Thunder
2.99K subscribers
4.08K photos
424 videos
41 files
949 links
Группа автора канала ThunderWT:
YT: https://www.youtube.com/@ThunderWT
RuTube: https://rutube.ru/channel/29661317/
ВкВидео (группа): https://vk.com/thndryt
Почта для ком. предложений: javeliuswt@gmail.com
Download Telegram
Forwarded from WTRadar devblog
🇷🇺 🚀 wtradar V0.6 — Ракеты воздух-воздух!
Новый раздел на сайте — справочник и гонки ракет

🆕 Новое

🟣 Раздел РАКЕТЫ ВОЗДУХ-ВОЗДУХ
Полностью новая страница vehicles/missiles/aa/

АРГСН (активные)
• 24 карточки ракет — масса, калибр, длина, скорость, перегрузка, дальность, ΔV
• Раскрывающийся блок «ИНФОРМАЦИЯ» — ~44 параметра по каждой ракете (двигатель, БЧ, наведение, лётные)
• Гонка ракет — анимация 11 АРГСН в реальном времени со скоростью, дистанцией и числом Маха
• Два режима высоты: 10 000м и 250м

ПАРЛ (полуактивные)
• 31 карточка ракет с данными ГСН (время работы, дальность захвата, макс. время без захвата)
• Гонка ракет — анимация 7 ПАРЛ на высоте 10 000м

📊 Таблицы «Конечная точка»
• Под каждой гонкой — таблица с итогами: конечная скорость, мах, время полёта, пройденная дистанция
• Попала / не попала — по каждой ракете
• Подсветка полос после финиша: зелёный = попадание, красный = промах

🎛 Интерфейс гонки
• Условия пуска подписаны под треками (высота, скорость, дистанция)
• Подпись «Высота» у переключателя
• Шкала каждые 4 км вместо 10
• Яркие подписи ракет и информация в реальном времени

🔗 Футер и навигация
• Полный футер на странице ракет — донат, девблог, курс, соцсети, обратная связь
• Кнопка «Обратная связь» в шапке
• Кнопки ВОЗДУХ-ВОЗДУХ / ЗЕМЛЯ-ВОЗДУХ (WIP) на главной

🌐 Двуязычный интерфейс (RU/EN) на всех новых страницах

🔧 Улучшения

📝 Шапка сайта: подзаголовок «РАДАРЫ · РАКЕТЫ · МЕХАНИКИ»
🔄 Симулятор теперь открывается в текущей вкладке, а не в новой (спасибо @V1tyan4ik!)

🐛 Исправления

🔍 Скорость сканирования авиа-радаров — луч теперь пробегает строку за period / bars, а не за period (все 13 симуляторов)
🌐 Переводы режимов: СНП → TWS, СНП ППС → TWS HDN, СНП СНДЦ → TWS GMTI
📏 Дальности режимов на карточках — отдельно СНП / СНП ППС / СНП СНДЦ для всех 17 авиа-радаров
📡 N-035 Irbis — обновлены дальности захвата (СНП=150, ППС=300, СНДЦ=100 км)
🔤 Переводы значений ракет: ARH→АР, SARH→ПАРЛ, IOG→ИН, DL→РК, GNSS→ГНСС, Yes→Да, No→Нет
📐 Карточки ракет больше не растягиваются до высоты соседних

🔗 wtradar.ru

━━━━━━━━━━━━━━━

🇬🇧 🚀 wtradar V0.6 — Air-to-Air Missiles!
New section on the site — missile reference and race animations

🆕 New

🟣 AIR-TO-AIR MISSILES section
Brand new page at vehicles/missiles/aa/

ARH (Active Radar Homing)
• 24 missile cards — mass, calibre, length, speed, G-load, range, ΔV
• Expandable "DETAILS" block — ~44 parameters per missile (engine, warhead, guidance, flight characteristics)
• Missile Race — real-time animation of 11 ARH missiles with speed, distance and Mach number
• Two altitude modes: 10,000m and 250m

SARH (Semi-Active Radar Homing)
• 31 missile cards with seeker data (operating time, lock range, max time without lock)
• Missile Race — animation of 7 SARH missiles at 10,000m altitude

📊 Endpoint tables
• Under each race — results table: final speed, Mach, flight time, distance traveled
• Hit / miss — for each missile
• Lane highlighting after finish: green = hit, red = miss

🎛 Race interface
• Launch conditions displayed under tracks (altitude, speed, distance)
• "Altitude" label next to the selector
• Scale every 4 km instead of 10
• Brighter missile labels and real-time info

🔗 Footer and navigation
• Full footer on the missiles page — donate, devblog, course, socials, feedback
• "Feedback" button in the header
• AIR-TO-AIR / SURFACE-TO-AIR (WIP) buttons on the main page

🌐 Bilingual interface (RU/EN) on all new pages

🔧 Improvements

📝 Site header: subtitle now "RADARS · MISSILES · MECHANICS"
🔄 Simulator now opens in the current tab instead of a new one (thanks @V1tyan4ik!)

🐛 Fixes

🔍 Aircraft radar scan speed — beam now sweeps a bar in period / bars, not period (all 13 simulators)
🌐 Mode translations: TWS, TWS HDN, TWS GMTI properly mapped
📏 Mode ranges on cards — separate TWS / TWS HDN / TWS GMTI for all 17 airborne radars
📡 N-035 Irbis — updated lock ranges (TWS=150, HDN=300, GMTI=100 km)
🔤 Value translations for RU locale: ARH, SARH, IOG, DL, GNSS, Yes/No
📐 Missile cards no longer stretch to match neighbor height

🔗 wtradar.ru
🔥398👍3😱21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы ничего не видели
👀41👍61
Неиспользуемые ассеты из датамайна:
Бомбы
USA: B83

Авиационные ракеты:
USA: AGM-45B-10
USSR: Kh-25MP (PRGS-1VP), Kh-25MP (PRGS-2VP), Kh-27PS (PRGS-1VP), Kh-27PS (PRGS-2VP), Kh-58UShK

Эм, Х-58УШК которая создана для размещения во внутренних отсеках, например, Су-57. Да? 😏😏😏

Unne
🔥626🤔4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Аэродромные гномы в новом ивенте.

Unne сделал для вас.

#meme
88👍63🥰1
Forwarded from WTRadar devblog
🇷🇺 🇷🇺 ⚖️ wtradar — Сравнение ракет + багфиксы

🆕 Новое

⚖️ Режим сравнения ракет воздух-воздух
По предложению @DokiDokiWT!

• Кнопка «Сравнить» на каждой карточке — выбирай от 2 ракет
• Таблица сравнения со всеми параметрами из «ИНФОРМАЦИЯ»
• Градиентная подсветка: зелёный = лучшее значение, красный = худшее
• Одинаковые значения затемнены — различия видно сразу
• Плавающая панель внизу экрана для быстрой навигации к таблице
• В гонке ракет выбранные выделяются свечением, остальные затемняются
• Сброс при переключении вкладок АРГСН/ПАРЛ и смене языка

🔧 Улучшения

📏 Линейка дистанции в гонке — выровнена по полосам, шаг 2 км, ярче

🐛 Исправления

🔍 Скорость сканирования — была в 2 раза выше реальной во всех 13 авиарадарах

🗑 Убрано

🚀 AIM-120C-7, PL-15 — отсутствуют в игре

🔗 wtradar.ru \ wtradar.net

━━━━━━━━━━━━━━━

🇬🇧 🇬🇧 ⚖️ wtradar — Missile comparison + bugfixes

🆕 New

⚖️ Air-to-air missile comparison mode
Suggested by @DokiDokiWT!

• "Compare" button on every missile card — select 2 or more
• Comparison table with all parameters from "DETAILS"
• Gradient highlighting: green = best value, red = worst
• Identical values are dimmed — differences stand out instantly
• Floating bar at the bottom for quick navigation to the table
• Selected missiles glow in the race, others are dimmed
• Resets when switching ARH/SARH tabs or language

🔧 Improvements

📏 Race distance scale — aligned with lanes, 2 km step, brighter

🐛 Fixes

🔍 Scan speed — was 2x faster than intended across all 13 air radars

🗑 Removed

🚀 AIM-120C-7, PL-15 — not present in the game

🔗 wtradar.ru \ wtradar.net
🔥182
🔥🔥BVV_d (Вячеслав Буланников) - немного про планы по ядерной эскалации!

Всем привет. Давно не писал на форуме, но кажется это хороший повод.
Мы рады видеть такой бурный и положительный отклик на Ядерную эскалацию. Это многое значит для нас: мы вложили в него много сил и времени, и приятно осознавать, что наша работа была высоко оценена.
В этот раз 1 апрельское событие действительно совсем не шуточное, да это тест новых идей, механик и нового игрового режима.
Мы видели довольно много грустных постов, и даже видео о том что этот режим временный и будет удален после окончания, и призывов оставить в игре на постоянной основе, поэтому я решил немного рассказать о наших планах и мыслях на этот счет.

Мы не планируем “выбрасывать или удалять” данный режим. Как я сказал выше - мы вложили в него очень много сил, в нем реализовано множество механик которых не было раньше - это и первая локация 256х256 км, сделанная на новой технологической основе, и новая логика длительной миссии в которой ИИ юниты действую по сложному сценарию с логистикой, наземными силами, ударными дальнобойными системами (ОТРК, РСЗО), сложные системы ПВО, и даже кассетные боеприпасы (да ОТРК в событии оснащены кассетными боевыми частями), и обновленный процедурный ядерный взрыв и его физика повреждения, и множество оптимизаций чтобы вся эта жизнь внутри миссии потребляла приемлемое количество серверных мощностей (в миссии живет до 1000 юнитов), ПРР и много еще чего.

Однако мы не можем оставить его в таком виде как есть на постоянной основе - нужно решить некоторое количество технических и геймплейных вопросов.
Плюс нужны новые карты подобного размера, новые ИИ юниты для других наций, новые боеприпасы для авиации других наций и боевых рейтингов. Даже простое добавление другой нации или самолетов другого БР в подобном режиме уже требует тщательного тестирования и изменений в миссии по итогам, так как ЛТХ и оружие авиации влияет на расстояния и тайминги в миссии.
Все это не значит что мы не будем этого делать потому что это затратно, это значит что нужно будет подождать пока режим такого плана появится на постоянной основе.
До закрытия данного ивента мы планируем еще некоторое количество доработок и исправлений в самой миссии и работе ИИ (особенно систем ПВО).
Также я думаю мы будем время от времени включать и этот уже имеющийся сценарий пока идет процесс разработки его как постоянного игрового режима.


https://forum-ru.warthunder.com/t/nemnogo-pro-plany-po-yadernoj-eskalaczii/101569
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10012👍51
Изменения в ивенте из датамайна. В основном нерф зениток и изменение логики потери тикетов за захват.

Unne
👍4462
Ну ПВО сейчас, вот это вот ОСЫ и ФлаРак это просто АДИЩЕ, я очень жду фикса.

Чудовище ведёт в меня свой зур лучше чем СМ-СВ: через деревья, в манёвре, в движении без РЛС, даже прижаться к земле невозможно
👍117😁16💯931
Thunder
Ну ПВО сейчас, вот это вот ОСЫ и ФлаРак это просто АДИЩЕ, я очень жду фикса. Чудовище ведёт в меня свой зур лучше чем СМ-СВ: через деревья, в манёвре, в движении без РЛС, даже прижаться к земле невозможно
Но играть командой, прорываться к ПВО, обходить, использовать ПРР и крылатки - прям наслаждение

Ролик будет завтра, надеюсь :)
👍6110👏3
Карта ивента "Ядерная эскалация" из моего будущего ролика

Я задолбался чертить всё это

P.S. Адаптировано и переделано из изначальной карты gogozinzin
383👍12🤯3🔥2
Forwarded from War Thunder | RU
🛠Обновление 2.55.1.36

Ядерная эскалация
▪️Самоходные зенитки теперь имеют ограниченный боезапас и перезаряжаются.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой наземная техника не могла захватить склады противника. Захват опорных пунктов и складов противника вычитает у команды противника очки.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой колонны ствольной артиллерии могли пытаться стрелять по противникам сквозь союзные склады.
▪️Наземной технике добавлена возможность чинить повреждения и тушить пожары.
▪️Снижена дальность стрельбы ствольной артиллерии.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой танковые колонны появлялись очень редко.
▪️Размер танковых колонн уменьшен до 5 машин.
▪️Скорость движения колонн техники увеличена с 60 км/ч до 75 км/ч.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой некоторые части аэродромов разрушались до уничтожения аэродрома.
▪️Нанесённый базам урон меньше 1 килотонны теперь отображается как 0 в статистике в бою, чтобы избежать отображения в экспоненциальной форме.
▪️B-52H, Ту-95М — увеличена эффективность средств РЭБ.
▪️AGM-88A — исправлен тип взрывчатого вещества.
▪️AGM-88A, Х-58У — скорректированы параметры работы двигателя и автопилота. Ракеты стали более стабильными при пуске на большие дистанции, ранее они могли начать раскачиваться на траектории.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой края следов от попаданий ядерной бомбы на земле резко обрывались.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой эффект ударной волны от ядерного взрыва отображался в небе на фоне облаков.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при включении избыточной выборки сглаживания (SSAA) часть экрана могла становиться чёрной.

Авиация
▪️Исправлена ошибка, из-за которой через тактическую карту можно было выбрать УРВП с ручным наведением и наблюдать за ними с помощью камеры слежения за боеприпасом.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой стрелки перестали самостоятельно стрелять по противникам.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой у ПВО на аэродромах заканчивались ракеты.
▪️Blenheim Mk.IV — исправлена ошибка, из-за которой при неполной заправке топливом баки в крыле несимметрично заполнялись горючим.

Локации и миссии
▪️Арденны — исправлена ошибка, из-за которой после попадания по бульдозерам отображалось уведомление о попадании.
▪️Американская пустыня — заблокирована нечестная позиция на скале в квадратах E1-F2.

Интерфейс
▪️Отключено отображение боеприпасов на тактической карте в Танковых боях.
▪️В миссиях с возрождениями за Серебряные львы текущий баланс с итогами заработка и трат в миссии теперь отображается не только в окне возрождения, но и в окне тактической карты после возрождения.
▪️Добавлена подсказка о включённом автоматическом сбросе бомб в режиме навигационного бомбометания. Она исчезает после нескольких показов.
▪️При включении автоматического сброса бомб в режиме навигационного бомбометания в авиационном интерфейсе теперь отображается сочетание клавиш, производящее сброс бомб.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между самолётами при открытом окне пробного вылета и последующей попытке изменить в нём настройки РЛС на старте миссии игра в некоторых случаях аварийно завершала работу.

Графика
▪️Исправлена ошибка, из-за которой при переключении между различными методами сглаживания в бою на экране могли появляться цветные артефакты.

➡️Больше информации и ссылки на отчёты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1471
Forwarded from War Thunder | RU
🛠Обновление 2.55.1.39

Ядерная эскалация
▪️Исправлена ошибка, из-за которой ЗРК Patriot терял цель в некоторых секторах.
▪️MIM-104B Patriot — перенастроен автопилот ракеты, эффективность поражения целей на больших дистанциях увеличилась.

Наземная техника
▪️Панцирь СМ-СВ — теперь определяется авиационными системами предупреждения об облучении отлично от Панцирь-С1.

Интерфейс
▪️Подсказка о включённом автоматическом сбросе бомб в режиме навигационного бомбометания при активации селектора вооружения теперь отображается, только если в данный момент выбраны бомбы.

Другое
▪️Исправлена ошибка в процессе записи повторов, из-за которой в серверных повторах положение игроков могло быть временно неизвестно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥2
Обновление дева.
Ап стратегов в ивенте, вернули РВ и новый эффект кластерных БЧ.

Unne

#datamine
👍25
Forwarded from War Thunder | RU
🛠Обновление 2.55.1.42

Ядерная эскалация
▪️Чтобы уменьшить время ожидания сессии, внесён ряд изменений в алгоритм подбора игроков. Приоритет у долго стоящих в очереди игроков стал выше во всех игровых режимах.
▪️Сбалансирована награда в очках миссии за повреждение и уничтожение воздушных и наземных целей. Награда за воздушные цели уменьшена, а за наземные — увеличена.
▪️Центральные прифронтовые аэродромы команд сдвинуты дальше от линии фронта. Боковые прифронтовые аэродромы перемещены ближе к центральному. Скорректировано положение окружающих ЗРК, опорных пунктов и исходных районов.
▪️Время возрождения зениток, прикрывающих склады и расчёты ЗРК, увеличено с 8 до 12 минут.
▪️Время ремонта складов увеличено с 5 до 10 минут.
▪️Стоимость ядерных бомб мощностью 5 кт и 30 кт в очках возрождения увеличена с 250 и 500 до 300 и 600 очков возрождения соответственно.
▪️Увеличены требования потраченных очков команд для наступления первой и второй стадий эскалации с 1000 и 5000 очков до 1500 и 6000 очков соответственно.
▪️Количество очков команд уменьшено с 16000 до 15000 очков, чтобы сессии, где спустя очень долгое время ядерные бомбы мощностью более 1 Мт не были сброшены, не растягивались слишком сильно.
▪️Исправлена ошибка, из-за которой эффекты раскрытия и попадания кассетных боеголовок тактических баллистических ракет отображались неверно.
▪️Ту-95М — исправлена ошибка, из-за которой двигатели самолёта имели завышенную тепловую сигнатуру.

Авиация
▪️Исправлена ошибка, из-за которой на индикаторе СПО, распознающих облучающие радары, могли перестать отображаться названия угроз.
▪️F-15E — модификация, требуемая для бомб EGBU-24, исправлена с LJDAM на корректную — LGBU.
▪️Wasp HAS.Mk.1 — исправлена ошибка, из-за которой при появлении на аэродроме сразу ломалась одна из стоек шасси, что приводило к поломке несущего винта и невозможности взлететь.

Локации и миссии
▪️Карпаты — исправлена ошибка, из-за которой в некоторых местах локации наземная техника могла быть скрыта от воздушной техники текстурами модели рельефа низких уровней детализации (LOD).
▪️Ближний восток — заблокирована позиция в квадрате А4 на границе игровой зоны.

Графика
▪️Исправлена ошибка, из-за которой на DirectX 12 на авиации после нескольких переключений между видами от третьего лица и из кокпита многократно падала производительность.

➡️Больше информации и ссылки на отчёты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍73😢1
Forwarded from War Thunder | RU
🇹🇭Наклейка и AV-8S со скидкой на День Королевских ВВС Таиланда

В январе 1911 года бельгийский пилот прокатил на самолёте принца Королевства Сиам: тот был очень впечатлён и принял решение о создание сиамских ВВС. В ноябре 1913-го три тайских пилота вернулись домой, пройдя обучение во Франции и закупив там самолёты. Воздушные силы страны находились под управлением армии до 9 апреля 1937 года, когда они были выделены в отдельный вид войск, а в 1939 году с переименованием страны они получили название Королевские ВВС Таиланда. В 1940-х они участвовали во Франко-тайской и во Второй мировой войне: сперва против Японии, затем на её стороне.

🛍AV-8S возвращается со скидкой 30%

С 9 апреля (12:00 МСК) до 13 апреля (12:00 МСК) ударный самолёт AV-8S (Япония, VI ранг) будет доступен со скидкой 30% за 6489 Золотых орлов. Он не пропадёт из продажи и будет впоследствии доступен по полной цене за 9270 Золотых орлов.


▪️AV-8 Harrier — хорошо зарекомендовавший себя палубный ударный самолёт с надёжными 30-мм пушками, большим количеством контрмер и широким ассортиментом подвесного вооружения, в числе которого управляемые и неуправляемые ракеты, зажигательные баки и бомбы калибром до 1000 фн. AV-8S, экспортная модификация самолёта, отличается от AV-8A наличием СПО и ракетами AIM-9P вместо AIM-9G.

⭐️Наклейка «Эмблема Королевских ВВС Таиланда»

С 9 апреля (12:00 МСК) до 13 апреля (12:00 МСК) заработайте 3000 очков миссии в боях, где вы использовали самолёты Японии (от III ранга), и получите наклейку «Эмблема Королевских ВВС Таиланда».


Обратите внимание: после выполнения задания вам нужно забрать награду вручную.

Задания выполняются в случайных боях, кроме миссий [Штурм]. Отслеживать прогресс выполнения можно, кликнув на ваш никнейм и выбрав Достижения → Праздничные даты → День Королевских ВВС Таиланда.

Наклейка находится в разделе внешнего вида техники «Праздничные даты».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
Forwarded from War Thunder | RU
🧳Ядерный чемоданчик

Таинственный чемоданчик, кроющий в себе ключи от самого разрушительного в мире арсенала, уже давно является объектом слухов, домыслов и всевозможных теорий. Что именно в нём находится? Что ж в War Thunder ответ на этот вопрос известен: призы из прошлых событий и полезные расходники!

📆С 9 апреля (14:00 МСК) до 6 мая (14:00 МСК) во внутриигровом Магазине предметов за 60 000 Серебряных львов доступен «Ядерный чемоданчик».


Ядерный чемоданчик могут приобрести лишь игроки, имеющие на своём аккаунте хотя бы одну единицу исследуемой техники II ранга или выше.

Что в чемоданчике?

Огромное количество призов прошлых акций War Thunder: весенних и осенних событий сборки, первоапрельских ивентов, футбольных соревнований и событий, акций «Пятница 13», событий нового регулярного формата с января по апрель включительно и призов всех майских и апрельских боевых пропусков.

➡️Полный список предметов «Ядерного чемоданчика»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3