Forwarded from Эстетический рандом
Вот что что, а мемы по коту голдовые
GoodDeer [С потенциалом на воскрешение]
Photo
Вот и настал ежегодный момент лвл-апа: сегодня я перешел на 25 лвл отстойного квеста под названием «Жизнь», ну а ютубу пару дней назад исполнилось.. Три года! Ага, всё верно. Три годна назад я решил запилить себе подарок на днюху и выпустить ролик на интересную мне тематику. Стоит ли говорить, что ролик вышел лютым говном? Можете ознакомиться — он до сих пор на ютубе.
Подход у меня тогда был спустя рукава и занимался я всем этим от раза к разу. Ну а когда я увидел семейный долг по счетам, то стало вообще не до ютуба — я решил искать работу. 3 года — это целая жизнь, за которую я успел сменить работу, квартиру и собственные взгляды. Однако неизменным оставалось одно — ютуб, к которому я периодически возвращался, дабы запилить что-нибудь интересное.
Недавно в моей жизни началась новая глава, знаменуемая тем, что после отказа от очередной переработки с предыдущего места работы меня попросили уйти. Примерно тогда я наконец-то и решил всерьез заняться ютубом, и хоть малые просмотры откровенно дизморалят, парочку преданных фанатов у меня всё же появилось. Спасибо всем тем, кому смотреть мой контент по кайфу, а также отдельное спасибо близким, благодаря поддержке которых я все ещё не бросил это дело, хоть оно порой и кажется мне безнадёжным. Если хотите поздравить с днюхой финансово, то можете разово вбросить донат через Donatty или подписаться на бусти
Подход у меня тогда был спустя рукава и занимался я всем этим от раза к разу. Ну а когда я увидел семейный долг по счетам, то стало вообще не до ютуба — я решил искать работу. 3 года — это целая жизнь, за которую я успел сменить работу, квартиру и собственные взгляды. Однако неизменным оставалось одно — ютуб, к которому я периодически возвращался, дабы запилить что-нибудь интересное.
Недавно в моей жизни началась новая глава, знаменуемая тем, что после отказа от очередной переработки с предыдущего места работы меня попросили уйти. Примерно тогда я наконец-то и решил всерьез заняться ютубом, и хоть малые просмотры откровенно дизморалят, парочку преданных фанатов у меня всё же появилось. Спасибо всем тем, кому смотреть мой контент по кайфу, а также отдельное спасибо близким, благодаря поддержке которых я все ещё не бросил это дело, хоть оно порой и кажется мне безнадёжным. Если хотите поздравить с днюхой финансово, то можете разово вбросить донат через Donatty или подписаться на бусти
GoodDeer [С потенциалом на воскрешение]
Она/Он
Вы только зацените насколько она кайфовая
Давно чё-то постов про видосики не было
Должен признаться, статистика по элден рингу не то что разочаровала — она натурально задизморалила. Учитывая количество затраченных усилий, я ожидал несколько других результатов, но по итогу получил 2к просмотров и самый задизлайканый видос на канале. Серьезно, да у меня на самом первом видосе с кринжовыми шутками, недоигранной интонацией, да и просто с хреновым неотлаженным монтажом статистика в разы лучше: 5,6к просмотров и 96,7% лайков против 2,3к просмотров и 86,8% лайков. Может показаться что это неплохо, но прям нормой качественного видоса, по-моему мнению, всегда было 95+ процентов. Рекламодатели, как мне известно, какое-то время предъявляли именно такие требование к статистике. Ситуацию усугубило и то, что мне, как на зло, в рекомендации начали попадать ЛЕТСПЛЕИ с 30к-100к просмотров. Где мои просмотры, многомиллиардные донаты и народная любовь? И вообще, ПОЧЕМУ ОН, А НЕ Я?!
В общем, ладно. Ютуб учит скромности, видимо. Пока что продолжу делать видосики, потому что это в кайф. А если получится хотя бы 5-9к в столь неспокойное время с этого иметь, то будет даже без "пока что", что лично мною крайне желанно.
https://youtu.be/m2WynoOFaKo
Должен признаться, статистика по элден рингу не то что разочаровала — она натурально задизморалила. Учитывая количество затраченных усилий, я ожидал несколько других результатов, но по итогу получил 2к просмотров и самый задизлайканый видос на канале. Серьезно, да у меня на самом первом видосе с кринжовыми шутками, недоигранной интонацией, да и просто с хреновым неотлаженным монтажом статистика в разы лучше: 5,6к просмотров и 96,7% лайков против 2,3к просмотров и 86,8% лайков. Может показаться что это неплохо, но прям нормой качественного видоса, по-моему мнению, всегда было 95+ процентов. Рекламодатели, как мне известно, какое-то время предъявляли именно такие требование к статистике. Ситуацию усугубило и то, что мне, как на зло, в рекомендации начали попадать ЛЕТСПЛЕИ с 30к-100к просмотров. Где мои просмотры, многомиллиардные донаты и народная любовь? И вообще, ПОЧЕМУ ОН, А НЕ Я?!
В общем, ладно. Ютуб учит скромности, видимо. Пока что продолжу делать видосики, потому что это в кайф. А если получится хотя бы 5-9к в столь неспокойное время с этого иметь, то будет даже без "пока что", что лично мною крайне желанно.
https://youtu.be/m2WynoOFaKo
YouTube
Брат-2. Я остаюсь! Я буду здесь жить! (с)
Ну а пока держите ХРУЩЕВСКИЙ АНОНС!
Я тут решил к старому формату вернуться, однако сценарий было писать несколько проблематично — Игра несколько, самую малость, чуть-чуть больше того, что я обозревал в прошлый раз, так что я не знал, с какой стороны к ней подступиться. Но все эти проблемы в прошлом, а сейчас я продолжу делать потенциально самый большой видос на канале
Я тут решил к старому формату вернуться, однако сценарий было писать несколько проблематично — Игра несколько, самую малость, чуть-чуть больше того, что я обозревал в прошлый раз, так что я не знал, с какой стороны к ней подступиться. Но все эти проблемы в прошлом, а сейчас я продолжу делать потенциально самый большой видос на канале
Неиронично самый лаконичный и исчерпывающий отзыв что я только видел, даже захотелось автора вознаградить. Однако судя по акку это чей-то фейк, а тратить свои "е-баллы" на фейки я не хочу.
Для понимания — вся игра представляет из себя однотипное дрочево загадок, где от игрока требуется водить 2D линию по 2D квадрату: где-то требуется провести линию по всем точкам, где-то — разделить белые фигуры от черных и т.д и т.п. Сопровождается геймплей заунылыми комментариями про смысл науки и изучения мира, а заканчивается играпролётом камеры по всем локациям с выключением всех пройденных загадок. "Конец есть лишь начало" — О, Боже, как глубоко (нет) . Рад, что не стал тратить своё время на прохождение этого. После осознания того, что другого геймплея не завезли, подобный отзыв сполна иллюстрирует испытанные мною эмоции.
Для понимания — вся игра представляет из себя однотипное дрочево загадок, где от игрока требуется водить 2D линию по 2D квадрату: где-то требуется провести линию по всем точкам, где-то — разделить белые фигуры от черных и т.д и т.п. Сопровождается геймплей заунылыми комментариями про смысл науки и изучения мира, а заканчивается игра
Автор выкатил эпичный лонгрид с вполне логичным тезисом — обсуждение одних только черных гномов заведомо отвлекает от обсуждения того, что на самом деле важно: от самого художественного произведения. От себя добавлю: при всём этом новости про этнические, сексуальные и прочие меньшинства используются сугубо как беспроигрышный вариант генерации трафика т.к. к этим темам практически никто не равнодушен: обычный люд обязательно кликнет на материал и озвучит своё недовольство повесткой, а либералы не поленятся вступить с ними в спор, дабы доказать как все вокруг неправы. Написать статью по горячему холивару — настолько беспроигрышный способ собрать классы, что к нему прибегают не только в массовой культуре, но, например, и в крипте, где любая маломальская техническая трабла сопровождается заголовками в духе "ХАКЕРЫ ВЗЛОМАЛИ *КРИПТО%ПРОТОКОЛ%НЭЙМ*. Да, вы не ослышались, криптопорталы пишут новости о том, что крипта — скам. Последняя такая новость — "DeFi протокол Curve был взломан", если это вам о чём-то говорит.
К чему это я — с момента анонса "Властелин колец: Кольца власти" (Какое же уебищное название, господи) я и не слышал ничего другого, кроме "ЧЁРНЫЕ ГНОМЫ, ЧЁРНЫЕ ЭЛЬФЫ, ЗЛО НЕ СПОСОБНО СОТВОРИТЬ НИЧЕГО НОВОГО, СОЗДАТЕЛИ ОПРАВДЫВАЮТ ЧЕРНЫХ ЭЛЬФОМ ТЕМ, ЧТО СОЗДАЮТ ВНЕВРЕМЕННОЙ МИФ", что уже изрядно заебало. Что касается непосредственно произведения, то я успел заценить только средненький тизер-трейлер и какие-то уж совсем фальшивые образы персонажей, так что с мнением автора я согласен.
"Люди ненавидели Иисуса, потому что он говорил правду", а потому материал утонул в дизах. Тем не менее, считаю его лютой годнотой. А каково ваше мнение по данному вопросу?
https://dtf.ru/cinema/1301219-kak-perestat-boyatsya-ekranizaciy-ot-netflix-amazon-i-polyubit-chernyh-elfov
К чему это я — с момента анонса "Властелин колец: Кольца власти" (Какое же уебищное название, господи) я и не слышал ничего другого, кроме "ЧЁРНЫЕ ГНОМЫ, ЧЁРНЫЕ ЭЛЬФЫ, ЗЛО НЕ СПОСОБНО СОТВОРИТЬ НИЧЕГО НОВОГО, СОЗДАТЕЛИ ОПРАВДЫВАЮТ ЧЕРНЫХ ЭЛЬФОМ ТЕМ, ЧТО СОЗДАЮТ ВНЕВРЕМЕННОЙ МИФ", что уже изрядно заебало. Что касается непосредственно произведения, то я успел заценить только средненький тизер-трейлер и какие-то уж совсем фальшивые образы персонажей, так что с мнением автора я согласен.
"Люди ненавидели Иисуса, потому что он говорил правду", а потому материал утонул в дизах. Тем не менее, считаю его лютой годнотой. А каково ваше мнение по данному вопросу?
https://dtf.ru/cinema/1301219-kak-perestat-boyatsya-ekranizaciy-ot-netflix-amazon-i-polyubit-chernyh-elfov
DTF
Как перестать бояться экранизаций от Netflix/Amazon и полюбить чёрных эльфов? — Кино и сериалы на DTF
Привет!
Вашему вниманию представлены скриншоты трех различных стратегий в стиме:
- скрин пятых героев, разработанных русской командой Nival Interactive;
- скрин перезапущенной серии King's Bounty, игры которой разрабатывались русскими и издавались 1с (сейчас права на игровое подразделение 1с принадлежат китайскому Tencent);
- скрин Tooth and Tail — инди-фурри-rts, которая вообще никакого отношения к русским не имеет, как и к глобальному геймдеву, но свой протест, тем не менее, озвучить всё же надо
Массоны упорно не хотят, чтобы русский олень играл в русские же стратегии (или в фурри-стратегии, которые и без этого никому не нужны 👀)
- скрин пятых героев, разработанных русской командой Nival Interactive;
- скрин перезапущенной серии King's Bounty, игры которой разрабатывались русскими и издавались 1с (сейчас права на игровое подразделение 1с принадлежат китайскому Tencent);
- скрин Tooth and Tail — инди-фурри-rts, которая вообще никакого отношения к русским не имеет, как и к глобальному геймдеву, но свой протест, тем не менее, озвучить всё же надо
Массоны упорно не хотят, чтобы русский олень играл в русские же стратегии (или в фурри-стратегии, которые и без этого никому не нужны 👀)