#推荐 #网络安全 #爬虫
YAKIT-交互式应用安全测试平台
https://www.yaklang.io
github:
https://github.com/yaklang/yakit
安全融合是新常态下企业的一项安全运营与安全管理的改革,也是新常态下企业的当务之急。
基于安全融合的理念,Yaklang.io团队研发出了安全领域垂直语言Yaklang,对于一些无法原生集成在 Yak平台中的产品/工具,利用Yaklang可以重新编写他们的“高质量替代”。对于一些生态完整且认可度较高的产品,Yaklang能直接编译融合,并对源码进行必要修改,更好地适配Yaklang语言。对于一些不想写代码的安全从业者,Yakit会为Yaklang中所有的能力提供合适的GUI,随着版本更迭,GUI会更加成熟。
- 核心技术:CDSL
CDSL 定义为 CyberSecurity Domain Specific Language,网络安全领域的专用编程语言;我们编写了一个栈虚拟机来承载这门图灵完备的语言的运行时状态。我们希望通过 “CDSL” 的手段来实现安全能力的融合和底层平台大统一。
为了让自主研发的安全领域 CDSL 更贴近实际使用场景,我们为 Yaklang 编写了 gRPC 服务器,并基于 gRPC 服务器构建了客户端 Yakit。 实际上就是通过 Yakit 的 GUI 去操控引擎的能力。Yakit 的 gRPC 服务器,让用户部署更加方便快捷,与平台无关,可选择远程部署或直接本地启动在主机中使用。
可百分百替代 BurpSuite 的 MITM 劫持平台;
难以复制的 MITM 被动扫描 GUI;
嵌入 Yaklang 脚本来实现动态调试流量; 随时动态执行代码;
全球第一个可视化的Web模糊测试工具—Web Fuzzer;
Yakit插件商店:
可在渗透测试任何步骤内执行自定义的Yaklang脚本或插件
想实现的功能应有尽有。
- 特色技术
MITM 交互式劫持
MITM 操作台可百分百替代 BurpSuite执行所有操作(下载并安装证书、劫持请求、响应、编辑劫持到的数据包等)。并且提供一整套顺畅的工作流,劫持=>History=>Repeater/Intruder,劫持数据,在History查看历史数据,选择需要“挖掘”的数据包,发送到Web Fuzzer进行Repeater/Intruder操作。除了这些典型的操作场景外,MITM还提供了插件被动扫描、热加载、数据包替换、标记等更灵活的功能...
YAKIT-交互式应用安全测试平台
https://www.yaklang.io
github:
https://github.com/yaklang/yakit
安全融合是新常态下企业的一项安全运营与安全管理的改革,也是新常态下企业的当务之急。
基于安全融合的理念,Yaklang.io团队研发出了安全领域垂直语言Yaklang,对于一些无法原生集成在 Yak平台中的产品/工具,利用Yaklang可以重新编写他们的“高质量替代”。对于一些生态完整且认可度较高的产品,Yaklang能直接编译融合,并对源码进行必要修改,更好地适配Yaklang语言。对于一些不想写代码的安全从业者,Yakit会为Yaklang中所有的能力提供合适的GUI,随着版本更迭,GUI会更加成熟。
- 核心技术:CDSL
CDSL 定义为 CyberSecurity Domain Specific Language,网络安全领域的专用编程语言;我们编写了一个栈虚拟机来承载这门图灵完备的语言的运行时状态。我们希望通过 “CDSL” 的手段来实现安全能力的融合和底层平台大统一。
为了让自主研发的安全领域 CDSL 更贴近实际使用场景,我们为 Yaklang 编写了 gRPC 服务器,并基于 gRPC 服务器构建了客户端 Yakit。 实际上就是通过 Yakit 的 GUI 去操控引擎的能力。Yakit 的 gRPC 服务器,让用户部署更加方便快捷,与平台无关,可选择远程部署或直接本地启动在主机中使用。
可百分百替代 BurpSuite 的 MITM 劫持平台;
难以复制的 MITM 被动扫描 GUI;
嵌入 Yaklang 脚本来实现动态调试流量; 随时动态执行代码;
全球第一个可视化的Web模糊测试工具—Web Fuzzer;
Yakit插件商店:
可在渗透测试任何步骤内执行自定义的Yaklang脚本或插件
想实现的功能应有尽有。
- 特色技术
MITM 交互式劫持
MITM 操作台可百分百替代 BurpSuite执行所有操作(下载并安装证书、劫持请求、响应、编辑劫持到的数据包等)。并且提供一整套顺畅的工作流,劫持=>History=>Repeater/Intruder,劫持数据,在History查看历史数据,选择需要“挖掘”的数据包,发送到Web Fuzzer进行Repeater/Intruder操作。除了这些典型的操作场景外,MITM还提供了插件被动扫描、热加载、数据包替换、标记等更灵活的功能...
👍4
#游戏 #机翻 #机翻
XUnity自动翻译器
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator
- 介绍
这是一个高级翻译插件,可用于自动翻译基于 Unity 的游戏,并提供手动翻译游戏所需的工具。
它确实(显然)进入互联网,以提供自动翻译,所以如果你对此不满意,请不要使用它。
- 键映射
映射了以下关键输入:
ALT + 0:切换 XUnity AutoTranslator UI。(那是零,不是O)
ALT + 1:切换翻译聚合器 UI。
ALT + T:在此插件提供的所有文本的翻译版本和未翻译版本之间交替。
ALT + R:重新加载翻译文件。如果动态更改文本和纹理文件,则很有用。不保证适用于所有纹理。
ALT + U:手动挂钩。默认钩子不会总是拾取文本。这将尝试手动进行查找。不会从未启用的框架中挂钩文本组件。
ALT + F:如果配置了覆盖字体,将在覆盖字体和默认字体之间切换。
ALT + Q:如果插件已关闭,请重新启动插件。仅当插件由于翻译端点的连续错误而关闭时,这才有效。仅当您有理由相信已解决问题(例如更改VPN端点等)时才应使用,否则它将再次关闭。
仅调试键:
CTRL + ALT + NP9:模拟同步错误
CTRL + ALT + NP8:模拟延迟一秒的异步错误
CTRL + ALT + NP7:将加载的场景名称和 ID 打印到控制台
CTRL + ALT + NP6:将整个游戏对象层次结构打印到文件hierarchy.txt
- 翻译
支持的转换器包括:
谷歌翻译,基于在线谷歌翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。
GoogleTranslateV2,基于在线Google翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。目前正在测试中。将来可能会替换原始版本,因为该 API 不再在其官方翻译网站上使用。
GoogleTranslateCompat,与上述相同,但请求是在进程外提供的,这在某些版本的Unity/Mono中是必需的。
没有限制,但不稳定。
GoogleTranslateLegitimate,基于Google云翻译API。需要 API 密钥。
提供 1 年的试用期和 300 美元的积分。足以翻译15万字。
必应翻译,基于在线必应翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。
BingTranslateLegitimate,基于 Azure 文本翻译。需要 API 密钥。
每月最多可免费释放 2 万个字符。
DeepLTranslate,基于在线DeepL翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。卓越的品质。
DeepLTranslateLegitimate,基于在线DeepL翻译服务。需要 API 密钥。
每月 4.99 美元,当月每百万个字符翻译 20 美元。
每月最多可免费 0 万个字符。
现在,您必须订阅DeepL API(面向开发人员)。- 不适用于DeepL Pro(入门,高级和终极)
PapagoTranslate,基于在线Papago翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。
百度翻译,基于百度翻译服务。需要 AppId 和 AppSecret。
不确定这个配额。
YandexTranslate,基于Yandex翻译服务。需要 API 密钥。
每天最多免费 1 万个字符,但每月最多释放 10 万个字符。
WatsonTranslate,基于IBM的Watson。需要 URL 和 API 密钥。
每月最多可免费释放 1 万个字符。
LecPowerTranslator15,基于 LEC 的 Power Translator。不需要身份验证,但需要安装软件。
没有限制。
ezTrans XP,基于Changsinsoft的日韩翻译ezTrans XP。不需要身份验证,但需要安装软件和 Ehnd。
没有限制。
Sugoi Translator,目前需要外部翻译插件。
没有限制。卓越的品质。
LingoCloudTranslate,基于在线LingoCloud翻译服务。仅支持中文和另外两种语言的翻译:日语和英语。
不确定这个配额。
自定义翻译。或者,您也可以指定可用作转换终结点(GET 请求)的任何自定义 HTTP URL。这必须使用查询参数“from”,“to”和“text”,并且只返回一个带有结果的字符串(首先尝试没有SSL的HTTP,因为unity-mono经常有SSL问题)。
注意:这是一个以开发人员为中心的选项。您不能简单地指定“自定义翻译”并期望它与您在网上找到的任何任意翻译服务一起使用。查看常见问题
示例配置:
端点=自定义翻译
[自定义]
网址=http://my-custom-translation-service.net/translate
示例请求:GET http://my-custom-translation-service.net/translate?from=ja&to=en&text=こんにちは
示例响应(仅正文):您好
可与自定义翻译一起使用的已知实现:
易传: https://github.com/HelloKS/ezTransWeb
注意:如果您使用任何不需要某种形式的身份验证的在线翻译器,则此插件可能随时中断。
XUnity自动翻译器
https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator
- 介绍
这是一个高级翻译插件,可用于自动翻译基于 Unity 的游戏,并提供手动翻译游戏所需的工具。
它确实(显然)进入互联网,以提供自动翻译,所以如果你对此不满意,请不要使用它。
- 键映射
映射了以下关键输入:
ALT + 0:切换 XUnity AutoTranslator UI。(那是零,不是O)
ALT + 1:切换翻译聚合器 UI。
ALT + T:在此插件提供的所有文本的翻译版本和未翻译版本之间交替。
ALT + R:重新加载翻译文件。如果动态更改文本和纹理文件,则很有用。不保证适用于所有纹理。
ALT + U:手动挂钩。默认钩子不会总是拾取文本。这将尝试手动进行查找。不会从未启用的框架中挂钩文本组件。
ALT + F:如果配置了覆盖字体,将在覆盖字体和默认字体之间切换。
ALT + Q:如果插件已关闭,请重新启动插件。仅当插件由于翻译端点的连续错误而关闭时,这才有效。仅当您有理由相信已解决问题(例如更改VPN端点等)时才应使用,否则它将再次关闭。
仅调试键:
CTRL + ALT + NP9:模拟同步错误
CTRL + ALT + NP8:模拟延迟一秒的异步错误
CTRL + ALT + NP7:将加载的场景名称和 ID 打印到控制台
CTRL + ALT + NP6:将整个游戏对象层次结构打印到文件hierarchy.txt
- 翻译
支持的转换器包括:
谷歌翻译,基于在线谷歌翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。
GoogleTranslateV2,基于在线Google翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。目前正在测试中。将来可能会替换原始版本,因为该 API 不再在其官方翻译网站上使用。
GoogleTranslateCompat,与上述相同,但请求是在进程外提供的,这在某些版本的Unity/Mono中是必需的。
没有限制,但不稳定。
GoogleTranslateLegitimate,基于Google云翻译API。需要 API 密钥。
提供 1 年的试用期和 300 美元的积分。足以翻译15万字。
必应翻译,基于在线必应翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。
BingTranslateLegitimate,基于 Azure 文本翻译。需要 API 密钥。
每月最多可免费释放 2 万个字符。
DeepLTranslate,基于在线DeepL翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。卓越的品质。
DeepLTranslateLegitimate,基于在线DeepL翻译服务。需要 API 密钥。
每月 4.99 美元,当月每百万个字符翻译 20 美元。
每月最多可免费 0 万个字符。
现在,您必须订阅DeepL API(面向开发人员)。- 不适用于DeepL Pro(入门,高级和终极)
PapagoTranslate,基于在线Papago翻译服务。不需要身份验证。
没有限制,但不稳定。
百度翻译,基于百度翻译服务。需要 AppId 和 AppSecret。
不确定这个配额。
YandexTranslate,基于Yandex翻译服务。需要 API 密钥。
每天最多免费 1 万个字符,但每月最多释放 10 万个字符。
WatsonTranslate,基于IBM的Watson。需要 URL 和 API 密钥。
每月最多可免费释放 1 万个字符。
LecPowerTranslator15,基于 LEC 的 Power Translator。不需要身份验证,但需要安装软件。
没有限制。
ezTrans XP,基于Changsinsoft的日韩翻译ezTrans XP。不需要身份验证,但需要安装软件和 Ehnd。
没有限制。
Sugoi Translator,目前需要外部翻译插件。
没有限制。卓越的品质。
LingoCloudTranslate,基于在线LingoCloud翻译服务。仅支持中文和另外两种语言的翻译:日语和英语。
不确定这个配额。
自定义翻译。或者,您也可以指定可用作转换终结点(GET 请求)的任何自定义 HTTP URL。这必须使用查询参数“from”,“to”和“text”,并且只返回一个带有结果的字符串(首先尝试没有SSL的HTTP,因为unity-mono经常有SSL问题)。
注意:这是一个以开发人员为中心的选项。您不能简单地指定“自定义翻译”并期望它与您在网上找到的任何任意翻译服务一起使用。查看常见问题
示例配置:
端点=自定义翻译
[自定义]
网址=http://my-custom-translation-service.net/translate
示例请求:GET http://my-custom-translation-service.net/translate?from=ja&to=en&text=こんにちは
示例响应(仅正文):您好
可与自定义翻译一起使用的已知实现:
易传: https://github.com/HelloKS/ezTransWeb
注意:如果您使用任何不需要某种形式的身份验证的在线翻译器,则此插件可能随时中断。
GitHub
GitHub - bbepis/XUnity.AutoTranslator
Contribute to bbepis/XUnity.AutoTranslator development by creating an account on GitHub.
👍13❤1🎉1
#机翻 #工具 #修改
MTool
https://afdian.net/p/d42dd1e234aa11eba42452540025c377
- 支持:
TyranoBuilder
RPGMaker
Kirikiri 2 等等...
—————————————
如果您要将游戏分享给他人 建议修改
MTool
https://afdian.net/p/d42dd1e234aa11eba42452540025c377
- 支持:
TyranoBuilder
RPGMaker
Kirikiri 2 等等...
—————————————
如果您要将游戏分享给他人 建议修改
与工具一同启动.bat 引入文件改为相对路径👍1
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#游戏 #机翻 #机翻 XUnity自动翻译器 https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator - 介绍 这是一个高级翻译插件,可用于自动翻译基于 Unity 的游戏,并提供手动翻译游戏所需的工具。 它确实(显然)进入互联网,以提供自动翻译,所以如果你对此不满意,请不要使用它。 - 键映射 映射了以下关键输入: ALT + 0:切换 XUnity AutoTranslator UI。(那是零,不是O) ALT + 1:切换翻译聚合器 UI。 ALT…
翻译语言修改
AutoTranslator/Config.ini
其他配置修改 比如字体引入,可以网上搜索unity游戏资源提取工具
https://github.com/aardio/WinAsar
一个Windows GUI实用程序来处理asar(电子档案)文件。
它便携且轻巧。可执行文件的大小仅为 551 KB。
此实用程序适用于任何版本的Windows,从Windows XP开始到Windows 11。同时支持 32 位和 64 位系统。
https://github.com/aardio/WinAsar
一个Windows GUI实用程序来处理asar(电子档案)文件。
它便携且轻巧。可执行文件的大小仅为 551 KB。
此实用程序适用于任何版本的Windows,从Windows XP开始到Windows 11。同时支持 32 位和 64 位系统。
常用的机场面板
https://github.com/v2board/v2board
~ 主题:https://github.com/BobCoderS9/Bob-Theme-Argon
https://github.com/Anankke/SSPanel-Uim
https://github.com/v2board/v2board
~ 主题:https://github.com/BobCoderS9/Bob-Theme-Argon
https://github.com/Anankke/SSPanel-Uim
GitHub
GitHub - v2board/v2board: 🚀A multiple proxy protocol manage panel application interface
🚀A multiple proxy protocol manage panel application interface - v2board/v2board