы, право,как дети малые, все государства хотят контролировать информационное пространство
6 - Философы начнут рассуждать об общем движении мира к автократичным методам и цензуре
7 - Появятся гипотезы, что за действиями Франции стоят США
8 - А политики из Китая, КНДР, Турции и России будут первыми защищать свободу слова и бороться с несправедливыми задержаниями

Ваш капитан О
😁132🤔1😭1🫡1
✈️ Как авиакомпании зарабатывают деньги на 10-часовом перелете?

Недавно наткнулся на инфографику, которая подробно показывает, как авиакомпании формируют доходы и расходы на примере одного 10-часового рейса. Знаете ли вы, что большая часть прибыли приходит от пассажиров, которые летят в первом и бизнес-классах? Именно так, всего 30 пассажиров из этих двух классов могут принести $120,000, что составляет почти половину общего дохода.

Однако расходы на топливо и различные операционные затраты (например, зарплаты пилотов и экипажа, аренда самолета) тоже значительны — $155,000. Тем не менее, после вычета всех расходов, авиакомпания может рассчитывать на чистую прибыль в размере почти $40,000 за один такой рейс.

Ключевые выводы:

Топливо: самая затратная часть рейса — $72,354.
Зарплаты: общие затраты на труд составляют более $67,000, включая дополнительные трудозатраты и зарплаты пилотов.
Прибыль: в итоге, несмотря на все расходы, авиакомпания зарабатывает около $40,000 с одного 10-часового рейса.

Эта инфографика — отличный пример того, как грамотное управление ресурсами и оптимизация всех процессов могут привести к значительной прибыли даже в такой сложной и затратной отрасли, как авиаперевозки.

#Авиабизнес #БизнесМодели #Инфографика #TonyFich
8🔥42🆒2👏1
💻 ChatGPT на Mac OS и проблемы с доступом в России

Только что вернулся из РФ, где провёл три недели. Как же всё-таки непривычно сталкиваться с тем, что в России сложно пользоваться сервисами, которыми привык в Дубае. Уже более двух лет, как Россия под санкциями, и это реально вызывает дискомфорт, а в сентябре будет еще веселее. VPN приходится включать\выключать постоянно, не каждый работает стабильно, и когда он отваливается, остаётся только злиться.

Но вот хорошие новости! На Mac OS вышло десктопное приложение ChatGPT. Это просто пушка! 🎉 Теперь я могу задавать вопросы из любого приложения, не заходя в браузер. Особенно круто то, что появился голосовой ввод — больше не нужно держать телефон в руках, чтобы надиктовать сложный запрос. Всё можно сделать прямо на компьютере, и это реально удобно.

Раньше у меня была постоянная открытая вкладка с GPT, которая не закрывалась месяцами. Теперь же это отдельное приложение, и оно идеально вписывается в рабочий процесс. Без него уже сложно представить свою жизнь. Если вы еще не пробовали — обязательно попробуйте это приложение! 🔥

А вы уже тестировали новое приложение? Делитесь впечатлениями!

#ChatGPT #MacOS #AI #Продуктивность #VPN
6🔥4💯3
Ligmar DevBlog: Подводим итоги недели 🌟

Сегодня расскажу о новостях по проекту Ligmar — нашей первой в Telegram масштабной MMORPG. Мы продолжаем активно развиваться, и наша комьюнити уже насчитывает 1700 участников!

На этой неделе мы завершили важный этап работы над интерфейсами персонажа. Теперь экраны снаряжения, рюкзака, хранилища, изучения умений и распределения атрибутов полностью готовы. Из нового: атрибуты можно перераспределять бесплатно до 30 уровня, а рюкзак и хранилище получили отдельные функции. Рюкзак привязан к персонажу, а хранилище доступно для всех персонажей на аккаунте. Это решение упростит управление инвентарем и сделает игровой процесс еще более удобным.

Также мы реализовали возможность использовать свиток возвращения в город. Если вы находитесь далеко от точки входа на локацию, теперь можно воспользоваться свитком, чтобы вернуться в город, а затем вернуться обратно в бой. Это даст больше гибкости и скорости в перемещениях по миру Лигмар. 🧙‍♂️

Что касается торговли, на тестовом сервере без финального интерфейса мы внедрили механику торговли с NPC. Теперь можно продать торговцу добытый лут и купить у него расходные предметы — зелья здоровья, маны и свитки портала. Это важный шаг к созданию полноценной игровой экономики.

Маркетинговые эксперименты тоже не стоят на месте. Мы протестировали рекламу через Яндекс, хотя результаты пока не очень, по сравнению с рекламой в Telegram. Но мы не останавливаемся и продолжаем искать оптимальные подходы.

#devblog #Ligmar #геймдев #MMORPG #TelegramGame
👍122🔥2
Когда программирование — хобби

Когда я остаюсь дома один на выходных, мое любимое хобби — это программирование. Да-да, я называю это “размять клешни”. Открываю свою любимую среду разработки и начинаю кодить. Это занятие стало настолько редким для меня, что я воспринимаю его как хобби, хотя оно все еще приносит мне огромное удовольствие.

Со временем мой подход к программированию сильно изменился. Раньше я сразу бросался писать код, но сейчас предпочитаю сначала поработать с архитектурой, разложить все по полочкам, нарисовать схемы, а уже потом приступать к написанию логики и сразу покрывать тестами. Такой подход, как оказалось, экономит уйму времени и позволяет избежать множества ошибок.

Кроме того, вместе с кодингом я активно тестирую различные помощники для разработки. Сейчас, например, сравниваю GitHub Copilot и ассистента от JetBrains. Хотя ИИ пока не хватает контекста для сложных задач в крупных проектах, но направление это перспективное, и за его развитием очень интересно наблюдать.

Кстати, на этих выходных занимался подключение оплаты Telegram Stars в Ligmar. На тестовом сервере уже скоро подключим оплату вместе с магазином, так что скоро можно будет протестировать. Такие вот у меня выходные за кодингом.

Пишите, чем вы занимаетесь на выходных? Может, тоже программируете? 😊

#программирование #Ligmar #AI #выходные
1🔥8👍3🤝2
50K+ строк кода и это только начало! 🖥

Привет, друзья! Решил замерить, сколько же строк кода у нас накопилось в проекте, и, честно говоря, я в шоке. Всегда думал, что у нас максимум 10 тысяч строк кода, но оказалось, что их уже больше 50 тысяч! 😲

И это при том, что весь этот код — монолит нашего сервера, и он пока что реализован на процентов 5 от всего задуманного функционала. На данный момент готов только фундамент: боевая система, работа с персонажем и инвентарем. Представьте, что будет дальше! А еще есть клиент игры 😅

Что особенно интересно, так это то, что, несмотря на объем, вносить изменения в код по-прежнему довольно легко и просто. Это говорит о том, что архитектура выбрана правильно, и мы движемся в правильном направлении.

А теперь немного цифр для понимания масштаба:

• Строк кода: 50K+
• Оценочная стоимость разработки: $1.4 млн+
• Оценочное время на разработку: 15+ месяцев
• Требуемое количество разработчиков: 8.02 (смешно, конечно, про .02, но так уж подсчитали)

Прикольно осознавать, что над такой махиной трудятся буквально полтора человека на протяжении 6 месяцев. В ближайшее время планируем расширять команду. Что дальше будет — даже страшно представить!

Как у вас обстоят дела с кодовой базой? Как справляетесь с её ростом? Делитесь в комментариях! 💬

#Разработка #Ligmar #GameDev #GoLanguage #TonyFich
🔥8👍4🤝31
Founder Mode

Пол Грэм (YC) на днях опубликовал эссе на тему поста. Общие мысли следующие:

На прошлой неделе был ивент в YC. Фаундер AirBnb Брайан Чески толкнул такую речь, что все офигели и обсуждали это весь вечер, даже Ron Conway (инвестор такой), известный тем, что всегда записывает заметки на все что движется, забыл все записать.

А о чем был разговор. Брайан толкал речь о том, что традиционный флоу управления большими стартапами ошибочно воспринимается всей индустрией. По мере роста Airbnb - инвесторы, адвайзеры и другие умные, желающие помочь люди, советовали ему как рулить конторой при масштабировании. Если коротко: "найми толковых людей и дай им свободу делать их дело".

Вот только все пошло по одному известному месту от таких советов и компания чуть не умерла.

Он в итоге эти все советы засунул в одно место, и поменял стиль менеджмента, изучив как Стив Джобс управлял Apple.

Аудитория этого ивента включала многих успешных предпринимателей, и один за другим в кулуарах они делились, что тоже самое произошло с ними. Им всем давали совет как управлять конторой по мере роста, и вместо пользы, это приносило только вред.

Пол пытался разобраться: "ну как же так? Почему тогда советы эти дурацкие?". И пришел к выводу, что все эти советчики советовали как тебе управлять компанией, которую не ты основал. То есть как управлять конторой, если ты не фаундер, а профессиональный менеджер. Но это настолько неэффективно ("нанимай людей и дай свободу"), что для фаундеров такая модель ощущается поломанной.

Есть вещи, которые могут делать фаундеры, а наемные менеджеры - нет. И не делать их для фаундеров ощущается неверным. Так и есть.

По сути есть два режима управления компанией - фаундерский режим, и менеджерский режим. До сих пор многие люди в Долине ( и я) думали, что при масштабировании стартапа надо переключать компанию в менеджерский режим. Однако, раз все фаундеры страдают, и по-менеджерски вести дела вредит, то наверное стоит задуматься валидный ли это путь.

У меня кстати такой же экспириенс был.

Книжек насчет фаундерского менеджмента нет, в бизнес школах этому не учат.

Менеджеров учат управлять компанию с точки зрения бизнес-процессов - что это диаграммы разные, флоу и прочая хуета в виде оргчартов и черных ящиков. Ты делегируешь подчиненным задачи и говоришь делать и разобраться. Тебе говорят не микроменеджить, ибо это типа плохо.

"Нанимай классных людей и дай им свободу действий". Звучит красиво да? Только нихуя, на практике от фаундера к фаундеру получается другое: "найми профессиональных фейкеров и дай им укатать твою компанию".

Пол говорит, что при беседе в кулуарах после этого доклада, упоминалась мысль о газлайтинге фаундеров. Для тех кто не знает:

Газла́йтинг — форма психологического насилия и социального паразитизма; определённые психологические манипуляции, совершаемые с целью выставить жертву «дефективной», ненормальной, либо заставить её саму мучиться и сомневаться в адекватности своего восприятия окружающей действительности


Фаундеры ощущают газлайтинг с обеих сторон: от людей советчиков, которые советуют в менеджерском режиме работают, и от их команд, когда они переключаются. Обычно, когда все вокруг тебе говорят, что ты не прав, ты начинаешь думать, что реально - может быть и не прав.

Однако, Пол считает, что это редкое исключение.
Многие инвесторы никогда не были фаундерами, и Не знают каково это создать из ничего компанию. А многие C-level чуваки, как класс, никогда не создававшие свои компании - это профессиональные пиздаболы.

В любом случае я сам порефлексирую на эту тему, и посмотрим что сообщество скажет на этот счет, но сейчас ясно одно - директивное управление через подчиненных - неверный путь. Стив Джобс на митапах-ретритах собирал "100 важных людей" и среди них были не только его прямые подчиненные, но и конечные ребята работяги.
🔥4👍3👏1
🔥 Первый стрим на YouTube и новые идеи! 🚀

Вчера состоялся мой первый стрим — настраивал всё сам, от софта до камеры. Было волнительно, но всё прошло даже лучше, чем ожидал! Провели AMA-сессию по Ligmar, где я рассказал, что успели сделать за лето, поиграли вместе с ребятами и показал новые фичи, которые нас ждут. Демонстрация изменений на новом сервере и обсуждение того, что планируем дальше — это всегда круто.

👉 Запись стрима тут

Знаете, самое приятное — качество трансляции. По сравнению с Google Meet всё было на порядок лучше, и с видео, и с чатом. Так что, думаю, такие AMA-сессии теперь будем проводить в формате стримов. И знаете, мне даже зашло! Всегда думал о том, чтобы попробовать себя в роли стримера — кажется, пришло время задуматься об этом серьёзнее! 😅

Теперь думаю запустить что-то вроде видео-дневников разработчиков. Рассказывать о том, над чем работаем, с какими проблемами сталкиваемся и как решаем задачи. Если вы видели крутые примеры таких дневников — текстовых или видео — делитесь в комментариях, буду рад изучить!

Продолжаю экспериментировать с новыми форматами и платформами. Как вам идея таких дневников? Будет интересно узнать ваше мнение!

#Ligmar #AMA #Стримы #DevBlog #GameDev
👍9🤝3🔥2
Вчера прилетел в Бангкок, и с первых минут ощутил, как меня накрыло чувством ностальгии. Этот знакомый азиатский запах! Прямо как в детстве на Дальнем Востоке, когда часто общался с китайцами. Ощущение такое, будто вернулся в прошлое.

Что сразу бросается в глаза — это уважение местных к духам. Каждый день люди приносят дары к алтарям. Но это не те алтари, которые мы привыкли видеть в храмах. Здесь в роли алтаря может быть обычное дерево, перевязанное цветной тканью. Возле таких деревьев всегда стоят свечи, свежие цветы и вода. Утром я заметил, что люди даже приносят кофе, с ближайшей кофейни — чтобы задобрить духов и начать день с благословения. 🕊 Очень трогательная и искренняя традиция!

А ещё поразило, насколько здесь все доброжелательные. Люди улыбаются не только туристам, но и друг другу, создавая невероятно позитивную атмосферу. 😊

Но есть и кое-что забавное — повсюду висят огромные связки проводов, словно их тянул самый ленивый сисадмин. Фото чуть позже опубликую. 😅

#путешествия #Бангкок #ThailandLife
🔥5👍4🕊3
А айфон все дешевеет и дешевеет 😅 Мне кажется, скоро бесплатно его раздавать начнут!
😁5🤣5👍2🫡1
🛵 Исследую Бангкок: чистота улиц и неожиданные моменты

Вчера продолжил исследовать Бангкок и на этот раз зашел в менее туристические районы — узкие улочки, где жизнь течет своим ритмом. Живу пока в центре, так что места не самые бедные, но всё равно удивляет, как чисто на улицах. Привычная ассоциация с Азией — это шум, грязь, неприятные запахи. Но тут — совсем другое дело. Продавцы приходят утром, вечером собирают вещи и исчезают, оставляя после себя порядок. Даже в этих узких, бедных улочках почти нет мусора! 🍜

Контраст с Дубаем, где я живу, конечно, чувствуется. Там идеально вылизанные улицы воспринимаются как должное, а тут — приятно удивляешься.

И вот еще забавный случай произошел: работал в кафе, как вдруг на экран ноутбука начали падать капли грязной воды — оказывается, протекает потолок! 😅 Пришлось срочно эвакуироваться и спасать технику. Не все в Бангкоке идеально, но даже такие моменты делают путешествие по этому городу запоминающимся.

В общем, продолжаю открывать Бангкок с разных сторон. А вы сталкивались с чем-то неожиданным в своих путешествиях?

#Путешествия #Бангкок #ITNomad #TonyFich
😁9🤔1🙈1
Привет, друзья! 🌟

С этими постоянными поездками, встречами и сменой часовых поясов писать что-то осмысленное стало непросто. 😅 Время буквально ускользает. Но ладно, хватит оправданий, давайте к сути.

На днях вышла обновленная версия ChatGPT o1, и вот это реально круто! 🤖💡 Во-первых, он стал не просто понимать контекст лучше — теперь он размышляет над ним. Мы, можно сказать, получили собеседника, полноценного и понимающего. Теперь, когда он не понимает, что ты ему говоришь, он задает уточняющие вопросы, приводит примеры, не боится подробно разъяснять детали, пока его не порезали 🙃

Не поймите неправильно, раньше ChatGPT был тоже хорош, но все-таки оставалась эта нотка «машинности». Сейчас же складывается впечатление, что общаешься с реальным человеком, особенно когда он уточняет и даже спорит. 🧐👍

Не знаю, как вы, но я жду не дождусь, когда все эти функции интегрируют прямо в операционные системы, чтобы можно было взаимодействовать с ними как в лучших книгах Лукьяненко. Кто читал его “Лабиринт отражений”, “Фальшивые зеркала” и "Прозрачные витражи" поймет, о чем я говорю. Мне всегда казалось, что жить в таком мире было бы здорово, и кажется, мы к этому движемся очень быстро! 🚀

А что вы думаете? Пробовали уже новую версию? Жду ваших мнений и впечатлений в комментариях! 🗨👇

#ChatGPT #AI #Будущее #TonyFich
👍7🔥3💯2
🛠 DevBlog: Итоги двухнедельного спринта

Завершился наш очередной спринт по проекту Ligmar — нашей первой в Telegram масштабной MMORPG, и я готов поделиться, что мы успели сделать за последние две недели. 💪

🎮 Геймдизайн:
Мы закончили работу над редкими и эпическими предметами, а также их магическими свойствами. Получилось создать довольно объемные таблицы, сравнения характеристик и просчеты. Из интересного: мы обновили механику древнего магического свойства. Будет шанс получить значительное усиление случайного магического свойства.

🖥 UI/UX:
Завершили работу над экранами персонажа, торговца, а также экранами VIP-статуса и игрового магазина. Это был довольно объемный пласт работы, но результат того стоил. Теперь интерфейс стал более интуитивным и удобным. 📱

💻 Разработка:
На этой неделе мы плотно поработали над персонажем. Закрыли вопросы с экипировкой, рюкзаком и хранилищем, а также зафиналили работу с атрибутами. Теперь на тестовом сервере можно увидеть, как все это работает в финальном дизайне. Осталось совсем чуть-чуть: работа со скиллами и прокачкой умений, но мы планируем завершить это уже в ближайшие дни. Далее приступим к верстке торговца и игрового магазина.

📈 Маркетинг:
Завершили написание маркетинговой стратегии и планов на октябрь. Протестировали закупку рекламы во ВКонтакте и приняли решение развивать еще одно сообщество. Уже в октябре начнем активно расти, постить там контент и привлекать новых пользователей. План таков: развивать три основные соцсети – Telegram, ВКонтакте и YouTube.

🚀 Что дальше?
В ближайших планах – проработать механики новых расходников в игре, завершить работу над игровым магазином и VIP-статусом, а также приступить к доработке боевой системы и обучению в игре.

Вот такие новости! Как вам? Буду рад услышать ваше мнение и мысли в комментариях. 👇

#devblog #разработка #геймдев #Ligmar
🫡7👍5🙏21
Forwarded from MakarovBar (Clarity)
Какая из перечисленных стратегий твоя?

🏃‍➡️Начинающий предприниматель
Сталкиваешься с проблемой
Решаешь для себя
Делаешь продукт
Проверяешь роынок
Пробуешь зарабатывать
Масштабируешься

🏇Опытный предприниматель
Ищешь боль
Проверяешь объем рынка
Пробуешь заработать
Делаешь продукт
Масштабируешься

🤖Хастлер
Видишь рынок
Пробуешь заработать
Масштабируешься

😎Guru
Выбираешь кого масштабировать
👍4🔥2🫡2😁1