The 2ndDim: That was I talking about!
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某1stDim的分支项目: 2ndDim
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Forwarded from GridCom - Cyber War
#QuickSays #社会现象 #评论

有人说“举报”正在成为一种“理所当然的思维方式”,正在植入到下一代的思维中。

但问题是,从一开始来说,为何会有这么多“举报”呢?

其中一个原因可能是因为没有合适的“发泄途径”,或者说“没有表达反对意见的途径”。

举个例子:想一下国内有多少平台有“踩”这个按钮?有多少这种“踩”按钮能展示出两方的比例呢?

没有“踩”这个功能,或者曾经有但被砍掉了,实际上突出的是平台方对所有发布内容的用户讨好。而这就把作为观众的用户表达不同意见的方式给“没收”了。而这些观众如何表示自己的不满呢?

他们只能让自己不想看到的内容从自己面前消失了。

虽然也可以理解有时候不展示顶踩比例是为了防止流量效应的恶意利用,但这毕竟不是长久之计。真正的问题在于如何从根本遏制流量效应的负面利用。
这些资本家们也很矛盾,因为他们不想有流量效应的负面效应影响到自己,又想利用流量效应赚个盆满钵满。

于是他们就把矛盾转嫁给了用户群。嗯,对于这些资本家们来说:“甩了这个锅之后,你们怎样与我何干?”
#转发 #WTF #搞事 #社会现象 #真实性存疑

这操作太骚,闪了我的老腰...
#KeyCraft #8bit #音乐 #KeyCraftOdyssey

这次搬出来的... 既可以说是存货,也可以说是新品。

小小的手心的8bit混音版。这一曲和之前的Lights Colors (8bit Mix)类似,也是8bit Chiptone和原声的结合。不过这一次提取人声要简单的多。

早在2017年12月,这一曲实际上就已经完成了制作,但当时只是出了一个测试版本。当时这个测试版本有一些段落的音量调整做的不是很好,以至于听起来有的地方音量太大,有的地方音量太小。

而今天发出的这个版本是完成了所有调整的最终版本。
而这个最终版本距离当时测试版的发出时间(2017年12月30日)已经过去了一年半多。
#RandomThoughts

有时候我在考虑2ndDim频道的定位到底是什么。
说实话一直没有什么结论。
可能也确实不需要这个结论。因为我们只是需要一个能分享闲暇时刻创造的或者找到的有趣内容的地方,并且能有一个能够在对抗那些“恶意”时有一个发出声音的地方。

实际上并不需要什么明确定位。谁都可以来看,加入讨论。

(说起来本频道的讨论群是真的冷)
#WTF #惨

“最近真的是连着出问题,先是打雷把机房一路电打了,然后砍树把高压线两路碰一起烧了一批电脑和设备,然后服务器内存炸了两条,然后昨天打雷又把UPS打出毛病了,我刚重启UPS没解决问题,空载UPS都提示满载,插个东西上去就直接过载...”

—— 来自某位苦不堪言的机房运维

这也是这几天某个Minecraft建筑团队的服务器连着几天出问题的原因... 😂

//这机房这几天简直就是在渡劫
#BUG
#SoftwareGore

这个“最新视频”的刷新提示应该是出现在首页,而不是在收件箱。更何况这玩意居然是出现在背景上能被别的文字盖住...