перед своим уходом хотел выдвинуть прикольную идею/реформу по ведению карьеры, которая скорее всего навсегда изменила бы ифтл.
но вряд-ли люди выше возьмутся за это, ибо реализация будет очень сложной частью, но если ее все таки доведут до конца ифтл уже не будет таким как сейчас.
но вряд-ли люди выше возьмутся за это, ибо реализация будет очень сложной частью, но если ее все таки доведут до конца ифтл уже не будет таким как сейчас.
❤39👍24🔥21
интекс: мнение, дизайн и тп
перед своим уходом хотел выдвинуть прикольную идею/реформу по ведению карьеры, которая скорее всего навсегда изменила бы ифтл. но вряд-ли люди выше возьмутся за это, ибо реализация будет очень сложной частью, но если ее все таки доведут до конца ифтл уже…
набираем 30 реакций и я дропну полный лист концепта
👍6
интекс: мнение, дизайн и тп
перед своим уходом хотел выдвинуть прикольную идею/реформу по ведению карьеры, которая скорее всего навсегда изменила бы ифтл. но вряд-ли люди выше возьмутся за это, ибо реализация будет очень сложной частью, но если ее все таки доведут до конца ифтл уже…
ВСЕХ СНЯЛ С АДМИНКИ ДРОП В 20:00 ПО МСК
БУДЬТЕ ГОТОВЫ
БУДЬТЕ ГОТОВЫ
интекс: мнение, дизайн и тп
ВСЕХ СНЯЛ С АДМИНКИ ДРОП В 20:00 ПО МСК БУДЬТЕ ГОТОВЫ
максимальный пересыл друзья, работа проделанная мной очень не скромная, она ГИГАНТСКАЯ не побоюсь этого слова
интекс: мнение, дизайн и тп
перед своим уходом хотел выдвинуть прикольную идею/реформу по ведению карьеры, которая скорее всего навсегда изменила бы ифтл. но вряд-ли люди выше возьмутся за это, ибо реализация будет очень сложной частью, но если ее все таки доведут до конца ифтл уже…
ДРУЗЬЯ МАКСИМУМ ПЕРЕСЫЛ ВО ВСЕ ЧАТЫ И КАНАЛЫ
ИДЕЯ ОЧЕНЬ МАСШТАБНАЯ, Я РАБОТАЛ НАД НЕЙ ОКОЛО 2-Х МЕСЯЦЕВ
ИДЕЯ ОЧЕНЬ МАСШТАБНАЯ, Я РАБОТАЛ НАД НЕЙ ОКОЛО 2-Х МЕСЯЦЕВ
ладно переношу срок на 16:00 мне нечего томить, ибо федераты отвергли мою задумку.
👍3😢2😭1😡1
КОНЦЕПТ ХАРАКТЕР ИГРОКА:
1) При создании карьеры игрок пишет в бота о создании нового игрока и его характере:
для каждой позиции игрока в самом начале есть по 3 характера. К примеру берём нападающего - дриблинг/скорость/удары. Полузащита - передачи/менталитет/техника. Защита - физические данные/менталитет/качественные отборы. Вратарь - рефлексы/менталитет/выбор позиции. (КАЧЕСТВА ПРИМЕРНЫЕ, ТО ЕСТЬ ИХ НУЖНО БУДЕТ ПЕРЕОСМЫСЛИТЬ, ЭТО ПРИМЕР)
2) После развитие игрока открываются дополнительные качества, что значит развитие игрока - после того как он переходит в гранд/супергранд и прибывает там 2 недели у него открываются дополнительные навыки, тоже на выбор. Если игрок долгое время не попадает в гранд/супергранд, то через полтора месяца активного ведения карьеры ему выдаётся качество рандомно.
3) Игроки 30-ки лучших имеют 3 слота характеров, на выбор. но если игрок в прошлом попал в 30 номинантов, а в этом нет, у него рандомно снимается одно дополнительное качество.
4) Есть основные качества, которые вы выбираете при создании карьеры, а есть дополнительные, которые даются при получении дополнительных слотов.
5) Игрок обязан в описании канала указывать свои навыки и раз в месяц проходить отчёт. также игрок имеет раз в месяц поменять свои дополнительные навыки если такие имеются.
6) О БОТЕ:
бот разделен на несколько пунктов - создание карьеры (выбор основного качества)
- дополнительные навыки
- навыки 30 лучших
7) ВСЕ ДАННЫЕ БУДУТ УКАЗЫВАТЬСЯ ПРИ СИМУЛЯЦИИ МАТЧА
- поэтому клуб должен будет подбирать специально игроков которые будут подходить характером, так симуляция станет более интересной и непредсказуемой. Тактики будут иметь большое значение, а позиции игроков будут играть огромную роль.
8) ВЕСТИ ОТЧЕТЫ И УПРАВЛЯТЬ БОТОМ БУДУТ 6 ЧЕЛОВЕК ИЗ ВНЕШТАТА И 3 ЧЕЛОВЕКА ИЗ ФЕДЕРАЦИИ - тоесть люди из внештата основные рабочие отвечающие на сообщения а федераты их управляющие. Так как бот разделен на три части рабочие так же будут разделены на 3 группы по 3 человека (2 внештатника и 1 федерат)
ЗАДАВАЙТЕ ВОПРОСЫ !
Важные детали и уточнения (беру из ваших вопросов в комментариях):
1) При создании карьеры игрок пишет в бота о создании нового игрока и его характере:
для каждой позиции игрока в самом начале есть по 3 характера. К примеру берём нападающего - дриблинг/скорость/удары. Полузащита - передачи/менталитет/техника. Защита - физические данные/менталитет/качественные отборы. Вратарь - рефлексы/менталитет/выбор позиции. (КАЧЕСТВА ПРИМЕРНЫЕ, ТО ЕСТЬ ИХ НУЖНО БУДЕТ ПЕРЕОСМЫСЛИТЬ, ЭТО ПРИМЕР)
2) После развитие игрока открываются дополнительные качества, что значит развитие игрока - после того как он переходит в гранд/супергранд и прибывает там 2 недели у него открываются дополнительные навыки, тоже на выбор. Если игрок долгое время не попадает в гранд/супергранд, то через полтора месяца активного ведения карьеры ему выдаётся качество рандомно.
3) Игроки 30-ки лучших имеют 3 слота характеров, на выбор. но если игрок в прошлом попал в 30 номинантов, а в этом нет, у него рандомно снимается одно дополнительное качество.
4) Есть основные качества, которые вы выбираете при создании карьеры, а есть дополнительные, которые даются при получении дополнительных слотов.
5) Игрок обязан в описании канала указывать свои навыки и раз в месяц проходить отчёт. также игрок имеет раз в месяц поменять свои дополнительные навыки если такие имеются.
6) О БОТЕ:
бот разделен на несколько пунктов - создание карьеры (выбор основного качества)
- дополнительные навыки
- навыки 30 лучших
7) ВСЕ ДАННЫЕ БУДУТ УКАЗЫВАТЬСЯ ПРИ СИМУЛЯЦИИ МАТЧА
- поэтому клуб должен будет подбирать специально игроков которые будут подходить характером, так симуляция станет более интересной и непредсказуемой. Тактики будут иметь большое значение, а позиции игроков будут играть огромную роль.
8) ВЕСТИ ОТЧЕТЫ И УПРАВЛЯТЬ БОТОМ БУДУТ 6 ЧЕЛОВЕК ИЗ ВНЕШТАТА И 3 ЧЕЛОВЕКА ИЗ ФЕДЕРАЦИИ - тоесть люди из внештата основные рабочие отвечающие на сообщения а федераты их управляющие. Так как бот разделен на три части рабочие так же будут разделены на 3 группы по 3 человека (2 внештатника и 1 федерат)
ЗАДАВАЙТЕ ВОПРОСЫ !
Важные детали и уточнения (беру из ваших вопросов в комментариях):
❤3🔥1👏1
интекс: мнение, дизайн и тп
КОНЦЕПТ ХАРАКТЕР ИГРОКА: 1) При создании карьеры игрок пишет в бота о создании нового игрока и его характере: для каждой позиции игрока в самом начале есть по 3 характера. К примеру берём нападающего - дриблинг/скорость/удары. Полузащита - передачи/менталитет/техника.…
Читаем, анализируем и задаём вопросы.
(2 месяца работы, напоминаю)
(2 месяца работы, напоминаю)
👍1
никто не хочет взять оформу + приват всего за 200 рублей ?
(без скидки 350 рублей стоит)
(без скидки 350 рублей стоит)
👍1