Tony Fich - IT, GameDev, Startups
219 subscribers
107 photos
6 videos
3 files
35 links
Меня зовут Тони Фич, я предприниматель, основатель 3 стартапов и GameDev студии. Имею более 10 лет опыта в сферах разработки, управления командами и стратегического развития, VC инвестиций и разработки игр.

Более подробно:
https://t.me/TonyFichBlog/15
Download Telegram
https://www.youtube.com/watch?v=DQacCB9tDaw

Вах, это прям круто!

Наконец-то ИИ это не просто чат, а настоящий помощник и ассистент, который в реальном времени может обрабатывать видео с камеры и ваш голос. Будущее уже сегодня!

#ии #будущееУжеТут #chatgpt #openAI
🔥112👍2
А сегодня гугл показала, как эти новые технологии использовать в жизни... Поиск, Workspace, очки, все это теперь работает с ассистентом, похоже, что будущее ближе, чем мы думаем!

https://youtu.be/_fuimO6ErKI?si=JOkee9_dr6Ru1TuK
🔥72😱2
Важность мультиканального привлечения пользователей

➡️ Ligmar — это игра, глубоко интегрированная с Telegram, но это не значит, что мы полностью зависим от него. Мы проектируем кроссплатформенную игру так, чтобы можно было в любой момент добавить возможность входа через Discord или другие соцсети, такие как ВКонтакте.

🔎 Кроме того, мы делаем большую ставку на поисковой трафик. Всего за 1.5 месяца нам удалось достичь посещаемости около 1000 уникальных пользователей на нашей странице ligmar.io.

🌐 Сайт сразу создавался на двух языках — русском и английском, чтобы начать собирать международный трафик, несмотря на то, что текущая версия игры доступна только на русском языке. Именно поэтому одним из важных обновлений в новой версии будет добавление английского языка. С выпуском нового сервера мы начнем активно работать с международной аудиторией.

#ligmar #маркетинг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥43👏1🦄1
🛠 Ligmar — DevBlog #7

Продолжаем нашу рубрику новостей из за кулис разработки. Очень много всего происходит, времени в сутках не хватает, поэтому опубликую этот пост одновременно в свой блог @TonyFichBlog и в новостной канал игры @LigmarRu.

Подписывайся!

Давайте по порядку. Мы открыли приватный инвестиционный раунд и уже получили коммиты практически на всю сумму, минимальный чек - $10,000. Если интересно, напишите в личку, расскажу подробнее. Мне кажется, мы действительно движемся в правильную сторону, у нас отличные метрики и потенциал роста.

🎨 Мы решили поискать еще немного будущий арт-стиль и скоро покажем обновленный вариант, как по мне, он стал значительно интереснее и лаконичнее. Кроме того, к нам в команду присоединился новый UI/UX дизайнер, мы сейчас активно работаем над проработкой основного интерфейса игры и поверьте, он будет более приятным, понятным и удобным.

📌 Что касается разработки, то мы завершили все подготовительные работы на сервере (архитектуру, сбор метрик и логи) все как положено. Благодаря этой работе мы не только сможем ускорить разработку игровых механик, но и получать все актуальные данные по метрикам, для принятия решений.

🎭 Протестировали работу Telegram Mini App (TWA) — интересное решение, ключевая фишка, которую я вижу - это то, что при закупке рекламы в телеграм можно будет сразу, кликнув по рекламе открыть игру, это сильно поможет конверсии. Обязательно будем использовать, но в целом, у нас несколько способов запуска игры, через TWA и через браузер, что позволит удобнее играть и общаться в TG одновременно.

🔊 Не могу не сказать пару слов о последней повестке внутри Telegram на тему покупок и Apple, я бы сейчас не торопился в суждениях и не паниковал. Из хорошего - внутри TG очень не хватает простого способа оплаты. Поэтому ввод дополнительной валюты для покупок внутри приложения может положительно сказаться на конверсиях, особенно, если способ покупки этой валюты будет не только через Apple. А он точно будет))

👥 В завершении этого поста хочется сказать всем спасибо, кто поддерживает, играет, рассказывает о нас друзьям и дает обратную связь. Для нас это очень важно и помогает двигаться к большим целям! На связи!

Промокод: VuWBNjlRoG

#devblog #ligmar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥4👌21
Случайно наткнулся на полезную тулзу от JetBrains для проверки качества кода: Qodana, встраивается сразу в IDE. Решил проверить, на что у нас ругаться будет.

Самое интересное, что ничего кроме 3 неиспользуемых переменных он не нашел. На несколько тысяч строк кода.

Пишите хороший код! Это возможно и необходимо. Поможет сэкономить вам кучу времени, денег и нервов)
👍10🔥411
Для честности возьмем билд игры Ligmar, который мы писали 5 лет назад)
😁10🫡5🤮2
Как и почему мы переехали на Jira за три дня

В начале этой недели компания JetBrains объявила о закрытии своего стартапа JetBrains Space. Это было неприятной новостью для нашей команды, так как мы пользовались этим тасктрекером больше пяти лет. JetBrains Space был для нас удобен тем, что совмещал в себе тасктрекер, корпоративный мессенджер и хранилище кода — аналог Slack и GitLab. Однако, несмотря на все его достоинства, проект не нашел достаточного количества клиентов, и команда решила закрыть проект, а нам пришлось искать новую платформу.

После анализа рынка и рассмотрения различных решений, мы остановились на связке Jira, Confluence, Slack и BitBucket. Переезд занял всего пару дней, что приятно удивило всю нашу команду из 10 человек.

Jira
Jira оказалась потрясающим тасктрекером с огромными возможностями настройки. Она более функциональна, чем JetBrains Space, и позволяет точно настроить рабочие процессы под наши нужды. Понимаю, почему многие считают её сложной: чтобы использовать Jira эффективно, необходимо понимать принципы Agile методологии. Если Jira кажется вам тяжёлой и непонятной, возможно, вы не совсем правильно применяете принципы Agile.

Slack
Slack — невероятно крутой мессенджер. Он обходит конкурентов по количеству функций и удобству использования. Всё работает безупречно: уведомления, статусы, звонки — всё это интегрируется с Google аккаунтами, автоматически меняя статусы во время встреч в Google Meet. Slack показал себя как отличное решение для нашей команды.

Confluence
У нас были некоторые сомнения по поводу Confluence, аналога Notion. Его главный плюс — отличная интеграция с Jira. Все задачи и документы можно редактировать и интегрировать между собой, включая Google Docs. Пока что к самому редактору нужно привыкнуть, но потенциально это отличное решение.

Bitbucket
Bitbucket — стандартное Git-хранилище, которое выполняет свои функции на отлично. Единственное, чего не хватает, — это репозиториев для контейнеров, но здесь рекомендуют использовать Docker Hub.

Наш переезд прошёл быстро и гладко, все инструменты работают шустро и без проблем. Мы довольны результатом и надеемся, что новый стек инструментов поможет нам работать ещё эффективнее.

#Jira #Slack #Confluence #Bitbucket #Agile #JetBrains
👍104🔥3🕊2
Идём на год!
🔥115🤩3
Звезды Telegram: Что нового и как это влияет на разработчиков?

Последние обновления Telegram касаются новых условий для разработчиков, которые работают с ботами и MiniApp. Давайте разберём ключевые моменты.

Запрет на сторонние методы оплаты
Telegram ввел полный запрет на использование любых других методов оплаты кроме официальных. Нарушение этого правила грозит баном бота или MiniApp на платформе.

Наценка на покупку звёзд
Наценка на покупку звёзд в различных сторах может составлять до 60%. В среднем, наценка составляет 43% (30% отходит стору и 13% — Telegram). Конечная стоимость сильно зависит от региона и пакета звёзд.

Отказ от ответственности
Telegram снимает с себя ответственность за нарушение местных законов, таких как вывод криптовалют или отсутствие фиатных платежных опций. Также отсутствует ответственность за средства: если аккаунт заблокирован, звёзды пропадают.

Период блокировки
Вывод звёзд возможен не ранее, чем через 21 день после их поступления. Это касается любых цифровых товаров и услуг, включая курсы и прочие онлайн-продукты.

Расчёт стоимости звёзд
Пример для разработчика из ЕС:
6 евро = 6.5 USD
1 звезда = 0.013 USD
Для получения 6.5 USD требуется 500 звёзд
500 звёзд стоят 8.89 евро в Google Play и 11.99 евро в App Store
Для сохранения выручки, разработчикам придётся увеличить цены для пользователей почти вдвое. При этом, выплаты будут в TON, а не в фиате.

Обход условий
Новые правила касаются только покупок внутри бота или MiniApp. Apple разрешает проводить платежи через сайт, в то время как Google требует использовать IAP для Enterprise решений.

Заключение
Пока ещё рано делать окончательные выводы, так как новые правила требуют тщательного изучения. Очевидно одно: разработчики должны будут адаптироваться к новым условиям, чтобы оставаться на платформе и продолжать свою деятельность.

#Telegram #Звёзды #Боты #MiniApp #Платежи
👍42🔥2🤩1
Главная новость WWDC 2024 — на iPad появится калькулятор!

😅 Пожалуй, да, это самая главная новость 2-х часовой конференции.

А если серьезно, опять умерла пара тысяч стартапов, потому что AI и ChatGPT будут добавлены прямо в ОС, и теперь большую часть задач можно решать в своих любимых приложениях.

Очень интересно, как будет работать возможность расшарить свои данные из рабочих приложений, чатов, таск-трекеров. Можно ли будет пустить Сири туда и взаимодействовать голосом?

Что мне больше всего понравилось, так это возможность использовать iPhone прямо с Mac. Это лучшая фича со всей презентации. Можно просто открыть iPhone как обычное приложение и пользоваться всеми функциями телефона: копировать, вставлять, перетаскивать файлы, пользоваться приложениями, которые только на телефоне, очень круто!

P.S. Кликать хомяков будет на порядок проще))

#WWDC2024 #Apple #AI #ChatGPT #iPhone #MacOS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥104👍4👎1💩1
Создание команды и настройка процессов: взгляд изнутри

Как многие из вас знают, на начальном этапе любого проекта это одни из самых сложных задач. Нужно не только подобрать людей, но и выстроить слаженную работу, согласовать все этапы разработки и, самое главное, чётко понимать, кто тебе нужен и какой объем работ предстоит.

Несмотря на многолетний опыт в этой сфере, я, как и многие, столкнулся с ситуацией, когда планы разошлись с реальностью.

В нашем случае "слабым звеном" стал UX/UI дизайн. Казалось бы, все остальные направления проекта мы отлично выстроили: мы нашли свой стиль, укомплектовали команду разработки, наладили процессы. Но именно предложенный мне подход к дизайну вызвал у меня сомнения, мне пришлось остановить процесс, пойти в рынок, чтобы собрать экспертизу и понять, что нужно менять.

В очередной раз я убедился, на сколько важно, чтобы на каждом этапе разработки работали профессионалы своего дела. Применение противоположного подхода в одном месте могут замедлить весь процесс.

Я всегда стараюсь придерживаться этого принципа, но, к сожалению, найти действительно опытных специалистов, особенно на этапе собеседования, бывает непросто.

Сейчас мы нашли решение: сотрудничаем с командой на аутсорсе, которая помогает нам с UX/UI дизайном. Но это тоже не лишено своих сложностей – нужно интегрировать процессы двух разных команд и найти общие точки соприкосновения.

Вероятнее всего, сроки проекта будут немного сдвинуты, но есть и плюсы: мы сразу внедряем локализацию на два языка, что позволит значительно расширить наш рынок.

На этапе подготовки проекта мы стараемся максимально проработать все возможные ситуации и кейсы, чтобы команда разработки имела полную картину. Понятно, что предусмотреть все невозможно, но к этому нужно стремиться.

Так же, как и к идеальному Agile.

#разработка #GameDev #стартапы #профессионализм #Agile
👍15🔥43
Development flow.png
766.4 KB
🚀 Development Flow: Как построить успешный Pipeline разработки для проекта

Процессы разработки — это основа любого успешного проекта. Правильно выстроенный Development Flow позволяет команде эффективно работать и выпускать качественные продукты. Сегодня я расскажу о нашем подходе к организации разработки, который мы применяем в нашем проекте.

Этап 1: Backlog Ideas
На этом этапе мы формируем идеи и механики, которые хотим реализовать в игре. Каждая идея описывается, сортируется и приоритизируется. Это позволяет нам выбрать наиболее перспективные направления для дальнейшей работы.

Этап 2: Формирование Epic
Из отсортированных идей формируются эпики — ключевые функции, которые точно попадут в релиз. Мы детально описываем, как эти функции будут работать, их особенности и начинаем отрисовку UX и User Flow.

Этап 3: Разработка UI и контента
Следующий шаг — создание UI, текстов и арта. Мы готовим изображения и текстовый контент, который будет использоваться в игре. Одновременно проводится финальное описание механик и User Flow.

Этап 4: User Stories Backlog
Эпики разбиваются на User Story — минимально полезные единицы, которые могут быть реализованы независимо друг от друга. Это позволяет нам гибко управлять разработкой и выпускать MVP, собирать обратную связь и делать выводы.

Этап 5: Технические требования
Перед началом разработки каждой User Story описываются технические требования и спецификации для разработчиков. Это важно для четкой постановки задач и предотвращения недоразумений.

Этап 6: Разработка и переводы
В момент разработки начинаем работу с переводами. Используем плагин для Figma, который позволяет быстро интегрировать переводы и проверять их качество.

Этап 7: QA тестирование и деплой
После завершения разработки каждая User Story проходит этап QA тестирования и деплой на продакшен. User Story считается готовой, когда она внедрена в продукт.

Финальный этап: Сбор данных и анализ
После релиза мы собираем данные по всем игровым механикам и User Story. Интегрируем метрики, анализируем поведение пользователей и делаем выводы. Это позволяет корректировать backlog идей и улучшать продукт в соответствии с ожиданиями пользователей.

Мы интегрируем цикл Lean Startup с Agile подходом, что позволяет нам оставаться гибкими и адаптироваться к изменениям. Наша цель — непрерывная разработка и автоматическое развертывание, что обеспечивает стабильность и эффективность процесса.

#GameDev #DevelopmentFlow #Agile #LeanStartup #ProductManagement
🔥11👍2
Мой первый подкаст: от мобильных игр до MMORPG в Telegram

У меня вышел первый подкаст! Немного нервничал, но вроде получилось неплохо 😊 Спасибо ребятам за приглашение – было очень интересно!

В этом выпуске подкаста Тони Фич рассказал нам о своем опыте разработки игр – от мобильной игры для бабушек до MMORPG-игры для Telegram, ни разу не упомянув криптохомяков.

Отдельно обсудили проектирование экономических систем в играх и внедрение PvP-механик, а бонусом в видеоверсии вы сможете узнать, почему Тони на самом деле вернулся к разработке игры Ligmar и есть ли перспективы у игр на африканском рынке.


🎧 Подкаст в аудиоформате доступен на платформах:
Apple Podcasts,
Яндекс.Музыка,
Spotify,
Castbox,
• Ссылки на все другие платформы.

📺 Видеоверсия доступна на YouTube.
🔥134👍4👏2
Преодоление дизайн-вызовов в веб-игре: наш путь к эффективности

Друзья, сегодня хочу поделиться с вами нашим недавним открытием в процессе разработки Ligmar. Знаете, иногда самые важные инсайты приходят неожиданно, и вот недавно нас буквально осенило! 🤯

Мы долго искали идеальный подход к процессу создания дизайна нашей игры, и, честно говоря, это было похоже на блуждание в лабиринте. Но теперь, кажется, мы нашли выход!

Ключевое открытие
Оказалось, что наш основной вызов крылся в самой природе нашего проекта. Мы создаем браузерную игру на Angular, без использования традиционных игровых движков. И это, друзья мои, полностью меняет правила игры в плане подготовки дизайна! 🎮💻

Преимущества и ограничения
Наш подход дает нам суперскорость - игра загружается менее, чем за 1 секунду! Но с другой стороны, это создает определенные ограничения в реализации фронтенда и подходе к дизайну.

Традиционный геймдев vs Веб-разработка
В традиционном геймдеве дизайнеры часто работают "по ощущениям", создавая интерфейсы на основе того, что им кажется крутым. А дизайн-система? Она часто появляется потом, просто для структурирования информации.

Но в веб-разработке... О, это совсем другая история! 😅

Наш подход: Компонентная синхронизация
Мы решили связать компоненты Figma на 100% с компонентами в Angular. Звучит просто, но реализация... Это был настоящий квест! 🏆

Но результат того стоил:
Невероятная гибкость в работе с компонентами
Молниеносные изменения и быстрая имплементация
Изолированность компонентов

Уроки и выводы
Этот опыт научил нас относиться к созданию дизайн-системы с особым трепетом. Мы поняли, что в веб-игре каждая деталь имеет значение, и теперь работаем с нашим UI/UX дизайнером так, чтобы все компоненты идеально соответствовали нашему Angular-клиенту.

Знаете, иногда кажется, что мы усложняем себе жизнь. Но когда видишь, как быстро и гладко все работает в итоге... Это просто восторг! 🚀

А вы сталкивались с подобными вызовами в своих проектах? Как решали проблему соответствия дизайна и кода? Делитесь в комментариях, мне очень интересно узнать ваш опыт!

#GameDev #DesignSystem #FrontendChallenges #Ligmar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81👍1🫡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пилюля-робот заменит эндоскопию!

Зачем терпеть эндоскопию, если можно просто проглотить робота? Стартап Pillbot придумал пилюлю с камерой, которую можно контролировать джойстиком PlayStation 5! 😲

Сооснователь Алекс Любке на TED проглотил её и показал, как робот исследует его желудок. Это не фантастика, а будущее медицины: никаких трубок, анестезии и неприятных ощущений.

Представьте, играешь в игры, а заодно и проходишь обследование. 🎮

Рискнули бы проглотить такую пилюлю-робота?

#стартапДня #TED #медицина
👍7🔥2
📈 Венчурные инвестиции: Новый уровень или просто эффект xAI?

В последние месяцы я вижу любопытную тенденцию в мире венчурных инвестиций. Несмотря на снижение объема сделок, суммы инвестиций продолжают расти.

Что это значит? 👀

Согласно данным CB Insights, венчурное финансирование во втором квартале 2024 года достигло $65.7 миллиардов, что на 8% больше по сравнению с предыдущим кварталом. Однако, количество сделок уменьшилось.

xAI: Вклад в рост инвестиций ⚡️

Одной из причин такого роста стала мега-сделка xAI на $6 миллиардов. Это почти десятая часть всех глобальных венчурных инвестиций за квартал! Без этой сделки квартальные показатели выглядели бы куда менее впечатляющими.

Что это значит для рынка? 🌐

1. Концентрация капиталов: Инвесторы выбирают крупных игроков и мегараунды.
2. Стабилизация: Большие суммы инвестиций показывают, что рынок стабилизируется.
3. Фокус на инновации: Деньги идут в революционные проекты.

На мой взгляд рынок венчурных инвестиций становится все более избирательным. Инвесторы готовы вкладывать крупные суммы, но только в те проекты, которые действительно стоят этого. Мега-сделки, такие как xAI, помогают поддерживать высокий уровень инвестиций даже при уменьшении числа сделок.

Насколько вы оптимистичны насчёт будущего венчурных инвестиций? Давайте пошумим в комментариях 🎙

#ВенчурныеИнвестиции #xAI #VC
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥1🫡1
Что ждут инвесторы от фаундера на каждой стадии стартапа?

Когда ты только начинаешь свой стартап, тебе кажется, что привлечь инвесторов – это задача уровня «полететь на Луну». Переживать не стоит, здесь мы разберем, что именно ждут инвесторы на каждом этапе стартапа.

На этапе Pre-Seed, когда ты только начинаешь свой путь, инвесторы хотят видеть, что у тебя есть идея, которая сильно отличается от других. Концепция должна быть четкой и убедительной. Важно, чтобы была команда, которая готова работать фуллтайм над этой идеей. Понимание того, как проверить эту идею также очень важно!

Когда ты переходишь на этап Seed, важно показать, что твой продукт действительно нравится или помогает людям решать их проблему. Инвесторы будут искать у тебя первые признаки того, что продукт и рынок подходят друг другу. Им нужно видеть, что ты продумал, как масштабировать свой бизнес, и что у тебя уже есть небольшая, но стабильная клиентская база.

Переходя к Series A, ты уже должен иметь хорошие результаты по продажам и чёткий путь к прибыльности. Инвесторы хотят видеть стабильный рост выручки и значительную пользовательскую базу. Твоя задача – показать, что твой продукт востребован, и ты знаешь, как масштабировать его.

Когда ты достигаешь этапа Series B, инвесторы ожидают, что ты будешь активно увеличивать свою долю на рынке. Им нужно видеть стабильные финансовые показатели и уверенность в том, что твоя компания умеет расти быстрее рынка. Ты должен продемонстрировать, что можешь эффективно управлять процессами и командами в условиях роста.

На этапе Series C и далее ты готовишься к выходу на биржу или к крупной сделке по продаже компании. Инвесторы хотят видеть, что ты лидер на рынке, твой бизнес стабилен и приносит устойчивый доход. Им нужно понять, что у тебя есть чёткая стратегия выхода, и ты знаешь, как сделать так, чтобы они заработали ещё больше.

И, наконец, не забываем про специальные случаи, такие как бридж раунды и долговое финансирование. Это те моменты, когда тебе нужны дополнительные средства, но ты не хочешь размывать долю. Бридж раунды дают тебе временные деньги, чтобы добраться до следующего крупного раунда, а долговое финансирование позволяет получить деньги, которые нужно будет вернуть, но не делиться долей компании.

Делись своими мыслями в комментариях! 💬

#Стартап #Бизнес #ВенчурныеИнвестиции #TonyFich
👍82🔥2👏2
Только что посмотрел потрясающий ролик о личных финансах семьи Романовых. Честно, такого емкого и интересного материала по этой теме я еще не встречал!

Вот несколько фактов, которые меня реально впечатлили:

➡️ Перед революцией состояние династии оценивалось в $395 млрд по современному курсу. Это самое большое состояние в мире на тот момент!
➡️ Павел I заставил семью вести учет доходов и расходов. Прямо как мы сейчас делаем в Excel-табличках 😅
➡️ Александр I начал инвестировать в облигации.
➡️ Членов императорской семьи учили финансовой грамотности с детства. Их ежегодный доход начислялся с момента рождения и составлял от 200 млн рублей в год на наши деньги. Неплохие карманные расходы, да? 😲

Этот ролик – настоящая находка для всех, кто интересуется историей и финансами. Он дает уникальный взгляд на то, как управляли огромным состоянием в масштабах целой империи.

А вы ведете учет своих финансов? Какие инструменты используете? Делитесь в комментариях!

https://youtu.be/neMrFJDPMSA?si=4uTEDiurxx9ER5t9

#ИсторияРоссии #Инвестиции #ФинансоваяГрамотность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍71🔥1😁1
Как думаете, что отличает книгу по маркетингу от другой бизнес литературы?

Все просто, продажа книги начинается с обложки и первые 20 страниц ты читаешь отзывы от крутых предпринимателей об авторе и книге!)

P.S. Только начал читать. Кто применял описанную методику в книге?
🔥4👍21
Почему короткие названия правят в мире стартапов?

Вы когда-нибудь задумывались, почему такие компании, как Uber, Lyft и Slack, выбрали короткие названия?

Короткие названия проще запомнить и к гадалке не ходи. В мире, где внимание пользователя нужно захватить за секунды, это огромный плюс. Легко вспомнить "Uber" вместо длинного и сложного Брянскметаллстройтехкомплект.

Стартапы с короткими названиями до шести символов получают на 50% больше инвестиций. Инвесторы любят лаконичность и ясность, это создаёт ощущение уверенности и профессионализма.

Короткие названия легко помещаются на логотипах, визитках и в доменных именах. Это делает маркетинг проще и эффективнее. Чем короче имя, тем меньше шансов на ошибки и опечатки при наборе.

Uber, Lyft, Slack, TikTok — все эти компании добились больших успехов с короткими и запоминающимися названиями. Их пример показывает, что лаконичность — это путь к успеху.

Когда я выбирал название для своего проекта, я понял, насколько важно, чтобы оно было коротким и звучным. Это помогает не только в маркетинге, но и в повседневном общении с клиентами и партнёрами.

Если вы планируете запуск стартапа или ребрендинг, обратите внимание на длину вашего названия.

#Стартап #Маркетинг #TonyFich
👍71🔥1
Может ли ИИ стать сознательным?

Кто ещё не пользуется ИИ? Сегодня его используют все: от домохозяек, планирующих покупки и меню, до рэперов, создающих клипы с помощью нейросетей. Но вот вопрос: могут ли эти ИИ стать по-настоящему сознательными, как люди?

Сознание — это способность осознавать себя и окружающий мир. У нас, людей, оно есть, и это очень сложная штука. Но может ли ИИ тоже обрести сознание? Это пока остаётся загадкой. Мы даже не до конца понимаем, что такое сознание и как оно работает у нас самих.

Тесты и критерии
Есть разные тесты, чтобы определить, является ли что-то сознательным. Например, тест Тьюринга, который проверяет, может ли машина вести разговор так, чтобы человек не смог отличить её от другого человека. Но тест Тьюринга не измеряет сознание, он просто проверяет, насколько машина умна и убедительна.

Учёные предлагают разные подходы и критерии для оценки сознания, но ни один из них пока не доказал свою эффективность. Это как пытаться измерить невидимый и неопределённый объект.

Почему это важно?
Если мы когда-нибудь создадим ИИ с сознанием, это изменит всё. У нас появятся машины, которые могут чувствовать, думать и осознавать своё существование. Это вызовет множество этических вопросов. Нужно ли будет давать ИИ права? Как с ними обращаться?

На данный момент у нас нет доказательств, что ИИ стал или может стать сознательным. Мы просто не знаем, как это проверить. Но исследования продолжаются, и каждый шаг приближает нас к пониманию.

Представьте, что ИИ стал сознательным. Как бы это изменило наш мир?

#ИИ #AI #TonyFich
👍6💯2🫡2🔥1😁1