Тут излагается информация об актуальном состоянии проекта 📊, включая ежедневные обновления, устранение ошибок и багов 🛠️.
❤1
Tess Visuals Devlog #1
Идёт первый автономный прогон, 11 блоков. Готово 5: пресеты переехали в настройки, ItemPhysics с 5 режимами, ItemInspect (вращение предмета в руке), Pulse-style hit effects, KillEffect + StarGlow.
В работе: CustomSky (5 режимов неба), BodyGlow + Trails, TargetESP Rings + Nimbus, NarutoRun + SwingAnimation, Premium GUI (glow, blur, 6 тем).
Релиз — завтра.
Идёт первый автономный прогон, 11 блоков. Готово 5: пресеты переехали в настройки, ItemPhysics с 5 режимами, ItemInspect (вращение предмета в руке), Pulse-style hit effects, KillEffect + StarGlow.
В работе: CustomSky (5 режимов неба), BodyGlow + Trails, TargetESP Rings + Nimbus, NarutoRun + SwingAnimation, Premium GUI (glow, blur, 6 тем).
Релиз — завтра.
❤1
Ребят про телефонеров не забываю, критический сбой: текущий шрифт AWT TTF не поддерживает необходимые параметры для Pojav, Zalith и иных приложениях. В настоящее время разрабатывается новый шрифт STB TTF. 📱
❤1
Ребят я подумал и решил что новый TTF который я поставил он не играбельный, так что ставлю обратно AWT TTF но только для пк, для android (Pojav Zalith) и тд будет ванильный шрифт, уш простите обхода не нашел, в дальнейшем я все же подумаю как сделать для android играбельный TTF шрифт
❤1
Также я сегодня полностью переписал рендер, раньше был ванильный, стараюсь добиться идеального GUI и HUD, тагже и дорабатываю некоторые функции
❤1
Завтра исправлю полностью BoostFPS, сейчас он работает только в выживание, а я сделаю так чтобы и на серверах работал. Также завтра добавим полностью рабочий RwJoiner на все режимы, даже на ru-грифы.
❤1
В категории Others появятся два модуля:
1. RWJoiner — с настройками:
· Задержка (мс): 100–5000, дефолт 600
· Номер грифа: 1–30, дефолт 1
· Авто-заход на гриф: вкл
· Бинд запуска: F6 по умолчанию
2. RWautoLogReg — с настройками:
· Пароль (текстовое поле)
· Авто-логин: вкл
· Авто-регистрация: вкл
В игре:
· ПКМ по модулю → открывается меню настроек.
· ЛКМ по модулю → toggle ON/OFF.
· При включённом RWautoLogReg — если сервер пишет «введите пароль», мод отправляет /login <пароль>.
· При включённом RWJoiner — F6 запускает авто-заход на гриф.
· Кулдаун 2.5 сек между попытками логина.
1. RWJoiner — с настройками:
· Задержка (мс): 100–5000, дефолт 600
· Номер грифа: 1–30, дефолт 1
· Авто-заход на гриф: вкл
· Бинд запуска: F6 по умолчанию
2. RWautoLogReg — с настройками:
· Пароль (текстовое поле)
· Авто-логин: вкл
· Авто-регистрация: вкл
В игре:
· ПКМ по модулю → открывается меню настроек.
· ЛКМ по модулю → toggle ON/OFF.
· При включённом RWautoLogReg — если сервер пишет «введите пароль», мод отправляет /login <пароль>.
· При включённом RWJoiner — F6 запускает авто-заход на гриф.
· Кулдаун 2.5 сек между попытками логина.
сделал полностью рабочий RwHelper - добавляет бинды на ловушки, анти полет, можно менять новые донаты на старые донаты, блок-запрет слов, то есть когда пишешь нурик тебе пишет "Это слово запретное", также показывает радиус ловушки/анти-полет.
завтра планирую доделать FtHelper - будет показывать дистанции явной пыли, трапки, снежна, зелек и так далее и планирую добавить ещё много функций: AhHelper, HealHelp, ChatHelper, Macro, AutoSethome.
AhHelper - подсвечивает самые дешевые и дорогие предметы.
HealHelp - подсвечивает предмет который вам надо съесть когда у вас мало хп.
ChatHelper - когда вас отмечают в чате сообщение подсвечивается и издает звук.
Macro - по бинду прописывает команду.
AutoSethome - по бинду ставит /sethome tell1.
Если будет время то планирую сделать ещё HwHelper - сделать тоже там дистанции предметов и так далее.
AhHelper - подсвечивает самые дешевые и дорогие предметы.
HealHelp - подсвечивает предмет который вам надо съесть когда у вас мало хп.
ChatHelper - когда вас отмечают в чате сообщение подсвечивается и издает звук.
Macro - по бинду прописывает команду.
AutoSethome - по бинду ставит /sethome tell1.
Если будет время то планирую сделать ещё HwHelper - сделать тоже там дистанции предметов и так далее.
Небольшой апдейт по разработке.
В последнее время немного выгорел от разработки, поэтому прогресс шёл медленнее, чем хотелось бы. Но проект я не забросил и прекращать разработку не собираюсь.
Сейчас наконец-то удалось довести рендеринг шрифта до состояния, которым я действительно доволен. Текст стал намного чётче и выглядит именно так, как я и хотел.
Дальше буду постепенно продолжать работу над TessVisuals. Не хочу обещать конкретные сроки, поэтому буду делиться новостями по мере появления реальных результатов.
Спасибо всем, кто продолжает следить за проектом и поддерживает его. ❤️
В последнее время немного выгорел от разработки, поэтому прогресс шёл медленнее, чем хотелось бы. Но проект я не забросил и прекращать разработку не собираюсь.
Сейчас наконец-то удалось довести рендеринг шрифта до состояния, которым я действительно доволен. Текст стал намного чётче и выглядит именно так, как я и хотел.
Дальше буду постепенно продолжать работу над TessVisuals. Не хочу обещать конкретные сроки, поэтому буду делиться новостями по мере появления реальных результатов.
Спасибо всем, кто продолжает следить за проектом и поддерживает его. ❤️
